Pogledaj cijelu verziju : George Broussard na Đuku navodno potrošio 30 milijuna USD
Randy Pitchford, direktor studija Gearbox Games izjavio je kako mu se George Broussard požalio da je na dan kada je Đuka prvi put umro rekao, "Randy, to mi je najgori dan u životu. Otišlo je 12 godina mog života, a pogledaj što si ti postigao za to vrijeme". Pitchford kaže kako je Broussard na razvoj Đuke Forevera potrošio više od 30 milijuna USD svojeg novca. Prilično grdo saznanje.
Ajme, što se tu novca napralo :P
Mislim, stanite na trenutak i zamislite. Trideset milijuna dolara. Ma megahitove se potroši jedan, možda dva milijuna USD (uz par iznimki, tipa GTA4 i SC2).
Um, ne. Većina AA hitova ima budžet oko 20M $. Modern Warfare 2 je koštao preko 200 milijuna.
http://www.wired.com/gamelife/2010/01/game-budgets/
200 milja je potrošeno samo za promociju MW2, što je daleko najveći trošak, i iz čega se vidi koliko je u današnje vrijeme važnija marketinška strategija nego sam proizvod. Baš me zanima koliko su love zaradili.
Um, ne. Većina AA hitova ima budžet oko 20M $. Modern Warfare 2 je koštao preko 200 milijuna.
http://www.wired.com/gamelife/2010/01/game-budgets/
Ja ne mogu naći tu studiju. Nađem na članak na sajtu koji kaže "OMG IGRE SU SKUPE!" i u izvor stavi link na drugi članak koji kaže "WTF IGRE SU SKUPE!?" koji, isto tako, u izvoru drži link na jedan drugi članak naslova "OMFG IGRE KOŠTAJU PUNO!", a sva tri se zovu na tu neku studiju koju je netko negdje napravio i došao do informacije da je prosjek 18-24 (kako prosjek može biti 18-24 uopće?).
200 milja je potrošeno samo za promociju MW2, što je daleko najveći trošak, i iz čega se vidi koliko je u današnje vrijeme važnija marketinška strategija nego sam proizvod. Baš me zanima koliko su love zaradili.
Prema analizama, do ožujka je prodano 25 milijuna primjeraka igre. Do danas 30 milijuna. RRP je 60$ preko bare, ovdje je 60€. Zaradili su preko 2 milijarde dolara.
Ajme, što se tu novca napralo :P
Mislim, stanite na trenutak i zamislite. Trideset milijuna dolara. Ma megahitove se potroši jedan, možda dva milijuna USD (uz par iznimki, tipa GTA4 i SC2).
Malo si fulo računicu :)
Samo produkcija GTA-a 4 stajala je 100 milijuna USD.
Microsoft je na marketing Halo-a 3 potrošio 200 milijuna USD.
Isto tako, nemojmo zanemariti da je tih 30 milijuna Đuke isključivo Broussardova osobna lova. Ne ulagača i inih.
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.