PDA

Pogledaj cijelu verziju : TES 5 na CryEngine 3



Macolla
03-03-2010, 21:43
TES 5 na CryEngine 3 ?

wiki link (http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3#Games_using_the_CryEngine3)

Scrollajte dole i vidicete da je na listi, pa je stranica pobrisana?!

ScorpiuS
03-03-2010, 22:11
:shock:
fap, fap, fap, fap...

Macolla
03-03-2010, 22:14
i ja sam isto :shock:


kakva bi to superkulna stvar bila...

LichGa
03-03-2010, 23:23
Ne bi se previse uzbuđivao zbog ovoga, jel znam da je to bullshit. Tes na cryenginu 3 ?????
Kao prvo licencu za cry engine 3 bi zenimax mora platiti svotu jednakoj ukupnoj mjesečnoj plaći svih zaposlenih u Hrvatskoj i kao drugo mislim da to ne bi funkcioniralo jer cry engine 3 većinom služi za izradu nabrijanih akcića dok je tes cista rp opera bez pretjeranog demoliranja okoliša.

Bartuc
03-03-2010, 23:34
Katastrofa. Bethesda nije u stanju napraviti bug free i stabilnu igru na bilo kojem engineu, tako da sam siguran da bi uspjeli iskasapiti i CryEngine 3 :D

Macolla
04-03-2010, 00:45
Sa cryengineom mogu se pravit i full eye candy rpg igre... potrebni su samo odlucni devovi...

Arbiter of Change
04-03-2010, 00:54
Moguće, lako moguće... u suprotnom bi mogli iskoristi samo neke elemente iz njega (kao što su za Oblivion implementirali Speed Tree u Gamebryo engine). Ako ništa drugo, ova slika je jasna reprezentacija kakve bi šume mogle biti. Jedina zapreka mi se čine sami devovi koji su već 2 igre radili u Gamebryo enginu pa pretpostavljam da će prije njega samo unaprijediti grafički.

http://www.imagesforme.com/upload/f0db84ad.png

Nevil Bjartur
04-03-2010, 00:57
U tom slučaju RL priroda suck ass. Idem radije u virtualnu prirodu u šetnjicu...

Akul
04-03-2010, 08:02
Kako brzo ljudi vjeruju informacijama s wikipedie o_O Da i ne govorimo o tome da TES5 još nije ni najavljen.

W3DR4N
04-03-2010, 08:07
Ne bi se previse uzbuđivao zbog ovoga, jel znam da je to bullshit. Tes na cryenginu 3 ?????
Kao prvo licencu za cry engine 3 bi zenimax mora platiti svotu jednakoj ukupnoj mjesečnoj plaći svih zaposlenih u Hrvatskoj i kao drugo mislim da to ne bi funkcioniralo jer cry engine 3 većinom služi za izradu nabrijanih akcića dok je tes cista rp opera bez pretjeranog demoliranja okoliša.

Oblivion nije RPG. To je Fantasy FPS. Morrowind možda još i ima koju odliku, i bliže je RPG ideji, no Oblivion nikako.

Akul
04-03-2010, 09:52
Ne ispunjava uvjete da bude FPS pa ga se ne može biti ni nominiran u tu kategoriju. Za RPG kategoriju može se bar diskutirati (mada uzevši u obzir da je odgavarnje na pitanje "Što je RPG a što ne?", to je inače teško za odrediti).

Macolla
04-03-2010, 11:31
Hajde nabacite malo ideja, tj. sto bi moglo biti implementirano u tes5, sto bi vi ubacili?

Ja naprimjer:
-fast travel skroz izbacio
-vise zivina svuda, vise raznolikosti u borbama
-bolji fight sistem, mozda comboi
-bolji sistem trgovaca, mozda karavane po putevima
-odma ga prati bolji sistem bandita
-nek organiziraju i zivotinje malo, nek se vukovi krecu u coporima itd
-malo bolje napraviti castanje, jer u oblivionu nije nesto
-mogucnost gradnje kuce, u nekoj zabiti ili pak u gradu, ali da bar imamo izbor nekih arhitektonskih elemenata
-vidio sma negdje na netu da je neko predlozio mogucnost zenidbe te naprimjer popunjavanje te kuce :)
-sistem starenja i mijenjanja npceva, questovi bi se prenosili s koljena na koljeno
-bolja vegetacija, znaci vise ljepse bolje...
-vise mogucnosti za zaradit: sjeca drveca, lovljenje (ali malo dublje ipak bi trebalo), mogucnost organiziranja trgovackih karavana za velik profit
-gledajuci ovo iznad predlazem i organizirani kriminal koji bi pokusao napadati karavanu
-sve u svemu oblivion je previse skracen fast travelom i tim sranjima, predlazem i da putovanje izmedju gradova ne traje manje od pola sata, te da sve u svemu bude duze, tako duze traje i igra a i mozemo se kurciti da smo igrali 1000 sati...

W3DR4N
04-03-2010, 11:34
TES bi možda bio dobar serijal samo u slučaju da nikada nije ni postojao.

McPingvin_v2.0
04-03-2010, 11:39
Prestani biti tako naporan i očit. Dosađuješ ljudima.

Macolla
04-03-2010, 11:42
Meni je tes odlican serijal iako igre nisam igrao redom, ali u svakom slucaju svaku sam odigrao i dopao mi se stvarno. Problem je smao sto ima punoo mjesta za napredak, ali to samo ako uzmemo u obzir da ja i ovako sama igra own.

GDra
04-03-2010, 12:48
@_cryphx_

Super ideje, ali se ne bi svidjele svima.
N00bovima bi bilo preteško. Konzolašima isto.
Svejedno, ovo bi bio najbolji TES ikad!

Bara
04-03-2010, 13:13
Kako brzo ljudi vjeruju informacijama s wikipedie o_O Da i ne govorimo o tome da TES5 još nije ni najavljen.

službeno još nije najavljen da :)

Uglavnom, kada bi šume izgledale kao na slici koju je Arbiter prikazao, to bi bilo jako lijepo za naše oči uistinu, ne za naše GPU naprotiv.


Oblivion nije RPG.

A Wedran stvarno pesta sve i svašta u zadnje vrijeme...

senad_986
04-03-2010, 13:36
Izvinite na mojoj neinformiranosti, ali koji je ovom W3DR4N-u!?
Ono, postujem cinjenicu da svako ima svoje misljenje i da ga ne krseci pravila foruma moze izraziti, ali da li je on inace jedan veliki kontras, zeli da se istice... ili je jednostavno takav? Eto, Morrowind nije RPG!?
Upratio sam da vecinu filmova i igri koji se ljudima svidjaju, on pljuje.
Bez uvrede.

W3DR4N
04-03-2010, 13:39
Oblivion nije RPG. Morrowind jest, samo što je do bola naporna igra pa mu to ionako ništa ne znači.

Macolla
04-03-2010, 13:41
salji mu pp pa ga pitaj, no dosta offtopica...

Hajde ljudi da vidim i vase ideje, da pustimo malo mastu da radi posao...

Arbiter of Change
04-03-2010, 13:51
Izvinite na mojoj neinformiranosti, ali koji je ovom W3DR4N-u!?
Ono, postujem cinjenicu da svako ima svoje misljenje i da ga ne krseci pravila foruma moze izraziti, ali da li je on inace jedan veliki kontras, zeli da se istice... ili je jednostavno takav? Eto, Morrowind nije RPG!?
Upratio sam da vecinu filmova i igri koji se ljudima svidjaju, on pljuje.
Bez uvrede.
Ignoriraj ga, to svi normalni rade. :)

Macolla
04-03-2010, 13:58
Arby daj nam ti neke ideje za improvementse, tvoje ce bit uvazene, i jos dobijes keks.

McPingvin_v2.0
04-03-2010, 15:42
[quote="senad_986":13lgr2zn]Izvinite na mojoj neinformiranosti, ali koji je ovom W3DR4N-u!?
Ono, postujem cinjenicu da svako ima svoje misljenje i da ga ne krseci pravila foruma moze izraziti, ali da li je on inace jedan veliki kontras, zeli da se istice... ili je jednostavno takav? Eto, Morrowind nije RPG!?
Upratio sam da vecinu filmova i igri koji se ljudima svidjaju, on pljuje.
Bez uvrede.
Ignoriraj ga, to svi normalni rade. :)[/quote:13lgr2zn]
Pokušava biti koristan, ali mu ne ide. Teško je biti on, uistinu :)

W3DR4N
04-03-2010, 15:55
Da, ali trud se isplati.

Macolla
04-03-2010, 19:50
mislite li vi ikad ontopic, ista?

LichGa
04-03-2010, 19:54
Ne bi se previse uzbuđivao zbog ovoga, jel znam da je to bullshit. Tes na cryenginu 3 ?????
Kao prvo licencu za cry engine 3 bi zenimax mora platiti svotu jednakoj ukupnoj mjesečnoj plaći svih zaposlenih u Hrvatskoj i kao drugo mislim da to ne bi funkcioniralo jer cry engine 3 većinom služi za izradu nabrijanih akcića dok je tes cista rp opera bez pretjeranog demoliranja okoliša.

Oblivion nije RPG. To je Fantasy FPS. Morrowind možda još i ima koju odliku, i bliže je RPG ideji, no Oblivion nikako.
Da li sam ja uopče spominjao oblivion ??? :)

LichGa
04-03-2010, 19:58
Hajde nabacite malo ideja, tj. sto bi moglo biti implementirano u tes5, sto bi vi ubacili?

Ja naprimjer:
-fast travel skroz izbacio
-vise zivina svuda, vise raznolikosti u borbama
-bolji fight sistem, mozda comboi
-bolji sistem trgovaca, mozda karavane po putevima
-odma ga prati bolji sistem bandita
-nek organiziraju i zivotinje malo, nek se vukovi krecu u coporima itd
-malo bolje napraviti castanje, jer u oblivionu nije nesto
-mogucnost gradnje kuce, u nekoj zabiti ili pak u gradu, ali da bar imamo izbor nekih arhitektonskih elemenata
-vidio sma negdje na netu da je neko predlozio mogucnost zenidbe te naprimjer popunjavanje te kuce :)
-sistem starenja i mijenjanja npceva, questovi bi se prenosili s koljena na koljeno
-bolja vegetacija, znaci vise ljepse bolje...
-vise mogucnosti za zaradit: sjeca drveca, lovljenje (ali malo dublje ipak bi trebalo), mogucnost organiziranja trgovackih karavana za velik profit
-gledajuci ovo iznad predlazem i organizirani kriminal koji bi pokusao napadati karavanu
-sve u svemu oblivion je previse skracen fast travelom i tim sranjima, predlazem i da putovanje izmedju gradova ne traje manje od pola sata, te da sve u svemu bude duze, tako duze traje i igra a i mozemo se kurciti da smo igrali 1000 sati...
Ovo sa ženidbom mi se čini malo preglupo, pa nije ovo fable.

Macolla
04-03-2010, 20:07
ali dodaje realizmu, recimo taman si zaklo 10 bandita i ides kuci zeni koja ti masazom refilla hp i manu :D

Devil Dog
04-03-2010, 20:09
Olala jedva cekam :shock:

LichGa
04-03-2010, 20:15
Sumnjam da će biti action-packed jer mislim da bethesda oće ispeglati sve rp nedostatke obliviona.

Macolla
04-03-2010, 20:16
Ne vidim nacina da ne bude action packed?!

LichGa
04-03-2010, 20:19
Zato jer do sada nijedan tes naslov nije bio
Kao sto rekoh to je čista rp opera

Macolla
04-03-2010, 20:23
ja bih oblivionu samo dodao napetiji soundtrack za vrijeme bitke i vise krvi, i nemoze bolje...

Devil Dog
04-03-2010, 20:25
*Krv*

Da se ravnomjerno raspršuje i da ostaju lokve, i da moš odsjecat ekstremitete?

Macolla
04-03-2010, 20:29
i da poslije mozes pravit kasu od tih djelova, koju koristis sa mazanje lica za zastrasivanje

Devil Dog
04-03-2010, 20:31
hm, pa ne za masku, nego kao healing potione...

Zamisli, smeljes covjeku ruku i napravis "Potion of healing hand" xD

Macolla
04-03-2010, 20:34
nego dajte neke zanimljive ideje, i ja bih da vidim sto sam izostavio :D

LichGa
04-03-2010, 21:57
Zmajevi i skinnanje , te blacksmithing definitivno. Al da zmaja nadjes rijetko kako leti nebom il seta sumom.

GDra
04-03-2010, 21:59
Zmajevi naravno. :pray:
Sječate se Maiqa? Rekao je nešto ovakvo: "I saw dragons. You will see dragons."
Možda je mislio na novi nastavak.
Ili na zmaja s kraja igre.

LichGa
04-03-2010, 22:05
Ma nije, on kaze : "jucer vidjeh zmaja ili ga ne vidjeh. Necu ti reci."
Nakon tog sam se dijaloga nado da cu nac zmaja, al uzalud vam trud sviraci.

Macolla
04-03-2010, 22:24
biti dlakovuk bi bilo pozeljno!

LichGa
04-03-2010, 22:28
Dobro bi bilo da se promijene npc-ijevi, jer su bili predvidivi. Bilo bi dobro kad bi sve bilo nepredvidivo i neočekivano (ratovi između gradova, pobuna beastova, zmajevi letaju, ljudi pecaju pokraj rijeke), jer bio je jedan frajer (npc) koji je reko da mu je slaughterfish odgrizo nogu, a ona na mjestu i kad ga lupiš bježi. :D :D :D

Bara
05-03-2010, 13:28
Pretvaranje u vukodlaka definitivno, Bloodmon je bio zakon!

A nego, pretvaranje u Vampirea je već zastupljeno pa, mogli bi napraviti neki vampirski guild koji se sastoji pretežno od vampira i nudi neke povlastice ali i nedostatke.

Vrijeme bi bilo više za novu animaciju, nove pokrete likova i slično, mislim, nije da borba u Oblivionu nije izgledala prekrasno ali, smučilo bi mi se kada gledam lika kako šepa po gradu ili se ustaje iz kreveta kao da živi u nekom utopijskom društvu u kojem svi imaju ravnu kičmu i bude se svježi i odmorni xD.

Moglo bi se puno napraviti, posebno na području NPC-eva i dijaloga.

Bartuc
05-03-2010, 13:56
Ja bi volio vidjeti duboke, zanimljive i turbo teške questove koji te vode kroz prekrasne lokacije u potrazi za Unique/Legendary itemima. Za time vapim, a toga jednostavno NEMA u RPG-ima, već ti se najjači itemi serviraju na pladnju.


S time da to neću doživjeti od TES-a, pošto zadnji Oblivion predstavlja čistokrvnu kontradiktornost pojmovima poput duboko, zanimljivo, teško (built in A-GPS system), prekrasno, unikatno, legendarno :(


Bethesda napravi veliki svijet, pun NPC-eva i lokacija, ali što ti to vrijedi kada questovi i dobar dio ostalih elemenata izgleda kao da su programeri izgubili volju na pola puta. Najlakše je napraviti ogroman "svijet" poput Obliviona, dovoljno je kliknuti tipku "Generate" u lijevom gornjem kutu TES Construction Seta. Što vrijedi fenomenalan engine i brutalna grafika u TES 5 ako naprave površnu igru poput Obliviona. Trčanje lijepom šumom je zabava koja brzo dosadi.

Devil Dog
05-03-2010, 19:42
Bilo bi najbolje kad bi mogli otvorit vlastiti dućan!

GDra
05-03-2010, 19:43
Pa prodaješ stvari koje si ukrao od bandita. :D

ScorpiuS
06-03-2010, 08:32
Ženidba? Otvaranje dućana? Pa jeste li vi potpuno pošandrcali?
Odakle vam to? Ja želim ovo šta je Bartuc reko. Questovi moraju biti potpuna suprotnost ovima iz Obliviona. Moraju biti takvi da ih se ne igra zbog nagrade koju dobiješ, toliko koliko zbog zabave. Ne da bude onog "go there, kill that, <repeat>", nego da istražuješ svijet, da vidiš tonu zanimljivih i unikatnih stvari.

Posebno mi se sviđa ova ideja sa zmajevima. Ubacimo onda u igru i neki Dragon Hunter Guild i to bi bilo EPIC. ALI, ja neželim da dobijem questove od guild mastera da odem tamo i ubijem zmaja. Nego recimo, da su zmajevi besmrtni i da ih se može ubiti samo posebnim ritualom. A taj će mo ritual naučiti od guild mastera. Zmajevi bi se stvarali random na mapi.
Zamisli ono da šetaš šumom i da odjednom vidiš dim i čuješ šum vatre, a ono iza brda se bore dva zmaja. Naravno bore se sa vatrenim dahom pa pale sve oko sebe. A ti samo stojiš i gledaš tko će pobjedit. A kad pobjednik iz borbe izađe umoran i iscrpljen, ti ga lagano kokneš.

Još je jedna ideja, da se ubaci hranidbeni lanac. Pa će medvjedi jest vukove, vukovi ovce i tako dalje. Naravno tu bi trebalo ubacit neke fiktivne životinje koje bi se ubacile u taj lanac, ali to ostaje na mašti developera. Možda bi trebalo ubacit borbe između različitih klanova životinja, pa tako da naletiš na borbu dvaju čopora vukova ili čega već.

Još bi volio vidjet nešto što sam sam izmislio, pa se nadam da će se još netko toga sjetit. Znate prstenje u svim RPG-ovima? E pa navodno se nemože stavit više od jednog prstena na jednu ruku zbog mogućnosti da se njihovi efekti suprostave. Tu i sad ubacio jedan sistem kombiniranja tih prstenja, tako bude nekoliko odličnih kombinacija prstenja koje igrač mora sam skužit. Tako će naprimjer jedan prsten za veću manu i jedan prsten za regeneriranje zdravlja iskombinirani davat regeneriranje zdravlja i mane, te veće zdravlje i manu.

Bartuc
06-03-2010, 09:25
Ili da uvedu tajnu frakciju Necromancera u koju se možeš učlaniti. Samo bi to opet Bethesda prilagodila djeci do 12 godina, tako da bi patila crna horror atmosfera u questovima...

Bilo bi pre jebeno da se TES5 makne od mainstream tržišta i uvede HC questove i atmosferu, a maknu plavuškaste "tamnice" i spilje koje nemaju veze sa atmosferom, a kamoli napetim klaustrofobičnim horror doživljajem kakvoga želim vidjeti u takvim lokacijama.

Htio bi vidjeti ovo na kutiji:

ESRB: M (Mature)
PEGI: 18+

Bara
06-03-2010, 11:04
Htio bi vidjeti ovo na kutiji:

ESRB: M (Mature)
PEGI: 18+


You said it bro. Takav je i što je najbolje mogao biti Dark Brotherhood, (u Oblivionu), ali kada dođem unutra dočeka me mnošto druželjubivih likova koji pričaju o svom djetinjstvu :S.

Bartuc
06-03-2010, 11:31
A i Voice Acting te boja tih glasova ne dopušta ozbiljniju igru. Nemre neki mračnjak/assassin imati isti glas kao random Imperial Guard i sl.

McPingvin_v2.0
06-03-2010, 12:33
Htio bi vidjeti ovo na kutiji:

ESRB: M (Mature)
PEGI: 18+
Praise the Lawd!

Arbiter of Change
06-03-2010, 14:07
Ženidba? Otvaranje dućana? Pa jeste li vi potpuno pošandrcali?
Zapravo i nisu, pogotovo jer uvijek izađu modovi za te i slične stvari (dobro, ne znam za dućan ovako odmah napamet, ali companion modovi su jaki i prisutni za zadnje 2 igre), a developer bi trebao gledati što to interesuje komunu. Na kraju krajeva, nismo li zbog toga imali više kuća za kupnju u Oblivionu? Jer su vidjeli da su to bili iznimno popularni modovi za Morrowind?

I uostalom, TES igre su sandbox tako da je SVE dobrodošlo dok god je u duhu TES Lore-a... što lov na zmajeve nije. :)

Bartuc
06-03-2010, 14:25
Da, imao sam mod sa zmajevima i točno se ne uklapaju u taj svijet, isto kao i beholderi koji dolaze sa par modova. Nego, kada smo kod monstera, volio bi da se vukodlaci ne boksaju sa tobom u TES 5 :rotfl:

Neven <R>
06-03-2010, 15:00
Zapravo i nisu, pogotovo jer uvijek izađu modovi za te i slične stvari (dobro, ne znam za dućan ovako odmah napamet, ali companion modovi su jaki i prisutni za zadnje 2 igre), a developer bi trebao gledati što to interesuje komunu. Na kraju krajeva, nismo li zbog toga imali više kuća za kupnju u Oblivionu? Jer su vidjeli da su to bili iznimno popularni modovi za Morrowind?

Čuj ja bi radije da je Oblivion imao ne znam... sređenu mehaniku igre, zanimljiv svijet i questove, nego mogućnost kupovanja kuća i slične pizdarije.

Tako da bih jako volio da se developeri fokusiraju na BITNE stvari za igru, a ne na gluposti kao što su trgovine i ostale detalje koji su apsolutno nebitni za samu igru, a koji se vrlo lako mogu naknadno dodati.

Arbiter of Change
06-03-2010, 15:05
I ja bi, ali kakve su šanse da se neće fokusirati na popularno umjesto na to bitno? :)

Neven <R>
06-03-2010, 15:16
Mislim (nadam se) da su ipak naučili na greškama Obliviona i da im je i samima jasno koje su najveće zamjerke toj igri bile.

Durin
07-03-2010, 14:28
Ne znam za vas, ali ja sam Oblivion prelazio neka 3 mjeseca i uživao sam. S druge strane, ima tu puno dobrih prijedloga i ako developeri barem malo čitaju bethesdine forume, ima tu puno odličnih ideja koje se mogu integrirati u igru. Stoga, nadam se da će čiča Todd Howard biti pametan i uložiti puno truda u TES5, i da će novi nastavak biti težak, bez pojednostavljivanja koja su bila potrebna za teletabi konzolaše.

GDra
07-03-2010, 14:44
Main quest mi je bio prelagan i prekratak u Oblivionu. To bi trebali popraviti, postaneš najveća faca u Cyrodilu a nisi ni lvl 10.

Bartuc
07-03-2010, 14:50
Jel bi voljeli da se zadrži Oblivion sistem borbe ili da se vrati "dice" sistem iz Morrowinda?


Ja bi osobno volio da se zadrži Oblivion sistem iako je pojednostavljen. Dice odlično funkcionira u RPG-ima poput Dragon Age-a (iz ptičje perspektive i/ili TPS perspektive), ali u FPS mi više leži Oblivion sistem. S time da bi onda morali poraditi na razvoju vještine vitlanja mačem, da se bolje osjete neprecizni i nespretni udarci mačem dok ne postaneš vješt u tom skill-u i sl. Oblivion si mogao komotno preći sa minimalnim skillom u oružju kojega koristiš...

McPingvin_v2.0
07-03-2010, 14:57
Bolji mi je sistem u Oblivionu, pogotovo mogućnost blocka i bacanja magije :)

GDra
07-03-2010, 15:22
Volio bi da se popravi borba bez oružja. Možda da naprave arenu za borilačke vještine.

Bartuc
07-03-2010, 15:36
Da naprave 3 tjelesna tipa - mršavi/explozivni, nabijeni i debeli. Svaki sa svojim polu-permanentnim prednostima i manama. Tako da recimo mršavi lik nikako ne može vitlati teškim oružjem (samo light armor + unarmed/light oružje), debeli da se nikada ne može šuljati i da najbolje barata teškim oružjem i sl. :D Čisto da se onemogući razvoj "Jack of all trades" lika kao u Morrowinu i Oblivionu - gdje si se mogao šuljati u najtežem oklopu sa sjekirom od 15 kila.


I da s time uvedu održavanje kilaže. Tako da s debelim možeš zmršaviti ako puno trčiš i manje jedeš ili da možeš održavati masu tako da miješaš kruh i mast od pečenja te jašeš konja umjesto da ideš pješice do sljedećeg grada :pray:



Lol xD

GDra
07-03-2010, 15:39
I da moraš jesti i piti. Tako bi igra bila puno teža.

Neven <R>
07-03-2010, 15:49
Bilo bi zgodno da borbe na višim nivoima ne traju 14789 sati, a protiv bossova još pomnožiš sa 56723909.

Arbiter of Change
07-03-2010, 16:00
I da moraš jesti i piti. Tako bi igra bila puno teža.
Ne treba jer bespotrebno otežava stvari. Onaj tko hoće uvijek postoje ti survival modovi.

I ja sam za Oblivionov borbeni sistem jer je jedna od stvari koju ima, a da je bolja od Morrowindovog sistema (iako, nemojte se zavaravati, Oblivionov borbeni sistem je počeo iz Morrowinda... iz moda jednog, zapravo). Fluidniji je, samo što magije ovaj put samo imaju dojam naknadno ubačenog elementa elementa čija je glavna svrha pomagati melee sistemu, a ne da može stajati kao samostalni pristup gameplayu (ma koliko ja osobno ne bio baš fan MW "zombie walk" bacanja magija, bar je omogućavao da igraš kao Mage bez fokusa na melee, u OB nije tako jer je magija sekundaran sistem po principu kako se bacaju magije... that made no sense). Neka naprave još malo po uzoru na M&B i sve 5.

@Bartuc:
Ne ubijaj sandbox nepotrebnim klasifikacijama. :)
Stvar sa TES igrama je ta da si uvijek mogao napraviti od lika što god da si htio, bez obzira na početne odabire po pitanju klasa i rasa.

Bartuc
07-03-2010, 17:23
Znam, ali malo mi je mutavo da mogu u isto vrijeme biti Arch Mage, Grandmaster Warrior, Master Thief, Master Assassin i sl. Volio bi da se odvoje klase, u krajnjem slučaju, to bi definitivno diglo replay value. To me najviše smeta u TES-u, po ničemu nisi unikatan pošto ti je sve od početka servirano na pladnju.

Bara
07-03-2010, 18:43
Da ali, nakon poštene količine truda i koliko već sati levelanja i questova, zaslužio si biti master svega :).

Pa ne znam, meni je baš lijepo u jednom trenutku nekoga opaliti sa deadric čekićem, onda se ušuljat u kuću i ukrast robe vrijednosti 5000 golda, a zatim potegnut gardu cold waveom 80 ft...

Grim
07-03-2010, 21:03
Po meni, ove stvari bi trebalo promijeniti:

- Ograničiti članstvo samo po jednom guildu. Ako npr. se učlanimo u Mages Guild, onda se ne možemo u Fighters jer bi nam za to trebao potpuno drukčiji set skillova.
To bi podosta povećalo replay value igre.

- Ukinuti fast travel - vratiti stari način putovanja koji je bio u Morrowindu (brodovi, Strideri i slično), pošto je fast travel previše olakšavao stvari.
Ali ostaviti konje, pošto nemaju svi dovoljno novca za fancy putovanja brodovima (i Striderima), pa će morati... na sporiji način.

- Dodati mogućnost da životinje koje nađemo u divljini poput divljih konja ili štogod bi služilo za prijevoz, možemo pripitomiti i nadjenuti ime (normalno, to bi trebao biti skill kojeg se treba razvijati). Isto tako staviti na njega torbe (inventory) da možemo lakše prenositi stvari, te prodati u gradovima.

- Dodati banke, iako se to u Oblivionu obično dodavalo modom (koji je većina ljudi koristila), bilo bi lijepo vidjeti da je to defaultno ugrađeno u igru.
Tako da možemo unajmiti spremište u banci, spremati iteme i novac.

- Dodati mogućnost upravljanja brodovima, ili nekakvim barkama u svrhu prijevoza, ali to ovisi gdje će se točno zbivati TES V.
To bi bilo vrlo koristno, pošto nam takav jedan brod može biti vrlo korisno prijevozno sredstvo za stvari koje bi namjeravali prodati u gradu.
A bilo bi još bolje da imaju i luke, u kojima bi mogli lijepo pristati i prodati svoje stvari.

- Dodati rudarenje, pošto je bilo puno tamnica u Oblivionu, mogao se dodati takav neki set skillova. Pa bismo mogli skupljati svakakve rude, pa raditi oružja/armor od njih, ili pak enhancati pa onda raditi armor/oružja, ili ih jednostavno prodati. To bi bio dobar izvor prihoda u igri.

- Povisiti cijene svega, od oružja do nekretnina, i dodatno povećati cijenu treninga kod trenera za pojedine skillove, da bude ogromna tako da se moramo više namučiti da neki skill podignemo (trenirati za skill sa bladeom i slično). Te smanjiti količinu expa koji se dobiva sa obavljenim questovima, te i količinu golda koji se dobije.

- Voice acting ili dignuti na kvalitetu Mass Effecta, ili potpuno ukinuti i vratiti staromodno čitanje kakvo je bilo u Morrowindu.
Dosta je iritantno kada hladnokrvni ubojica ima isti jadni glas kao i neki random prodavač.

- Spell sustav promijeniti totalno, dodati bolje efekte, te ga "ojačati" da ne izgleda kao sekundarna specijalizacija kod magova... iako su magovi.

- Promijeniti animacije borbe s mačevima, trebalo bi dodati više pokreta, da izgleda više kao borba, a ne kao šaketanje štapovima.
Isto tako bi trebalo za stvari poput daggera i short swordova staviti nekakvu animaciju backstaba koji bi bio mogući instant kill, ali ovisi o razvijenosti istoimenog skilla.

- Pojačati efekte krvi, ako odrežem nekom ruku, želim da svuda frca krv i ne želim da mi mač bude čist kao suza nego krvav skroz.
A i to bi učinilo igru 18+.

- Napraviti maštovitije, zabavnije i iznenađujuće questove, i side questove.
Neka kopiraju scene iz filmova/knjiga što se mene tiče, samo da ne bude dosadno, repetativno i očito.

To bi učinilo igru, puno boljom. Imam još par ideja, ali su nevažne tako da ih neću napisati. :D

W3DR4N
07-03-2010, 21:06
Manje-više, ti želiš mmorpger.

Grim
07-03-2010, 21:09
Manje-više, ti želiš mmorpger.
Nope, mrzim MMORPG-ove.

Aral
07-03-2010, 21:09
Ja pak želim nek naprave dobru i zabavnu igru, bez puno glavobolje :)

W3DR4N
07-03-2010, 21:13
Manje-više, ti želiš mmorpger.
Nope, mrzim MMORPG-ove.

Jer hej, rudarenje, tejmanje i banke nisu sastavne, i poprilično naporne odlike mmorpga.

Grim
07-03-2010, 21:19
Manje-više, ti želiš mmorpger.
Nope, mrzim MMORPG-ove.

Jer hej, rudarenje, tejmanje i banke nisu sastavne, i poprilično naporne odlike mmorpga.
Rudarenje i banke bi bili dobar sastavni dio svakog RPG-a, da ih se tko odluči uvrstiti u koji.
A "tejmanje" bi bilo savršeno za igru poput TES-a.

Arbiter of Change
07-03-2010, 21:23
@GrimTheReaper:
Sad ispada k'o da mi nisi drugar, ali moram komentirati neke stvari. :)

1.SObavezno + to da moraš imati predispozicije za upasti u guild (klasa orijentirana prema prema tipu tog guilda, većina majora skillsa ti se poklapa sa tipom guilda (Mage Guild za ljude kojima je većina skillova magijske prirode npr). Ovo je nešto što uvijek modiram kad igram MW i kad sam igrao OB jer je realno (inb4 "ne želimo realnost u fantasy RPG-ovima" ekipe) i jer ima replay-value. Druga je sad stvar što neki žele sve iz jednog prolaska i biti odlični u svemu, to meni nije to.

2.SDefinitivno i bez prigovora. Ironično je da prijevoz u MW-u isto tako de facto bio fast travel, ali implementiran u samu igru tako da je bio neprimjetan. Neka vrate to, ja zadovoljan (isto nešto što sam modirao u OB).

3.SNije nužno potrebno jer TES igre nikada nisu bile fokusirane na simulacijsku stranu RPG-ova, tj. da su te ograničavali pretjerano po pitanju loota ili nečeg sličnog pa da ti je trebao tovar da ti tegli opremu. Iako, ideja nije loša ako zavrte malo dosadašnju formulu (ovo sam modirao u MW, bio je onaj neki Guar pack animal mod).

4.SProbao sam u OB-u zahvaljujući modu... i nije imalo smisla. Banka je možda kul ideja, ali nema svrhe budući da valuta nema težinu (neću u to) i ima jako malo stvari koje želiš pohraniti jer su stvari levelane, a za mali broj unique predmeta si uvijek imao i druga spremišta (strongholde u MW-u i kuće u OB-u). I taj mod je bio cheaterski jer sam se obogatio na kamatama, fak yeah.

5.SOpet, ima smisla ako ima svrhu, a ne samo za kewl faktor. TES 5 smrdi na Skyrim tako da vjerojatno ne, ali da su prebacili radnju u recimo Hammerfall onda da. isto tako modirao i bilo je zabavno, samo što Gamebryo engine ne voli baš dinamične promjene u krajoliku i preferira statiku tako da sam skeptičan po tom pitanju (igrao sam mod i stvar je bila OK).

6.SImao mod za MW koji je imao sve žive obrte i poslove, rudarenje i kovanje su bili na popisu. Immersive, ali pomalo OP ako ti se posreći i generalno jeftin način za zaraditi lovu, prvenstveno je služilo za role playing svrhe. Praksa je dokazala da TES igrama ne treba dodatni izvor prihoda van onih koji su već prisutni u igrama.

7.SMoj odgovor na ovo je nek' se Bethesda potrudi i napravi tako da HARD mod stvarno utječe na malo više varijabli, a ne da samo napumpa neprijateljima health i štetu. Ali generalno se slažem, premda bi ja to malo žešće vezao uz reputacije i da ne možeš postati poštovan svugdje, ali o tom nekom drugom prilikom.

8. Voice Acting je OK, samo dodati više glasova i vratiti stare Dunmer glasove. TES igre nikada nisu bile story driven tako da neka idu na kvantitet ovaj put. Ne bi mi smetalo kad bi Bethesda slučajno izdala voice pack za PC jer svi znamo da će medij opet biti ograničenje kao što je bio sa Oblivionom (razlog zašto svi elfovi imaju isti glas).

9.SSam ustroj spellova je solidan i originalan (premda nisam ljubitelj da svaki seljak zna po jedan spell, ali to je dio TES settinga), ono na čemu treba poraditi je mehanika izvođenja magija. MW je bio previše statična po pitanju, OB je to tretirao kao sekundarnu stvar... treba kompromis. Nemam prijedloga po ovom pitanju jer je stvar tehnička.

10.SJa sam za, ali opet je stvar tehnike i toga da Bethesda generalno suxxa kad su animacije u pitanju.

11.SModovi sređuju ovo donekle, ali stvar je u engineu.

Grim
07-03-2010, 21:29
Većina tih stvari koje sam naveo, je ono što bi se meni svidjelo da stave. Istina je da neke stvari nisu potrebne, ali želim ih. :D

GDra
08-03-2010, 13:14
Super ideje Grim, možeš ih staviti na Bethesdin forum.
Možda prihvate.

Durin
08-03-2010, 13:18
@Grim: Ako si se već potrudio napisati sve to, odi na Bethesdine forume i tamo to predloži, jer je tamo veća vjerojatnost da bi neki dev mogao naići i pročitati tvoje prijedloge.