PDA

Pogledaj cijelu verziju : Magna Mundi



Akul
22-01-2010, 18:13
Za one koji ne znaju, najpopularniji mod za Europa Universalis 3, Magna Mundi, prerastao je u zasebnu igru (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=457102)Skoju će proizvoditi članovi Magna Mundi tima i koju će izdavati Paradox Interactive.

Magna Mundi će biti baziran na EU3 engineu i događati se u isto vrijeme kao i EU3 i imati sve što je imao i istoimeni mod za EU3 uz puno drugih stvari koje nisu bile moguće u modu ali koje sada, kako igra više ne ovisi o EU3 kodu, jesu.

Igra će biti vjerojatno biti izdana negdje godine Gospodnje 2011.

Screenshotovi će biti objavljeni uskoro. Igrao sam EU3 s ovim modom i mogu reći da je ovo jedna od najočekivanijih igara za mene.

keko
22-01-2010, 18:28
Magna Mundi se tako jako razlikuje od vanilla EU3 da rade novu igru? Možeš li mi ukratko objasniti kakve su razlike kod Magna Mundija?

Akul
22-01-2010, 18:45
Jako puno toga... realističnija igra, više politike, teže osvajanje, hrpa eventova, dinamičko dobivanje coreova, jače ideje...

Link do Magna Mundi manuala (http://www.magnamundi.com/downloads/public_release/MagnaMundiPlatinum.pdf)

UPOZORENJE: manual ima 224 stranica

Akul
06-02-2010, 02:12
1. Power Status

- igra uzima u obzir državinu moć u raznim područjima i daje svakoj državi poziciju na ljestvici najboljih čime se utječe na gameplay
- titule koje država može imati ovisno o svojoj moći: Minor Holding, Small Country, Medium Power, Major Power
- 7 najmoćnijih država biti će klasificirane kao Great Power umjesto Major Power
- područja po kojima se ocjenjuje moć države su ekonomija, vojska, društvo i zemljoposjedništvo


Ovo je Alpha pa se još koristi EU3 interface!
http://www.magnamundi.com/downloads/game/dev1/Power.jpg

http://www.magnamundi.com/downloads/game/dev1/figurine1.jpg

Tweetybird
16-02-2010, 18:27
Ali, naravno, MM igra ce biti drugacija od MM moda koji je prilicno drugaciji od EU3 same igre!
Znaci li to da ce MM igra biti slicna EU samoj igri?! :o

keko
16-02-2010, 20:06
Pokušavam shvatiti što si mislio, al sad me od previše razmišljanja zaboljela glava :? .

Akul
19-02-2010, 18:47
Magna Mundi Video Interview (http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=6742&sid=f0fadafe5496ead922f2f56791bf29f2)

Akul
02-03-2010, 17:28
Još jedan intervju (hZiwrmTs0aU)Ss "Ubikom". Također, vidimo i mapu koja je izgleda FABULOUS (barem po mom mišljenju).

I moj komentar na zadnje Ubikove riječi: YOU HAVE BEEN FRAMED!! (Igrači moda će razumjeti ;) )

Oh, i kad smo već kod Magna Mundi moda, izašla je i verzija igriva u HTTT-u (Magna Mundi Ultimate) (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=463680)

Akul
16-09-2010, 10:58
NECROMANCY TIME!

http://www.magnamundi.com/downloads/other/MagnaMundi3.jpg

keko
16-09-2010, 13:23
Opa, pa ovo stvarno izgleda puno kompliciranije od vanilla EU, jako mi se sviđa. Kad bi trebalo izaći?

Akul
16-09-2010, 13:49
Još nije dato. Nagađam da je proljeće ili rano ljeto 2011.
Meni je osobno drago vidjeti da je većina featureova iz moda prikazana na interfaceu. Na modu si morao ili pamtiti napamet svakakve varijable ili piskarati po papiru.

U svakom slučaju ako je suditi po modu, bit će sličnije Vickyu po akciji: ne toliko puno ratova i PUNO veći fokus na unutarnje i vanjske politike. Osobno, kad mi se osvaja igram vanilla EU3 a kada želim kompleksnu politiku igram Magna Mundi (mada sam prestao jer čekam Magna Mundi the Game :P).

Kasnije ili sutra ži postati listu stvari koje igrači mogu očekivati od ove igre. Ako bude sve što očekujem, i V2 će izgledati kao plitka igra u usporedbi s ovime. A nekako ne sumnjam da će Ubik ispuniti očekivanja.

keko
16-09-2010, 17:03
Heh, sad kad izađe patch za Victoriu (rekli su najkasnije do kraja drugog tjedna), ta će me igra bome dugo držati na kompu.

Akul
06-10-2010, 12:25
http://www.magnamundi.com/downloads/other/1.jpg

Akul
20-10-2010, 14:03
http://a.yfrog.com/img233/4515/29463653.jpg
http://a.yfrog.com/img213/1601/tkhe.jpg
http://a.yfrog.com/img84/9041/sqqs.jpg

keko
20-10-2010, 18:59
Ova fotka HRE-a mi zanimljivo izgleda, baš me zanima što je ona tipka "Attend the Reichstag". Možda će uvesti neka glasanja o politici Carstva ili tako nešto.

Akul
16-08-2011, 13:31
Gameplay trailer s Gamescona (jgPg3Wp1z_Y)

Arbiter of Change
05-06-2012, 10:40
Zadnji intervju pred izlazak. Malo o tome kako je mod postao samostalna igra.

DDWm-hghtUc

keko
05-06-2012, 17:12
Objavljeno na forumu jučer :(


Hi all,

I wanted to give you an update on the current state of project Magna Mundi. Unfortunately its fate is looking grim. The latest Release Candidate was not at all where it needs to be, far from it.

We failed the latest Release Candidate due to numerous crashes, and will deliver a more extensive list of bugs to the dev team this week.

This latest submission follows a string of Release Candidates who were also failed, and the sad fact is we see just as many crashes, bugs and imbalances as we did 6 months ago, some of them brand new and some of them old and well known. This is not a good sign and a terrible sad one as well as it indicates that the development of the game is not happening in a controlled manner. The game was announced in Jan 2010 and the target was a 2011 release. We have reached a point where we no longer can see an end to this, at least not honestly.

We will see what power the developers can muster to remedy the many holes in the game, but given the recent history of development hopes are not high. It cannot go on like this, and we are at a point where time, money and patience is long gone. Only hard and sad choices remain. Choices we will not make lightly but need to make. We will keep you posted.

Mattias Lilja
Executive Producer of Magna Mundi

Arbiter of Change
18-06-2012, 19:41
Da, otkazali su igru ipak. Šteta.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... -cancelled (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?614933-Magna-Mundi-cancelled)

The reasons for cancelling the contract with Universo Virtual include the following:

- Lack of progress; we have seen this project drag on and the code we have gotten has not shown significant improvement for many months. Some old and known problems persists and new ones appear with each delivery.

- Lack of trust; the leadership of UV has given a sunshine version of the project to Paradox and reacted with irritation and anger when we have pointed out obvious problems with the deliveries. It has come to a point where they claim the project is done, and the game is ready for release – despite the many critical issues found and reported on our end.

- Internal strife within the MM team; we have gotten information from members within the MM team desperate to save the project whom report to us that the project lacks active leadership. Key personnel in the project see what Paradox sees but instead gets silenced by the UV leadership.