PDA

Pogledaj cijelu verziju : Visoki standardi



Kid A
17-01-2010, 18:15
Koji nam se to vrag desava u zadnje vrijeme?
Otkad smo postali toliki snobovi u gamingu da trazilo dlaku u jajetu?

Ma kakvi .Ne ide pa da ga hebeš.Došao do nekih 30% i brisanje .Igru su šlampavo napravili.Prvo su shebali verziju za 64 bitnu sedmicu na ati katricama.Onda su to nešto pokrpali i igra se više ne smrzava ali dosadu i monotoniju nisu pokrpali .

dati cu sutra jos jednu priliku mass effectu,igrao sam nesto malo kad je igra izasla ali me obijanje brava toliko naživciralo da sam odma isao na uninstall.
U svojoj ongoing gamerskoj karijeri sam odigrao dosta igara,i dobrih i losih ali uvijek sam imao tu naviku da zavrsim ono sto pocnem.
PS1 sam imao u vrijeme kad nas pola nije imalo net(bar ovde) tako da sam igre morao kupovati,vecinom napamet sudeci samo po coveru i bez trazenja reviewova po netu.
Naravno,tako nabasas i na dobre i na lose uratke a li nema nista ljepse od onog osjecaja kad kupis si neku igru o kojoj nista ne znam i ona te ugodno iznenadi.
Jesmo li postali tolike kurve za grafiku,antialiasing x32 i pixel shadere 4.0 da tokokm igranja zaboravimo da jednostavno uzivamo u igrama?
FFVII sam dosad odigrao 7 puta i svaki put kad pokrenem igru pomislim "ovaj put je sigurno necu preci,ma daj tko ce izdrzati onih pocetnih 5-6 sati gameplaya u Midgaru"......ali znate sta;nakon samo pola sata zaboravim uopce na to.
Jel mislite da nas je gaming idustrija u zadnje vrijeme toliko iskvarila i potkupila naivnim kliseima da nesvjesno trazimo svaku manu i kvarimo sebi ugodjaj igranja bez nekog odredjenog razloga?

Nodakim
17-01-2010, 18:16
Računajući da su platili 350 kuna za te igre,standardi trebaju biti iznimno visoki.

Raz
17-01-2010, 18:28
Koliko vidim, ne žale se na grafiku nego na sam gameplay.

Prije bi se dalo postavit ovo pitanje: jeli većina developera postala toliko lijena da smisli originalnu igru u kojoj naglasak neće biti samo na dobru grafiku?

croat1gamer
17-01-2010, 18:40
Zale se konsta i bezimeni.

Oni su prosjecni moderni gameri.

bezimeni
17-01-2010, 18:46
Ako si već citirao mene onda si mogao biti toliko kulturan da citiraš cijeli post .


Edit


Ma kakvi .Ne ide pa da ga hebeš.Došao do nekih 30% i brisanje .Igru su šlampavo napravili.Prvo su shebali verziju za 64 bitnu sedmicu na ati katricama.Onda su to nešto pokrpali i igra se više ne smrzava ali dosadu i monotoniju nisu pokrpali .Ovo je miljama daleko od jednog remek djela kao što je zadnji GTA ili Mfija ...miljama daleko.Igra je u rangu jednog lošeg Kuma koji nije nikada ni trebao biti realiziran.

6/10

Riječ je o The Saboteur .

edit: i ako si mene uzeo za primjer onda ti mogu nabrojati dvadesetak naslova koje sam završio u zadnjih godinu dana .Neke i po nekoliko puta .Gaming je iz godine u godinu sve bolji .Saboteur mi je jednostavno užasno monoton i toliko puta viđen.Jedino što je u njemu originalno je djelomično crno bijela grafika . Radije po treći puta odigram GTA IV ili pričekam novu Mafiju.

Kid A
17-01-2010, 18:54
Nije poenta sto sam citirao samo dio tvog posta ili sto ste u kvotovima ti i Constantine.
Mogao je biti bilo tko.

croat1gamer
17-01-2010, 18:56
Po meni bi bila stvar ukusa, neki vjerovatno neznaju uzivati u samoSu gameplayu.

edit:
Anime & co. thread bi isto dokazao da nisu jedino igre na udaru visokih neopravdanih standarda.
Dodajmo tome da ljudi umisljaju da mogu cuti razliku od 1Hz te po tome prepoznaju koja zvucna kartica bolja za potrebe.


Micem stvar ukusa iz ovoga.
Stavljam da je prije stvar elitizma, kurcenja i povecavanja ega.
Odgoj, jelte?

Arbiter of Change
17-01-2010, 19:01
Računajući da su platili 350 kuna za te igre,standardi trebaju biti iznimno visoki.
Oh wait, you're serious. :)
Svatko od ovih "odustao sam nakon 10 minuta" u 90% slučajeva garant nije kupio igru.

A što se tiče standarda, naravno da su porasli kad se povećala konkurencija. Mislim, to je logična stvar (na stranu sa ovima koji nerd rageaju pa odustanu u prvih pola sata) da tražimo kvalitetu od naslova kad na tržištu već postoje naslovi koji udovoljavaju toj kvaliteti (da, znam da smrdi na ISO standard, ali šta ćeš).

cham3leon
17-01-2010, 19:05
Ja nemam previsoke standarde.

GTA 4 mi na momente ide na dosta malo fpsova što zna živcirat, ali inače ga igram i ne žalim se.

W3DR4N
17-01-2010, 19:10
Da, a za primjer nevisokih standarda si odabrao onu koja ima kvalitetu za deset prosječnih blockbuster hitova. :rotfl:

Mirko L
17-01-2010, 19:30
Računajući da su platili 350 kuna za te igre,standardi trebaju biti iznimno visoki.
Oh wait, you're serious. :)
Svatko od ovih "odustao sam nakon 10 minuta" u 90% slučajeva garant nije kupio igru.

Baš to.
A isto tako jesi primjetio da je rekao ''su platili'', ne ''smo platili?'' :)

I smell something there...

cham3leon
17-01-2010, 19:41
Da, a za primjer nevisokih standarda si odabrao onu koja ima kvalitetu za deset prosječnih blockbuster hitova. :rotfl:

Dobro, i ja imam neke standarde, ali činjenica je da se ljudi ovdje žale što im dotična igra ide na 20 FPS-a na kojima je "neigriva" :D

Kid A
17-01-2010, 20:02
Fable.
Uzecu tu igru za primjer.
Peret Molyneux je obecavao brda i doline a dobili smo fancy zapakovan shit.
I opet,tu igru sam presao dva puta....nekad mi dodje pa pobijem cijelo selo,pecam cijeli dan ili kupujem kuce pa iznajmljujem.
Ukratko,znam se zabaviti.
Kao i u Hitmanu(bilo koji dio)....tu sam u stanju totalno promijeniti svrhu misije,izmisliti neke svoje ciljeve i slicno nakon sto istrazim sve u igri.
Da li je na pomoli nesto novo zvano "gamerski elitizam"?
Ljudi koji imaju neko svoje vidjenje standarda za igru a ni sami ne znaju objasniti koji je.
Vjerujem da bi se u Europi moglo naci bar 1000 gamera koji su odustali od Mass Effecta zbog overheating buga pa sad po forumima naveliko i nasiroko pricaju kako je to lose realizirana igra.

Deadwalker
17-01-2010, 20:17
U globalu, danasnje igre daleko ownaju one stare naslove. Doduse, mi stariji igraci koji imamo predugi niz godina igranja iza nas smo se i malo razmazili glede nekih aspekata pa ocekujemo recimo nekakvu kompleksnost Morrowinda ili Baldur's Gatea koju je danas praktički nemoguće naći(ima par izuzetaka, al nebih sada previse u detalje). Ostalo je sve jako napredovalo i stvar je u tome da smo nekako previse zasiceni sa svime pa nam se nekako ponekad igre cine nedovoljno dobre iako su zapravo odlicne, al i to je jako subjektivna stvar. Osobno, danasnje igre su mi genijalne i veselim se sta ce tek biti kroz nekoliko iducih godina, al ono, puno sam stariji od vremena kad se igrao nekakav Super Mario ili Heroes 2 te imam daleko vise obveza pa samom gamingu ne mogu posvetiti previse vremena. Svejedno, godisnje si zgustam nekoliko naslova pa hitove kao sto su Mass Effect, Stalker ili Empire TW ne propustam ni za zivu glavu. Ja sam jako zadovoljan sto sve danas covjek moze odigrati i mislim da gaming ide u vrlo dobrom pravcu. :)

Sonic_Moronic
17-01-2010, 21:13
Koliko vidim, ne žale se na grafiku nego na sam gameplay.

Prije bi se dalo postavit ovo pitanje: jeli većina developera postala toliko lijena da smisli originalnu igru u kojoj naglasak neće biti samo na dobru grafiku?

Constantine se buni na obijanje brava, sitnicu. Valjda je to xarabas htio istaknuti. Kad malo pogledaš, stari klasici su imali gomile mana i iritantnih elemenata, ali smo se jednostavno namučili i prešli preko njih jer smo uživali u igri. Danas, kad je u igrama sve olakšano, opet igračima nešto ne paše, ali ovaj put ne mogu preći preko toga.

Evo, uzet ću Daggerfall za primjer, koji ima cijelu hordu bugova i developerskih gluposti koji samo bespotrebno otežavaju igranje. Ali unatoč tomu mi je odnijeo sate i sate, i smatram ga jednom od najboljih igara.

Da li će "moderni" igrači moći preći preko toga? Teško. Razmaženi su.

Sgt. Bull
17-01-2010, 21:26
Griješiš Xarabase, nismo se mi uobrazili već mlađa generacija gamera koja je naišla na period velikih promjena i preobrazbi u igrama, pa sada kada dolazi do naglog povratka na starije vrijednosti koje su prije nosile i prodavale igre (gameplay) njima smeta. Upravo ta novija sorta je ona kojoj uporno sve smeta i koja traži jaje u dlaci. Upravo onaj tko je '96/7 ganjao Maria i slične spreman je zaigrati sve.


PS1 sam imao u vrijeme kad nas pola nije imalo net(bar ovde) tako da sam igre morao kupovati,vecinom napamet sudeci samo po coveru i bez trazenja reviewova po netu.
Iskreno rečeno, ovo je po meni bio najbolji period igranja jer sam baš na ovaj način nabasao na mnoge hitove, jer sam mnogo više dolazio u kontakt sa osobama koje nisu igrale igru čisto jer im netko plaća za to.

McPingvin_v2.0
17-01-2010, 23:31
Visoki standardi? Ne nužno. Mene više muči to što imamo prefakingjebenu tehnologiju, i onda ju opet ne uspiju iskoristiti. Nekako mi se čini da su prije igre gurale granice i crpile sve što se dalo, a sad da se samo radi na shiny efektu. Priča, integracija lika kao takvog u radnju, logičko razmišljanje... Sve mi to, u prosjeku, kaska.

Doduše, kad izađe neka zakon igra, toliko je zakon da bi ju stavio na dnevni red velebnog nam Sabora.

Zapravo, umoran sam i pišem sranja, a ujutro pišem kolokvij iz matematike. Laka noć :)

Constantine
18-01-2010, 00:36
ja sam skroz pogriejsio u vezi mass effecta,danas ga cijeli dan igram i odusevljava me.

Nodakim
18-01-2010, 00:36
[quote=Nodakim]Računajući da su platili 350 kuna za te igre,standardi trebaju biti iznimno visoki.
Oh wait, you're serious. :)
Svatko od ovih "odustao sam nakon 10 minuta" u 90% slučajeva garant nije kupio igru.

Baš to.
A isto tako jesi primjetio da je rekao ''su platili'', ne ''smo platili?'' :)

I smell something there...[/quote:3tejgz85]

Potrošio sam 2500 kuna na orginale u prošloj godini pa tako lijepo sumnjam da dobro shvaćam tvoje konotacije?

Arbiter of Change
18-01-2010, 01:48
U globalu, danasnje igre daleko ownaju one stare naslove. Doduse, mi stariji igraci koji imamo predugi niz godina igranja iza nas smo se i malo razmazili glede nekih aspekata pa ocekujemo recimo nekakvu kompleksnost Morrowinda ili Baldur's Gatea koju je danas praktički nemoguće naći(ima par izuzetaka, al nebih sada previse u detalje). Ostalo je sve jako napredovalo i stvar je u tome da smo nekako previse zasiceni sa svime pa nam se nekako ponekad igre cine nedovoljno dobre iako su zapravo odlicne, al i to je jako subjektivna stvar. Osobno, danasnje igre su mi genijalne i veselim se sta ce tek biti kroz nekoliko iducih godina, al ono, puno sam stariji od vremena kad se igrao nekakav Super Mario ili Heroes 2 te imam daleko vise obveza pa samom gamingu ne mogu posvetiti previse vremena.
Temeljni problem i uzrok dobrog dijela gaming zala ove generacije je taj da se kompleksnost smatra negativnom jer je nepristupačna njubarama.
Hence, meni omražena riječ "mainstream"... ali to nema veze sa temom.

Babitz
18-01-2010, 11:19
Jel recenzent treš igara treba imat niske standarde? :(

Aral
18-01-2010, 11:19
Temelj ove industrije je zabava, ako se mogu prokleto dobro zabavit uz igru onda su developeri uspjeli. Ako nemogu, fail. Nema tu neke filozofije. A i iskustvo koje stekneš tokom godina igranja te ponešto i nauči.

Maloki
18-01-2010, 11:22
ja sam skroz pogriejsio u vezi mass effecta,danas ga cijeli dan igram i odusevljava me.
Naravno da si skroz pogriješio kad si odustao zbog obijanja glava jer se nisi sjetio koristit strelicu gore :(

I ne znam zašto ne bih imao nekakav standard kad su u pitanju igre.
Zašto da i dalje trošim vrijeme na igre za koje nakon sat-dva-tri skužim da mi se ne sviđaju?
Nemam više toliko vremena da igram sve što mi se nađe pod rukom pa iz istog razloga i vršim "selekciju".

Bartuc
18-01-2010, 11:35
STALKER mi je dignuo standardne do te mjere da su mi gotovo sve druge pucačine smeće... Na kraju igram i ostale pucačine ali sa laganim gađenjem kada znam koliko su površne, zbrzane i jadne.


PS: I Mass Effect mi je dignuo standarde do te mjere da su mi gotovo sve ostale "dijalog animacije" smeće... čak i one iz Dragon Agea ma koliko god dobre/zanimljive bile. Pre savšeno mi je u ME-u kada netko priča, ostali ga gledaju i uključuju se u razgovor, ma orgazmatično iskustvo :pray: Zbog ME-a mi je teško odigrati neki RPG bez VA :D

Aral
18-01-2010, 11:47
Da se mene pita dijalozi u ME su svakako bolji nego u DA. A kaj će bit tek u ME2, isss :pray:

Horny Devil
18-01-2010, 12:42
Visoki standardi? Dobro pitanje. Sjecam se kada sam prije desetak godina dobio svoj prvi komp, instalirao sam na njega sve moguce i nemoguce demo igre s PC Play i Hacker CD-a. Neke od tih igara su bile stvarno lose realizirane(bugovi, ocajne kontrole), ali sam ih svejedno igrao. Danas odigram mozda 5 novih naslova godisnje. Jesam li postao gamerski elitist? Mozda, ali moram reci da zbilja vise nemam zelju trositi vrijeme na igru koja je monotona(cak i odredeni broj hit igara muci muku s ovime) ili katastrofalno napravljena(izbacivanje na desktop svakih par minuta). Uostalom, developeri su oni koji bi trebali ciljati na visoke standarde jer bi time povecali prodaju svojih naslova, umjesto da lose odraduju posao i onda kukaju kako ih unistavaju gusarska posla.

W3DR4N
18-01-2010, 14:18
Temeljni problem i uzrok dobrog dijela gaming zala ove generacije je taj da se kompleksnost smatra negativnom jer je nepristupačna njubarama.
Hence, meni omražena riječ "mainstream"... ali to nema veze sa temom.

Kompleksnost jest negativna, jer sa sobom nosi posljedicu nepotrebnog kompliciranja i sitničarenja.

Raz
18-01-2010, 14:23
Temeljni problem i uzrok dobrog dijela gaming zala ove generacije je taj da se kompleksnost smatra negativnom jer je nepristupačna njubarama.
Hence, meni omražena riječ "mainstream"... ali to nema veze sa temom.

Kompleksnost jest negativna, jer sa sobom nosi posljedicu nepotrebnog kompliciranja i sitničarenja.

Ali je isto tako i prevelika jednostavnost u nekim slučajevima negativna, jer igra bez toga izgubi smisao te dođe skoro na isto kao da gledamo interaktivni filmić.

Uzmimo za primjer Richard Burns Rally... vjerojatno najbolji simularor rallya izašao za PC. Osim uvjerljivijeg osjećaja vožnje, igra praktički ne nudi ništa ništa novo. Da je fizikalni model automobila akdadniji igra bi ubrzo postala monotona i uslijedio bi delete za par sati.

Constantine
18-01-2010, 14:35
STALKER mi je dignuo standardne do te mjere da su mi gotovo sve druge pucačine smeće... Na kraju igram i ostale pucačine ali sa laganim gađenjem kada znam koliko su površne, zbrzane i jadne.


PS: I Mass Effect mi je dignuo standarde do te mjere da su mi gotovo sve ostale "dijalog animacije" smeće... čak i one iz Dragon Agea ma koliko god dobre/zanimljive bile. Pre savšeno mi je u ME-u kada netko priča, ostali ga gledaju i uključuju se u razgovor, ma orgazmatično iskustvo :pray: Zbog ME-a mi je teško odigrati neki RPG bez VA :D
ane,predobro mi je dok se u brodu nakon misije dogovaraju svi zajedno.

armagedon
18-01-2010, 15:14
volim se sjetit ono kad sam igrao igre na komodorcu ili tak nesto :D to je bila cista zabava!pa kad sam dobio tomb raider 1, i gledam ono, woooow, pa to je 3D!!!WTF :D a tek gameplay!!!dobra prica, gameplay, kontrole, grafika...ma sve!!!
ali ovo mislim danas se sve većinom svelo na grafiku i zaradu, igra se prije izlaska predstavlja uvijek kao neki next gen. u grafici, a sve ostalo se donekle zapostavi!neznam za vas, ali uvijek mi je toplo oko srca kad igram starije igre, uglavnom imaju puno bolji gameplay, nemogu reć to baš za sve,ali uglavnom je to tako...
ali tko zna kaj nas još čeka :wink:

Arbiter of Change
18-01-2010, 16:43
Kompleksnost jest negativna, jer sa sobom nosi posljedicu nepotrebnog kompliciranja i sitničarenja.
A to je loše? Nije sve za svakog.
Meni nije, posebno kad je alternativa iskasapljena igra.

Bartuc
18-01-2010, 16:55
Ja volim kompleksnost u igrama ali ne do te mjere da mi ubije užitak. Kadkad likovi žele napraviti kompleksnu igru pošto misle da se tu krije kvaliteta i onda zaseru motku pošto čovjek potroši više vremena na hvatanje kontrola/elemenata nego na zabavu.


Ali i to je individualno, meni je Street Fighter 4 vrh kompleksnosti :D Nema čanse da polovim kontrole, komboe i šoru :D

cham3leon
18-01-2010, 17:01
Ja volim kompleksnost u igrama ali ne do te mjere da mi ubije užitak. Kadkad likovi žele napraviti kompleksnu igru pošto misle da se tu krije kvaliteta i onda zaseru motku pošto čovjek potroši više vremena na hvatanje kontrola/elemenata nego na zabavu.


Ali i to je individualno, meni je Street Fighter 4 vrh kompleksnosti :D Nema čanse da polovim kontrole, komboe i šoru :D

Kompleksnost godi RPG-ovima i sličnim igrama, a škodi akcijskim. Uglavnom. Ponekad ti dosadi kompleksnost jednoga pa pređeš na nešto više opuštajuće, a kad ti to dosadi, obratno. Kompliciranost uopće ne mora biti mana dok god je u okvirima umjerenosti i paše samoj igri.

armagedon
18-01-2010, 17:04
Ja volim kompleksnost u igrama ali ne do te mjere da mi ubije užitak. Kadkad likovi žele napraviti kompleksnu igru pošto misle da se tu krije kvaliteta i onda zaseru motku pošto čovjek potroši više vremena na hvatanje kontrola/elemenata nego na zabavu.


Ali i to je individualno, meni je Street Fighter 4 vrh kompleksnosti :D Nema čanse da polovim kontrole, komboe i šoru :D

Kompleksnost godi RPG-ovima i sličnim igrama, a škodi akcijskim. Uglavnom. Ponekad ti dosadi kompleksnost jednoga pa pređeš na nešto više opuštajuće, a kad ti to dosadi, obratno. Kompliciranost uopće ne mora biti mana dok god je u okvirima umjerenosti i paše samoj igri.

ovo me podsjeti uvijek na tomb raider 4

Bartuc
18-01-2010, 17:06
Da, zato si često nakon RPG-a snimim neku jurilicu ili sl. igru gdje možeš mozak na pašu...

bezimeni
18-01-2010, 17:10
Zato na tržištu ima svih mogućih žanrova , kompleksnosti i nekompleksnosti ( jezik mi se spetljao od ove riječi ) ...uglavnom ima za svakoga po nešto .Situacija nikada nije bila bolja.Ja problem vidim baš u ovakvim raspravama .Teško da mi spadamo u prosječnu publiku pa da možemo objektivno razgovarati.Većina nas ovdje su okorjeli ovisnici koji moraju barem probati iole poznatiju igru .Nije ni čudu da barem 20-30% odbacimo kao neigrivo .Da nam daju dvije igre godišnje odigrali bi ih mi makar bile i najteže govno :D .

armagedon
18-01-2010, 18:25
Da, zato si često nakon RPG-a snimim neku jurilicu ili sl. igru gdje možeš mozak na pašu...

da i onda to igram kojih 10-15min i opet se vratim staroj igri jer mi je stalno u glavi dok ovo igram i hoću ju završit :D

Outmind
18-01-2010, 22:59
Lijepo sam se nasmijao constantine-ovoj frustraciji sa "bravama" u mas efectu.

Mislimda je stvar u tome kaj su nam sada igre mnogo, mnog dostupnije (hint hint) neg pred recimo 10 godina. Sjećam se da sam za božić 98-e dobio 3 igre, to je bio ko raj na zemlji. Prije svega trebao sam odigrat demoa i demoa da odaberem baš te 3 igre i bio sam pre zadovoljan s njima. Kad smo već kod toga, tko danas još igra demoe? Mislim ono, neki imaju foru da pprvo skinu ilegalno pa će onda kakti kupiti, no svi znamo da sve u velikom broju slučajeva ostaje na 1. Koraku. E sad, kad ti je na raspolaganju gotovo sve kaj se ikad moglo igrat, teško je NE POSTAT picajzlast.

Kid A
18-01-2010, 23:03
Ali pazi,ja kad sam prvi put dobio PsOne,tad su i kopije bile 40-tak kuna.
Heh,tko je tad imao net?
Ali necemo o tom sad.....cinjenica je da su nam igre sad daleko vise dostupne(u kom god obliku)pa nas je lako razmaziti.
Digli smo si standarde dok s druge strane,ni sami ne znamo sta zelimo.

armagedon
19-01-2010, 10:01
Ali pazi,ja kad sam prvi put dobio PsOne,tad su i kopije bile 40-tak kuna.
Heh,tko je tad imao net?
Ali necemo o tom sad.....cinjenica je da su nam igre sad daleko vise dostupne(u kom god obliku)pa nas je lako razmaziti.
Digli smo si standarde dok s druge strane,ni sami ne znamo sta zelimo.

a opet je izbor velik i svatko si moze nac nesto za sebe, kakve god si standarde postavio!

W3DR4N
19-01-2010, 10:27
Kompleksnost jest negativna, jer sa sobom nosi posljedicu nepotrebnog kompliciranja i sitničarenja.
A to je loše? Nije sve za svakog.
Meni nije, posebno kad je alternativa iskasapljena igra.

Svaka igra mora biti za svakoga. Naravno, jedna avantura nekome može biti mačji kašalj, dok će drugog igrača potpuno oznojiti, no u suštini, oba moraju dobiti isto igraće iskustvo.

Neke igre su toliko glupo zakomplicirane, da postaju potpuno neigrive. Pogotovo kad je potrebno detaljno pročitati 800 stranica manuala jer je igrin tutorial vrsta terorističkog čina.

Niko Bellic
19-01-2010, 11:23
Kod mene nije toliko riječ o visokim standardima, nego se radi o manjku entuzijazma i sve slabijem wow efektu koji igre kod mene izazivaju. Više sam nabrijan kad si skinem neki dobar film ili cijelu sezonu neke serije, nego kad nabavim novu igru. Većinu novih naslova zaigram i eventualno nabrzaka pređem čisto iz znatiželje, a ne radi guštanja, ufuravanja i sličnih brija. Tu više nema govora o igranju kao prije nekih 5 godina, kada sam i s banana kompom igrao sve i nije mi smetalo ništa, a u isto vrijeme visio po vani više nego sad. Čak me i entuzijazam u vezi mjuze polako napušta i sve češće se uhvatim da slušam radio ili upisujem nešto bezveze u YouTube. Sve mi je veći gušt dobro se naspavati, a ostalo ako stignem...

Arbiter of Change
19-01-2010, 13:32
Svaka igra mora biti za svakoga.
Mora biti biti dobro igrače iskustvo, ali ne treba svaka igra biti ciljana na svakoga (na kraju krajeva, niche?). Takvo razmišljanje donosi najviše profita i općenito je (na sveopću žalost) preferirani izbor developera, ali to i polagano ubija bit određenih žanrova jer djelomično prestaju biti ono što bi trebali biti jer žrtvuju vitalne elemente kako bi postali pristupačni masama.

Ukratko: ne, sve igre ne bi trebale biti namijenjene i prilagođene svima (čitaj, mainstream masama). Onaj tko voli kompleksnu i dozlaboga tehničku igru bi trebao i imati takve ponuđene (nemoj mi sad samo izvući Managere i Jagged igre, mislim na AAA naslove od AAA kompanija koji bi trebali biti reklamirani kao i ostali pojednostavljeni/pristupačni AAA naslovi).

Mislim da ipak jednostavno imamo razilaženje u mišljenju. :)

W3DR4N
19-01-2010, 13:47
Ne vidim kako se isplati usipati 10 milijuna eura na reklamu za igru koju će igrati 10 000 ljudi.
Navedi mi jednu kompliciranu igru koja je u prošlosti dobila veliku pozornost.

Niko Bellic
19-01-2010, 14:00
Morrowind naprimjer...

W3DR4N
19-01-2010, 14:04
- mogu ga igrati svi i poprilično je pojednostavljeni Daggerfall
- bio je nahajpan do bola u najavama i marketingu

McPingvin_v2.0
19-01-2010, 14:24
- mogu ga igrati svi
Untrue. Kao klinac ga nisam mogao igrati.

Arbiter of Change
19-01-2010, 14:30
Ne vidim kako se isplati usipati 10 milijuna eura na reklamu za igru koju će igrati 10 000 ljudi.
Navedi mi jednu kompliciranu igru koja je u prošlosti dobila veliku pozornost.
Kao što dobro i sam znaš, marketing od onda i marketing danas ne funkcioniraju na istoj skali. Naravno da se ne isplati (nisam ni tvrdio to), ali nije li upravo u tome tome poanta i problem? Umjesto da se tek pridošle gamere "ulovi" naslovima koji su utjelovljenje žanra, odabrani pristup je bio "Hej, ajmo sve pojednostavniti za njubare!". Ali to je OK, ljudi su tupi (pardon, "nevješti po pitanju tehnologije i noviteta") i treba ih namamiti jednostavnim primjerima... glavni problem je što taj trend JOŠ traje (štancanje istih igara), a nekadašnja mainstream publika sazrijeva (ma koliko sazrijevala na mediokritetima, to je već druga stvar). Mislim, koliko dugo njubara ostaje njubara?

I ne, naravno da ne mogu navesti kompliciranu igru koja je dobila toliku pozornost jer ranije gamerska scena nije imala današnju prisutnost.

hansi
19-01-2010, 14:33
Ne vidim kako se isplati usipati 10 milijuna eura na reklamu za igru koju će igrati 10 000 ljudi.
Navedi mi jednu kompliciranu igru koja je u prošlosti dobila veliku pozornost.
Nije u prošlosti, ali sada je jedan dragon age origins nemalo zakompliciran i neki balavac od 10-15 godina koji voli igrati PES, FIFU i San andreas nebi daleko dogurao.

Mirko L
19-01-2010, 21:47
Slažem se s Arbiterom.

Mislim, zato se igre i dijele na igre za djecu, obične pucačine ili nešto i one u kojima treba razmišljati itd. da ne pišem dalje, sve je Arby rekao.

Sonic_Moronic
24-01-2010, 00:50
Svaka igra mora biti za svakoga.


Ujebote. Mozak mi eksplodirao.

baldrick_
26-01-2010, 21:20
Ma kakvi .Ne ide pa da ga hebeš.Došao do nekih 30% i brisanje .Igru su šlampavo napravili.Prvo su shebali verziju za 64 bitnu sedmicu na ati katricama.Onda su to nešto pokrpali i igra se više ne smrzava ali dosadu i monotoniju nisu pokrpali .
čovek kaže da mu je igra sranje jer je monotona, ne uživa u njoj. u nekoj drugoj koja nije monotona verovatno uživa. ova mu nije zabavna, radiš stalno jedno te isto, to smara. to znači da ima previše visok standard? ne, to znači da je igra loša, ako je stvarno monotona, onda je i objektivna loša. nekom može da se svidi, ali evo čoveku nije.

ti xarabusu nikad nisi naišao na neku igru koja te smori usled stalnog ponavljanja istih radnji na polovini, pa onda prekineš sa igranjem?

- mogu ga igrati svi i poprilično je pojednostavljeni Daggerfall
- bio je nahajpan do bola u najavama i marketingu
??? ti ložiš ove dobre ljude ili šta? tražiš da ti se navede komplikovana igra koja je imala pažnju javnosti, a onda kažeš ''e, to se ne računa, igra je bila reklamirana''. kakve to ima veze sa bilo čim, naravno da je bila reklamirana, kako bi inače postala popularna???

sa ovim prvim ne znam šta hoćeš da kažeš, morrowind nije komplikovan? bullshit.

Kod mene nije toliko riječ o visokim standardima, nego se radi o manjku entuzijazma i sve slabijem wow efektu koji igre kod mene izazivaju.
preporučujem ti da probaš da pauziraš sa igrama i muzikom, pa onda da probaš ponovo kad osetiš želju.. ako osetiš želju. meni se to desi ponekad sa muzikom, dođe do prezasićenja, ali ubrzo mi se prisluša nešto uvek.

volim se sjetit ono kad sam igrao igre na komodorcu ili tak nesto :D to je bila cista zabava!pa kad sam dobio tomb raider 1, i gledam ono, woooow, pa to je 3D!!!WTF :D a tek gameplay!!!dobra prica, gameplay, kontrole, grafika...ma sve!!!

normalno je da ti je bilo do jaja tad jer ti to bilo nešto novo, ali kontam da ako stvarno voliš nešto, teško će da ti dosadi (barem ne tako brzo).. ja se igram jedno 14 godina, i dalje sa podjednakim guštom, doduše tad sam igrao sve, sad ne igram sve, ali zato daleko više uživam u rpg-ovima i avanturama, sad kad znam neke finese.. vremenom dolazi do stvaranja kritičkog mišljenja, stvaranja ukusa. poenta je da, sudeći po svom primeru, ako nešto stvarno voliš, da ti dojadi neće, možda dođe do prezasićenja, ali to nije strašno, leči se apstiniranjem.


Ali je isto tako i prevelika jednostavnost u nekim slučajevima negativna, jer igra bez toga izgubi smisao te dođe skoro na isto kao da gledamo interaktivni filmić.

gledanje interaktivnog filma katkad nije loše, može biti zanimljivo ponekad definitivno..


Kompleksnost jest negativna, jer sa sobom nosi posljedicu nepotrebnog kompliciranja i sitničarenja.
to je ko da si reko ''hranjenje pomoću viljuške je negativno, neko mož da se ubode u oko dok jede.''. može da dovede do nepotrebnog komplikovanja, ali ako proizvođač dobro odradi svoj posao, onda neće.


Constantine se buni na obijanje brava, sitnicu. Valjda je to xarabas htio istaknuti.
fora je u tome što tebi to možda zvuči kao sitnica, a nekom drugom jednostavno uništava igru. kao meni level-scaling u oblivionu. eto, tebi ti bagovi nisu bili presudni u daggerfallu, možda on nije imao nijedan baš zajeban bug koji bi te odvratio od igranja.

Fable.
Uzecu tu igru za primjer.
Peret Molyneux je obecavao brda i doline a dobili smo fancy zapakovan shit.
I opet,tu igru sam presao dva puta....nekad mi dodje pa pobijem cijelo selo,pecam cijeli dan ili kupujem kuce pa iznajmljujem.
Ukratko,znam se zabaviti.

a zašto je fable shit? i sam kažeš da je zabavno, može nekom da se ne sviđa, ali objektivno gledano nije shit. zašto je fable shit, jes da nije ispunio molino ono što je obećao, negde pročitah da mu je mikrosoft zabranio.. zašto je fable shit?

Kid A
26-01-2010, 22:08
Jesi dobro oces casu vode?

Vedro
26-01-2010, 22:12
dobro si rekao za apstinenciju baldrick.Recimo uzmem godišnji i nema me dva tjedna doma i već nakon 10 dana sanjam kako okrećem kotačić za volume control na liniji.

armagedon
27-01-2010, 12:55
dobro si rekao za apstinenciju baldrick.Recimo uzmem godišnji i nema me dva tjedna doma i već nakon 10 dana sanjam kako okrećem kotačić za volume control na liniji.

ma kakva 2 tjedna, ja preko vikenda kad me nema, cim dodem doma opet sjednem za komp i nastavim :D