PDA

Pogledaj cijelu verziju : Dokazano: igre zatupljuju!



McPingvin_v2.0
23-11-2009, 10:43
Uhvatila me Star Wars faza. Nakon što me Force Unleashed razočarao, uhvatila me gripa i odlučih pogledati filmove. Ostala mi je još samo VI epizoda i sjetih se: "Hm, Jedi Academy je zakon igra."

Ni 5, ni 6, igra se instalirala. Malo podešavanja, paljenje windowed moda (prokleta old school 4:3 vremena), podešavanje light sabera i uživanje.

Znam da kad sam prvi puta igrao igru nisam imao problema, osim na onom prokletom levelu gdje ostanete bez light sabera. Sad... Došao sam u napast 20-ak puta, a tek sam završio level sa pješčanim crvima (http://www.goldenweb.it/software/immagini/icone/cartoons/misc_toons/Beetlejuice.gif).

Level s gašenjem bombi... Vrtio sam se u krug dok nisam skužio da s lika nisam podigao prokleti security card, a trebalo mi je i 20 prolaza kraj vrata da skužim da je iza njih zadnja bomba. Još gora je situacija bila na levelu gdje je bomba na vlaku. Kao idiot sam tumarao po tri vagona jer nisam znao kako doći do dva lika iza zaštitne ograde, dok nisam shvatio da mogu prerezati vodove do iste.

Događa li se i vama isto? Zašto nas današnje igre zatupljuju do takve epohalne razine da se Jedi Academy čini frustrirajućim, a kad je izašao dobio je kritiku da je prelagan?

Nestanak health bara, kompas koji pokazuje točan put kojim treba ići, a ne samo krajnju lokaciju, detaljne karte... Iskreno, bojim se započeti ikoju avanturu jer ću se osjećati kao osmogodišnjak kad vidi Fab... Ovaj, kad vidi neodređene integrale. Zapravo: isto je, bit će analno obešćašćen u oba slučaja.

Aral
23-11-2009, 11:10
Nisi jedini. Ja se nekad sam sebi čudim kak nemrem negu staru igru normalo igrat a prije sam je prešao ko od šale. E sad, jel je problem u igri ili u meni i opet u ovim novim igrama, nemam pojma.

Sad sam malo igrao Double Agent i nisam mogao skužit kak prek faking plota skočit i ko budala sam se vrtio tamo 10min. Čudno je to.

Bartuc
23-11-2009, 11:11
@MC...

Ovo što opisuješ mi se čini karakteristično za ljude koji igraju igru na brzaka, a ne da si tup. Žuriš kroz nivoe i ne stigneš vidjeti neke detalje koji ne bodu drito u oko. Sto posto preskačeš i animacije i dijaloge :D :P


Meni se to dešava ako imam neku frku na faxu, pa se ne mogu kak spada opustiti uz igru i koncentrirati na nju.

Praetorian
23-11-2009, 11:11
Neznam kakve ovo ima veze sa zatupljivanjem, ali da igre su nestankom health bara i dolaskom cover sistema postale prelagane.

W3DR4N
23-11-2009, 11:13
Normalan tok. Prije 20 godina, sve su igre imale živote, a save se vršio pomoću lozinke koju dobiješ na kraju razine.

Sve više se ide na prezentaciju i doživljaj igre, a sve manje na samo produživanje igre uz pomoć kompleksnijih razina i težine igre.
Heart of Darkness je bila igra za klince, s težinom da će nakon godina guslanja po igrama oznojiti najvještije igrače.

Kad si već spomenuo avanture, najbolji primjer ti je Fahrenheit. Infantilna avantura bez ikakve težine, koja svu svoju "kvalitetu" polaže u interesantno upravljanje i razgranati razvoj radnje. Al to je danas IN, što je sasvim ok.

No daleko od toga da danas nema kompleksnih igara svih žanrova. STALKER je primjer potpuno kompletne pucačine, koja ne štedi igrače i koja se ne prilagođava vremenu i trendu, kad su setting, izvođenje i težina u pitanju.

Aral
23-11-2009, 11:14
Heart of Darkness je bila igra za klince, s težinom da će nakon godina guslanja po igrama oznojiti najvještije igrače.

Care hvala na reminderu, upravo je našao i idem igrat. To je prava igra.

flander
23-11-2009, 11:16
dobro Bartuc veli, to kad u mahu sve preletiš i nemaš pojma das se to tu nalazi ili da je neznam to drvo oduvijek tu

kad se igra igra detaljno i uživaš u noj onda nema teorije da slijedeći put se takvo što desi

Pingu slow down ^^

Maloki
23-11-2009, 11:21
Tak ti i treba kad ne želiš odigrat Jedi Outcast.

McPingvin_v2.0
23-11-2009, 11:23
@MC...

Ovo što opisuješ mi se čini karakteristično za ljude koji igraju igru na brzaka, a ne da si tup. Žuriš kroz nivoe i ne stigneš vidjeti neke detalje koji ne bodu drito u oko. Sto posto preskačeš i animacije i dijaloge :D :P


Meni se to dešava ako imam neku frku na faxu, pa se ne mogu kak spada opustiti uz igru i koncentrirati na nju.
Ni blizu :)

Nije mi to ni prvi put da igram JA, prešao sam taj level već 3- 4 puta. Gledao sam animacije jer mi je igra baš zakon. Otupilo me :(

Raz
23-11-2009, 11:27
Ja sam također znao zapet na točno istim dijelovima. xD
Neznam baš za ovo sa zatupljivanjem, ali slažem se da je većina igara danas prelagana i sva su riješenja praktički servirana na pladnju.

Bartuc
23-11-2009, 11:27
@MC...

Jebiga, onda si otupio :D Ono sam rekao iz svog iskustva, a kada mi se to desi (kao sada), onda si snimim neke bezumne igre (Left 4 Dead i sl.).

Arbiter of Change
23-11-2009, 11:28
Level s gašenjem bombi... Vrtio sam se u krug dok nisam skužio da s lika nisam podigao prokleti security card, a trebalo mi je i 20 prolaza kraj vrata da skužim da je iza njih zadnja bomba. Još gora je situacija bila na levelu gdje je bomba na vlaku. Kao idiot sam tumarao po tri vagona jer nisam znao kako doći do dva lika iza zaštitne ograde, dok nisam shvatio da mogu prerezati vodove do iste.
Ho ho ho, dobro da ne igraš Outcast onda i prolaziš njegove proklete fore (npr, Yavin i skriveni podvodni prolaz). :)

Na samu temu... iskreno ne, vjerojatno jer sam tada više gejmao i čitava ta era, isto kao i ove ranije u nešto manju ruku, su mi ostale u sjećanju kao "prave igre" i kao takve su mi definirale gaming. Ono, nisam ja zatupio zbog novih igara jer su meni te nove igre u 99% slučajeva prelagane tako da je kad bacim stariju igru samo povratak na "pravu stvar".

Maloki
23-11-2009, 11:30
Da je ikada odigrao Jedi Outcast ne bi otupio.

Deadwalker
23-11-2009, 12:49
McPingvin, Jedi Academy je mila maca naspram Jedi Outcasta. Za prvi prelazak JO-a mi je trebalo dobrih 3 tjedna igranja. Joj, kako sam samo živce gubio na toj igri. Al to su bili dani...nostalgija :)

I da, danas je teško naići na "hard-core" robu. Kao što rekoše W3DR4N, Stalker je jedan od rijetkih izuzetaka.

flander
23-11-2009, 12:51
ma i generalno taj SW serijal je pljuga

cham3leon
23-11-2009, 12:53
JO je na Jedi težini bio težak bar koliko JA na Jedi Knight težini, ako ne i teže. Pogotovo zbog prvog dijela. Tko je prešao JO na Jedi Knight težini, svaka mu dala, ali ne vjerujem da je uopće moguće preći JO na Jedi Master težini...

Btw, neki dijelovi su sami po sebi teški i na najmanjoj težini - tko se sjeća AT-ST-a kojeg je trebalo pobijediti na Doomsgiveru? Ja to nikad nisam uspio bez partizančenja i skrivanja iza vrata gdje jedino ne može do mene.

McPingvin_v2.0
23-11-2009, 13:13
ma i generalno taj SW serijal je pljuga
Ako izuzmeš JO, JA, KotoR-e i Battlefrontove te Empire at War - da, je :)

Arbiter of Change
23-11-2009, 13:24
JO je na Jedi težini bio težak bar koliko JA na Jedi Knight težini, ako ne i teže. Pogotovo zbog prvog dijela. Tko je prešao JO na Jedi Knight težini, svaka mu dala, ali ne vjerujem da je uopće moguće preći JO na Jedi Master težini...

Btw, neki dijelovi su sami po sebi teški i na najmanjoj težini - tko se sjeća AT-ST-a kojeg je trebalo pobijediti na Doomsgiveru? Ja to nikad nisam uspio bez partizančenja i skrivanja iza vrata gdje jedino ne može do mene.
Meni je JO bio teži od JA i van borbe, većinom zbog level dizajna koji u nekim situacijama nije očit te sam znao i po 10 minuta dangubiti dok ne bi otkrio kud trebam ići.

kulamasta
23-11-2009, 13:28
To je produkt Oblivionizma Falloutima u industriji...

Nekima je i Risen tezak jer ga kompas ne vodi drito do Questa...

...jebote, u Eye of Beholderu sam moro na papir crtat mapu svake tamnice pa s frendovima se mjenjat za mape... da bas svatko ne crta sve mape...

Feanor
23-11-2009, 13:28
Oh pi*da vam, instalira se JK:JA.

EDIT:
To je produkt Oblivionizma Falloutima u industriji...

Nekima je i Risen tezak jer ga kompas ne vodi drito do Questa...

...jebote, u Eye of Beholderu sam moro na papir crtat mapu svake tamnice pa s frendovima se mjenjat za mape... da bas svatko ne crta sve mape...

Ja sam bio mapu od morrowinda uvećao i isprintao na papir tako da je skoro pa uopce ingame nisam bio otvarao, ah ta vremena... :D

Outmind
23-11-2009, 13:30
Sjećam se one misije kad ste u onoim nekakvom garbage processing plantu. Mislim da sam se tu znao par puta izgubiti...

P.S. Ajde polarni stvore kad već otvaraš temu napiši naslov kak se spada. Trebao bi glasiti nešto u stilu "igre se zatupljuju" ili "kako simplifikacija današnjih igara utječe na naše mentalne sposobnosti" ili tak neš. Po ovom kaj si ti napisao čovjelk očekuje da prvi post bude sinopsis neke znanstvene studije koja pokazuje smanjenje kvocjenta inteligencije u ljudi koji igraju igre, a ne prilagođavanje tržišta mainstreamu i amerima, o čemu ti zapravo pišeš.

Deadwalker
23-11-2009, 13:33
Da, baš si fulao naslov topica :)

Bartuc
23-11-2009, 13:38
Ja sam bio mapu od morrowinda uvećao i isprintao na papir tako da je skoro pa uopce ingame nisam bio otvarao, ah ta vremena... :D


Haha, ja doma još uvijek imam Morrowind "skriptu" - uvezao sam je u one prozirne plastične korice i sastoji se od 18 listova mapa prema regijama Morrowinda :rotfl: :pray:


PS: Sada vidim da nisam jedini freak :D

Feanor
23-11-2009, 13:39
Ja sam bio mapu od morrowinda uvećao i isprintao na papir tako da je skoro pa uopce ingame nisam bio otvarao, ah ta vremena... :D


Haha, ja doma još uvijek imam Morrowind "skriptu" - uvezao sam je u one prozirne plastične korice i sastoji se od 18 listova mapa prema regijama Morrowinda :rotfl: :pray:


PS: Sada vidim da nisam jedini freak :D

<3, sad cu da je nadjem i uslikam hihiih

Outmind
23-11-2009, 13:44
Sjećam se da je bila nekakva emisija ili prilog o nekom liku kod nas kaj je igrao malo pre više morrowind. Isto je imao mape, bilješke i kaj it ja znam kaj. U jednom je trenutku rekao "morrowind je veći od života!" Sa čime me brat dan danas zajebava kad vidi da igram nekakvi rpg xD

Feanor
23-11-2009, 13:48
Nije veći od života, al da je utjecao na jednog tada nadobudnog dvanaestogodišnjaka što si tiče rpg-ja, je...

http://www.imagesforme.com/upload/cc1d5164.jpg

Arbiter of Change
23-11-2009, 13:49
U jednom je trenutku rekao "morrowind je veći od života!"...
Si siguran da to nije bio Hellboy? :)
Pingu, pardon na otimanju teme, ali Morrowind je Morrowind.

Bartuc
23-11-2009, 13:51
<3, sad cu da je nadjem i uslikam hihiih


Evo ja je uslikao :D


http://www.imagesforme.com/upload/0b4eb5c8.jpg

Feanor
23-11-2009, 13:53
Ja isto, doduše ja sam s mobitelom pa se nevidi baš, ali ono... :D

P.S- necu vise krasti teme, uzivajte.

Bartuc
23-11-2009, 13:56
Ja sam isto sa mobitelom 8) Samo sam je morao smanjiti da baš ne lijepim na forum sliku od 2592x1944 8) :D

Feanor
23-11-2009, 13:59
Ah, one Morrowind upute ''follow the road south east, and when you see old willow tree go right, you will see a small river witch you should follow until you see...'', to nije zatupljivalo.

cham3leon
23-11-2009, 14:07
Kad vam kažem da sam Morrowind igrao samo kratko i vidio možda 3% igre, vjerojatno želite biti na mojem mjestu da to opet proživite ^^

Odbio me je neobičan gameplay i borba bez mogućnosti blokiranja kao što je to bio slučaj u oblivionu, a sneak da ne spominjem. Također mi se nije baš dopao uvrnuti svijet sa onim gljivurinama i tim sranjima. A za crtanje mape... Lijen sam uopće napraviti tako nešto za faks, a kamoli za jednu igru :D

Feanor
23-11-2009, 14:58
Kad vam kažem da sam Morrowind igrao samo kratko i vidio možda 3% igre, vjerojatno želite biti na mojem mjestu da to opet proživite ^^

Odbio me je neobičan gameplay i borba bez mogućnosti blokiranja kao što je to bio slučaj u oblivionu, a sneak da ne spominjem. Također mi se nije baš dopao uvrnuti svijet sa onim gljivurinama i tim sranjima. A za crtanje mape... Lijen sam uopće napraviti tako nešto za faks, a kamoli za jednu igru :D

Pizdo(ljubomoran sam), brzo idi igrati morrowind.

cham3leon
23-11-2009, 15:00
Znam da je igra super i to, ali nije mi sjela jednostavno. Znam da ćete me sad respektati -9000, ali šta da radim :D

McPingvin_v2.0
23-11-2009, 15:04
Ne kradete vi temu, ja sam samo dao konkretan primjer na Jedi Academyu. Isto može biti i Morrowind (moja prva original igra, živio bundle od grafičke <3).

@Outmind - Ovo je namjerno, više ljudi privuče senzacionalistički naslov :P

tigerija
23-11-2009, 15:12
@MC...

Ovo što opisuješ mi se čini karakteristično za ljude koji igraju igru na brzaka, a ne da si tup. Žuriš kroz nivoe i ne stigneš vidjeti neke detalje koji ne bodu drito u oko. Sto posto preskačeš i animacije i dijaloge :D :P


Meni se to dešava ako imam neku frku na faxu, pa se ne mogu kak spada opustiti uz igru i koncentrirati na nju.


A dobro kaže, meni e igrica ko film. Ako je SP. oču da je dobra priča, animacije, i sve.

A ako je MP onda je igram radi zabave. I da se sprdam s ljudima. Al opet tražim originalnost.

Feanor
23-11-2009, 15:15
Znam da je igra super i to, ali nije mi sjela jednostavno. Znam da ćete me sad respektati -9000, ali šta da radim :D

Postoji jedna stvar, ja i frendovi smo to nazvali ''Morrowind sindrom'', kad kreneš prvi put igrati igru čini se blentava i dosadna, vidiš crva ili cliffracera i treba ti 10 minuta da ga ubiješ onim jadnim nožićem iz početka igre, main quest na početku udjeluje bljedunjavo,lokacije djeluju isprano i sivo, ali kad daš igri priliku, hohohoho kad prođe par sati, kad te igra uvuče u taj svijet onda ti nema izlazaka. Samo se moraš pomiriti s tima da je prvih par sati(5-10) neopisivo naporno + moraš savršeno pogodit s kakvim likom želiš igrati igru koaj traje 100+ sati da ti kasnije nebi bilo dosadno i repetitivno. Slično mi je bilo i s KOTOR-ima dok ne nabaviš lightsaber.

Windwalker
23-11-2009, 15:17
Samo se vi zaje....... s glupostima koje pričate o Morrowindu.

Ja sam uz njega naučio engleski, orijentaciju u prostoru, snalaženje na slijepim kartama, općenito igranje pravih RPG-a, čak i korištenje mišem :D (budući da mi je jedna od prvih igri na PC-u).
A to su samo nuspojave.

Najvažnije je da sam uživao u igri i da sam se zabavio dok sam je 3 puta prelazio uzduž i poprijeko.

cham3leon
23-11-2009, 15:23
Znam da je igra super i to, ali nije mi sjela jednostavno. Znam da ćete me sad respektati -9000, ali šta da radim :D

Postoji jedna stvar, ja i frendovi smo to nazvali ''Morrowind sindrom'', kad kreneš prvi put igrati igru čini se blentava i dosadna, vidiš crva ili cliffracera i treba ti 10 minuta da ga ubiješ onim jadnim nožićem iz početka igre, main quest na početku udjeluje bljedunjavo,lokacije djeluju isprano i sivo, ali kad daš igri priliku, hohohoho kad prođe par sati, kad te igra uvuče u taj svijet onda ti nema izlazaka. Samo se moraš pomiriti s tima da je prvih par sati(5-10) neopisivo naporno + moraš savršeno pogodit s kakvim likom želiš igrati igru koaj traje 100+ sati da ti kasnije nebi bilo dosadno i repetitivno. Slično mi je bilo i s KOTOR-ima dok ne nabaviš lightsaber.

O, rly? Nijesam znao. Hmmm... Možda opet posegnem za Morrowindom. Što se tiče izbora rase i klase, valjda sam donekle pogodio. Jako je velika razlika u odnosu na Oblivion, neke tamo potpuno zapostavljene magijske škole su ovdje uber korisne i tako dalje.

Znam da sam zadnji put kad sam igrao uzeo Wood Elfa, jednu od mojih najdražih rasa, od skillova sam mu najviše dao na Acrobatics, Marksman i Long Blade (iako su mi preporučali da za sneaky lika uzmem short blade i neki tanto ili nešto), za armor sam mu ja mislim stavio light ili unarmored. Poslije sam počeo trenirati i Mysticism jer sam skužio da ima onu magiju za teleport. Je li to šta korisno? I je li korisna još koja škola, npr. Illusion i ostalo?

Arbiter of Change
23-11-2009, 15:41
Postoji jedna stvar, ja i frendovi smo to nazvali ''Morrowind sindrom".
Mudrost se cijedi iz te škvadre. :)

Slažem se, čak su i meni (koji osobno smatram Morrowind jednim od vrhova RPG-ova u zadnjih 10 godina, ako ne i inače) trebala 3 početka, sa višemjesečnim pauzama između njih, dok se nisam ufurao u igru. Ono, sjećam se da je 1. letjela sa harda nakon što sam sat-dva mučio muku. :)

Za daljnje rasprave ima podforum.

bezimeni
23-11-2009, 17:34
Smisao igrara ni nije da zaoštravaju .Smisao igra je da zabavljaju i da tvorcima donesu profit .Hvala prozoru na tržištu ima za svakoga ponešto.Kome se igra nači će sebe...kome se ne igra i dlake mu smetju .

McPingvin_v2.0
24-11-2009, 09:53
Nije smisao, ali je zgodan dodatak koji je, na žalost, izbačen :)

Arbiter of Change
24-11-2009, 21:50
Glavno da ja upravo instaliravam Outcasta kako bi dokazao da sam više hardcore od Pingua. :)

cham3leon
24-11-2009, 22:11
:gitara: hardcoreness +4

I ja bih trebao instalirat Morrowind...

Ali mi se ne da. A i bit ću dosta na faksu ovaj tjedan.

Raz
24-11-2009, 22:17
Rađe nemoj onda... ta igra praktički krade život :(

cham3leon
24-11-2009, 22:18
Rađe nemoj onda... ta igra praktički krade život :(

A ja ga kao imam. Svejedno, moram se malo primit študiranja pa...

Maloki
24-11-2009, 22:21
Glavno da ja upravo instaliravam Outcasta kako bi dokazao da sam više hardcore od Pingua. :)

U napasti sam da ga i sam instaliram, ali ipak neću, previše se toga nakupilo trenutno :(

McPingvin_v2.0
24-11-2009, 22:21
RAZ VRAĆAJ AVATAR

Raz
24-11-2009, 22:22
Inače, baš igram Sheep, Dog'N Wolf i ne mogu vjerovat koliko je igra na trenutke užasno teška. Za djecu... pih, teža je od 90% današnjih igara.


RAZ VRAĆAJ AVATAR

Zašto? :)
edit: ajd, neka ti bude... barem dok ne uspijem napravit ovaj transparentan.

baldrick_
25-11-2009, 22:16
Događa li se i vama isto? Zašto nas današnje igre zatupljuju do takve epohalne razine da se Jedi Academy čini frustrirajućim, a kad je izašao dobio je kritiku da je prelagan?

Nestanak health bara, kompas koji pokazuje točan put kojim treba ići, a ne samo krajnju lokaciju, detaljne karte... Iskreno, bojim se započeti ikoju avanturu jer ću se osjećati kao osmogodišnjak kad vidi Fab... Ovaj, kad vidi neodređene integrale. Zapravo: isto je, bit će analno obešćašćen u oba slučaja.
današnje pucačine i starije pucačine su drugačije, u smislu da su stare više orijentisane ka gameplayu, poenta je da pređeš to i to, dok nove simuliraju filmove ... daklem, nove su interaktivni filmovi. verovatno ti je sad teže jer odavno nisi igrao neku stariju pucačinu, pa si se odviko od takvog sistema... to što su sada pucačine lakše ne znači da zaglupljuju, let's face it, ni one starije nisu nešto pametne. to što nije očito kojim putem treba ići, pa onda moraš da preoravaš nivo 15 minuta, ne znači nipošto da je igra pametna, samo da je frustrirajuća... nema tu korišćenja mozga. zato su nove bolje.

avanture sada nisu lakše, deluju mi na približno istoj razini kao one starije ...

baldrick_
25-11-2009, 22:17
Neznam kakve ovo ima veze sa zatupljivanjem, ali da igre su nestankom health bara i dolaskom cover sistema postale prelagane.
to da su protivnici teški i izazovni je meni ok, ali fore kao u jedi outcast gde je glavni problem da nađeš prolaz su jebeno debilne.

Sonic_Moronic
25-11-2009, 22:18
Inače, baš igram Sheep, Dog'N Wolf i ne mogu vjerovat koliko je igra na trenutke užasno teška. Za djecu... pih, teža je od 90% današnjih igara.


Nemoj mi reć', nisam ni demo uspio preći.



Neznam kakve ovo ima veze sa zatupljivanjem, ali da igre su nestankom health bara i dolaskom cover sistema postale prelagane.
to da su protivnici teški i izazovni je meni ok, ali fore kao u jedi outcast gde je glavni problem da nađeš prolaz su jebeno debilne.

Istina, ta igra pretjeruje s takvim stvarima. Na svakom levelu ti dođe da sve pošalješ u tri p**** materine.

baldrick_
25-11-2009, 22:19
Kad si već spomenuo avanture, najbolji primjer ti je Fahrenheit. Infantilna avantura bez ikakve težine, koja svu svoju "kvalitetu" polaže u interesantno upravljanje i razgranati razvoj radnje. Al to je danas IN, što je sasvim ok.

fahrenheit ne može da bude najbolji primer za avanture jer jedine slična igra njemu je dreamfall ...

baldrick_
25-11-2009, 22:20
...jebote, u Eye of Beholderu sam moro na papir crtat mapu svake tamnice pa s frendovima se mjenjat za mape... da bas svatko ne crta sve mape...
i to ti je zabavno? ok, kontam da neko voli izazov, baš zato je dobro što i postoje igre kao eye of the b, a i drugačiji rpg-ovi, ima za svakog po nešto, pa ne možete da se žalite.

Feanor
25-11-2009, 22:22
Možda se netko se sjeća, ali Outcast demo lvl uopce nije bio u igri :D

baldrick_
25-11-2009, 22:23
a ne prilagođavanje tržišta mainstreamu i amerima, o čemu ti zapravo pišeš.
prilagođavanje tržišta amerima i mainstreamu? kako to? šta, ameri su rekli vi napravite igre lakšim, pa ćemo mi više da ih kupujemo? nisu, nego su sami proizvođači odlučili o takvom napretku, to je odluka proizvođača ... da se to nije desilo, ne bi se pucačine manje prodavale.

baldrick_
25-11-2009, 22:25
Ah, one Morrowind upute ''follow the road south east, and when you see old willow tree go right, you will see a small river witch you should follow until you see...'', to nije zatupljivalo.
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

McPingvin_v2.0
25-11-2009, 22:26
E, nemoj raditi duple postove :)

Feanor
25-11-2009, 22:26
Ah, one Morrowind upute ''follow the road south east, and when you see old willow tree go right, you will see a small river witch you should follow until you see...'', to nije zatupljivalo.
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

Nije bio sarkazam, ja sam ozbiljno rekao da to nije zatupljivalo, ajde pogledaj par prvih stranica i uberi koliki sam ja Morrowind freak.

Maloki
25-11-2009, 22:29
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

Sam sebi odgovaraš na pitanja.
Nekome je zabavno uć u igru i klat sve što se miče, nekome je zabavno razmišljati o idućem koraku.
Definicija zabave nije univerzalna.

Arbiter of Change
25-11-2009, 22:34
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.
Nije stvar u tome da te igra tjera na razmišljanje u stilu da će ti para na uši izaći već činjenica da sam nešto radiš u toj igri. Kad smo se uhvatili TES-a već; Oblivion je uveo marker koji ti omogućuje da doslovno uopće ne mislišSo tome što radiš (potiče zapravo, budući da ti put do odredišne lokacije nikada nije ni opisan) već samo slijepo slijediš marker i doći ćeš do odredišta... ništa bolje od toga da si na pokretnoj traci koja se kreće od A prema B.

I naravno da su se prilagodili mainstreamu kad je mainstream UVIJEK najpristupačnije tržište. Problem nastupa kad shvatiš da u mainstreamu ima ljudi koji imaju godine iza sebe kao gameri, ali i penzioneri koji nisu prismrdili igrama tijekom života... ili retaji koji su pretupi i tukli bi glavom u zid da im nije rečeno kako to ne valja. Još veći problem je što se tada mainstream tržište formira na osnovi tih ljudi koji ga sačinjavaju, a nesreća je ta da ga većinom sačinjavaju potonji i njihove varijante.

Nemojmo ni ulaziti u dosadašnji utjecaj konzola.

-----


sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

Sam sebi odgovaraš na pitanja.
Nekome je zabavno uć u igru i klat sve što se miče, nekome je zabavno razmišljati o idućem koraku.
Definicija zabave nije univerzalna.

baldrick_
25-11-2009, 22:36
E, nemoj raditi duple postove :)
stavite multi-quote.

Maloki
25-11-2009, 22:36
Snađi se uz pomoć kopi-pejsta, kao i svi ostali :thumbs2:

baldrick_
25-11-2009, 22:37
Ah, one Morrowind upute ''follow the road south east, and when you see old willow tree go right, you will see a small river witch you should follow until you see...'', to nije zatupljivalo.
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

Nije bio sarkazam, ja sam ozbiljno rekao da to nije zatupljivalo, ajde pogledaj par prvih stranica i uberi koliki sam ja Morrowind freak.
nisam ni mislio da je sarkazam, znam da to ne zatupljuje.

cham3leon
25-11-2009, 22:37
Jer ako je svako razmišljanje zamorno i smanjuje faktor zabave, tada bi najzabavnija igra bila vegetiranje. Samo je pitanje koliki faktor razmišljanja želiš - da mozak samo razmišlja kako pogodit još jednog npc-a u glavu, ili kako doći do neke lokacije, riješiti zagonetku, ili kako osmisliti taktiku i party kojim bi se mogao svladati neki zmaj/golem/neka druga gadost.

baldrick_
25-11-2009, 22:38
sviđa mi se taj morrowindow sistem, ali ako je tebi najbitnije da te igra tera na razmišljanje, zašto se uopšte igraš? poenta igre je da zabavi, da pruži neko drugačije iskustvo u odnosu na stvaran život i ostale vidove umetnosti ... ako je tebi najbitnije da te ne zaglupi, da održiš mozak u jakom stanju, uzmi igraj šah, sudoku i ta sranja.

Sam sebi odgovaraš na pitanja.
Nekome je zabavno uć u igru i klat sve što se miče, nekome je zabavno razmišljati o idućem koraku.
Definicija zabave nije univerzalna.
nisi me razumeo ... hoću da kažem da je ok ako je nekom zabavno da razmišlja u igri, ali ako razmišlja ne da bi se zabavio nego da bi održao mozak pokretnim, bolje da uzme sudoku. to hoću da kažem.


I naravno da su se prilagodili mainstreamu kad je mainstream UVIJEK najpristupačnije tržište.
poenta je da olakšavanjem pucačina nisu mogli da se prilagode mainstreamu kad u mainstreamu niko do tad nije čuo za pucačine koje su danas mainstream. mainstream kao što je danas nastao je tek kad je neki developer napravio laku pucačinu, pa se to ljudima svidelo, pa postalo popularno ... tako da se mainstream prilagodio proizvođačima, a ne obrnuto.

Jer ako je svako razmišljanje zamorno i smanjuje faktor zabave
to nisam reko, samo kažem, ako su vama starije igre nalik na jedi outcast pametnije od današnjih zato što je morao da se traži prolaz po 15 minuta (a tu se kao mozak mnogo koristi), onda je dobro što su novije glupe.

cham3leon
25-11-2009, 22:45
Gluposti. To je kao da ti ja sad deklariram svu interaktivnu zabavu kao misaonu aktivnost i kažem da tu nemaš šta raditi ako nećeš razmišljati, već ako želiš nešto lakše za mozak, ideš igrat rugby.

Nitko ne igra igre da bi održao mozak pokretnim (sa malom iznimkom onih brain training igara sa DS-a), nego da bi se zabavio. Samo je stvar koliko će ta zabava biti interaktivna. Jer zapravo, igre koje traže da im se posveti više razmišljanja, samim time su interaktivnije, dok je akcijska igra gdje radnja igrača sama vodi djeluje poput filma u kojem glavni lik posuđuje reflekse i vještine od igrača.

Rang€r
25-11-2009, 23:40
ovo kak je morrowind težak je čisto sranje... ta igra je sandbox, pobogu kako sandbox može bit težak, ti skoro svaki RPG moraš igrat postepeno, nikud se ne zaletat, sejvat s vremena na vrijeme i bog si... danas kad bi krenuo igrat morrowind kladim se da bi reko da je to sp grind :>

kulamasta
25-11-2009, 23:55
...jebote, u Eye of Beholderu sam moro na papir crtat mapu svake tamnice pa s frendovima se mjenjat za mape... da bas svatko ne crta sve mape...
i to ti je zabavno? ok, kontam da neko voli izazov, baš zato je dobro što i postoje igre kao eye of the b, a i drugačiji rpg-ovi, ima za svakog po nešto, pa ne možete da se žalite.

Ne postoje vise takve igre, Eye of Beholder star je 19 godina

http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the ... eo_game%29 (http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Beholder_%28video_game%29)

Smatram da cilj igre nije da se sama igra ili da igraca poput drbila vodi za rukav...

Meni je to najocitije s strelicama u RPG igrama gdje igraca kao debila vode od Questa do Questa...

Mislim ono, ako igrac nije sam u stanju pronac lokaciju koja se od njega trazi, s tim da ima vrlo detaljnu mapu, onda sorry prijatelju, za tebe nisu igre, odi gledaj filmove, tamo nista ne moras radit, samo stisnut Play

baldrick_
26-11-2009, 13:40
...jebote, u Eye of Beholderu sam moro na papir crtat mapu svake tamnice pa s frendovima se mjenjat za mape... da bas svatko ne crta sve mape...
i to ti je zabavno? ok, kontam da neko voli izazov, baš zato je dobro što i postoje igre kao eye of the b, a i drugačiji rpg-ovi, ima za svakog po nešto, pa ne možete da se žalite.

Ne postoje vise takve igre, Eye of Beholder star je 19 godina

http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the ... eo_game%29 (http://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_the_Beholder_%28video_game%29)

Smatram da cilj igre nije da se sama igra ili da igraca poput drbila vodi za rukav...

i to što je star 19 godina znači da više ne postoji? znam ja vrlo dobro šta je eye of the beholder.

cilj novijih akcionih igara i pojedinih casual avantura danas jeste da budu kao maltene interaktivni film, ne igraju se same, ali jesu lake, i cilj je da pruže neko iskustvo slično 3d filmu. žanr je evoluirao i to je dobro, bilo bi mnogo gore da se i dalje prave potpuno iste igre kao ranije (ne mislim na kvalitet, nego na gameplay), ali u svakom slučaju i dalje se i prave prave avanture i teške pucačine, tako da nema na šta da se kuka.

McPingvin_v2.0
26-11-2009, 22:01
prave avanture i teške pucačine
Premalo ih je :)

cham3leon
26-11-2009, 22:05
U današnje vrijeme samo Arma2...

Peyo
26-11-2009, 23:06
I Operation Flashpoint

cham3leon
26-11-2009, 23:08
Zato sam rekao u današnje vrijeme. Prema ovome što sam saznao o OF2, potonja ne zaslužuje da ju se uvrsti u isti koš sa Arma-om.