PDA

Pogledaj cijelu verziju : Supreme Commander 2



R@pt0r
29-05-2009, 11:07
Supreme Commander 2 E3 09: Exclusive Reveal Trailer (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/49800?type=flv)

The Boz
29-05-2009, 11:18
Sviđa mi se kaj ih je tri, kaj nema aliena onih koji mi nikako nisu sjeli...

###DK###
29-05-2009, 12:53
Napokon. :pray:
Sad samo moram nabaviti Forged Alliance, pa da odigram preko ljeta.

Markecgrad
29-05-2009, 12:58
Koliko sam samo ovo čekao :pray:
Nastavak moje najdraže strategije :pray:
:pray:
:pray:

Aral
29-05-2009, 13:10
Definitivno. Cim sam vidio trailer sa E3-a reko woo hoo :thumbs2:

Raz
29-05-2009, 16:26
To! Novi SupCom :D

Deadwalker
29-05-2009, 20:34
iako se meni osobno Supreme Commander nije nikada dopao, drago mi je da nastavljaju s igrom. Rijec je stvarno o posebnom tipu strategije i fanovi ce sigurno doci na svoje... :)

ZorgTheBorg
29-05-2009, 20:51
Ne.... gori u paklu... :(
SC i SCFA su apsolutno legendarne igre, blagoslovljene neviđenom razninom slobode, slobode gradnje, slobode superweapona, slobode ekspanzije, ma svega. I još ti skokovi sa t1 na t2 pa na t3, željno iščekivanje nove experimental igračkice, sve to uz malo pažnje na resource production/consumption i storage. Nekako mislim da će SC2 oduzeti te elemente... kada samo pogledam količinu laga u SCFA, sumnjam da će ovako ljepuškast SC2 davati iste (očajne) benchmark rezultate. Ako ne mogu igrat SCFA 81x81 kak spada, što će tek biti sa SC2? Ili opako kresanje unit counta, map sizea, building limit, konzolitis, naglasak na "strategiji".... imam osjećaj da ću gledati neki deseti naslov koji sa SCFA dijeli tek ime.

Aral
29-05-2009, 21:34
Al to je tip igre samo za one okorjele rts-ase, neki laik sigurno nece kontrolirat 100 jedinica rasporedjene u tri tiera itd. Meni je bilo dovoljno sto je bio spiritualni nastavak najbolje strategije svih vremena, Total Annihilationa!

Deadwalker
29-05-2009, 21:38
ma nije stvar u tome da je meni igra preteska ili nesto slicno. Jednostavno, nije mi se dopala igra u cijelini i to je to. Nije po mom ukusu, jebi ga. Igra je kvalitetna, daleko od toga, al ono, ne pase bas svima sve...

Aral
29-05-2009, 23:10
Ma naravno, svatko ima svoj ukus :thumbs2:

Arbiter of Change
29-05-2009, 23:15
Ajde barem nisam sam... original mi jednostavno nije sjeo. :)
Ali ovaj trailer je jako dobar i inspirativan... klišej i ne govori ništa o igri, ali inspirativan.

Tegla Ajvara
03-06-2009, 10:27
ja sam igro isto i nije mi to to.
ima stvarno svakakvih mogucnosti i svega i puno jedinica.
e sad, dali je zbog grafike ili zbog kompliciranosti, neznam. :thumbs1:

###DK###
03-06-2009, 10:40
Samo bih volio da izbace onaj Tech 3 Heavy Artilery.
Ono mi je jedino glupo u igri. Zapravo, ne trebaju ga izbacivati, ali neka dodaju opciju da možeš odabrati hoće li se to moći graditi u igri ili ne.

The Boz
03-06-2009, 10:48
Kaj, stacionaran ili jedinica? Meni je artiljerija zakon, ništa ne drži igru dinamičkom kao artiljerija, i u igri je baš dobro pogođena snaga iste. Živcira me kad je arty prejak, pa se igra svodi na turtletillery taktiku. Scout avioni i par T3 bombera unište T3 arty samo tako...

###DK###
03-06-2009, 10:54
Stacionaran. Teško je zaštititi bazu. Odnosno, nemoguće.
Oni štitovi bi kao trebali braniti, ali nisu baš velika obrana protiv artiljerije.
A protiv onih hodajućih nemam ništa. Oni su legendarni.
Uvijek biram poveću mapu samo da izbjegnem tu artiljeriju. Ali to da daje dinamiku, istina.

The Boz
03-06-2009, 11:01
Al je zato cilj, čim vidiš žutilo da ide prema tebi s druge strane mape, da pošalješ tamo par bombardera i scout planeova na suicide mission. Nije da su T3 artovi baš jeftini... Sad si me natjerao da opet stavim skidat Supreme Commander s Impulsea(btw, sto kuna je igra, OMG!), nadam e da si zadovoljan sobom.

###DK###
03-06-2009, 11:05
Al je zato cilj, čim vidiš žutilo da ide prema tebi s druge strane mape, da pošalješ tamo par bombardera i scout planeova na suicide mission. Nije da su T3 artovi baš jeftini... Sad si me natjerao da opet stavim skidat Supreme Commander s Impulsea(btw, sto kuna je igra, OMG!), nadam e da si zadovoljan sobom.

Vrlo zadovoljan. :D

Da, to je jedno od rješenja. Ali malo je poteže to izvesti ako zbiju artiljeriju negdje u sredini baze a zaštićena je štitovima.
Doduše, može se. Ali opet, ako ja sagradim tu artiljeriju, pobijedio sam sigurno. Tako da je i to problem. Zato je i ne gradim. :)

The Boz
03-06-2009, 11:14
To u multiju ili protiv AIa? Jer nema te artiljerije koja se može usporediti sa superjedinicama, a nije da j cijena bitno drukčija.

Aral
03-06-2009, 11:59
IGN PC first look (http://pc.ign.com/articles/990/990285p1.html)

Ima i jedan screen cak ^^ Bas me zanima kakva ce kanta trebat pogonit ovo cudo :o

Deadwalker
03-06-2009, 12:05
ja bas i ne vidim neki veliki pomak na podrucju grafilke. Zapravo, niti nema potrebe na tom podrucju nesto poboljsavat, grafika je bila dosta kvalitetna, cak prekvalitetna za tadasnja racunala... :wink:

The Boz
03-06-2009, 12:06
Ima pomak. Veliki. GRAD! URBANI MEGARATOVI! *moist*

Aral
03-06-2009, 12:08
Da, to i ja mislim. Neka porade ne ostalim novotarijama, grafika je sasvim u redu.

Tegla Ajvara
03-06-2009, 12:34
vidim da se tu svasta suska. mogo bi i ja instalirat iako cu igrat vjerovatno ''nasilu'' :D

###DK###
03-06-2009, 18:38
To u multiju ili protiv AIa? Jer nema te artiljerije koja se može usporediti sa superjedinicama, a nije da j cijena bitno drukčija.

Protiv AI-a. Nije da mi baš AI nešto može sa superjedinicama. Korisnija je ta artiljerija 50 puta.

Tegla Ajvara
03-06-2009, 23:15
sto se tice multiplejera, to nema smilsla jer predugo traje
4 sata sam se borio protiv kompa
:wink:

The Boz
04-06-2009, 00:30
U multiju artiljerija crkne 7 sekundi nakon što se počne graditi, a T3 spy planeovi lete cijelom mapom da ti zlo dođe.

Nedo vam bog da pokušate ono Aeonsko čudo od paragona gradit...

ZorgTheBorg
04-06-2009, 11:01
Ne zovu se t3 artyi i neki experimentali "game enderima" bezveze. Napravljeni su da razbiju stalemate ako se svi zakempaju u bazi sa 2k t3 shieldova...

BTW ai u FA, iako je dobio poboljšanja u odnosu na vanilla, još uvijek saka... AIx je prejak, AI koji je odmah iza njega je preslab... a dovesti 4 takva slaba znači uber lag i dosađivanje zbog krajnje neagresivnosti... svima preporučam:

http://code.google.com/p/sorian-ai-mod/Sza bolji AI
te http://sorian-ai-mod.googlecode.com/files/cheatoptions0.9.zipSza adjustanje Aix build speedsa/cheat ratio-a.

Oba moda su kompatibilna i lako se koriste u MP, uz sorian dolazi i nifty lobby enhancement mod.

The Boz
04-06-2009, 11:17
E, thanks, baš sam tražio neki AI mod...

Aral
05-06-2009, 13:19
Developer walkthrough Pt.1 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51076)
Developer walkthrough Pt.2 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51074)

Nice, govori Chris Taylor.

edit: Konacno, nema vise tech levela, nego su uveli tech tree, konacno malo manje komplikacija. Ovo bi mogla biti veri svit gejm :thumbs2:

The Boz
05-06-2009, 14:07
CYBRANZILLA!

Aral
05-06-2009, 14:18
CYBRANZILLA!
OMG da, koje legende :rotfl: :pray:

###DK###
05-06-2009, 18:45
Izgleda dobro, ali ne sviđa mi se ono poboljšavanje tenkova. Anti-air jedinice više neće biti potrebne.
Dovoljni će biti samo tenkovi.
Ali one eksperimentalne koje ispucavaju jedinice su legendarne. :pray:

ZorgTheBorg
05-06-2009, 18:55
Hm, čini se da je scaled down. Jako. Što ne mora nužno biti loše ali... supreme commander vanilla je ipak, onak, T1 unit je ništa naprema T4 experimentalu... A sudeći po framerateu moralo bi biti playable, osim ako naravno ne naštancaju efekte i razne vizualije (ipak je ovo pre-alpha). Sviđa mi se iznimna fluidnost projektila i unita općenito, ali prebacivanje glavnog fokusa sa base managementa na makljažu mi nekako ide protiv SC-ai više ka tradicionalnim RTS-ovima kakvih ima na tone... nadam se najboljem.

Aral
06-06-2009, 09:42
Zasto bi bilo scale down? Ona jedna mapa tak nis ne znaci, valjda...a i mozda ne bi bilo lose da malo smanje mape.

Tegla Ajvara
06-06-2009, 14:22
imeni se cini koda je sve onak bombastije i klasicno
manje mape, manji domet oruzija itd..
zivi bili pa vidili :-P

Arbiter of Change
06-06-2009, 14:24
Developer walkthrough Pt.1 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51076)
Developer walkthrough Pt.2 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51074)

Nice, govori Chris Taylor.
Ova mapa je fukken awesome, onaj trenutak kad Aeonski transporter biva pogođen i ruši se prema gradu dolje me jednostavno ostavio bez teksta.

Constantine
07-06-2009, 02:32
Predobro,Supreme Commander je jedan od rijetkih RTS-ova koje sam igrao i odusevio me je,samo se nadam da ce SupCom2 biti puno bolje optimiziran.

Deadwalker
07-06-2009, 10:05
Predobro,Supreme Commander je jedan od rijetkih RTS-ova koje sam igrao i odusevio me je,samo se nadam da ce SupCom2 biti puno bolje optimiziran.

na mojoj kanti je SC radio odlicno. Valjda zato jer sam ga dobio uz graficku... :)

Electromaster
07-06-2009, 10:39
Developer walkthrough Pt.1 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51076)
Developer walkthrough Pt.2 (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-supreme-commander/51074)

Nice, govori Chris Taylor.
Lol, fatboy je mini eksperimental... :pray:

CYBRANZILLA!
Cumcumcumcucmucum...

Btw, čini mi se da se čika Taylor nije baš pripemio za interview... Svako malo zapinje ''Umm...''. :D

Aral
07-06-2009, 10:46
Uz sve gluposti koje je imao taj dan i valjda par dana prije nije ni cudo :D Al bez obzira na sve, nadam se da ce ovo biti dobra igra. Svidja mi se tech tree, ova mapa koju su pokazali je bila naprosto predivna, tko zna sto nas jos svec ceka!

Constantine
07-06-2009, 11:55
Predobro,Supreme Commander je jedan od rijetkih RTS-ova koje sam igrao i odusevio me je,samo se nadam da ce SupCom2 biti puno bolje optimiziran.

na mojoj kanti je SC radio odlicno. Valjda zato jer sam ga dobio uz graficku... :)
I ja isto :/

Tegla Ajvara
07-06-2009, 16:01
bokte sad maloprije igro 5 sati jednu mapu u igri i izbaci mi neku gresku i izadje iz igre :twisted:
strasno :-x

Raz
07-06-2009, 16:10
Filmići odlično izgledaju, fenomenalno :pray:
Tech tree je dobra ideja, mislim da bi mi se više moglo sviđati.

Aral
16-07-2009, 13:38
Evo nesto novo o Supreme Commanderu, bas me zanima kaka vec ovo biti naslov, od ovog ocekujem puno vise nego od jedinice...

http://www.computerandvideogames.com/ar ... ?id=214486 (http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=214486)

###DK###
16-07-2009, 14:15
Ne znam. Nisam oduševljen.
Izgleda da će igra biti puno lakša. Onako je briga za resurse bila od velike važnosti, što mi se sviđalo, ovako se samo treba usredotočiti na borbu. I "potpuno različita igra od jedinice"?
Ne kužim čemu. Očito da nisu svi bili oduševljeni igrom, pa će je sada napraviti kao i svaki drugi RTS.

Deadwalker
16-07-2009, 17:37
Imam neki feeling da old skull rts-ovi(citaj base buiding) polako izlaze iz mode. Ofkors, ima nadolazecih rts-ova koji se drze provjerene formule, al za mene je recimo mehanika viđena u Dawn of War 2 je nekakva buducnost zanra. Spajanje zanrova...hmm, to u biti vrijedi i za ostale zanrove u biti

tigerija
17-07-2009, 11:55
Slažem se sa deadwalkerom. Jedina igrica koje če biti hardcore RTS je starcraft 2... u zadnje vriejme više manje rade neke glupe mixove žanrova...

Aral
17-07-2009, 12:02
Pa to je ok, starcraft ce imat 3 rase i dobar balans izmedju toga, sto vjerujem nema niti jedna druga igra.
Druga je stvar sto meni vise lezi DoW2, taktiziranje, da nema resource managementa previse i sl...i dobro je da je tako, cim vise zanrova to vise sretnih gamera.
Starcraft2 ce svi tak i tak igrat, bez obzira na druge strategije :D

Aral
20-08-2009, 08:10
GC 09: Build and Conquer Gameplay (Cam) (http://www.gametrailers.com/video/gc-09-supreme-commander/54550)

:wink:

Jopax
20-08-2009, 09:33
Ovo nemogu dočekati jedinicu nisam previše uspio igrati zbog zahtjevnosti ali ovo ću definitivno morati odigrati.
Još jedna stvar zamislite defense misiju na onoj walktrough mapi, vi ste na onoj platformi i napadaju vas sa onih landing zoneova, premoćno :pray:

EDIT:Ovaj zadnji video pokazuje da će uniti dobivati expirience, kada pođe pred kraj upgreadati na reasrch treeu zadnji upgrade je training, koji dodaje health, move speed i exp gain, samo se nadam da ovo neće previše utjecati na gameplay

###DK###
20-08-2009, 09:44
Izgledalo je dobro.
Ali ne mogu se pomiriti s tim da će mape biti puno manje (možda i neće, ali dobio sam takav dojam).

Aral
20-08-2009, 10:30
Da, mape su manje ali dinamicnije. E sad, koliko je to nekome dobro ili lose...? Meni osobno ne smeta, zasad mi igra izgleda obecavajuce i samo se nadam da nece biti zahtjevna kako je bila jedinica kad je izasla. Ne vidim razlog da bude...

Deadwalker
20-08-2009, 12:27
Pa to je nekako i ocekivano posto su mjenajli mehaniku igre kolko sam vidio :wink:

neox99buleseye
29-08-2009, 21:07
gle moram se sloziti sa ovim gore...
kolko sam got uzbuđen zbog nastavka i zbog novog sistema teck drveta.... tolko sam tuzan jer su zasrali cijeli nacin igranja iz oirginalnog velemajstorskog djela..... so ... zasrali su mi ovoga... at least until I play it and see that's difrend

Tegla Ajvara
30-08-2009, 11:13
lici mi na starcraft 2 :?

neox99buleseye
31-08-2009, 17:40
malo, da, ali sada su mi nekak jedinice posrane i vie slice igrackama neg vojnim tenkovima i slicno...
mislim ove nadogradnje su super, ali su mogli ostaviti par starih jedinica....
4 old time sake

Dyslexia
01-09-2009, 18:01
koji shit izgleda kao Total Annihilation ako ovako bude bit ce smece....svi se boje da ce igra uzasno razocarat...imam original Supreme comander i forged alliance i nije mi zao kune sto sam dao jer je definitivno najbolja strategija koja postoji....svi kazu i na gpg forumu da ce igra razocarat ostat cemo mi na supcom 1 i dobro meni ne smeta..

Deadwalker
01-09-2009, 20:10
Nije mi samo jasno zasto su odlucili tako mjenjati koncept igre. Jedinica je sama po sebi iznimno kvalitetna, te jako dobro prezentirana u globalu. Ja bi u dvici izmjenio malo interface, promjenio igrive frakcije i dodao novu kampanju. Ono, "if it ain't broke, don't fix it" :wink:
Bojim se da ce dvojka ispast tek kao osrednji uradak

###DK###
01-09-2009, 21:20
Iz moje perspektive, to je već više-manje sigurno.
Mislim, ne kužim čemu sve ove drastične promjene.
Ono, možeš poboljšavat jedinice da mogu gađati letače, dok to prije nisu mogle.
Pa zašto to? Koji je onda smisao ostalih AA jedinica. Jednostavno gube značenje.
Ne znam. Nadam se čudu.

Samo su glupost napravili. Ono, želim Supreme Commander 2, a ne neku igru koja neće imati nikakve sličnosti sa Supreme Commanderom osim imena i frakcija.

neox99buleseye
07-09-2009, 18:12
koji shit izgleda kao Total Annihilation ako ovako bude bit ce smece....svi se boje da ce igra uzasno razocarat...imam original Supreme comander i forged alliance i nije mi zao kune sto sam dao jer je definitivno najbolja strategija koja postoji....svi kazu i na gpg forumu da ce igra razocarat ostat cemo mi na supcom 1 i dobro meni ne smeta..
potpis

Aral
07-09-2009, 19:59
Total Annihilation...pa to je najbolji rts svih vremena i jos ce puno puno vremena, zganca i slicnog proc dok ce netko uspijet napravit nes bolje od toga.

Zasad mi se svidja u kojem smjeru ide razvoj igre, jedinica je bila odlicna, dvojka je cini se "pojednostavljena" u nekim stvarima ali i ima neke nove stvari. Nemoramo nista posebno ocekivati od ovog naslova al mogao bi definitivno biti dobar rts za odigrat ;)

I da, btw. jedinica je mozda imala nekakve veze sa TA ali dvojka bas i nema.

neox99buleseye
08-09-2009, 16:17
sve je super, divno i bajno, samo kaj su mi tenkovi i te stvari UEF-a ko iz crtića.... barem onaj tenk na kojem su prikazivali nadogradnje

Deadwalker
19-11-2009, 14:29
Da malo ozivim topic. Evo novi, 10-minutni gameplay video (http://xbox360.gamespy.com/dor/objects/14298523/supreme-commander-2/videos/supremecommander2_trl_devwalk_111809.html?show=hi) Spre-alpha verzije igre. Za prste polizat. Ovo mi se uopce ne cini lose :)

Aral
19-11-2009, 15:03
Evo također i sa GT-a, u hd-u.

http://www.gametrailers.com/video/graph ... nder/59161 (http://www.gametrailers.com/video/graphics-supreme-commander/59161)

Can't wait to play this! Mapa je bolesna, ne sjećam se da sam išta sličnog vidio do sad u nekom rts-u, barem ovog tipa...

Praetorian
19-11-2009, 15:20
Total Annihilation...pa to je najbolji rts svih vremena i jos ce puno puno vremena, zganca i slicnog proc dok ce netko uspijet napravit nes bolje od toga.

Zasad mi se svidja u kojem smjeru ide razvoj igre, jedinica je bila odlicna, dvojka je cini se "pojednostavljena" u nekim stvarima ali i ima neke nove stvari. Nemoramo nista posebno ocekivati od ovog naslova al mogao bi definitivno biti dobar rts za odigrat ;)

I da, btw. jedinica je mozda imala nekakve veze sa TA ali dvojka bas i nema.


MA NEMOJ............................................. ............................

Aral
19-11-2009, 15:28
Trebam neko posebno objašnjenje? I dalje stojim kod onog kaj sam napisao. TA je jedan i jedini. A Supreme Commadner 2 ću svakako igrat sa istim guštom kak sam igrao i jedinicu.

Praetorian
19-11-2009, 15:33
Aral citiram pa to je najbolji rts svih vremena i jos ce puno puno vremena, zganca i slicnog proc dok ce netko uspijet napravit nes bolje od toga.


Ne bi se slozio s tim. Necu objasnjavat zasto neda mi se...................

Aral
19-11-2009, 15:41
Pa nemoraš, ja sam napisao samo kaj ja mislim. Ne tjeram vas da to mislite, tak da niti objašnjenja nema, isto kak ga i ja nisam dao ;)

ZorgTheBorg
20-11-2009, 21:51
Da će biti drugačije, istina, što se može... nadam se da hardver neće toliko patiti kao na 20x20 mapama u SC1 (to je moja jedina zamjerka u SC1 - previše velikih mapa, premalo malenih mapa). Žao mi je samo što su redizajnirali unite - a tako bih volio vidjeti monkeylorda kako skirmisha sa manjim unitima oko sebe, a ne tank rusha kao u SC1. Sve ćemo još vidjeti, ali čini mi se da ću i dalje smatrati SC1 "pravim" supreme commander naslovom, ponajviše zbog te diferencije u stilovima igre.

Aral
20-11-2009, 22:23
Ja se duboko nadam da neće biti zahtjevna kao jedinica, i sami developeri su to naglasili u ovom filmiću. Zasad mi se stvarno sviđa kaj vidim, igrat ću sigurno.

Aral
08-01-2010, 10:27
Supreme Commander 2 preview (http://pc.ign.com/articles/105/1058207p1.html)

Evo previewa, još nas dijeli negdje oko 2mj. do izlaska igre.

Deadwalker
10-01-2010, 13:44
Multiplayer Supreme Commandera 2 na Steamu (http://www.bug.hr/master/vijesti/detalji-supreme-commandera-2/100090.aspx)

Mišljenja?

Jopax
10-01-2010, 14:17
Jel itko primjetio na što liči onaj veliki UEF robot?
Ovo bi moglo ispast dobro na kraju :D

Aral
20-01-2010, 10:36
Evo nam novih materijala,

Battle Gameplay Part I (http://www.gametrailers.com/video/battle-gameplay-supreme-commander/60994)
Battle Gameplay Part II (http://www.gametrailers.com/video/battle-gameplay-supreme-commander/60996)
Innovation Interview (http://www.gametrailers.com/video/innovation-interview-supreme-commander/60956)

Aral
21-01-2010, 00:08
Evo još malo, War Reignited Trailer (http://www.gametrailers.com/video/war-reignited-supreme-commander/61009). Sam da ne bude prezahtjevan.

Aral
21-01-2010, 09:34
Gas Powered Games Office Tour (http://www.gametrailers.com/video/gas-powered-supreme-commander/61051)

Mali tour po Gas Powered Games uredu.

Aral
15-02-2010, 22:21
Vijest vezana uz Gas Powered Games, rade na razvoju novog naslova pod imenom Kings and Castles, Supreme Commander Dev Announces 'Kings and Castles,' Chris Taylor Gets His Cockerel out (http://www.shacknews.com/onearticle.x/62374).

Iz kreativnog studija Gas Powered Games, inače zaslužnog za Supreme Commander serijal, stiže nam novi strateški naslov. Kings and Castles bit će klasična RTS igra smještena u fantasy okruženje gdje će se za prevlast nad zemljom sukobiti tri moćna kralja. Chris Taylor, šef Gas Powered Gamesa, obećava nam epske sukobe na ogromnim mapama koje će imati veliku mogućnost zumiranja jedinica do najsitnijih detalja. Obećava nam i prekrasnu grafiku koja će se moći predočiti na velikom broju različitih konfiguracija. Sve ovo nam govori da će igru najvjerojatnije pogoniti isti engine koji se trenutno koristi za potrebe Supreme Commandera i njegovog nastavka, a vjerojatno će ga samo dodatno ušminkati i optimizirati. Naravno, datum izlaska se još ne zna, ali se zna da će igra biti dostupna za PC i konzole.
...from HCL

Kad dođu neke konkretnije vijesti otvaram temu...il tko je već bude otvorio ;) Čini se da ovaj put idemo sa sci-fia na fantasy ^^ Držim fige, nek naprave nešto ok.

Jopax
15-02-2010, 23:08
Ovo me podsjeća na TA:Kingdoms, mogli bi biti zanimljivo :D

Aral
16-02-2010, 00:08
Da, podsjeća me na shemu sa Cavedogom, napravili TA i onda išli radit Kingdomse. Tak i ovdje, prvo SC, odnosno sad će već drugi nastavak SC-a i onda ovo, kul stvar.

Aral
18-02-2010, 11:08
Malo o experimental unitsima,

Bomb Bouncer Featurette (http://www.gametrailers.com/video/bomb-bouncer-supreme-commander/62008)S- lol :D
Kraken Featurette (http://www.gametrailers.com/video/kraken-featurette-supreme-commander/62007)S- :pray:

Deadwalker
20-02-2010, 15:28
Evo i najave (http://www.hcl.hr/najave-supreme-commander-2-pc-x360-172-22.html)Sza doticnu igru pa ono, bacite oko i komentirajte. :wink:

Aral
23-02-2010, 11:36
Pulinsmash Unit Featurette (http://www.gametrailers.com/video/pulinsmash-unit-supreme-commander/62194)S- Od kud im takve ideje xD
AC1000 Gunship Featurette (http://www.gametrailers.com/video/ac1000-gunship-supreme-commander/62192)

Mislim da će ovo bit ful zabavno!

Constantine
24-02-2010, 23:20
izasao demo,dostupan preko steama,ali ga necu zaigrat dok neko ne potvrdi da valja.

whiskey
24-02-2010, 23:45
Skida se 8)

Aral
24-02-2010, 23:49
Ohoho, nemoj zezat; skida se, javim kakav je ^^

Aral
25-02-2010, 03:03
Oh, evo mene sa komentarima nakon jedna 2h igranja ^^ Pa da počnemo:

Prvo optimiziacija i grafika; grafika je puno puno detaljnija, ima više animacija, pogotovo zgrade ali i jedinice, trebate vidjet ACU od Illuminatea kako je bolesno dizajniran, pravi bad ass. Naravno, takvi ste i vi te je sve više close up and personal. Optimizacija je najsvijetlija točka ove igre, sve na high, AA na 4x, anistropija na 16, 1680x1050 i igra leti bez ijedne jedine trzavice a ekran je doslovno krcat. Konfa je 4000x, 2gb, 8800gts 512, fascinantna optimizacija. Zvuk je dobar i solidan al bi falilo malo više infoa o tome gdje i koja jedinica je pod napadom.

Drugo, igra pati od konzolitisa, ali to ovdje začudo nije negativna strana, daje neki poseban štih ovoj igri, morate jednostavno odigrat da bi vidjeli o čemu pričam. Tehnikalije samog gameplaya: Imate research labove koji generiraju research pointse tokom vremena, čim ih više imate bećom brzinom pristižu bodovi. Sam research je rađen po tree principu i čim kliknete neku novu tehnologiju ona je momentalno istražena, znači nema čekanja. Segemtni su podijeljeni na land, air, sea, structures, acu i moram priznat da ih ima popriličan broj. Jedinice same po sebi imaju rankove i time postaju iskusnije. Isto se odnosi i na zgrade.

Dizajn jedinica, kolko sam mogao barem vidjeti u demou, je stvarno zanimljiv; kad izgradite Poseidon battleship vidjet ćete o čem pričam; ogromni topovi naprijed, otraga i sa strane broda, anti air topovi, laseri protiv long-range ballistic i manjih raketa, ono bolesno. Zgrade isto tako izgledaju zanimljivo iako ponekad slično, sva sreća pa postoji dovoljno infoa kaj je kaj. Resursi su i dalje metal te energija. Novost je također da se zgrade mogu fittati sa add-onovima kao npr. štitovi, tactical rakete, radari, anti-air obrana i sl, zanimljiv dodatak samom gameplayu.

Zoom je ostao isti, cijli do kraja te tactical overview koji je sada unaprijeđen. Kad ste u tom pogledu onda vam se u malom krugiću pojavljuju broj jedinica koji imate u toj grupi, što daje dobar uvid u to kojom ih brzinom gubite ili ne gubite dok ste u bitci, jako korisna stvar. Inače se sve vidi, od normalnih jedinica pa do raketa koje krstare do cilja. Čak se i ambient zvuk promijeni kad ste u tactical viewu; naravno do njega dolazite standardnim zoom out scroolom.

Same bitke u najmanju ruku izgledaju fascinantno, na desetke jedinica se muva po terenu, rakete lete, laseri šibaju, meci frcaju, bombe padaju i što je najbolje bez i jednog glitcha ili trzaja. Mape, zasad sam vidio samo dvije tri, su zanimljive i taktički složene te šružaju zanimljive bonuse ako capturate određene zgrade; tako jedna od njih npr. proizvodi one fatboy fortress il kak se već zove te automatski šalju u napad na neprijatelja. Naravno, nemoram ni pričat da to neprijatelj radi i vama pa istovremeno morate brinut o obrani od toga, kako zauzet taj check point te na kraju krajeva porazit neprijatelja koji se je poprilično dobro zakornjačio.

Zasad je dojam vrlo dobar, nisam puno očekivao od igre al moram priznat da me poprilično iznenadila, ponajviše svojom optimizacijom ali i nekim unaprijeđenim gameplay elementima. Naravno, za potpunu ocjenu treba pričekat samu igru ali već sad znam da će imat svijetlu budućnost na mom kompu te da ću je s guštom igrat.

A što je najbolje dolazi idući tjedan. Toliko od mene ^^

whiskey
25-02-2010, 11:44
Slicni dojmovi i kod mene, ali brate igra je poglupljena u odnosu na original malo i previše. Prije je bija veliki rizik ici na eksperimentalca iako bi se to isplatilo ako uspije. Sada su eksperimentalci malo jace obicne jedinice, koje se malo duže rade od obicnih jedinica i imaju malo više oružja od obicnih jedinica te malo više helta. Prije je eksperimentalac bija bog i batina, ekonomski sistem prava industrija koja oduzima dobar dio mape. Sad je dosta 5-6 mass extractora i 10-ak obicnih generatora i industrija cvate. Strašno :)

Aral
25-02-2010, 12:19
Al iskreno, kaj nije gušt mlatit sa eksperimentalnima u čim većem broju ^^ Sve ovisi o taktici uostalom, ak ne paziš tak fino možeš spljugat da je to divota.

whiskey
25-02-2010, 13:08
Nema više onog "awesome" osjecaja kad pošalješ eksperimentalca u napad jer ovi u nastavku su slabi, lako je doc do njih i jeftini su. Sudeci prema demou original je masu bolji.

Aral
25-02-2010, 17:06
Po meni, zbog toga kaj ti kažeš, sigurno nije. Jedna pišljiva eksperimentalka sigurno neće stati na put cijelokupnoj igri. A i konačno je više ljudi barem može igrat pošto je super optimizirana. Demo ću sad španat svaki dan dok ne dođe full ^^

whiskey
25-02-2010, 17:18
Meh.. Nije to to više. Previše jednostavno je postalo i nema nikakvog izazova. KOnzolitiz graziazz

Aral
25-02-2010, 17:23
Da, konzolitis je tu sveprisutan. Ma, igra mi se neki rts i ovo ću bogme igrat, uz C&C4 ^^

Aral
26-02-2010, 21:17
Noah Unit Cannon Trailer (http://www.gametrailers.com/video/noah-unit-supreme-commander/62352)
Universal Colossus Trailer (http://www.gametrailers.com/video/universal-colossus-supreme-commander/62350)

Colossus :pray:

###DK###
27-02-2010, 13:23
Colossus je genijalan. :D
Taman sam pogledao i ove prijašnje trailere. Onaj Kraken i ona stvar koja usisava. :pray:

Nabavljam ovo čim izađe.

Aral
27-02-2010, 19:27
Flowfield Pathfinding Doc (http://www.gametrailers.com/video/flowfield-pathfinding-supreme-commander/62420)

I što je najbolje, stvarno odlično funkcionira a svi znamo da je pathfinding nekad porazan minus u nekim rts-ovima.

Arbiter of Change
27-02-2010, 19:56
Razočaran konzolitisom i općenitim ubijanjem onog što ovaj RTS činilo dobrim. Meni samo nije jasno kako developerima ne ide u glavu da, em RTS + konzole ne idu zajedno ako nemaš iznimno snažan konzolaški IP čije će ime nositi igru (Halo Wars, npr), POSEBNO kad će PC verzije (glavna i prirodna platforma žanra) patiti zbog konzola i em to da trebaju gurati svoje franšize na osnovu elemenata koje su ih učinile jedinstvenimaSi popularnima (bar SupCom toga ima), a ne sve svoditi na "standard" i time ubiti posebnosti (tim više jer će Starcraft 2 kad izađe pomestiSsve druge RTS-ove koji nisu posebni, tj. koji nisu specifično ciljani na neku niche publiku).

Izgleda da pohlepa čini svoje... opet. I ne, veliki uber badass roboti ih neće spasiti.

The Boz
27-02-2010, 20:46
Igrao demo. Fail.
Prije su eksperimentalci bili fakat eksperimentalci, ako ideš pre rano na eksperimentalca, prije nego li je njegovo vrijeme, gadno patiš u ekonomskom smislu, i u 90% slučajeva bivaš silovan. Sada su nekako... konvencionalni, ali više ne zahtjevaju ogroman trud i predanost da ih se uopće završi. Jad.
I zašto se u vražjoj 2010. godini, nakon fenomenalnih Dawn of Warova i ostalih strategija ne koriste vražji opisi jedinica!? Zašto na kartici od Poseidon battleshipa ne piše da je apsolutno beskoristan? Koja je razlika između artiljerije i raketne artiljerije? Zašto moram svaki svoj tenk sa svakim upgrade nivoom baciti na svaki neprijateljski tenk sa svakim upgrade nivoom da vidim tko tu koga, kako, zašto i u šta?

Aral
27-02-2010, 21:08
Ulazite u sitnice koje za ovaj nastavak nisu ni bitne :) Prihvatiš igru kakva je, doba pravih pc rts-a je davno prošlo, čast dvoma-trima naslovima prošle a i ove godine.

Jopax
27-02-2010, 22:12
Ovoga sam se i bojao, riskirali su mnogo kada su odlučili da igru naprave generičkim RTS-om, imalu su unikatan sistem koji je odlično radio i oni ga odluče odbaciti zbog dosadnog štanc'n'kill sustava(iako je u prvi dio bio upravo to radio je to na zabavan način).Samo ne mogu shavtiti zašto, zar su toliki idioti da ne vide kako im se nema svrhe natjecati sa SC2 jer svi obožavaju blizz te da im je jedini način da ostanu posebni, skzroz su me razočarali.Također što se tiče experimentala, više ne znači nužno bolje, u prvom dijelu su bili premoćni jer ih nije bilo puno i jer su bili prekul, sada su postali samo veći i jači uniti, ništa posebno

Aral
28-02-2010, 01:33
Pa oni se nit nisu natjecali sa SC2, SC2 je posebna liga, ovo gledam kao jedan rts di mogu imat brdo jedinica, akcije itd. Još C&C4 i imam kaj igrat neko vrijeme.

The Boz
28-02-2010, 01:44
Brdo jedinica se podosta smanjilo, ako je za suditi po demou... Nekako više nemam taj feeling ogromnosti, a mape su manje. Najbolje to skužiš po brzinama i dometima jedinica. Prije je tenk imao domet oko tridesetak puta veći nego što je sam tenk dugačak, a sada je to na jadnih deset puta... Sve je baš manje. Baze su manje, više nema onih trenutaka da se boriš na nečijem lijevom krilu baze ili gornjem ulazu, pa da pokušavaš prodrijeti u sredinu.

Jopax
28-02-2010, 02:56
Upravo to, SC je bio drukčiju upravo zbog svoje ogromnosti, sad su pokušali nešto drugo i zapeli su u sredini koja ih nikako ne izdvaja od mase generičkih RTS-ova

Deadwalker
28-02-2010, 13:17
Skinuo sam demo, ali ga nisam jos igrao. Jebi ga, nasao se tamo nekakav Napoleon TW :)
Inace, ovo sta je Boz pricao, to sam bas naglasio u svojoj najavi. Isli su mijenjati koncept samo kako bi igru prilagodili konzolama. Budem mogao reci nesto pametno kada isprobam igru, ali imam dojam kako je Boz sigurno u pravu. :(

Aral
01-03-2010, 18:03
Supreme Commander 2 review (http://www.eurogamer.net/articles/supreme-commander-2-review)

Aral
04-03-2010, 10:37
Review by IGN (http://pc.ign.com/articles/107/1074124p1.html)

Aral
05-03-2010, 11:35
Evo halam ovo čudo, odlična igra. Ima naravno tri kampanje, 6 misija po svakoj frakciji. Eksperimentalne jedinice su bolesne, UEFov King Kriptor je nešto najbolesnije kaj sam ikad vidio, lik je doslovno nakrcat topovima i plazma oružjem, ludnica. Mape su raznolike i zanimljive pa se tako jedna misija održava unutar geotermalne elektrane. Možda neki bithcaju zbog konzolitisa al kad vidim 150 jedinica na ekranu potpomognute eksperimentalnim jedinicama stvar jednostavno nemože a da nije guba.

Deadwalker
05-03-2010, 12:38
Ljudi u zadnje vrijeme previse cijepidlace. Cinjenica

Odigrat cu ovo sigurno. Samo kad nadem vrazjeg vremena :(

ZorgTheBorg
07-03-2010, 18:35
Igrah demo - začudo, veoma solidno, ali daleko je to od SCFA. Nema tu balansa regeneracije/degeneracije resursa, inžinjerskog pomaganja u gradnji jedinica i građevina, nebo-zemlja razlike između experimentalaca i "smrtničkih" unita, sama veličina igre je smanjena. Dakako ovo ne znači da je igra loša - ona je pojednostavljena i olakšana, mnogo direktnija te zahtjeva malo manje vremena. U usporedbi sa SC1 i SCFA ovo je korak nazad u "supreme komandiranju" ali korak naprijed u jednostavnosti, lakoći, optimiziranosti (hvala bogu) i fluidnosti igre.
Kao "izdajica" supreme commander ideala, vidim, ne može proći kod nekih ljudi, ali meni je ovaj štih dobro došao.

Aral
07-03-2010, 19:54
Također, upravo sam na zadnjoj misiji sa Aeon Illuminate, onda krećem sa Cybranima. Universal Colossus owna boga. A nakon toga slijede sati i sati skirmisha.

Aral
08-03-2010, 11:12
9 experimentalaca radi sranja 8)

http://lookpic.com/i/374/dzEUmD5W.jpeg

Aral
09-03-2010, 01:21
Došao na zadnju kampanju, sa Cybranima, ownaju boga sa onim paukolikim botovima, megalithima i totalno otkačenim Dr.Brackmanom :)

demetrius
09-03-2010, 13:06
nema sejva u skirmishu.

Aral
10-03-2010, 11:29
Megalith II Experimental Megabot u akciji ^^

http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/th_SupremeCommander22010-03-1011-25-35.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/SupremeCommander22010-03-1011-25-35.jpg)Shttp://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/th_SupremeCommander22010-03-1011-25-42.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/SupremeCommander22010-03-1011-25-42.jpg)

http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/th_SupremeCommander22010-03-1011-25-52.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/SupremeCommander22010-03-1011-25-52.jpg)Shttp://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/th_SupremeCommander22010-03-1011-25-58.jpg (http://i160.photobucket.com/albums/t171/Aral_photos/SupremeCommander22010-03-1011-25-58.jpg)

Aral
10-03-2010, 20:42
Evo prošao ga, dobra igra. Kraj, nakon creditsa, je posebno zanimljiv. Sad se bacam na skirmish s vremena na vrijeme.

Aral
03-09-2010, 12:14
Ajde da malo oživim temu :)

Tokom vremena, od izlaska igre, su konstantno izlazili patchevi koji se tweakali i balansirali brdo stvar. Ovaj zadnji patch odaje save opciju u skirmish misije, precizno podešavanje ponašanje samog AI u igri, balans jedinica, nove mape, poboljššanja na grafičkom prikazu i funckionalostni nekih zgrada, npr. štitu i sl.
Igram ovu igru svako malo pa sam odlučio ovo podjelit sa vama. Ako slučajno instaliravate čistu igru bez patcheva, dovoljno je stavit samo taj zadnji(zadnja dva) patcha i bit će sve ok. Igra se tada diže na verziju 1.20.

Deadwalker
03-09-2010, 14:11
Joj, igral bi to al nemam vremena sada posto nadoknadujem druge zaostatke. Inace imam original jedinicu koju sam dosta igral, a ovo jos nisam ni probal :(

Aral
09-09-2010, 11:03
New experimentals & maps for Supreme Commander 2 (http://www.pcgamer.com/2010/09/08/new-experimentals-for-supreme-commander-2/)

O da, to samo supreme commander ima :pray:

Aral
28-09-2010, 21:17
DLC je vani, ovo definitivno nabavljam.

Steam (http://store.steampowered.com/app/40135/)

Supreme Commander 2: Infinite War (http://www.pcgamer.com/2010/09/27/supreme-commander-2-infinite-war-out-tomorrow/)

Markecgrad
28-09-2010, 21:20
Sad si me podsjetio da još uvijek nisam odigrao ovo.

Hvala :)

Aral
18-10-2010, 07:44
Evo stavio Infinite War Battle Pack DLC, vrijeme je za još jednu makljažu u nizu.

Deadwalker
09-11-2010, 22:07
Uzeo ovo skupa s DLC-om na Steamu prosli tjedan, bila igra na rasprodaji. Počeo igrati, interesantna i zabavna strategija. Radnja mi se ne čini nešto posebno, al je gameplay dosta dobar