Pogledaj cijelu verziju : Koliko je u biti brzina uploada bitna za online multiplayer?
marijanovic
13-02-2009, 20:55
Nabavio sam novu konekciju na internet.
Iskonov Flat 1mbps.
Stranice za testiranje brzine mi uglavnom pokazuju od 900 - 1300 za download
i od 450 - 550 za upload...
Znam da je najbitniji velik download za smanjenje pinga i laga.
A evo, zanima me i koliko je bitan upload (jer moj je nešto sumnjivo velik).
Naravno, nebih ja hostao već se priključivao na servere.
Igrao bih možda CoD4, CoD1, Warcraft3 etc...
//zbog samo 1mbps downloada, morao bih dosta smnajit detalje u novijima//
Jako bitan. Kratko i jasno :D Bilo bi super da ima SDSL uzet.
croat1gamer
14-02-2009, 00:35
pa ti podatci moraju i ici nazad
download je vazan zato ti server mora slati podatke od svih igraca, i zato ti treba download
upload je da ti saljes podatke serveru, tako da moze biti mnogo manji, ali i dalje je potreban (neces valjda odabrati da puknes jedan metak, a server to ne primi i nisi tako nista napravio)
a ako je kod tebe server, ti je upload jednako vazan kao i download posto moras i primiti sve te podatke i poslati ih nazad
ArcL!ght
14-02-2009, 08:52
Ja sam davnih dana igro W:ET sa 64/64 brzinom pa sam imo puno bolji ping nego ekipa s ISDN-om i ADSL-om. Naravno, ping ne govori ništa, no uzevši u obzir da sam na većini europskih servera imo od 20-50, a hrvatski DSLaši su imali oko 50-80 ipak govori da ovisno o igri (FPS, RPG, RTS) je potreban drugačiji upload. Također ovisi i o samom netcode-u igre. Tako npr. novi brothers in arms je imo užasno loš netcode dok npr. CoD4 ima jako dobar netcode i nema više "lagbox"eva (pucaš po liku na jednom mjestu a on se nalazi u drugom => Lag hitbox =lagbox.)
croat1gamer
14-02-2009, 08:56
pa zapravo ping je vazna stvarcica koja je zapravo kasnjenje tvojih podataka koje saljes serveru (ili koje netko drugi salje serveru)
Systematic Reverse
15-02-2009, 20:05
Neznam koliko je bitna za samo igranje, ali za hostanje je jako bitna..
Systematic Reverse
16-02-2009, 02:43
Za igranje na serveru neznatno,osim ako ti neces dizat server,onda je upload relativno bitan,mada ne mora bit ogroman,pogotovo ako igra mala ekipica (5-6 ljudi)...opet,ovo govorim za COD4,sve zavisi od igre.
Tako nesto recimo
znam samo da za dotu 5v5 treba 500kbps uploada minimalno
Za igranje na serveru neznatno,osim ako ti neces dizat server,onda je upload relativno bitan,mada ne mora bit ogroman,pogotovo ako igra mala ekipica (5-6 ljudi)...opet,ovo govorim za COD4,sve zavisi od igre.
prvi dio ti je kriv , upload je bitan za online gaming , sto veci to bolji , s ovim osnovnim brzinama ce ti biti podnošljiv , ali sto veci to je bolje , manji ping i bolje "ljepljene" metaka u fps igrama
Systematic Reverse
16-02-2009, 16:01
"ljepljene" metaka u fps igrama
za ovo je najzasluznija kvaliteta samog servera i njegovog uploada
"ljepljene" metaka u fps igrama
za ovo je najzasluznija kvaliteta samog servera i njegovog uploada
i tvoje veze...previše sam se puta nagledao likova sa 16mbit mrežom di pucaju pokraj moje glave a metci samo skreću prema meni...a ja sa svojom socijalom od 2mbita trebam ga pogodit tocno u ćelo da bi bio hs...
Systematic Reverse
17-02-2009, 00:23
"ljepljene" metaka u fps igrama
za ovo je najzasluznija kvaliteta samog servera i njegovog uploada
i tvoje veze...previše sam se puta nagledao likova sa 16mbit mrežom di pucaju pokraj moje glave a metci samo skreću prema meni...a ja sa svojom socijalom od 2mbita trebam ga pogodit tocno u ćelo da bi bio hs...
neznam kako je u cod-u ali u cs-u ima "ex_interp 0.01" za takve slucaje :)
ok , znaci zavisi od igre do igre.... ja sam ovo govorio za cod serijal...
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.