PDA

Pogledaj cijelu verziju : XNA Rpg Engine



07-01-2009, 14:47
Planiram napravit neku RPG igru u XNA-u, pa razvijam mapping alat, da ne moram za sve unositi koordinate ili pak pisati u notepadu.
Kako bih otprilike mogao spremiti mapu iz mapping alata, uobliku nekog "kriptiranog" file-a, i onda je ucitati u engine igre?

Luka
07-01-2009, 15:11
Jesi razmišljao o korištenju XML-a?

07-01-2009, 15:19
Misliš, korištenjem arraya?

Luka
07-01-2009, 15:27
Ovako nešto:



...
<objekti>
<obj>
<tip>x</tip>
<x>50</x>
<y>50</y>
</obj>

<obj>
<tip>y</tip>
<x>10</x>
<y>10</y>
</obj>
...
</objekti>
...


.NET ima ugrađeni parser za XML kod, pa će biti vrlo jednostavno ovo implementirati.

07-01-2009, 15:30
Ok, kuzim! Hvala :)