IgGy
23-09-2008, 15:04
Predstavnik studija odgovornog za mega-RPG The Witcher kaže kako se izdavači boje izbaciti kontroverznu DRM zaštitu iz svojih igara. No Michal Kicinski vjeruje u teoriju kako izbacivanje DRM zaštite, ali istovremeno i dodavanje dodatnog sadržaja i vrijednosti, donosi veću prodaju, što je primjerice dokazao i Sins of a Solar Empire.
CD Projekt je inače začetnik servisa za digitalnu distribuciju "Good old Games" čija je namjena prodaja nešto starijih, ali vrhunskih naslova poput Fallouta 2, Sacrifice, Freespace 2, Operation Flashpoint itd.
"Pokušavamo uvjeriti izdavače kako se uistinu nemaju čega bojati.", rekao je Kicinski. "Doista se boje izbaciti DRM zaštitu, no s druge strane, mi im možemo reči kako su svi ti naslovi ionako globalno piratizirani, stoga ih je bolje prodavati za manji iznos, negoli potencijalnom korisniku komplicirati život."
Filozofija uspjeha Michala Kicinskog je zapravo vrlo jednostavna: "Kupce privlačimo kako bi kupili originalni naslov, negoli ga piratizirali, što je najefikasniji način borbe protiv piratstva."
CD Projekt je inače začetnik servisa za digitalnu distribuciju "Good old Games" čija je namjena prodaja nešto starijih, ali vrhunskih naslova poput Fallouta 2, Sacrifice, Freespace 2, Operation Flashpoint itd.
"Pokušavamo uvjeriti izdavače kako se uistinu nemaju čega bojati.", rekao je Kicinski. "Doista se boje izbaciti DRM zaštitu, no s druge strane, mi im možemo reči kako su svi ti naslovi ionako globalno piratizirani, stoga ih je bolje prodavati za manji iznos, negoli potencijalnom korisniku komplicirati život."
Filozofija uspjeha Michala Kicinskog je zapravo vrlo jednostavna: "Kupce privlačimo kako bi kupili originalni naslov, negoli ga piratizirali, što je najefikasniji način borbe protiv piratstva."