PDA

Pogledaj cijelu verziju : Big Bang - The Firefly E1



RayDX
03-08-2008, 15:19
Moj prvi ozbiljni projekt : )

Big Bang - The Firefly E1

http://i37.tinypic.com/b503lw.jpg

Koncept i storyline igre

Projekt Big Bang započeo je prije nekih godinu dana, radi se o akcijskoj avanturi iz trećeg lica koja je smještena vremenski prije 13.7 milijardi godina, par mjeseci prije teoretskog događaja koji je rodio današnji svemir. Ono što danas nije utvrđeno je razlog zašto je svemir nastao, a ova igra pokušava ponuditi alternativno razmišljanje, znanstveni neozbiljno ni ništa manje zabavno. Moja pretpostavka kaže da je prije Velikog Praska postojao svemir jednak našem ispunjen mnogim rasama. No, nešto je pošlo po krivu i došlo je do najveće katastrofe koja je zahvatila cijeli tada poznati svemir, razlog zasad nepoznat kao ni podaci je li itko izbjegao katastrofu. Priča prati dvojicu junaka, Entara i Studlya koji su pripadaju velikom Stagnarskom Carstvu. Život ih nije previše štedio, nastojali su preživjeti kako god su stigli, a jednog dana Studly je pronašao poziv da se priključe natjecanju. Glavna nagrada je Firefly, napredan i sofisticiran teretnjak koja se diči velikim teretnim prostorom i najnovijim pogonskim sustavom, što je zainteresiralo naše junake jer predstavlja potencijalni izvor novca za neophodno preživljavanje, a možda i nešto više... A što će sve morati napraviti da dođu do njega, saznat ćete u igri.

Sama igra je podijeljena na više epizoda, svaka će izlaziti povremeno i donositi nove fragmente priče dok se sve u konačnici ne spoji u jednu zaokruženu cjelinu.

Gameplay

Kao što je već rečeno, radi se o akcijskoj avanturi iz trećeg lica gdje će igrač voditi lika kroz njihove pustolovine. Igrač će prolaziti igru većinom igrajući sa Entarom, no naći će se par zadataka koje će jedino Studly moći izvesti. Oba lika će imati dva različita tipa oružja koja će koristiti kad zagusti, inventory u kojeg će spremati iteme i jedan item/skill specifičan za "klasu" lika. Zvuči skromno, no to je sve što će vam trebati za vaše avanture. Dok je oružje spremljeno, kamera prati lika iza leđa, no čim se oružje povuče igra automatski prebacuje se u prvo lice s oružjem u prvom planu. Ovo je već gotova priča jer sam s navedenim već eksperimentirao prije. Dijalozi i interakcija s likovima bit će poprilično pojednostavljena, u stilu Sam & Max-a, ima ponuđenih odgovora i mogućnosti koje se mogu odabrati, no uglavnom svede se na linearno praćenje priče bez utjecaja samog igrača. Zbog nedorađenosti fizičkog modula, okoliš neće biti uništiv ali će biti interaktivan. Korištenje konzola, čitanje vijesti, kontaktiranje NPC-ova te igranje par jednostavnih mini-igara. Nekoliko zanimljivih mogućnosti koji će se možda pojaviti u igri neću navesti ovdje dok ne budem siguran u njihovu implementaciju. Nadam se da niste razočarani, jer ja nisam nikakav BioWare, CryTek pa jednostavno napredne stvari ne možete očekivati. Cijela igra zamišljena je da bude zanimljiva za odigrati i da se zabavite što više možete.

Protagonisti:

Entar - plave kože, jedan od rijetkih u Stagnarskom Carstvu, intelektualac, proveo većinu života radeći na brodskim sustavima pa mu tehnologija nije stran pojam, nego alat za preživljavanje. Niži je od ostalih pripadnika njegove rase.

Studly - zelene kože, jedna od najzastupljenijih u Carstvu, fizikalac, velike snage i srca, no ima malo manji IQ što ga često dovede u razne probleme. Da je bedastoća znanost, on bio bio doktor navedene.

Hybrid 3.0 Engine

Na engine-u radim skoro cijelu godinu dana ako uključimo njegovog prethodnika od koje je nasljedio mnoštvo linija kôdova. Engine ima još nekih mjesec i pol dana da se ispolira za stabilno korištenje. Tehnička strana javnoj publici, vjerujem, nije bitna tako da ćemo ju jednostavno preskočiti. Engine sam je dobio naziv po jednom danas već zaboravljenom frameworku kojeg je izradio naš slavni Alexandar tj. burek za njegovu 2D/3D igru Aura-u, a iz razgovora s njim sam mnoštvo toga naučio. Sam engine je razvijen da bude fleksibilan i lako nadogradiv, a kroz njega prolazi sve od renderinga do networkinga. Nažalost, zadnja mogućnost neće biti implementirana u ovom projektu. Grafički, engine nije CryENGINE2 niti je to moja namjera ikad bila. Izgled je zadovoljavajući, a sve ćete imati priliku vidjeti kako igra bude napredovala. Malena napomena jest da igra ne ide na realizam, nego više na "zabavnu" grafiku.

Small Important Details (SID):

Izlazi:SWhen it's done.
Cijena:SMukte i moj socijalni život.
Dostupnost:SKada bude došlo vrijeme, ponudit ću ga na download
Web:SU razvoju.

Notice:

Ja ovdje deklariram da nisam nikakav profesionalac, imam puno volje i svaki dan naučim nešto novo, ispričavam se ako vam mogućnosti ove igre spadaju u nižu klasu, no ambiciozno planiranje za indie developera vodi ka propasti. A ja nemam namjeru završiti kao Džukela Vječni. Screenshotove i concept art zasad neću javno objavljivati, osim jednog, a to je 3. i posljednja nadogradnja Fireflya (zvijezda ove epizode) prije nego li počnem raditi na 3D modelu istog. Čim nađem neki način da uhvatim koncept to u digitalne pixele, stavljam, nažalost skener je malo... mrtav. Zasad radim na vizualizaciji statičke geometrije (čitaj: zgrade) grada gdje će se natjecanje održati, specifično, radi se o Eteronu, jednom od najvećih na planetu Stagnar te prilagođavam "instancu" enginea ideji igre. Veoma sam uzbuđen oko ovoga, već par noći ne spavam, no mislim da to nije pametna praksa. Nadam se da dijelite moj entuzijazam.

Wishmaster
03-08-2008, 15:43
Svaka čast na uloženome trudu!
Nadam se da ti bude projekt vrlo uspješan a kaj se tiče same igre mislim da još niko nije došel na ideju da radnju smjesti 13.7 milijardi godina u prošlost.Stvarno svaka čast.
Vjerujem da bude igra odlična i zanimljiva.
Nego to se meni samo čini ili si to sve sam osmislil i realiziral(priča,mapa,modeli i to)?

:bravo:

RayDX
03-08-2008, 15:49
Svaka čast na uloženome trudu!
Nadam se da ti bude projekt vrlo uspješan a kaj se tiče same igre mislim da još niko nije došel na ideju da radnju smjesti 13.7 milijardi godina u prošlost.Stvarno svaka čast.
Vjerujem da bude igra odlična i zanimljiva.
Nego to se meni samo čini ili si to sve sam osmislil i realiziral(priča,mapa,modeli i to)?

:bravo:

Ma to se jednostavno dogodi... Sjećam se kristalno, pod fizikom mi je to palo napamet, došao kući, uzeo papir i olovku malo crtkao, otišao spavati, sutra se vratio i tako svaki dan nadograđivao priču, modele sam svoje skicam i izrađujem... Priznajem da sam fan referenci, volim uzeti dizajn potpuno nepovezanih objekata i pokušati napraviti mix da vidim na što to liči. Ključna je stvar ponavljanje i ne gubljenje živaca... Čim kreneš sa psovkama, ostavi olovku, komp i odi odspavaj/prošetaj vani.

Deadwalker
03-08-2008, 15:55
e svaka ti čast kaj se trudis i stvarno želim ti puno uspjeha u projektu. Kad zavrsis obavezno ću isprobat igru. Ono, vrlo cjenim tak mlade ljude koji hoću nesto postić i ponudit nesto novo i zanimljivo. Samo naprijed... :bravo: :bravo: Drago mi je kaj se uvijek mogu naći tak ljudi koji su voljni barem probat nesto sami napravit u ovom zahtjevnom području produkcije igara...Ja bi, ali nemam jos dovoljno znanja, a nažalost i vremena da probam nesto sam napravit...

streetrace777
03-08-2008, 16:00
RayDX ako budes trebao beta testera javi se :D

SkunK
03-08-2008, 16:07
Sretno lega, imaš moj MSN ako ti šta treba.

Sickmanno1
03-08-2008, 16:14
Ustvari dosta slicno kao In a galaxy far, far away ^^...samo eto na drugi nacin ^^

Jedva cekam da zaigram i drzim ti fige da projek uspije kako si ga zamislio...

RayDX
03-08-2008, 16:32
Hvala na podršci... Sad malo razmišljam, ako uzmemo u obzir tematiku igru, savršena glazbena tema: Smak svita - TBF =)
Šteta što nije na engleskom :D

mravojed20
03-08-2008, 17:39
Samo polako, baš me zanima kako će ispasti. :bravo:

Arbiter of Change
03-08-2008, 17:52
Jedva čekam i sretno s radom (privatnim životom također).

ScorpiuS
03-08-2008, 18:32
Puno sreće i živaca pri razvoju igre.

GeForce
04-08-2008, 00:57
priča je sjvetska sviđa mi se jako realizacija kako bude ipak nemaš ti milion dolara i ekipu od 50 ljudi.
puno puno sreće i baš ću je odigrati kad je budeš izdao.
sretno!

Sgt. Bull
04-08-2008, 02:09
Što je bilo, bilo je... Svaka ti čast na trudu i upornosti, sa srećom!
p.s. goddamnit baš 13.7?

RayDX
04-08-2008, 02:46
Što je bilo, bilo je... Svaka ti čast na trudu i upornosti, sa srećom!
p.s. goddamnit baš 13.7?

http://en.wikipedia.org/wiki/Age_of_the_universe

=)

Zaboravio sam napisati oko, valjda zato pitaš.

Hellboy
04-08-2008, 09:20
well...znaš kome se možeš javiti ako budeš trebao štogod izrađeno u photoshopu... aj igrli avejt to si jur vrk...

GeForce
04-08-2008, 14:19
ak trebaš beta testera javi mi se.
sad mi dolazi jaka grafa tak da nema beda :)

ScorpiuS
04-08-2008, 14:39
ak trebaš beta testera javi mi se.
sad mi dolazi jaka grafa tak da nema beda :)
Indie igre nikad nisu bile zahtjevne, tako da ti i netreba jaka grafa.

RayDX
04-08-2008, 18:21
ak trebaš beta testera javi mi se.
sad mi dolazi jaka grafa tak da nema beda :)
Indie igre nikad nisu bile zahtjevne, tako da ti i netreba jaka grafa.

Indie igre nikad nisu zahtjevne jer se mi uvijek nastojimo potruditi da radi što glađe. A ako misliš na grafičku sofisticiranost, može i ne mora biti. Većinom tu se radi o dodatnom trošenju vremena. Nastojat ću smanjiti nepotrebne flashy grafike, dakle sa shaderima ne idemo dalje od SM 2.0, dinamičnih svjetala/posljedično sjena, texture animacija, octrees za organizaciju scene, "standardni" collision detection koristeći bounding box, za nebo standardni skybox. Parallax occlusion mapping (POM), izveo sam par testova no nije to još spremno,ni blizu. Treba ga (momački) doraditi tako da ga nećete vidjeti u igri.

http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_mapping

Ovdje možete više saznati o tome.

RayDX
05-08-2008, 09:47
Evo, počeo sam raditi na Fireflyu prema sketch referenci, samo par linija povučenih i izvukao sam ideju FireFlya koja je podležna promjenama. Volio bih čuti vaše komentare i ideje možda za boje. Detail mapa broda je zasad nedostupna zahvaljujući mojim fascinantnim roditeljima koji provedu 3 tjedna na moru 2x u 1x tjednu. Pa eto, da ne mislite da ništa ne radim, počeo sam prije nekih 15-ak minuta, a kad sam krenuo objavljivati, MSN se zapalio. Grad ćete vidjeti kad budem bio u mogućnosti napraviti flyby unutar enginea, a dotad evo što zasad imamo. Osnovni outline FireFly-a koji je podležan promjenama:

http://www.imagesforme.com/out.php/t119030_fireflyfrontal.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119030_fireflyfrontal.jpg)http://www.imagesforme.com/out.php/t119029_fireflyenginelook.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119029_fireflyenginelook.jpg)http://www.imagesforme.com/out.php/t119031_fireflywirenurbs.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119031_fireflywirenurbs.jpg)

Kompleksna geometrija je tu samo zbog mogućnosti da se dodaju extra detalji, a kad model bude išao u igri, poligoni će se desetkovati, no još uvijek očuvati elegantni zaobljeni oblik. Volio bih čuti vaše komentare na overall outline, što biste voljeli vidjeti na njemu i koje boje. Ja imam ideju bijelog broda i crvenu traku koja se proteže trupom. Prednji dio, onaj najmanji unutarni prsten je mjesto gdje će se most nalaziti. Kao što vidite na engine slici, dizajnirana je za dva WHG motora. WHG... Što je to? :P

E, da ti ne bi rekao :D

ScorpiuS
05-08-2008, 09:57
Ako je to nekakvi brod onda je previše zaobljen.

RayDX
05-08-2008, 09:59
Ako je to nekakvi brod onda je previše zaobljen.

I opet... Ja kažem i opet... Gubitkom geometrijske kompleksnosti i trijangulacijom modela doći do bulky dijelova aka metal platinga...

ScorpiuS
05-08-2008, 10:20
U tom slučaju sorrsy.

RayDX
05-08-2008, 10:26
U tom slučaju sorrsy.

Ma ništa loše ne mislim, samo bih volio da pročitate post od riječi do riječi... Možda sam ja zapetljao, ispričavam se i ja.

GeForce
05-08-2008, 11:44
ovo će biti tema u kojoj ću uživati to kraja :)
već vidim :)

RayDX
05-08-2008, 23:39
Evo, malo sam večeras radio na modelu Firefly-a, uzeo sam u obzir stvari sposobnosti da slijeće na planet pa sam napravio krila, proširio ga malo da mogu početi raditi detalje. NURBS model sam prebacio u quad poligone, još uvijek je ogromna količina zbog količine detalja koje moram dodati na visokom nivou. Ispod je ostao NURBS model jer mi history omogućava da mijenja dizajn broda na višem nivou, bez da vucaram poligone okolo. Danas sam se više bavio engineom pa sutra planiram (danas) početi modelirati detalje oko glavnog mosta, motora, potisnika, hangarskog ulaza i ostalih detaljčića. Evo kako izgleda zasad:

http://www.imagesforme.com/out.php/t119604_fireflyupgrade1.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119604_fireflyupgrade1.jpg)http://www.imagesforme.com/out.php/t119605_fireflyupgrade2.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119605_fireflyupgrade2.jpg)http://www.imagesforme.com/out.php/t119606_fireflyupgrade3.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/119606_fireflyupgrade3.jpg)

Idem više na zabavni look nego über realno, to smo već raspravili tako da prikladno tome "formatirate" feedback.

Hellboy
06-08-2008, 09:01
određene linije vuku na Galaxy class :D
inače i sad izgleda kao nešto što će biti zabavno vidjeti u akciji...

RayDX
06-08-2008, 10:45
određene linije vuku na Galaxy class :D
inače i sad izgleda kao nešto što će biti zabavno vidjeti u akciji...

Da, želim asimilirati deflektor Galaxy-a da mi posluži kao mjesto za kontrolni centar/most. Mnogi SF naslovi me inspiriraju, ali nastojim zadržati posebnost projekta.

GeForce
06-08-2008, 13:42
damn imaš skilla...svača čast rado bi pomogo ali kad neznam ni 1 stotinu toga što ti radiš :)

RayDX
07-08-2008, 14:23
damn imaš skilla...svača čast rado bi pomogo ali kad neznam ni 1 stotinu toga što ti radiš :)

Nikad nije kasno naučiti. Nego, što se tiče projekta, laganini napreduje, uskoro ćemo imati orgazmičke teksture =)

downforce3d
08-08-2008, 00:10
Projekt zvuči odlično. Jedino sto mi malo smeta jest da si krenuo krivim putem sto se tiče tehnike modeliranja.

RayDX
08-08-2008, 05:25
Projekt zvuči odlično. Jedino sto mi malo smeta jest da si krenuo krivim putem sto se tiče tehnike modeliranja.

Da, poduže sam razmišljao kako da krenem raditi na FireFlyu zbog svih oblina, malo se jesam zeznuo, no sada u poligonalnom mode-u nije toliko ni bitno više.

GeForce
08-08-2008, 07:58
sve je to ljepo i vidim polako ide to(svaka čast na tome) samo molim te pazi pokrete i kretanje u svemiru,na zemlji i ostalome.nema mi ništa vidim kad je kretanje nečega u igrama fluidno.sad neznam jel me razumiješ i jel možeš to napraviti.

RayDX
08-08-2008, 08:47
Svjestan sam mehanike gibanja objekata u ZeroG prostoru kao i pod utjecajem gravitacijske sile. A što se tiče skeletalne animacije na likovima, trudim se da bude što realističnija i fluidnija, tj. normalan hod, ne retardirano poput onog iz Second Lifea.

GeForce
08-08-2008, 08:53
e baš to :) svaka čast :) bit ćeš jebač kad budeš velik :D

nego reci mi kako planiraš napraviti igru realnom?pod ovo jedan meta ubije čovjeka ili 1 metak se odbije od staklo i poubija 14 ljudi dok drugom rukom lik skine helikopter praćkom uz rečenicu Do you feel lucky,...PUNK?!
Prima mi se stvarno svidjela,ima predobru radnju nema šta.
baš me zanima kako ćeš riješiti gibanje u prostoru,ipak svemir i planeti,....

ps.
sad možda bubam ali nije kod svakog planeta g=9.81,..drugačija je od planeta do planeta...bilo bi predobro kad bi likovi drugačije reagirali od planeta do planeta :)

baš čekam beta verziju :D

ScorpiuS
08-08-2008, 09:01
Na cjeloj Zemlji nije uvjek ista gravitacijska silla. Naprimjer ona u Brazilu je drugačija od ove naše u Europi, a sve to ovisi o blizini predmeta planetinoj jezgri. Znači da bi po nekoj logici manji planeti trebali imat jaču gravitaciju jer sve što stoji na njoj je automaski bliže jezgri ako me razumijete.

GeForce
08-08-2008, 09:02
ma ne mislio sam npr zemlja i mars ili tako planeti...to bi bila jako dobra fora....a i ko kaže da su vanzemaljci navikli na 9.81...tko zna koliko je na njihovom planetu :) možda bi ih to zdrobilo a možda bi skakali 100 metara u zrak :D

RayDX
08-08-2008, 09:09
Mislim da vam detalje dok ne budem imao dovoljno opipljivih dokaza neću davati. Potrudit ću se što više mogu, to vam mogu obećati :)

GeForce
08-08-2008, 09:13
sam polako ;) nema žurbe :D

ScorpiuS
08-08-2008, 09:20
Možemo čekat, samo se nadamo da nisi EA, pa da ispljuneš poluproizvod.

GeForce
08-08-2008, 09:50
da je EA vjerovatno bi prvo napravio patch onda tek igru :D

streetrace777
08-08-2008, 10:15
Pustite malo covjeka nek radi a on ce se javljat sa vijestima, iovako nema vremena a jos da ga se smara tu na forumu :wink:

RayDX
10-08-2008, 21:14
Završen je trailer za intro igre koji radim paralelno uz web-stranicu. Ne otkriva ništa, nego onako simpatični HD uvod. HD720p, .mov, 17mb

http://rapidshare.com/files/136357906/B ... 1.mov.html (http://rapidshare.com/files/136357906/BigBangE1.mov.html)

Zahvaljujem se Reiko-u za pomoć oko dizajna glazbene podloge.

SkunK
10-08-2008, 21:21
:bravo:

Constantine
10-08-2008, 21:43
Release date :rotfl: ,odlična muzika i zanimljiva priča.

ScorpiuS
11-08-2008, 06:42
Release date :rotfl: ,odlična muzika i zanimljiva priča.

RayDX
12-08-2008, 11:19
Evo, smatram da bi bilo u redu da ponudim nešto malo "mesa" narodu da ne počnete sumnjati da se radi o pongu. Par preliminarnih testova in-game:

http://www.imagesforme.com/out.php/t124702_test1.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/124702_test1.jpg)http://www.imagesforme.com/out.php/t124701_nebula.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/124701_nebula.jpg)

A sad se strpite do punokrvnog trailera : )

ScorpiuS
12-08-2008, 12:27
Nekak mi textura ne odgovara kometima. I možda bi trebalo uredit malo tu crvenotočinu ili što već.

S.aRt
12-08-2008, 15:59
Podsjeća na Freelancer :D

Sretno frende, želim ti uspjeh :)

Constantine
12-08-2008, 16:09
Nekak mi textura ne odgovara kometima. I možda bi trebalo uredit malo tu crvenotočinu ili što već.
Maglica ne crvotočina,maglica.

King tiger
16-08-2008, 03:54
crvenotočina :(

ScorpiuS
16-08-2008, 07:52
Nekak mi textura ne odgovara kometima. I možda bi trebalo uredit malo tu crvenotočinu ili što već.
Maglica ne crvotočina,maglica.
Ne radim za NASA-u.

Death By Sexy
16-08-2008, 08:56
crvenotočina :(
:pray:
neću niti napisati na što me ovo podsjeća :D


@RayDX: Ti si lud! Bravo sam nastavi tako..

GeForce
16-08-2008, 12:36
slike:
za "one man army" jako zadovoljan,iako izgleda jako,pa prazno.neznam kako bi rekao to.zvijezde su iste u potpunosti kao i kometi,....ali opet tek je početak i neznam kako ćeš to riješiti do kraja.sve u svemu super radiš!

a trailer...ja sad očekivao neke animacije kad ono samo slova :) haha šala...dobar trailer...a najava je prejaka :D

RayDX
16-08-2008, 20:32
Pa napisao sam da je preliminarno : )

To znači da koristim samo "skeleton" teksture i modele za test scene... Bitno je da se sve vrti, ovo je daleko od onoga kako će igra izgledati. Ono je maglica, kao što je Constantine istaknuo, a ne crvotočina ( definitivno ne crvenotočina ). I ne radi se o kometima nego o asteroidnom polju sa asteroidima. A sam skybox je preliminaran dok je crvotočina/crvenotočina/maglica jednostavni perlin noise, ništa što predstavlja konačnu kvalitetu izgleda : )

LukA33
16-08-2008, 21:41
imam pitanje u vezi tekstura jel ih radis sam ili uzimas od nekuda, cisto informativno

RayDX
16-08-2008, 21:44
imam pitanje u vezi tekstura jel ih radis sam ili uzimas od nekuda, cisto informativno

Teksture su generirane na osnovi pravih slika i malo sam ih morao doraditi... Što se tiče zvijezda i perlin noisea za preliminarni test, kolega burek je napravio veliku uslugu te napisao generator zvijezda : )

No one uopće neće biti korištene u konačnoj igri, ovo je samo preliminarni test enginea te želio sam vidjeti hoće li biti stabilan u battlezone uvjetima : )

GeForce
17-08-2008, 00:42
manje priče više rada!
oću se igrati :D

SkunK
17-08-2008, 08:43
Onda mu pomozi.

GeForce
17-08-2008, 10:46
Onda mu pomozi.
jel netko na ovome forumu čuo za riječ:"šala"?

http://hr.wikipedia.org/wiki/Šala

SkunK
17-08-2008, 11:04
"netko" misliš na mene, obozavam kad se ljudi "svima" obraćaju a misle na nekog posebno, sta generaliziras, reci "Jesi kad čuo za riječ "šala"? ". :D

Neznam, meni ništa nije bilo smješno u tome što mu kazes da manje priča a više radi al eto, vjerovatno je to neka vrsta izboličenog sarkazma :D

iznogud1515
17-08-2008, 11:07
stavio je smajla, valjda znači ili da je sarkazam ili da je šala

SkunK
17-08-2008, 11:24
Poslje "oću se igrati" ,ali to i meni baš nije neka sala al ok, tko voli nek izvoli :D

GeForce
17-08-2008, 13:56
Poslje "oću se igrati" ,ali to i meni baš nije neka sala al ok, tko voli nek izvoli :D
znaš za moderatora nisi baš originalan....pa ajde kad moram objasniti:
da to je bila šala(ozbiljno....bila je..)
nisam sa tim nikoga uvrijedio nego se samo našalio da čovjek radi jako dobro posao(ozbiljno...)
oznaka :D definira da je rečenica upućena na šalu(naozbiljnije...)
pod tim sam mislio da više radi u kontekstu da ako više radi igra će biti prije gotova te ćemo se prije moći igrati(ozbiljno...)

eto....jel sada jasnije ili?

Luka
17-08-2008, 17:41
teaser je predobar :thumbs2:

GeForce
17-08-2008, 17:44
da je,ali jel to samo meni ili nema ništa zvuka u videu? možda bi trebao netko ubaciti neku chillout ili psihodeličnu stvar.....onako bez riječi...

SkunK
17-08-2008, 17:56
Poslje "oću se igrati" ,ali to i meni baš nije neka sala al ok, tko voli nek izvoli :D
znaš za moderatora nisi baš originalan....pa ajde kad moram objasniti:
da to je bila šala(ozbiljno....bila je..)
nisam sa tim nikoga uvrijedio nego se samo našalio da čovjek radi jako dobro posao(ozbiljno...)
oznaka :D definira da je rečenica upućena na šalu(naozbiljnije...)
pod tim sam mislio da više radi u kontekstu da ako više radi igra će biti prije gotova te ćemo se prije moći igrati(ozbiljno...)

eto....jel sada jasnije ili?

Pa nisam te niti trazio da obrazlozis... i ja sam se šalio i usput te nasilio da mi ides objasnjavati potpuno bespotrebnu stvar :wink:

SkunK
17-08-2008, 17:57
da je,ali jel to samo meni ili nema ništa zvuka u videu? možda bi trebao netko ubaciti neku chillout ili psihodeličnu stvar.....onako bez riječi...


Ja sam mu slozio chiptune za taj video, ni meni nije radio dok nisam skuzio da stvar pogoni Quicktime player.

RayDX
17-08-2008, 20:03
http://www.apple.com/quicktime/download/

i glazbena je se podloga savršeno uklopila. Uz malo manipulacije, imamo glavnu temu =)

GeForce
17-08-2008, 22:34
ma neda mi se instalirati to smeće quick time koji za sobom instalira 10034341243 gluposti....ajde neka netko stavi na youtube sa zvukom bilo bi ok da ima tamo i video :)

p.s.sorry reiko krivo shvatio..

SkunK
18-08-2008, 09:18
lV8rYys_isQ

Uživajte.

Constantine
18-08-2008, 20:38
Nekak mi textura ne odgovara kometima. I možda bi trebalo uredit malo tu crvenotočinu ili što već.
Maglica ne crvotočina,maglica.
Ne radim za NASA-u.
Star Trek,tamo možeš sve saznati,ako nisi onda odmah pogledaj sve sezone svih star trek serija.

CHOLIK
18-08-2008, 20:53
Ej,ak ovo bude dobro,možda te koja velika faca zapazi pa budeš radio u kojem studiju.Samo ti sredi priču,pusti grafiku.

GeForce
21-08-2008, 02:27
Ej,ak ovo bude dobro,možda te koja velika faca zapazi pa budeš radio u kojem studiju.Samo ti sredi priču,pusti grafiku.
to stoji..ponekad predobra priča izvuče igru iz svega...

LukA33
31-08-2008, 18:34
RayDX sta se desava sa igrom kako napredujes i zasto je samo odjednom tema odumrla

RayDX
31-08-2008, 19:10
RayDX sta se desava sa igrom kako napredujes i zasto je samo odjednom tema odumrla

Radim brate, ne moram svaki korak objašnjavati... Budem potrudio se jednom vikendom napisati pokoji tekstić... Budem stavio blog na sajt svoj, pa vam proslijedim kako i šta ide. Ovih dana sam se pripremao za novu godinu škole, malo prčkao po game mehanici igre te proučavao malo smjernice i reference o "kvalitetnom" game dizajnu. Ako će vas razveseliti, otvorit ću blog sljedeći tjedan :D

Constantine
31-08-2008, 19:14
Nije najednom tema umrla nego je igra tek u začecima,budi strpljiv,kad budu neke nove vijesti,bude ih stavio.

GeForce
07-09-2008, 18:56
nebude ovo gotovo jedno 5 mjeseci još ;)

RayDX
07-09-2008, 18:56
nebude ovo gotovo jedno 5 mjeseci još ;)

Ja ću biti sretan ako bude gotovo za 12 mjeseci :D

Bishop_45_(2)
16-09-2008, 13:24
Frefly , kao Serenity :D , ili si slucajno odabrao to ime ?

RayDX
16-09-2008, 13:42
Ma ne znam, koncept me podsjetio na to ime... Pa eto, nije loše. U zadnje vrijeme osim kôda, pomalo radim na web stranici gdje ću izložiti malo detaljnije sve.

GeForce
16-09-2008, 16:40
samo radi :) ja svaki put kad dođem na ovaj forum mislim sad ću vidjeti neke šotove kad ono ništa... :(
ajde vrati malo duh ovoj temi :)

Luka
16-09-2008, 16:49
Ray nije tim od 20 ljudi u zadnjem mjesecu prije izlaska igre da bi davao screenove :D

GeForce
02-10-2008, 03:11
evo da malo oživim temu...kako stojiš sa igrom?
može neki info..thx

Hellboy
02-10-2008, 09:22
a ti ne znaš? Ray je prešao u EA... :D

RayDX
02-10-2008, 10:00
uskoro stiže sajt i riport, samo se malo strpite.. večeras/sutra.

GeForce
02-10-2008, 18:10
a ti ne znaš? Ray je prešao u EA... :D

aha...zato to toliko traje..prvo pravi petcheve pa onda tek igru :rotfl:

RayDX
03-10-2008, 19:27
Postavio sam sajt na svoj hosting, zasad sam postavio subdomenu, no uskoro ću registrirati top level domenu...

http://bigbang.doublebuffer.org

Večeras stiže i prvi dev diary...

GeForce
05-10-2008, 11:41
ljepi site nema šta...jednsotavan i daje sve što nekoga zanima :) a valjda ćemo i doživjeti igru :)
samo tako ;)

GeForce
09-11-2008, 17:45
prošlo je dugo vremena..šta se događa?
propao projekt ili?

Constantine
09-11-2008, 19:50
Kakav propao projekt,radi jedan jedini covjek na igri.Polako,strpi se.

Lord Ragnarok
10-11-2008, 00:16
tek sada vidio topic... zao mi je sto nisam ranije sve ovo pratio, ali siguran sam da bi me posedilo nestrpljivosti :p inace super priča i sve, nadam se da cu jednom vidjeti u "Creditsu" od WC7 pod developers RayDX. i trebao bi promjeniti ono pitanje i odg kada ce igra izace?-prije duke nukema jer su igru kolko-toliko najavili xD
brainstorm (aka edit): zar se nebi ovo moglo prebaciti u ''programiranje i izrada igara'' imam osjecaj da bi tamo ibla posjecenija nego ovdje (ili neku vrsu short-cuta napraviti tamo).

Luka
10-11-2008, 14:56
Pa baš se zbog toga i nalazi ovdje, da je tamo vidilo bi ju nekoliko forumaša, a ovdje svi zalaze.

GeForce
11-11-2008, 14:40
ma pitao sam što je sa igrom jel je stvarno jako dugo prošlo vremena :)
jel sam i bio na stranici i nisam vidio nikakve nove screen shotove niti ništa novo objavljeno pa sam zato pitao što se događa sa ovime...

RayDX
11-11-2008, 15:18
Živo je braćo, radi se... Pripremam poduži dev diary ali jednostavno nemam dovoljno materijala kojeg vam trenutno mogu ponuditi... Rok za pravi ingame peek nije se pomaknuo, do Božića će biti tu. Ne brinite, da se na projektu prestalo raditi, obavijestio bih vas.

Ima li problema? Ima, svih vrsta i veličina ali to je sve zdravo kad dođe do game developmenta, polako se rješavaju, editor se izgrađuje, planira... Jedna od stvari je moja opsesivnost funkcionalnim kôdom i ponovna iskoristivost pa jednostavno moram razmotriti sve moguće načine za implementaciju nečeg te uklapa li se način u filozofiju enginea. Jedan od najbitnijih elemenata ovog projekta je da ostane izoliran od enginea, tako da nemaju nikakvih dodirnih točaka nego samo da "čupa" ono što mu treba. Razdvajanje game mehanika i enginea je ključ. Mogu vam reći da polako, ali sigurno napreduje.

Zašto ne bacam svaki mogući vidljivi test? Kao prvo, neprofesionalno je i ljudima nakon nekog vremena dosadi techno babble. Kao drugo, marketing nije prioritet ove igre, jednostavno želim da se svi ugodno iznenade tu i tamo. Ili valja ili ne ide nigdje dalje od virtual spacea kojeg je iznajmio od moje kante.

GeForce
15-11-2008, 21:05
a ok onda :) a božić će brzo,manje više pred vratima je si siguran da ćeš uspiejti izvući to? OO

asd
22-04-2009, 09:58
Tek sam sad vidio temu bude nešš od toga? Nadam se da nije propalo jer sam onda uzalud čitao 7 strana postova :D
Ako se još radi samo tako nastavi :bravo:

Hellboy
22-04-2009, 11:43
Domagoj ima posla osim ovog projekta. Ali nije odustao od njega.