PDA

Pogledaj cijelu verziju : Command & Conquer 3



X-Plosiv
19-04-2006, 18:21
PC Gamer je najavio novi Command & Conquer naslov. Electronic Arts još nije potvrdio ovo, no ako je to istina zaista se imamo čemu veseliti. Ovo nije ništa čudno, uzevši u obzir da je EA izbacio First Decade kompilaciju s ciljem da podignu interes za ovaj serijal. Ako je ovo istina, više informacija će biti na E3.

Izvor: http://www.hcl.hr


----

Mislim da će ovaj rulati..iako bih prodao dušu da imaju neki mod da grafika bude 2d :wink:

Tyrant
19-04-2006, 23:47
Tako je 2D FTW. :pray:

X-Plosiv
20-04-2006, 11:16
Tako je 2D FTW. :pray:

Iako, to je nemoguće.
Bit će 3d, no.... zato imam prošle CC 8)

X-Plosiv
22-04-2006, 10:59
Nije prošlo ni 2 dana od kad smo objavili vijest da Electronic Arts radi na novom nastavku Commands & Conquer. Danas je objavljeno ime igre, te još neke informacije. Igra će nositi naziv Command & Conquer Tiberium Wars, a igra će vremenski biti u budućnosti, točnije u godini 2047, gdje će se Global Defense Initiative (GDI) i The Brotherhood of NOD boriti za prevlast u svijetu koristeći vanzemaljsku substanciju pod imenom Tiberium. Čini se da će opet C&C stati na tron RTS-ovca, pa vam je vrijeme da se prisjetite starih dobrih dana Jurija ;)

izvor: http://www.hcl.hr

---

Da li će CC vratiti svoju slavu, što mislite?

LeftY
22-04-2006, 11:05
ja sam mislio da ce biti poput C&C:Generals...
a ovo mi se bas ne svidja (daleka buducnost)

Osiru$
22-04-2006, 11:19
Najtraženiji fičrsi C&C-a 3 traženi od fanova.

-We want Joe Kucan as Kane!
-A return to the 'classic' side bar.
-Keep the old C&C Logo.
-Bring back the Obelisk of Light.
-A stable netcode for online play.
-Improved AI pathfinding.
-Movie cut-scenes with real actors.
-Keep the original C&C feel.
-Priority targeting system for base defenses.
-Bring back the Commando.
-Full TCP/IP Support For LANs.
-A storyline worthy of C&C.
-Full long-term support from EA.

ewok
22-04-2006, 14:41
to care... to smo cekali :D :D :D nek bude ko Red Alert 2 i svi sretni i zadovoljni... a da budem iskren Generalsi su k****... :hangin:

T.N.T.
22-04-2006, 22:03
ja upravo igram The First Decade i svaki C&C rula...
niti jedan ne suxa...
Generalsi imaju cool muziku... :)

23-04-2006, 05:56
nisam igrao nijedan c&c osim generalsa...
a generalsi su mi pruzili sati zabave kolko i sam Wolf,dakle jako,jako puno...


hm,ni meni se bash nesviđadaleka budućnost,ali nvm,ako je tu c&c feeling,sve 5(samo reno 4)

T.N.T.
23-04-2006, 09:10
pa kad je izašao C&C2??
izašao je samo Red alert 2

znači ovo bi trebao biti C&C2...

X-Plosiv
23-04-2006, 11:16
pa kad je izašao C&C2??
izašao je samo Red alert 2

znači ovo bi trebao biti C&C2...

Mislim da je RA2 bio CC2, nisam sada siguran :o

hacker
23-04-2006, 12:52
ako su svi naslovi C&C-a bili dobri,bit ce i ovaj :D

T.N.T.
23-04-2006, 12:55
ako su svi naslovi C&C-a bili dobri,bit ce i ovaj :Dali sve igre koje je EA izdao u zadnje vrijeme su loše...

ja mislim da je zadnja dobra igra bila C&C Generals...

Snake The Best
23-04-2006, 12:57
C&C rula i ako ovaj zabrljaju bolje da ih nema :ekipa:

T.N.T.
23-04-2006, 16:24
tako je...

AndY
28-04-2006, 10:05
C&C je BOMBA i jedvo čekam tu "trojku"!! :rambo:

Ogg The Dogg
30-04-2006, 21:28
samo da bude vodenih jedinica. u generalsima mi je jedino to i smetalo. nigdje vode i podmornica, razarača, ludih lignji, nosača aviona i sličnih brodića! :(

30-04-2006, 21:36
Ma meni su lignej rulale to je fora bilo i dupini zivotnjska radna snaga :wink:

sam da izadje

hacker
01-05-2006, 11:29
Trebalo bi biti slicno red alertu :pray:

Xila45
08-05-2006, 21:18
C&C je prvi,drugi vam je tiberian sun.Volia bi da iza ovoga izađe
Red Alert 3.To bi bija zakon,sitite se samo tih dana ali
samo da ga ne useru.E i vidija san na http://www.planetcnc.comSnajavljen
Red Alert 3 ali davno šta je moguće da izađe u budućnosti.

hacker
09-05-2006, 19:05
C&C je prvi,drugi vam je tiberian sun.Volia bi da iza ovoga izađe
Red Alert 3.To bi bija zakon,sitite se samo tih dana ali
samo da ga ne useru.E i vidija san na http://www.planetcnc.comSnajavljen
Red Alert 3 ali davno šta je moguće da izađe u budućnosti.
Zakon :pray: Po ovome,trebao bi izaci u lipnju i biti slican tiberian sunu.

Tyrant
05-07-2006, 23:21
C&C generals je koza od igre :wink: , puno bolja igra iste tematike je Act of War...
Ma jedva cekam, veliki sam fan pre-ea c&c-a(mada je onda westwood bio vlasnistvo ea-a ali odkako nema ww-a nema ni pravog c&c-a) samo da nije ko generals sve ce biti dobro, joj kad samo setim mamutovaca :pray:

Dyslexia
06-07-2006, 11:06
Nije bitno kada westwod pravi nesto to je uvijek dobro sve njihove igre su super.

Rektum_ajkula
06-07-2006, 12:28
Samo mi je žao što su pod EA :-x :-x

Franz
06-07-2006, 14:00
Nekako mi se ne cini kako ce biti puno bolji od generalsa.

Franz
06-07-2006, 14:03
Mislim da nije dobro sto se radnja Tiberium Wars-a odvija u buducnosti, trebali su izbaciti jos koji nastavak u sadasnjosti u onda u buducnost.

Valtiel
06-07-2006, 14:23
Meni je Generals najbolji C&C, i ne vjerujem da ce biti bolji, jedino ako naprave Generals 2... Kako me samo Generals podsjeca na StarCraft :cry:

Aerial
06-07-2006, 18:35
Ma jel se to meni čini ili nitko ovdje nije igrao originalni C&C, bome niti Tiberian Sun ?! :roll:

Tiberian Sun mi je definitivno favorit od svih C&C... RA 2 ima nabrijanu atmosferu i muziku, ali postapoklaiptična, tjeskobna atmosfera TS-a u kombinaciji s jednom povećom hrpom Titana i Orca Bombera je ipak favorit :pray: :)

E, ovaj trailer s E3 me totalno nabrijao.. sjetih se starih dana, kad si prije napada na nekoga trebao imati BAZU i VOJSKU, a ne ove pišljive "new age" strategije u kojima ti dadu 12 kamiona, a misija traje 3 minute... :)

Rektum_ajkula
06-07-2006, 18:43
Moram priznati da tiberium nikad nisam prešao, ali evo nedavno sam opet igrao C&C 1

Blaster32
06-07-2006, 21:53
Dobri su Generalsi al Red Alert 2 :pray:

Gaas
06-07-2006, 22:37
:pray: :pray:
Red Alert je bomba

Franz
07-07-2006, 01:11
Za razliku od Zero Houra, novi Command & Conquer nastavlja priču iz originalne igre. Priča je smještena u 2047. godini, gdje Global Defence Initiative (GDI) jedinice pokušavaju zaustaviti širenje Tiberiuma, toksičnog minerala koji se širi po cijeloj planeti. No, za Brotherhood of Nod Tiberium je glavni izvor energije stoga započinju rat. Prema nekim informacijama spominje se i treća rasa, ali EA nije ništa spominjao. EA obećava ekstenzivnu single-player kampanju sa novim građevinama, jedinicama i naoružanjem.

antrax5
07-07-2006, 08:15
Za razliku od Zero Houra, novi Command & Conquer nastavlja priču iz originalne igre. Priča je smještena u 2047. godini, gdje Global Defence Initiative (GDI) jedinice pokušavaju zaustaviti širenje Tiberiuma, toksičnog minerala koji se širi po cijeloj planeti. No, za Brotherhood of Nod Tiberium je glavni izvor energije stoga započinju rat. Prema nekim informacijama spominje se i treća rasa, ali EA nije ništa spominjao. EA obećava ekstenzivnu single-player kampanju sa novim građevinama, jedinicama i naoružanjem.
zvuči jako zanimljivo jedva čekam :D

Aerial
07-07-2006, 10:45
Prema nekim informacijama spominje se i treća rasa, ali EA nije ništa spominjao.

Ma mogu ih napraviti 25 komada, sumnjam da će i jedna imati vođu luđeg od Kanea (Joseph D. Kucan) ili goropadnijeg od Solomona (James Earl Jones) :)

L3VI4TH
10-07-2006, 09:56
Ljudi ako nemate doma First Decade obavezno si to nabavite...

To je najbolja moja ninvesticija na igre...

za 300 kn dobio sam sve igre iz C&C fransize i skoro zaplakao kad sam pokrenuo tiberian san :pray:

O-Okac
28-07-2006, 10:52
C & C ne moze ispasti lose i reko bi da ce ovo biti jedna od najboljih igra 2006


Jidva cikam :D

Systematic Reverse
28-07-2006, 13:43
[quote="T.N.T.":3rpx4kcw]pa kad je izašao C&C2??
izašao je samo Red alert 2

znači ovo bi trebao biti C&C2...

Mislim da je RA2 bio CC2, nisam sada siguran :o[/quote:3rpx4kcw]

Red Alert 2 je bio prwi C&C! Ja mislim!!!

Blaster32
28-07-2006, 13:50
[quote="X-Plosiv":102hbivj][quote="T.N.T.":102hbivj]pa kad je izašao C&C2??
izašao je samo Red alert 2

znači ovo bi trebao biti C&C2...

Mislim da je RA2 bio CC2, nisam sada siguran :o[/quote:102hbivj]

Red Alert 2 je bio prwi C&C! Ja mislim!!![/quote:102hbivj]

nije.. tiberian sun je prije izaso

W3DR4N
28-07-2006, 13:59
Prvi C&C je Command & Conquer, doh. Od njega je sve počelo. Red Alerti i Tiberium San-ovi su njegovi sljedbenici.

*Fila*
31-07-2006, 21:49
Svi command&conqueri rulaju!JEDVA ČEKAM!!S:)

Bishop_45_(2)
08-04-2007, 16:54
[quote="X-Plosiv":3vroc1ff][quote="T.N.T.":3vroc1ff]pa kad je izašao C&C2??
izašao je samo Red alert 2

znači ovo bi trebao biti C&C2...

Mislim da je RA2 bio CC2, nisam sada siguran :o[/quote:3vroc1ff]

Red Alert 2 je bio prwi C&C! Ja mislim!!![/quote:3vroc1ff]

lol, da inace druga verzija igre izlazi prije prve; ajmo se kladiti da je CoD3 prvi CoD, isli su CoD3, CoD, Cod4, CoD2 !!!
Je tako ??

Sam
08-04-2007, 17:58
Da cujemo sta mislite o igri meni je odlicna stalno ju igram :killyou:

crnisokol
08-04-2007, 18:04
Dobivam u utorak ili srijedu...inače isprobao demo i čini kao odličan nastacak C&C franšize

Nightyx
08-04-2007, 18:07
Igra je carevski optimizirana :pray: bez trzanja ju igram a konfa mi je....ne želim se sramotiti. :)

Blaze360
08-04-2007, 18:21
jedva cekam da zaigram igru , strgao sam se dok sam vidio onog tipa iz Lost serije u traileru :rotfl:

Burek_fr0m_SPACE
08-04-2007, 19:57
Prvi C&C je Command & Conquer, doh. Od njega je sve počelo. Red Alerti i Tiberium San-ovi su njegovi sljedbenici.
Red Alert 2 prvi C&C... ccc... Trebalo bi o ovakvim stvarima početi pisati u udžbenicima istorije. Sram vas bilo.

@Blaze360, kojeg tipa?

Junije
08-04-2007, 20:40
pa točno je W3DR4N napisao.... :|
Instaliraj si Demo verziju, blaze, dobro je, ali ipak nista posebno.

TaKe
08-04-2007, 22:01
ma igra extra...2dvd...
sto se glumaca tice...wow...pocev od one istoimene zenske iz serije BONES - kosti...pa do one cure iz BATTLESTAR GALACTICA..ona kineskinja..wow...

onda interface...wow.....
podsjeca na red alert, tj na tiberium sun, ciji bi ovo trebao biti nastavak...medjutim ja sam vise u RA caki...
dosta elemenata je zadrzano, stoje super...a sitnice su promjenjence...
prilagodjeno da izgleda advanced tj. prilagodjeno danasnjem standardu RTSa....ma fenomenalno...

3 rase, GDI, NOD i ne znam,hehe...neki alieni...
GDI sam vec prekucao... :fof: :fof:
bačance dobar...unitsi wow...

ma bio sam vise za generals base-building type (tj. nikad RA nisam favotizirao), ali sad...



maaa WOOOWW...;)

08-04-2007, 22:10
ion cannon zbilja rula..koji damage radi...aaa mila majka-.---a kako imaš lijepi osmijeh na faci dok cijela baza ide u pm...ahahahahha..inaće priča se da ta treća rasa-alieni rulaju....kad skužiš s njima naravno!

Burek_fr0m_SPACE
08-04-2007, 22:25
onda interface...wow.....
podsjeca na red alert, tj na tiberium sun, ciji bi ovo trebao biti nastavak...medjutim ja sam vise u RA caki...
dosta elemenata je zadrzano, stoje super...a sitnice su promjenjence...
prilagodjeno da izgleda advanced tj. prilagodjeno danasnjem standardu RTSa....ma fenomenalno...

...

ma bio sam vise za generals base-building type (tj. nikad RA nisam favotizirao), ali sad...
Zašto svi spominju Red Alert 2 kao početak C&C serijala? Ajde što ne znate za prijašnje nastavke, ali kako možete pored one dviceSi dalje misliti da je to prviSnastavak? Tu i tamo neko pomene i Tiberium Sun, ali ni to nije prvi dio. Command & Conquer je prvi dio, vjerovali ili ne. I taj sistem gradnje i GUIja ima korijene u tom prvom dijelu. Stvarno neke nove stvari treba uvesti u udžbenike istorije...

Blaze360
09-04-2007, 09:22
Prvi C&C je Command & Conquer, doh. Od njega je sve počelo. Red Alerti i Tiberium San-ovi su njegovi sljedbenici.
Red Alert 2 prvi C&C... ccc... Trebalo bi o ovakvim stvarima početi pisati u udžbenicima istorije. Sram vas bilo.

@Blaze360, kojeg tipa?

Josh Holloway
u Lostu glumi Sawyera u igri je Ajay - Nod Intelligence Officer

Prince-Artas
09-04-2007, 19:31
Svašta
Igra je 10 dana na tržištu a već su 4 patcha vani

dugi
09-04-2007, 20:02
Eto nabavio i ja.Nevjerovatno mi je da jedna takva igra vrhunske grafike jednostavno leti na mom kompu i to na 1280x1024 sve na visokim postavkama.Igra je jednostavno zakon,igrivo do bola.Stvarno u zadnje vrijeme se nitko ne moze pozaliti na broj kvalitetnih pc igri.

09-04-2007, 20:25
Eto nabavio i ja.Nevjerovatno mi je da jedna takva igra vrhunske grafike jednostavno leti na mom kompu i to na 1280x1024 sve na visokim postavkama.Igra je jednostavno zakon,igrivo do bola.Stvarno u zadnje vrijeme se nitko ne moze pozaliti na broj kvalitetnih pc igri.

sa san diegom i 7900gs mora letjeti...

Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

goGAMERo
09-04-2007, 21:22
Na dosta jačoj konfi od te demo ne ide na high a ne na toj grafi rofl

T.N.T.
09-04-2007, 22:34
pica mi se navlažila od ovih glumaca u igri...

plus, postoji misija koja se odvija u Hrvatskoj...


moram ovo nabaviti...

Rope
10-04-2007, 08:58
Eto nabavio i ja.Nevjerovatno mi je da jedna takva igra vrhunske grafike jednostavno leti na mom kompu i to na 1280x1024 sve na visokim postavkama.Igra je jednostavno zakon,igrivo do bola.Stvarno u zadnje vrijeme se nitko ne moze pozaliti na broj kvalitetnih pc igri.

sa san diegom i 7900gs mora letjeti...

Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

:) Stvarno smesno ... izgleda da i IgGy ima svojih trenutaka... PA kod mene na 3200 + 1 GB i 7600GS vecina opcija je na high, ali su shadows low, i zna se desiti da framerete padne i na 25 !

MTF*
10-04-2007, 09:26
nemam cijelu...samo sam demo s PCP dvda igro...
odlicna je i super optimizirana...
nisam prije bas igro c&c ali ovo rulzz...

btw.
Zašto svi spominju Red Alert 2 kao početak C&C serijala? Ajde što ne znate za prijašnje nastavke, ali kako možete pored one dvice i dalje misliti da je to prvi nastavak? Tu i tamo neko pomene i Tiberium Sun, ali ni to nije prvi dio. Command & Conquer je prvi dio, vjerovali ili ne. I taj sistem gradnje i GUIja ima korijene u tom prvom dijelu. Stvarno neke nove stvari treba uvesti u udžbenike istorije...

true, nije RA2 pocetak serijala...

10-04-2007, 09:54
Kak to mislite svi super optimizirana???Meni iskreno grafa i nije neš....pa pogle HL2 engine pa češ skužit šta je optimizacija....naravno to je fps-ali grafa je brrrrr sa svojim zahtjevima...

Da sa 7600gt bez AA na 1024x768 framerate padne ispod 30 to je po meni neoptimizirano!

THUNDER_DINIX
10-04-2007, 11:11
upravo igrao demo sa PCP dvd-a. meni je igra super, grafa i zvuk su zakon. odlicno je optimizirana, radi mi bez zatrzavanja, a nemam bas neki komp.

IgGy
10-04-2007, 11:17
Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

Pa ne znam majstore, onda nas redakcijski stroj na kojem smo isprobali demo ocito laze il je preko noci samostalno promijenio neku komponentu :)

goGAMERo
10-04-2007, 11:54
Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

Pa ne znam majstore, onda nas redakcijski stroj na kojem smo isprobali demo ocito laze il je preko noci samostalno promijenio neku komponentu :)


Prije bih rekao ovo drugo :roll:

Čisto nemoguće!?

10-04-2007, 13:20
Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

Pa ne znam majstore, onda nas redakcijski stroj na kojem smo isprobali demo ocito laze il je preko noci samostalno promijenio neku komponentu :)

AKo je suditi po grafi...175/400....6.0gb/sec...

da si reko npr:
# GeForce 4 Ti4600 - NV25 300 MHz core, 128 MBytes 325(650) MHz 128-bit DDR memory.
# GeForce 4 Ti4400 - NV25 275 MHz core, 128 MBytes 275(550) MHz 128-bit DDR memory.

i klokan bartonček...na 2200-2400mhz onda bi ti vjerovao..al ovako....neznam baš!

"On XP we've encountered no problems with crashing or performance. In fact, it's impressive that the game runs as well as it does when there are so many effects and units moving around the detailed terrain. That said, we have had small amounts of slowdown on a machine with a P4 3.2GHz, 2GB RAM, and GeForce 7800 in intense moments with many units on screen with all details as high as they go. Our Core2 Duo 2.6GHz, 2GB RAM, GeForce 8800 card system has had no such issue."
IGN :rotfl:

+

http://www.gamespot.com/features/6168067/p-6.html

Rocchiro
10-04-2007, 13:42
e ljudi,je istina da je jedna od lokacija u igri ljepa nasha? danas procitah u metro-u jelte

10-04-2007, 13:45
e ljudi,je istina da je jedna od lokacija u igri ljepa nasha? danas procitah u metro-u jelte

već je napisano..da 8.level

Rocchiro
10-04-2007, 14:00
e ljudi,je istina da je jedna od lokacija u igri ljepa nasha? danas procitah u metro-u jelte

već je napisano..da 8.level

e fala,zbog ovoga idem igrati igru lol

Dyslexia
10-04-2007, 14:31
Igra je prestrava nemogu se zasitit igranja stvarno su ju napravili ono cnc serijali se zna da tu nece biti nikakvih promasaja to je igra koju se cekalo i ispunila je sva ocekivanja i jos vise od toga.CNC RULZ

whiskey
10-04-2007, 17:54
Legenda se vratila i kuca na velika vrata! Ovo su igre, tako se to radi... Igrivost, fluidnost i non stop akcija! :pray:

IgGy
10-04-2007, 18:14
[quote="amd freak":1o4j6xur]

Ali nikad neću oprostiti Igoru Gajiću što je na recenziji za C&C 3 napisao da barton 2500+,1gb ddr400,GeForce 3 Ti500 vrti igru na 1024 x 768 sa svime na full iznad 30fps-a.....da je i bez AA na toj konfi (grafi)se to tako nemože vrtjet...nema šanse!Barem ne demo kojeg sam probao na 4 konfe!

Pa ne znam majstore, onda nas redakcijski stroj na kojem smo isprobali demo ocito laze il je preko noci samostalno promijenio neku komponentu :)

AKo je suditi po grafi...175/400....6.0gb/sec...

da si reko npr:
# GeForce 4 Ti4600 - NV25 300 MHz core, 128 MBytes 325(650) MHz 128-bit DDR memory.
# GeForce 4 Ti4400 - NV25 275 MHz core, 128 MBytes 275(550) MHz 128-bit DDR memory.

i klokan bartonček...na 2200-2400mhz onda bi ti vjerovao..al ovako....neznam baš!

"On XP we've encountered no problems with crashing or performance. In fact, it's impressive that the game runs as well as it does when there are so many effects and units moving around the detailed terrain. That said, we have had small amounts of slowdown on a machine with a P4 3.2GHz, 2GB RAM, and GeForce 7800 in intense moments with many units on screen with all details as high as they go. Our Core2 Duo 2.6GHz, 2GB RAM, GeForce 8800 card system has had no such issue."
IGN :rotfl:

+

http://www.gamespot.com/features/6168067/p-6.html[/quote:1o4j6xur]

Da majstore, sve je to lijepo i krasno, no nemoj zaboraviti da se GF3 ne mora zamarati s onim silnim shaderima i ostalim fensi detaljima kojima je Generals engine apdejtan iz razloga sto ih... ne podrzava. U tom smislu Tiberium Wars na GF3 ne izgleda onako svjetlucavo i sareno... Da se razumijemo, igra na full detaljima na GF3 uspoređujuci s GF 7 i 8 izgleda neusporedivo losije, no taj los izgled kompenzira odlicnim performansama, te moram priznati kako me to poprilicno iznenadilo.
S obzirom da je framerate lockan na 30, takvo low-end racunalo Tiberium Wars vrti besprijekorno.

10-04-2007, 18:22
Je majstore onda to nije na full detaljima kao što si napisao... :rotfl:

IgGy
10-04-2007, 19:22
Je majstore onda to nije na full detaljima kao što si napisao... :rotfl:

Da citiram sam sebe
"GF3 se ne mora zamarati s onim silnim shaderima i ostalim fensi detaljima kojima je Generals engine apdejtan iz razloga sto ih... ne podrzava. U tom smislu Tiberium Wars na GF3 ne izgleda onako svjetlucavo i sareno..."

Igra na GF3 i na spomenutoj konfiguraciji radi, i to jako, jako dobro. Pretpostavljam da bi mogao shvatiti kako igra pogonjena NV20 cipom ne izgleda kao kada je pogonjena G80 cipom... ali to ju ne sprjecava da na spomenutoj konfiguraciji na punim detaljima (bez AA i AF, naravno) vozi besprijekorno. Nije Generals engine bas tako "nov", nije li?

Prince-Artas
10-04-2007, 19:32
malo više o tom engine-u
http://en.wikipedia.org/wiki/SAGE_engine
šta se tiče misije u RH
http://img62.imageshack.us/img62/8463/cc3tj1.jpg

Rocchiro
10-04-2007, 19:50
kewllll.a di se odvija misija? mislim,kakav je reljef? lol

10-04-2007, 20:37
Je majstore onda to nije na full detaljima kao što si napisao... :rotfl:

Da citiram sam sebe
"GF3 se ne mora zamarati s onim silnim shaderima i ostalim fensi detaljima kojima je Generals engine apdejtan iz razloga sto ih... ne podrzava. U tom smislu Tiberium Wars na GF3 ne izgleda onako svjetlucavo i sareno..."

Igra na GF3 i na spomenutoj konfiguraciji radi, i to jako, jako dobro. Pretpostavljam da bi mogao shvatiti kako igra pogonjena NV20 cipom ne izgleda kao kada je pogonjena G80 cipom... ali to ju ne sprjecava da na spomenutoj konfiguraciji na punim detaljima (bez AA i AF, naravno) vozi besprijekorno. Nije Generals engine bas tako "nov", nije li?

Ma shvaćam ja to da grafa nije u punom sjaju...ali kad se kaže full detail misli se i na najnovije shadere!...a i nisi reko da je bez AA...samo si napisao full details...

Ajd nema potrebe više razglabat..kužimo se..jedva si se izvukao :D :wink:

THUNDER_DINIX
11-04-2007, 11:17
misija u Cro?!? KEWL. jel igrao netko, opisite malo

goGAMERo
11-04-2007, 11:23
misija u Cro?!? KEWL. jel igrao netko, opisite malo

http://www.gamespot.com/features/6168146/p-9.html

NITROS
11-04-2007, 19:46
Evo odigrao sam C&C demo i moram priznati da mi se igra jako svidjela. Pogotovo jedan element, koji nisam ocekivao. Vise nemozete nagomilati 100 jedinica i napasti bez taktike sto je bilo moguce u C&C Generalsima. Sada u igru se dovodi taktika. Sto je ogroman plus. Ne svida mi se sto se jedinice nemogu spustati bilo gdje na mapi nego samo na terenu koji je otkriven, time je izgubljen, jedan veliki takticki element. Grafika je dobra, igrivost takoder, prica dobra. Sigurno igru kupujem.

Rope
11-04-2007, 20:40
Evo odigrao sam C&C demo i moram priznati da mi se igra jako svidjela. Pogotovo jedan element, koji nisam ocekivao. Vise nemozete nagomilati 100 jedinica i napasti bez taktike sto je bilo moguce u C&C Generalsima. Sada u igru se dovodi taktika. Sto je ogroman plus. Ne svida mi se sto se jedinice nemogu spustati bilo gdje na mapi nego samo na terenu koji je otkriven, time je izgubljen, jedan veliki takticki element. Grafika je dobra, igrivost takoder, prica dobra. Sigurno igru kupujem.

Taktika, kazes ?? Khm... Reci mi, molim te, takticki plan za zaustavljanje 10 mammoth tenkova ? Cisto sumnjam da postoji ...

flander
11-04-2007, 20:43
Evo odigrao sam C&C demo i moram priznati da mi se igra jako svidjela. Pogotovo jedan element, koji nisam ocekivao. Vise nemozete nagomilati 100 jedinica i napasti bez taktike sto je bilo moguce u C&C Generalsima. Sada u igru se dovodi taktika. Sto je ogroman plus. Ne svida mi se sto se jedinice nemogu spustati bilo gdje na mapi nego samo na terenu koji je otkriven, time je izgubljen, jedan veliki takticki element. Grafika je dobra, igrivost takoder, prica dobra. Sigurno igru kupujem.

Taktika, kazes ?? Khm... Reci mi, molim te, takticki plan za zaustavljanje 10 mammoth tenkova ? Cisto sumnjam da postoji ...


LOAD GAME ehehe :wink:

MasaKrisT
11-04-2007, 23:16
Evo odigrao sam C&C demo i moram priznati da mi se igra jako svidjela. Pogotovo jedan element, koji nisam ocekivao. Vise nemozete nagomilati 100 jedinica i napasti bez taktike sto je bilo moguce u C&C Generalsima. Sada u igru se dovodi taktika. Sto je ogroman plus. Ne svida mi se sto se jedinice nemogu spustati bilo gdje na mapi nego samo na terenu koji je otkriven, time je izgubljen, jedan veliki takticki element. Grafika je dobra, igrivost takoder, prica dobra. Sigurno igru kupujem.

vidis..to sa taktikom starcraft ima od '98...hm to bi trebao biti smisao strategija 8)

Dyslexia
12-04-2007, 12:46
Ja preso misiju u hrvatskoj nije nista posebno nista ne odaje da se odvija u hrvatskoj normalno neka rijeka i kuce nist posebno tako da se nemorate previse uzbuđivat zbog toga.A zadnja misija u kojoj trbate zgazit nod se odvija u SARAJEVU.lol :D

whiskey
13-04-2007, 12:27
Ja san priša sa nodom i kraj sucks! Necu u detalje da me nebi napalo zbog spojlanja. :)

groveboy
13-04-2007, 12:39
Kako bi radio cnc 3 na ovoj stvarčici Intel core 2 duo processor 1.6 ghz sto znaci da radi na 3.2 ghz , 2gige rama , onboard grafa:Intel® Graphics Media Accelerator 950 s 224 mb i 256 bita :wink:

Junije
13-04-2007, 19:00
Ja sam igrao demo, i igra je dobila na taktičkim elementima...
Kao npr. imate novu "reverse" naredbu gdje se jedinice kreću unatrag tako da im je prednji jači oklop okrenut prema neprijateljskim jedinicama...
Također sviđa mi se što sada pješadija može pucat i kretat se istovremeno....

NITROS
13-04-2007, 19:05
Evo odigrao sam C&C demo i moram priznati da mi se igra jako svidjela. Pogotovo jedan element, koji nisam ocekivao. Vise nemozete nagomilati 100 jedinica i napasti bez taktike sto je bilo moguce u C&C Generalsima. Sada u igru se dovodi taktika. Sto je ogroman plus. Ne svida mi se sto se jedinice nemogu spustati bilo gdje na mapi nego samo na terenu koji je otkriven, time je izgubljen, jedan veliki takticki element. Grafika je dobra, igrivost takoder, prica dobra. Sigurno igru kupujem.

Taktika, kazes ?? Khm... Reci mi, molim te, takticki plan za zaustavljanje 10 mammoth tenkova ? Cisto sumnjam da postoji ...

Oces se kladiti da postoji. Bez problema ih unistim. Jer ako ces napasti direktno na jedan ulaz sa mamut tenkovima ja lijepo pozovem ion canon i sve ti zrusim. Btw. igram C&C jako dugo. Igrao sam prek neta takoder, itakako postoji taktika. A u 3. je poboljsana mogu ti i sa obranom unistiti bez super oruzja, a mogu bome i sa svojim jedinicama.


Kako bi radio cnc 3 na ovoj stvarčici Intel core 2 duo processor 1.6 ghz sto znaci da radi na 3.2 ghz , 2gige rama , onboard grafa:Intel® Graphics Media Accelerator 950 s 224 mb i 256 bita :wink:

vidim da nemas blage sta imas. Kakva 3.2GHZ ??? si ti normalan. Jesus kakve ljudi imaju laptope a neznaju niti sta imaju. TO SU DVIJE JEZGRE JEBOTE. ZNACI IMAS DVIJE JEZGRE PO 1.6 GHZ, KAO DVA PROCESORA. PISE CORE 2 DUO !!!!!!!!!!!!!!! STO ZNACI IMA 2 JEZGRE. I DA DEREM SE. IGRA CE TI ICI dobro, al ne bas na visokoj rezi niti s prevec detalja.

Rope
13-04-2007, 19:12
:) hehe .. smjesan si ... A sta ako nemas superweapon tj. ja mnogo pre toga proizvedem 10 mamuta ? Veruj mi nijedna odbrana njih ne moze zadrzati, ukoliko napadnu u pravom trenutku (a zamisli sta bi tek bilo kad bih ti poslao 2 talasa od po 10 tenkova ) :wink: ...

NITROS
13-04-2007, 19:20
:) hehe .. smjesan si ... A sta ako nemas superweapon tj. ja mnogo pre toga proizvedem 10 mamuta ? Veruj mi nijedna odbrana njih ne moze zadrzati, ukoliko napadnu u pravom trenutku (a zamisli sta bi tek bilo kad bih ti poslao 2 talasa od po 10 tenkova ) :wink: ...

Gledaj sta ti mislis da protivnik nece raditi obranu i sebi isto mamute ?? Mislim ono ti govoris ko da se preko puta nalazi easy protivnik

M4mut
13-04-2007, 19:22
:) hehe .. smjesan si ... A sta ako nemas superweapon tj. ja mnogo pre toga proizvedem 10 mamuta ? Veruj mi nijedna odbrana njih ne moze zadrzati, ukoliko napadnu u pravom trenutku (a zamisli sta bi tek bilo kad bih ti poslao 2 talasa od po 10 tenkova ) :wink: ...

Gledaj sta ti mislis da protivnik nece raditi obranu i sebi isto mamuteS?? Mislim ono ti govoris ko da se preko puta nalazi easy protivnik

oš ti ban :D

Rope
13-04-2007, 19:56
:) hehe .. smjesan si ... A sta ako nemas superweapon tj. ja mnogo pre toga proizvedem 10 mamuta ? Veruj mi nijedna odbrana njih ne moze zadrzati, ukoliko napadnu u pravom trenutku (a zamisli sta bi tek bilo kad bih ti poslao 2 talasa od po 10 tenkova ) :wink: ...

Gledaj sta ti mislis da protivnik nece raditi obranu i sebi isto mamute ?? Mislim ono ti govoris ko da se preko puta nalazi easy protivnik

Mislio sam da se igra protiv non-GDI protivnika (znaci Scrin ili NOD) ...

NITROS
13-04-2007, 20:39
:) hehe .. smjesan si ... A sta ako nemas superweapon tj. ja mnogo pre toga proizvedem 10 mamuta ? Veruj mi nijedna odbrana njih ne moze zadrzati, ukoliko napadnu u pravom trenutku (a zamisli sta bi tek bilo kad bih ti poslao 2 talasa od po 10 tenkova ) :wink: ...

Gledaj sta ti mislis da protivnik nece raditi obranu i sebi isto mamuteS?? Mislim ono ti govoris ko da se preko puta nalazi easy protivnik

oš ti ban :D

O pa to si ti. Kaj nisi vise samo na gameru : ))))))))))

pa vidis da bi mi branil bazu sta hoces ? : PPPPPPPPPPPPPPPP

str33t6l0w
14-04-2007, 11:19
a da mi sve te probleme rijesimo jednim match-om na hamachi-u????

groveboy
14-04-2007, 11:43
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

M4mut
14-04-2007, 12:39
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

ajde malo tiše, i bez ovo majmune.

str33t6l0w
14-04-2007, 13:06
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

hmmm... ne... nekontate... to se uopce tako ne broji.. brzina procesora mu je 1.6... nema veze sto ima dvije jezgre (dakle to se nezbraja 1.6+1.6).....

Rope
14-04-2007, 14:59
a da mi sve te probleme rijesimo jednim match-om na hamachi-u????

Ja bih rado, ali jos uvek sam na dial up-u :cry: ...

Prince-Artas
14-04-2007, 18:30
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

a di si njega našao za zajebavat o tim stvarima

groveboy
14-04-2007, 19:06
sorry my bad. danas sam malo pogledao na netu o tim procesorima pa sam skuzio koju sam glupost napisao sorry jos jednom!

SkunK
14-04-2007, 19:23
Pwned

TaKe
15-04-2007, 15:23
dosta spike o tim 10 mamoth tnekova bla bla...
postoji za sve lijek...
napravi mothershio i frajer si...
meni se najvise licno dojmaju NODovci...jer oni imaju mogucnost pospjesavanja tiberiumna...dok je malo zeznuto kod GDI...kad nestane tiberiuma...il cekaj il napadaj na protivnicku rudu...;)

ak cemo igrati na rush dzaba tembi mamoth tenkovi kad ih ni 2 neces izgraditi, a ja cu te pretrgati;)

hehe;)...kak god bilo...igra dobra...
i dosta prica da u gnerals nema taktike, to mi povuklo zivac...ima taktike, mada se ona razlikuje od ovog stila igre...
__________________________________________________ ___________

i da...znam da je prvi C&C nastavak se upravo zvao "Command and Conquer" bez ikakvih podnaslova (btw. imam sve od njega pocevsi do tiberium warsa serijale...)

Clutch
15-04-2007, 15:27
U cemu je razlika od obicnog tiberium wars-a i tiberium wars-a kane edition?

whiskey
16-04-2007, 12:17
Koliko san ja skužija razlika je u tome šta kane edition ima par skirmish mapa više. Evo jedan SPOILER u vezi igre pa pazi kako citas...


Kad završite obe kampanje otvori se .... NOVA! :pray:

Fenrir
16-04-2007, 15:40
Koliko san ja skužija razlika je u tome šta kane edition ima par skirmish mapa više. Evo jedan SPOILER u vezi igre pa pazi kako citas...


Kad završite obe kampanje otvori se .... NOVA! :pray:

Wow, kaj je to spoiler, pa to je već opće znanje :?

Nightyx
16-04-2007, 18:53
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

hmmm... ne... nekontate... to se uopce tako ne broji.. brzina procesora mu je 1.6... nema veze sto ima dvije jezgre (dakle to se nezbraja 1.6+1.6).....

omg pusti budalu

BTW nabavljam je za koji dan

str33t6l0w
16-04-2007, 19:49
Kad završite obe kampanje otvori se .... NOVA! :pray:

a zasto postoji Scrin rasa??? mislim naravno da je to logicno da se otvori nova kad zavrsis ove dvije (GDI i NOD)....

whiskey
16-04-2007, 20:32
Nije inace slucaj u strategijama da svaka rasa ima svoju kampanju. Da znalo se da ce biti scrin kampanja al ja san svejedno napisa spojler za one koji neznaju! Skužite to sami drugi put prije negoli pocnete svojetati! :killyou:

Dyslexia
17-04-2007, 18:45
Ja sam preso cnc 3 i nije mi se otkljucala scrina rasa mislim mogu igrat skirimishe a campaign nemogu.


Jel iko uopce igrao kampanju sa Scrinom

whiskey
17-04-2007, 19:03
Moraš pric kampanju sa nod-om i gdi-em da bi se otvorila.

elferin
17-04-2007, 19:25
Moraš pric kampanju sa nod-om i gdi-em da bi se otvorila.

i vjerojatno imat kane edition xD

str33t6l0w
17-04-2007, 20:08
Moraš pric kampanju sa nod-om i gdi-em da bi se otvorila.

i vjerojatno imat kane edition xD

hmmm...

i ja i on imamo kane edition...

i preso je i sa GDI i sa NOD-om.... nije mu se otvorila....

whiskey
17-04-2007, 20:17
Hmm možda ima nekave veze sa bonus objectivesima. Vecinu san ih ispunija u misijama. Inace priša san i sa scrinom, skroz lude misije 8) Na kraju prica miriše na nastavak možda cak i exspanziju, retaliation of scrin. Prica je zanimljiva i Kane je car :pray:

elferin
17-04-2007, 20:42
mozda trebas prec po redu

nemoj se cudit zas sam ovo rekao jer sam vidio da mnogi idu prvo igrat nod

xD

Dyslexia
17-04-2007, 22:26
neznam svejedno cu ponovo igrat ali preso sam sam prvo sa GDI-om pa onda sa NODom.

Popi.... cu, ja ljepo sve preso a ono nista

The-Borg
18-04-2007, 22:19
Igra li itko preko hamachia ?

NITROS
18-04-2007, 22:34
NITROS KOJI SI TI MAJMUN PA AKO IMA 2 JEZGRE KAO 2 PROCESORA PO 1.6GHZ SVE UKUPNA BRZINA JE 3.2GHZ :-x

Khmm, idemo redom, za ovo cu traziti ban, a drugo. Mene nemoj molim te uciti kak se to zbraja ilitiga neznam sta sve ljudima ne padne na glavu. Ako imas dvije jezgre po 1.6ghz onda imas dvije jezgre po tolko a ne jednu po 3.2ghz, jer po toj logici imas dvije toyote supre sa po 600konja koje se voze jedna do druge i kaj onda im se snaga zbraja??

EDIT: groveboy dobio ban opomene na 1 dan.

Harry
21-04-2007, 13:51
Igram kampanju sa GDI-em. Krenuo jučer. Upravo na ACT III. Baš fora što su i Hrvatsku ubacili. Kolko uopće ima Aactova svaka kampanja?

1van
21-04-2007, 14:29
Tiberium wars izgleda kao dobra igra jel zna mozda neko kada ce se sniziti cijena u algoritmu,stvarno je skupa :-x

elferin
22-04-2007, 15:02
actoav ima pet osim kod scrinovaca, za njih nisam siguran

Blaster32
22-04-2007, 18:05
oče ko drapat ovo prek hamačija?

Kiklop
22-04-2007, 19:40
oče ko drapat ovo prek hamačija?da ja svi koji oce igrat nek mi se jave na xfire (kiklop7)
ili namsn k1klop@hotmail.com
inace igra je :pray:

flander
22-04-2007, 20:29
evo odigrao demo,pa rekoh da mali i ja komentiram :D

A kaj da velim,grafika je ok ali nema tu dobrog starog C&C-a,igra je isti Generals,koda sam igrao Generals a ne C&C u oinom smislu kao Red Alert,taj 3D je zbilja potukao neke strategije...al kaj češ svako mora pratit korak kako bi preživio,pa valda tako i C&C :(

Nightyx
27-04-2007, 10:15
Sutra je nabavljam, misija dvije u kampanji...par skrimiša....pa dolazim na xfire..... :killyou:

Big Al
27-04-2007, 10:47
Here are all my mixes! I made my first one half a year ago or less...

My 1st mix- REBELS IN THE NBA
made it on windows movie maker... a fun mix about fights in NBA and think the text of the songs suits it well I know youll remember this mix
size- 25MB
lenght: 3.06min
song: Pynk Floyd: Another brick in the wall
download:

http://rapidshare.com/files/20641906/Bi ... he_NBA.wmv (http://rapidshare.com/files/20641906/Big_A..._in_the_NBA.wmv)S
VmwxzDigpYkS


My 2nd mix - RASHARD LEWIS

Most of clips i cut from games i dl... A lot of shots and dunks with nice music...
size: 16MB or 108MB
lenght: 4.54min
song: Cblock- Looking to the sky
dowload:
http://rapidshare.com/files/8456502/...adnje.wmv.htmlS


My 3rd mix - THE NEW ATLANTA HAWKS
Most of clips i made from this seasons games, you can even see some shots by Pachulia Most dunks by Childres and Smith. More highlight mix.. damn avi spoiled the quality...
size:57MB
lenght:3.41min
song: GZA- Fatal
download:

http://www.sendspace.com/file/1d4jjtS
http://rapidshare.com/files/20795914/Bi ... _Hawks.avi (http://rapidshare.com/files/20795914/Big_A...lanta_Hawks.avi)S

my 4th mix- "JOE JOHNSON BREAKOUT"
I like this mix because its different cause of its music (opera,lol). All clips are from this season.
size:23MB
lenght: 3.15
song: idk, from 18th century i guess

http://rapidshare.com/files/20475101/Bi ... ut_Mix.wmv (http://rapidshare.com/files/20475101/Big_A...reakout_Mix.wmv)S
or
http://www.sendspace.com/file/0x2vclS

Pg_CvRn_g3wS


my 5th mix - ALLEN VS REDD
One play by Allen followed by one by Redd like there competing ...
2 best shooters in the NBA
size: 27MB
lenght: 3.35min
song: Big L- Platinum plus
download:

http://www.sendspace.com/file/yv5gy1S
or
http://rapidshare.com/files/20643733/Bi ... _Allen.wmv (http://rapidshare.com/files/20643733/Big_A...dd_vs_Allen.wmv)S

GY5noBEGLMkS

my 6th mix AL HARRINGTON "I DO IT 4 THE LOVE"
I think its my best mix, finally i made my dream of making a Harringon mix lol. Alot of effects and good music....
size:25mb
lenght:3.21min
song: Obie Trice- Average man
download:

http://rapidshare.com/files/20470771/Bi ... e_Love.wmv (http://rapidshare.com/files/20470771/Big_A...or_The_Love.wmv)S

or http://www.sendspace.com/file/4ahg7gS

rTGONE5MxncS

my 7th mix -DRAŽEN PETROVIC- "NO ONE LIVES FOREVER"
Finally a mix about a Croatian! Very Emotional mix...

size: 29MB
lenght: 4min
song: Queen- Who wants to live forever

download:

http://www.sendspace.com/file/efts8bS

my 8th mix- Stephen Jackson "Darkman"
tried to be a bit innovative by making a mix very dark and some atmosphere.
Tell me if i made it.
size:25B
lenght. 3.37min
song: Nana: He's comming
download :

http://www.sendspace.com/file/gbkuss

THUNDER_DINIX
27-04-2007, 10:48
?!? malo promasio podforum?!?

Nightyx
27-04-2007, 11:26
?!? malo promasio podforum?!?

fakjea malo puno :D

goGAMERo
27-04-2007, 13:16
Ja sam baš jučer instalirao i to kane edition. I mogu reći da mi je igra odlična po svim aspketima. Čak mi je na trenutke bolja nego također fenomenalni CoH :) . Mogli bi se jednom i dogovoriti za hamači kačionu :)

Da_killah
27-04-2007, 17:29
najbolje je rekao flander. ovo su generalsi 2, a ne nastavak tiberian suna i tu nema nikakvog c&c starog štiha

Nightyx
27-04-2007, 21:06
Jel moguće da su hardverski zahtjevi ovako mali?? :o

Probable System Requirements For Command and Conquer 3:

Required System:
Microsoft Windows XP
PC with 1.6 Ghz equivalent or higher processor
256 MB of system RAM
512 MB of system RAM for online play with 3 or more players
6 GB available hard disk space
8x speed or faster CD-ROM drive or DVD-ROM drive (for the Collector's Edition)
64 MB GeForce3-class video card. The game only officially supports cards with ATI (Radeon 8500 or greater) and Nvidia chipsets, and the Intel GMA 900 and GMA 950 products. The GeForce 4 MX is not supported
Sound card with speakers or headphones
Microsoft Mouse or compatible pointing device
56.6 Kbps or better modem for 1v1 online play
Broadband connection for online play with 3 or more players
DirectX 9.0c or above.


Minimum Required Specs:
Windows XP or Windows 2000
1.3 GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
256 MB RAM
Nvidia GeForce2 or equivalent video card with 32 MB RAM
DirectX 9.0b compatible sound card
4 GB available hard disk space
Please note that while you will be able to play The Battle for Middle-earth(tm) with the specifications above, play experience can benefit from additional RAM, above the required 256 MB
Nvidia GeForce2 MX is not supported.

flander
27-04-2007, 21:13
bome baš čudni zahtijevi,ja očekivao da bu trebala neka mrcina kad ono moš na 512 rama igrat solidno...ali nije igra vrijedna igranja...nije to C&c na koji smo navikli :(

Blaster32
27-04-2007, 21:35
da da sve je to lijepo s tim minimalnim zahtjevima dok ne pocnete igra tskirmish sa vise playera ili prek neta kad se sve svede na slideshow..
osim ako nemate pilu

bady
28-04-2007, 00:21
zna nek kako rijesiti hamachi problem?????

Lord Ragnarok
28-04-2007, 00:29
igra mi nije ostavila ono nešto da bi ju mogo puno igrati, ali čisto solidna je za par partija protiv frendova

Dyslexia
28-04-2007, 09:18
Veliki sam fan C&C ali ovaj put sam se razocaro presao sam igru tako da znam o cemu se radi ali poslje toga sam ju odmah izbriso. Jako je glupo sve to izvedeno.

Nightyx
28-04-2007, 10:14
Meni odlično izgleda igra u svakom smislu...štaš bolje od nabrijanosti i brzine?? U tom i je stvar C&C...Igra rula definitnivno :wink:

THUNDER_DINIX
28-04-2007, 12:22
odlicna igra, ali je copy-paste Generalsa. ali, svaka cast igri... grafa, zvuk ownaju, konfa minimalna... kud ces bolje

goGAMERo
28-04-2007, 15:59
Ja došao do misije u Hrvatskoj, i bogami podobro je teška. Već mi 2 puta za redom na ekranu piše Defeated :(

Da_killah
28-04-2007, 17:15
da, teška je, i ja je iz prve nisam prešao, treba točno znat što radit i gdje stavljat i što uključivat. mislim da je i slijedeća isto teška...

Nightyx
28-04-2007, 20:54
Odlična je igra imam čak kane edition :D

BTW zadnje sam prešao onu misiju kada prvi put imaš commandera u GDI kampanji.

Igra je jako zabavna, nabrijana i brza, a ja to volim :D

Lord Ragnarok
30-04-2007, 23:26
igra je preluda u mp, ali su nod malo previše imba
onaj shadow team te seroi na početku da nemoš niš
a tenkovi (oni scorpion tanks) su prejaki za svoju cijenu
kad se avatari kombiniraju s beam cannonima i stealth tenkovima, pogotovo su imba. Jedino oni više onih ''supermoći''

Nisam igro s screenom jer su mi jednostavno jadni, takoreć. (neznam kak da se bolje izrazim

Werewolf
01-05-2007, 00:44
igra je preluda u mp, ali su nod malo previše imba
onaj shadow team te seroi na početku da nemoš niš
a tenkovi (oni scorpion tanks) su prejaki za svoju cijenu
kad se avatari kombiniraju s beam cannonima i stealth tenkovima, pogotovo su imba. Jedino oni više onih ''supermoći''

Nisam igro s screenom jer su mi jednostavno jadni, takoreć. (neznam kak da se bolje izrazim
He he Nod wtf! Rulaju , igram sa njima i samo sa njima... GDI su nekak obicni... nezanimljivi dok us Scrim fakat smijesni ... kukci sa laserima...lol... 8)

Lord Ragnarok
01-05-2007, 00:48
igra je preluda u mp, ali su nod malo previše imba
onaj shadow team te seroi na početku da nemoš niš
a tenkovi (oni scorpion tanks) su prejaki za svoju cijenu
kad se avatari kombiniraju s beam cannonima i stealth tenkovima, pogotovo su imba. Jedino oni više onih ''supermoći''

Nisam igro s screenom jer su mi jednostavno jadni, takoreć. (neznam kak da se bolje izrazim
He he Nod wtf! Rulaju , igram sa njima i samo sa njima... GDI su nekak obicni... nezanimljivi dok us Scrim fakat smijesni ... kukci sa laserima...lol... 8)

mislim da si mislio ftw, ali pola 2 je pa ti opraštam
i jesu imba

ZorgTheBorg
03-05-2007, 13:41
...dok us Scrim fakat smijesni ... kukci sa laserima...lol... 8)...

Scrin su pomalo smijesni, slazem se.
Inace su predobri, devastatori su po korisnosti ekvivalent mamutima, a najbolji tank rusheri su carrieri...

elferin
03-05-2007, 14:59
oj ljudi ak imate hamachi dodite na server:

tiberium wars balkan

pass: 444

The-Borg
13-05-2007, 05:29
igra li itko online ? ... moj c&c3 online nick trenutno je Desert--Fox ..lvl 25

H4ck€r
13-05-2007, 17:20
copy-paste sa foruma nije mi se dalo pisati ako nerazumjete,pokusajte razumiti,samo mi pomozite

I downloaded 11 .zip parts of command&conquer3

i added some .reg files to registry,then i install patch 1.4,then i put crach 1.4 in retailExe

i started game then i saw this:
http://img453.imageshack.us/img453/6817/untitledhl0.jpg

please help me !

revenion
13-05-2007, 17:22
izbrisano

Toxic
13-05-2007, 17:39
@Hacker: Nisi to trebao napisati ovdje... :(
Ne mislim na temu vec na forum...

H4ck€r
13-05-2007, 17:41
sorry nisam znao,jedini dobar forum o igrama je ovaj....neznam nikoji drugi.....

Toxic
13-05-2007, 17:54
Ontopic: Meni je Scrin dobar. Kad krenem sa nekoliko onih carriera, derem sve. Osim ako imaju bas dobru anti-air obranu...


revenion:editiran post.

*Fila*
05-06-2007, 18:51
ma igra je car!tek sam je danas sobio zbog svoje lijenosti i ne zanimanja za igre ovih prošlih mjeseci sad sam je zaigrao i nemogu prestat odlična je

Jopax
06-06-2007, 21:10
Po ovoj min konfi sto je nightyx napisao igra ce mi moci
sad da kazem nesto u vezi scrina
jel vi ne kuzite da je ta rasa vise-manje preuzeta iz armies of exiga
kukcoliki alieni sa gadnom naravi
znam jer nisam imao nista igrat u zadnje vrijeme pa sam igrao AoE sa fallenom i jako su slicni scrinu
ko tu koga zaje**je ne znam ali mi to smrdi

Kiklop
06-06-2007, 21:13
Scrini su ti preuzeti iz Starcrafta kao mjesavina Zerga i Protosa

ZorgTheBorg
06-06-2007, 23:51
Po ovoj min konfi sto je nightyx napisao igra ce mi moci
sad da kazem nesto u vezi scrina
jel vi ne kuzite da je ta rasa vise-manje preuzeta iz armies of exiga
kukcoliki alieni sa gadnom naravi
znam jer nisam imao nista igrat u zadnje vrijeme pa sam igrao AoE sa fallenom i jako su slicni scrinu
ko tu koga zaje**je ne znam ali mi to smrdi

Općenito o scrinovima kao kukcolikim izvanzemaljcima je klišej, ali su jedinice unikatne.

The-Borg
07-06-2007, 00:50
zorg the borg.. pozdrav iz delta kvadranta ! ...

vidim da ti je avatar GDI... najs ...

Igras li online.. moj ti je nic Desert--Fox ... ladder best ranked sa random sam 180..


I da ljudi sutra STIZE NOVI PATCH !!.. nova igra kad vam kazem je stim .. balansiranija


i da nadodam na ovo u vezi scrina... znate li da starcraft 2 ima dosta unita koji slice na scrin...poput tripoda ... onda oni protosovi sto imaju teleport =nesto kao shock troopers .. onda scrin mothership ima slican attack kao prottos mothership...

Nemam nista protiv starcrafta dapace 2 najbolje i najdraze strategije ikad su mi bile tiberian sun i starcraft ..samo danasnje strategije nemaju vise za izmisljat toplu vodu pa ima dosta slicnih jednica

ZorgTheBorg
07-06-2007, 10:11
Hello xD
Ne igram jos, ali mogao bi.


TW je po mom misljenju jedna od najoriginalnijih (danas) s tom tematikom, kopira koliko se najmanje moze. A SC2 kopira skroz....

Da_killah
07-06-2007, 11:06
ili možda c&c kopira isto?koliko znam starcraft je stariji od C&c3

revenion
07-06-2007, 11:09
Hello xD
Ne igram jos, ali mogao bi.


TW je po mom misljenju jedna od najoriginalnijih (danas) s tom tematikom, kopira koliko se najmanje moze. A SC2 kopira skroz....


Ako Blizzard nije morao kopirati tude stvari dosada,nece ni u buduce.Nije cudo sta su tako bogati ako su im igre "ORIGINALNE".

Valtiel
07-06-2007, 12:37
Koje samo razocarenje je NOD :twisted:

revenion
07-06-2007, 14:20
Koje samo razocarenje je NOC :twisted:


Nije NOC nego je NOD.

Valtiel
07-06-2007, 14:42
Koje samo razocarenje je NOC :twisted:


Nije NOC nego je NOD.

Pardon, typo :rotfl:

ZorgTheBorg
07-06-2007, 15:32
Koje samo razocarenje je NOD :twisted:

Hm i ja sam mislio da je nod razocaranje... ali treba malo taktike i maknut vjeru u jake jedinice :D

Svinjoguz
07-06-2007, 16:20
Kako će mi igra ići: P4 3,0 Ghz,gig rama,X300?

Werewolf
07-06-2007, 17:16
Koje samo razocarenje je NOD :twisted:

Hm i ja sam mislio da je nod razocaranje... ali treba malo taktike i maknut vjeru u jake jedinice :D
Ako se zna igrat Nod je najbolja od svih rasa, jer sta onda ako scrinovi imaju tripode ili gdi mamute ako ih nemaju vremena nepravit :D
Najbolji za pocetni rush i u dobru taktiku su premocni :P

*Fila*
07-06-2007, 18:17
Kako će mi igra ići: P4 3,0 Ghz,gig rama,X300?
odlično bar po mom mišljenju mislim da na high nebi trebalo bit beda

mravojed20
07-06-2007, 18:28
Na high sa x300Sgrafičkom?

sluzbena minimalna konfa:

OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)

CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent, Vista - 2.2 GHZ

RAM: 512 MB or more, Vista - 1GB RAM or more

Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version

Hard Drive: 6.0 GB or more of free space

Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.). Windows Vista - NVIDIA GeForce 6100 or ATI Radeon 9500 or greater. Labtop versions of these chipsets may work but are not supported.

Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

Jopax
07-06-2007, 19:05
Na high sa x300Sgrafičkom?

sluzbena minimalna konfa:

OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)

CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent, Vista - 2.2 GHZ

RAM: 512 MB or more, Vista - 1GB RAM or more

Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version

Hard Drive: 6.0 GB or more of free space

Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.). Windows Vista - NVIDIA GeForce 6100 or ATI Radeon 9500 or greater. Labtop versions of these chipsets may work but are not supported.

Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

znaci to pobija prethodnu min konfu
i da ne mogu igrat :(

Jopax
07-06-2007, 19:37
igra leti na radeonu 9000 sa 64 MB, 256 RAM-a i 1.2 GHz procu, provjereno kod frenda...
:D yeeeeey
samo sto mislim da ce izgledat ko generalsi ali nema veze i oni su zakon

*Fila*
07-06-2007, 21:42
celeron 1.7,radeon9550 128mb,512 rama i na medium sve na 800x600 izgleda dost lijepo mali bolje od generalsa i ide ko zmaj

ZorgTheBorg
08-06-2007, 08:57
P4 2.8 GHz R9600XT, 1GB rama, igra steka na medium, rez 1024x768... tu sam nesto gadno zaje**

Nightyx
08-06-2007, 08:59
igra leti na radeonu 9000 sa 64 MB, 256 RAM-a i 1.2 GHz procu, provjereno kod frenda...

mda baš => nije istina.....ja imam puno bolju konfu pa mi zna trzati na početku.

POSA
08-06-2007, 10:16
tek sam počeo igrati tiberium wars i fanatics su tako zakon jedinica, osobito dok onak mašu rukama i trče, podsjećaju me na likove slične namjene iz serious sama

goGAMERo
08-06-2007, 11:22
Igrao sam u frenda koji ima 7600 GT grafulju i igra na very high detaljima i uključenim aa jako, ama baš jako trza, posebice kad se nakupi jedinica.

Ja imam trenutno x1300 pro i ide besprijekorno na medium/high i 1024 x 768

Prince-Artas
08-06-2007, 12:20
igru nabavljam isključivo zbog optimizacije, ali i zbog toga jer sam se tek nedavno zarazio generalsima

Jopax
08-06-2007, 18:07
tek sam počeo igrati tiberium wars i fanatics su tako zakon jedinica, osobito dok onak mašu rukama i trče, podsjećaju me na likove slične namjene iz serious sama

to nesto ko terroristi u generalsima
meni rodjak to od njih vidio pa uvijek trci sa rukama u zraku :rotfl: :rotfl:

*Fila*
08-06-2007, 19:16
ma mene jebu oni scrinovi oni devestator ships nikako da ih sjebem!baš sam sad zapeo na misiju u cologni i samo mi šalju te one shipove šta šalju male rješim njih sa aa gunovima ali onaj me kreten gađa iz daljine pa moram salno kupovat pitbulle i ić k njemu pa ga gađat koma

ZorgTheBorg
08-06-2007, 23:57
ma mene jebu oni scrinovi oni devestator ships nikako da ih sjebem!baš sam sad zapeo na misiju u cologni i samo mi šalju te one shipove šta šalju male rješim njih sa aa gunovima ali onaj me kreten gađa iz daljine pa moram salno kupovat pitbulle i ić k njemu pa ga gađat koma

Pa tog "kretena" lako skines sa pitbullima i firehawkima ne moze im nista... cak i nije tako daleko... inace, to mi je jedna od najboljih jedinica u igri :D

Werewolf
09-06-2007, 09:52
ma mene jebu oni scrinovi oni devestator ships nikako da ih sjebem!baš sam sad zapeo na misiju u cologni i samo mi šalju te one shipove šta šalju male rješim njih sa aa gunovima ali onaj me kreten gađa iz daljine pa moram salno kupovat pitbulle i ić k njemu pa ga gađat koma
Venomi ili stealth tankovi kod noda ih skinu za par sekundi :P

*Fila*
12-06-2007, 18:41
[quote="*Fila*":p2j47ozk]ma mene jebu oni scrinovi oni devestator ships nikako da ih sjebem!baš sam sad zapeo na misiju u cologni i samo mi šalju te one shipove šta šalju male rješim njih sa aa gunovima ali onaj me kreten gađa iz daljine pa moram salno kupovat pitbulle i ić k njemu pa ga gađat koma

Pa tog "kretena" lako skines sa pitbullima i firehawkima ne moze im nista... cak i nije tako daleko... inace, to mi je jedna od najboljih jedinica u igri :D[/quote:p2j47ozk]
da znam firehawkovi rulaju kako im je zakon ona opcija stratofighter ili tak nešt stvore gdi god oš ali je problem šta lete svi u jednom ono i onda ih gađaju sve odjednom lai glavno da dostave paket!
danas prešo gdi kampanju sad idem na nodovce
a scrinovi su previše slični onim iz armies of exiga svaka čast onom koje to skužio kad se sjetim onih ma isti su čoeče,mrzio sam ih tamo sad ih i ovdje mrzim

Prince-Artas
12-06-2007, 19:42
novi patch je vani...........

*Fila*
12-06-2007, 20:20
novi patch je vani...........
to znači samo za orginale jel tako?

Prince-Artas
12-06-2007, 20:22
mislim da se nemože instalirat na krekane verzije no nisam siguran

omfgnoob1
12-06-2007, 20:32
Ma moze samo se onda treba posjetiti jos jedna "posebna" stranica :)

Jopax
12-06-2007, 20:44
ja doso do misije u kroaciji i taman preso most sa mcv-om i nisam skuzio fanatike sto su presli preko drugog mosta i bilo je kaboooooooom :twisted: :kill:
i onda mi se nije dalo vise igrat jer sam danas preso prvih 7-8 misija 8)

goGAMERo
13-06-2007, 10:10
BTW. Jesi to kupio novi komp?

Što se tiče te misije, zauzmi s par inžinjera onu bazu u gornjem desnom dijelu mape, bit će mnogo lakše, onda lijepo napravi dobru obranu, pa onda štancaj avione :)

Jopax
13-06-2007, 11:40
ne igram na laptopu :(
fora je sto mi kod mosta posalju tonu vojnika i ne mogu rec svojima da biju fanaticse jer ih ne mogu sve razlikovat kad su na hrpi
nista danas cu opet probat mozda uspijem :D

Bartuc
13-06-2007, 12:03
Evo upravo sam prošao GDI i NOD kampanju... kak me ugodno iznenadilo kad sam stisnul na Kampanju i počela mi se otključavati Scrin kampanja!

To bum odigrao jednom drugom prilikom! Zakon je igra!

Werewolf
13-06-2007, 13:23
mislim da se nemože instalirat na krekane verzije no nisam siguran
sve se moze kad se oce :P i to vrlooo lako :P Samo odete pod online i igra se sama updatea, i onda skinete jos *nesto* i radi ko bog :P

Bartuc
13-06-2007, 14:04
Ja imam Patch v1.4

Jel to najnoviji ili ima nekaj poslije njega? Sa tim Patchom nisam niti jedan Bug u igri primjetio, a već sam skoro gotov sa čitavom kampanjom!

Igra je stvarno stabilna i odlično optimizirana! Sve na MAX držim i odlično radi na 1280x1024... također mi se nije niti jedno srušila u Windoze :)

The-Borg
13-06-2007, 14:54
najnoviji je patch 1.5 i igra je dosta balansiranija i promjenjena .. npr pjesadija je 20% brza ima 75% veci domet ..missle squad ima 100% vise hp i light pjesadija je 25 % otpornija na topovsku paljbu dok heavy pjesadija poput zone troopersa,black hand ,shock troopersa ima 45 % otpornost za cannon dmg ... a recimo anti pjesadija vozila poput apc i buggya imaju smanjen dmg protiv pjesadije 25 %

Werewolf
13-06-2007, 15:24
Evo pa si citajte, :P i da mogo sam samo link dat ali onda nebi imo ovak velki uber post :D

Version 1.05 Patch Notes - June 7, 2007

=========================================


This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars fixes several exploits and bugs, makes balance changes across all three sides, adds four new multiplayer maps and assorted user interface enhancements, and more.

· Fixed an exploit in which players could use GDI Engineers, Nod Saboteurs, or Scrin Assimilators to capture enemy structures without moving the units over to those structures.

· Observers of multiplayer matches can no longer use hotkeys to affect spectated players' production queues.

· Units affected by the Scrin Mothership's Catalyst Cannon now lose their explosive properties if teleported via the Teleport Units ability or the Wormhole support power.

· It is no longer possible to stall an online multiplayer match by repeatedly pressing the Capture Screenshot hotkey.

· Fixed a team exploit in which the Nod Cloaking Field support power could be used to make infantry units inside of allied GDI APCs gain stealth.

Balance Changes

The following balance changes are intended to enable a more diverse set of viable strategies for both casual and competitive play, and to further ensure that the forces of the GDI, the Brotherhood of Nod, and the Scrin are evenly matched as the Tiberium Wars rage on.

General Balance Changes

· Some structures on each side no longer provide Ground Control for base expansion. These include: Power Plants, Reactors, Tiberium Silos, Barracks, Hands of Nod, and Portals.

· Heavy infantry units' resistance to CANNON damage increased by 45%. This affects GDI's Zone Troopers and Commando, Nod's Black Hand and Commando, and Scrin's Shock Troopers and Mastermind. All other infantry resistance to CANNON damage increased by 25%. This change means infantry are less vulnerable to tank shells and similar weapons.

· Infantry armor penalty to SNIPER damage removed. This change makes infantry slightly less vulnerable to Nod Shadow Teams in particular; GDI Commandos and Sniper Teams, Nod Commandos, and Scrin Buzzers are still highly lethal against enemy infantry.

· Infantry attack range bonus while garrisoned reduced by 25%.

· GDI Commando, Nod Commando, and Scrin Mastermind units can no longer be crushed by enemy vehicles.

· CANNON weapons, such as those found on the GDI Predator Tank and Nod Scorpion Tank, now cannot miss against moving enemy vehicles.

· GDI, Nod, and Scrin Harvesters' cost/build time increased by 40% to 1400/14. Standardized all Harversters' speed and turn rate. Specifically, the Scrin Harvester is now slightly more maneuverable than before.

· GDI Refinery, Nod Refinery, and Scrin Extractor sale price reduced by 70% to 300 credits.

· GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators now capture enemy structures or repair allied structures as soon as they reach the edge of the structures.

· Standardized the speed of GDI Surveyor, Nod Emissary, and Scrin Explorer base expansion units. Specifically, the Nod Emissary and Scrin Explorer now move 50% more slowly to match the GDI Surveyor.

· Repair Drones for all sides can now repair vehicles that are under attack. Limit one Drone per vehicle. Rate of repair is now constant, rather than a percentage based on the vehicle's total health. This means vehicles with lower maximum health will be repaired faster.

· Standardized repair radius on all structures. As a result, the radius on all aircraft production structures has increased.

· Re-stealth time doubled for units that do not have innate stealth effects, such as units affected by Nod's Cloaking Field. This means such units will take longer to regain stealth after attacking or being detected.

· Standardized the amount of Ground Control provided by a GDI Crane, Nod Crane, or Scrin Foundry. Specifically, the amount of Ground Control gained by building a Nod Crane or Scrin Foundry has increased by 50%.

· Tiberium Spike tech structure's income increased by 66% to 25 credits per unit of time.

· Defensive Tower tech structure's attack power increased by 60%.

· Visceroids are now punishable by crushing.

GDI Balance Changes

· Rifleman Squad: Speed increased by 20%. Attack power increased by 50%. Dig In ability cost/buildtime reduced to 100/5, now causes the Riflemen Squad to begin building a Foxhole immediately at its location. Foxhole capacity increased to two units. Foxholes no longer eject infantry units until the Foxholes are destroyed.

· Missile Squad: Speed increased by 20%. Health increased by 100%. Range increased by 75%. Attack power vs. aircraft reduced by 25%.

· Engineer: Speed increased by 20%.

· Grenadier Squad: Speed increased by 20%.

· Sniper Team: Speed increased by 20%. Health reduced by 50%. Rate of fire reduced by 50%. Re-stealth time increased by 25%.

· Commando: Speed increased by 20%.

· Pitbull: Health increased by 33%. Rate of fire increased by 25%. Turret turn rate and pitch rate increased, improving the Pitbull's ability to fire on fast-moving aircraft.

· APC: Speed increased by 20%. Attack power vs. infantry reduced by 25%. Turret turn rate and pitch rate increased, improving the APC's ability to fire on fast-moving aircraft.

· Harvester: Attack power increased by 300%.

· Rig: Acceleration and deceleration times reduced, making the unit more maneuverable. Battle Base Repair Drones changed to work like all other Repair Drones.

· Mammoth Tank: Speed reduced by 7%. Attack power of rockets reduced by 25%. Rate of fire with Railguns upgrade reduced by 35% but attack power increased proportionally.

· Orca: Health increased by 50%.

· Firehawk: Now fires its missile loadout in volleys, improving the Firehawk's ability to quickly damage groups of enemy aircraft.

· Ox Transport: Health increased by 70%.

· Sonic Emitter: No longer hits larger units multiple times in one attack. Attack power per hit increased to compensate.

· Railguns: Upgrade cost increased by 66% to 5000.

· Composite Armor: Upgrade cost increased by 100% to 2000.

· Radar Scan: Support Power cost increased by 20% to 300.

· Shockwave Artillery: Support Power cost increased by 33% to 2000. Attack power reduced by 38%.

· GDI Airborne: Support Power cost increased by 50% to 1500.

· Bloodhounds: Support Power cost increased by 50% to 3000.

· Sharpshooter Team: Support Power cost increased by 40% to 3500.

· Zone Trooper Drop Pods: Support Power cost increased by 50% to 4500.

Brotherhood of Nod Balance Changes

· Militant Squad: Speed increased by 20%. Attack power increased by 50%.

· Militant Rocket Squad: Speed increased by 20%. Health increased by 100%. Range increased by 75%. Attack power vs. aircraft reduced by 25%.

· Saboteur: Speed increased by 20%.

· Shadow Team: Health reduced by 50%.

· Black Hand: Speed increased by 22%. Health increased by 66%. Attack power increased by 150%.

· Attack Bike: Removed 200% attack power bonus vs. aircraft. Turret arc and turn rate increased, which allows the unit to more-effectively attack any nearby targets while moving. Directional armor removed, which makes the unit more resistant to attacks from the flank and rear. Fixed an error that caused the unit to not always fire both rockets at once, effectively raising its attack power.

· Raider Buggy: Attack power vs. infantry reduced by 25%.

· Scorpion Tank: Attack power reduced by 20%. Rate of fire with Laser Capacitors upgrade reduced by 20% but attack power increased proportionally.

· Flame Tank: Cost/buildtime increased by 20% to 1200/12. Turret turn rate doubled, improving the Flame Tank's ability to quickly acquire targets. Attack power increased by 150%.

· Stealth Tank: Cost/buildtime increased by 50% to 1500/15. Attack power increased by 50%. Attack power bonus vs. aircraft reduced by 25%.

· Avatar: Cost/buildtime reduced by 27% to 2200/22. Flamethrower upgrade attack power increased by 150%.

· Venom Patrol Craft: Attack priorities fixed so that the unit will always prioritize enemy infantry over vehicles and base defenses.

· Carryall: Health increased by 70%.

· Armageddon Bomber: Health increased by 33%. (Note: This aircraft only appears when summoned by certain Support Powers.)

· Laser Capacitors: Upgrade cost increased by 50% to 3000.

· Tiberium Infusion: Upgrade cost increased by 200% to 2000.

· Cloaking Field: Support Power cost increased by 100% to 3000. Attack power vs. light infantry increased by 600%. Attack power vs. heavy infantry increased by 200%.

Scrin Balance Changes

· Buzzers: Health increased by 50%. Move and attack rates retuned. As a result, Buzzers are now more effective at cutting through massed infantry but will no longer kill entire infantry squads all at once.

· Disintegrators: Speed increased by 17%.

· Assimilator: Speed increased by 20%.

· Mastermind: Cost/buildtime increased by 66% to 2500/25. Recharge time on Manipulator Device increased to 30 seconds. Teleport Units ability now begins its cooldown period after units are teleported, rather then when units are first selected for teleporting.

· Gun Walker: Acceleration and deceleration times reduced, making the Gun Walker more maneuverable.

· Harvester: No longer spawns an Ion Storm when destroyed.

· Corrupter: Acceleration and deceleration times reduced, making the Corrupter more maneuverable.

· Planetary Assault Carrier: Ion Storm ability now generates an Ion Storm more quickly. Scrin aircraft now receive a 25% bonus to attack power in addition to a 25% bonus to armor while in an Ion Storm.

· Mothership: Attack power increased by 100%. Catalyst Cannon now causes a faster, wider chain reaction. Damage sustained by the Mothership has less impact on the power of its attack.

· Buzzer Hive: Buzzers immediately respawn when killed. Buzzers no longer die if their Buzzer Hive is destroyed.

· Gravity Stabilizer: Now spawns Buzzers instead of Shock Troopers when sold or destroyed.

· Force Fields: Upgrade cost increased by 66% to 5000.

· Stasis Shield: Support Power cost increased by 100% to 2000.

· The Swarm: Support Power cost increased by 50% to 1500.

Multiplayer Maps

This patch adds four new multiplayer maps, which may also be used in Skirmish mode. Two out of four of these maps are enabled for ranked competition online, and so will appear in the Automatch map rotation.

Map 1: Tournament Rift

Red Zones such as this have long since become uninhabitable to any of Earth's life forms, and yet serve as a focal point for the conflict between the GDI, the Brotherhood of Nod, and the Scrin, in their continued efforts to gain control over the alien mineral. This is a two-player map available for ranked matches.

Map 2: Tournament Coastline

As the spread of Tiberium inexorably continued across the world, GDI and Nod forces found themselves frequently skirmishing for control over strategic coastal regions such as this one. This is a two-player desert map available for ranked matches.

Map 3: Schlactfeld Stuttgart

The Scrin, desperate for Tiberium, savagely laid waste to this once-proud German city in short order. Now fighting over the green crystal continues in the city's ruined remains. This is a two- player urban map available for unranked matches.

Map 4: Coastline Chaos

An extension of Tournament Coastline, this map is based on the very first map used to publicly showcase Command & Conquer 3 Tiberium Wars at the 2006 Electronic Entertainment Expo. This is a four-player desert map available for unranked matches.

User Interface Enhancements

· Added a "Classic Command & Conquer (Left-Click Orders)" mouse interface option, which may be selected in the General tab of the Settings menu.

· Added the ability to cycle through multiple production facilities of the same type either by clicking on the main tab for that production category or tapping the respective hotkey.

· When placing production structures, players will now see these structures' default rally point, which should help guide base-building decisions near impassable terrain.

· The Reverse Move command for vehicles can now be given by pressing and holding the hotkey (default 'D') as well as by tapping the hotkey before each move order.

· The 'Show Healthbars' hotkey (default '~') now toggles on all healthbars with one tap. Tapping the hotkey again reverts the effect.

· Loading screens prior to online multiplayer battles now show a snapshot of the selected map as well as statistics for each player.

· It is now possible to rebind the default hotkeys for camera controls.

· Hotkeys for Telestrator features are now available for the match Commentator. Visit the Hotkeys tab of Settings menu to view the default hotkeys or change them.

· Various "slash commands" added to online multiplayer lobbies. Type "/help" in an online lobby for a list of commands. To expedite one-on-one chat, press Ctrl + Up Arrow or Ctrl + Down Arrow to cycle through players with whom you have exchanged private messages during your last session.

Bug Fixes

· Fixed an error that caused some players to unexpectedly see the GDI campaign's alternate ending video instead of the intended ending video.

· Fixed an error that prevented players from being able to place certain structures as closely together as expected, which makes it easier to find suitable building locations.

· Flying units can now be ordered to move onto terrain that is impassable to ground units.

· On multi-monitor systems, the mouse cursor will no longer unexpectedly move from the gameplay monitor to another monitor as players scroll across the screen.

· Fixed an error that sometimes caused computer-controlled opponents to cease fighting after loading a saved Skirmish game.

· Fixed an error that sometimes caused players to unexpectedly select multiple control groups at once when rapidly switching between control groups.

· The Attack Move order now works correctly if a target unit is selected.

· Fixed an error that sometimes caused units to not target structures automatically when given an Assault Move order.

· Fixed a graphical error that caused production timers in the Sidebar interface to "snap" to position when switching between production queues.

· Added an EVA announcement for when an enemy Scrin Mastermind enters the player's line of sight.

· Fixed an error that prevented players from using hotkeys to change unit stances while units were moving.

· Tiberium Spikes now continue to provide a flow of resources if damaged and then repaired.

· Several campaign cinematics now show up as expected in the Transmission Log.

· Fixed an error that caused players to lose credits when selling Refineries or Extractors under the control of a Scrin Mastermind unit.

· Fixed an error that sometimes caused GDI Ox Transports and Nod Carryalls to become stuck and unselectable when ordered to land next to edges of cliffs.

· Switching to and from low-power state now causes unit and structure build times to update dynamically as intended. Previously, production that started during low-power state did not automatically speed up if power was restored.

· The mouse cursor now no longer suggests that air units can be used to open Crates.

· Jumping to a unit group now moves the camera to the center of the group, rather than the last unit added to the group.

· Nod defensive turret hubs now appear unstealthed when their turrets fire while under the effects of the Disruption Tower.

· Computer-controlled players will no longer attempt to sell the same structure multiple times when low on resources, which caused a stream of zeros to appear onscreen.

· GDI APCs now will always move close enough to their targets to ensure infantry units inside are within attack range.

· Fixed an error that sometimes caused walker unit death animations to not play correctly.

· Scrin Stormriders are now affected by the player's handicap setting in multiplayer matches.

· Maps with six starting positions now properly randomize players' starting positions.

· The Nod nuclear missile can no longer be stopped after launch if players power down the Temple of Nod.

· Nod Avatars will no longer retain their veterancy level when they are destroyed and their husks are recovered.

· Nod Beam Cannons now gain their expected bonuses to attack power from veterancy.

· Fixed a graphical error that sometimes caused Nod laser defenses to appear as if they still were firing when powered down or destroyed.

· Units created using Nod's Decoy Army support power will no longer last indefinitely if the Nod Operations Center is powered down. Decoyed Scrin Corrupter units no longer spawn Visceroids.

· Fixed an error that sometimes caused units to display veterancy ranks from the wrong faction.

· Added effects for when Tiberium crystals are attacked and destroyed.

· Added effects for Nod Vertigo Bomber's rear anti-air turret.

· Added ambient sound effects for Scrin Gun Walker and Scrin Annihilator Tripod.

· GDI and Nod Commandos will now respect the rules of their selected combat stance with regard to their C4 charges. They will not automatically move to demolish structures unless set to Aggressive stance.

· GDI Firehawks equipped with Stratofighter Boosters will no longer fly in stacked on top of each other when groups of Firehawks are ordered to use the ability at the same time.

· Fixed a graphical error that caused Nod Scorpion Tanks to catch fire more quickly than intended.

· The user interface now properly stretches to the top and bottom of the screen in 1280x1024 resolution.

· Added recoil effects to non-upgraded Nod Scorpion Tank and GDI Guardian Cannon.

· Scrin Worm Hole support power no longer allows the player to create the entry and exit points on top of each other.

· Scrin Buzzer Hives now show an attack radius when selected.

· If the player is defeated, the end-of-mission music no longer plays twice.

· Computer-controlled players will now attempt to build superweapons only in their most-fortified bases.

· Added an EVA announcement for when teammates place a beacon.

· When spectating multiplayer matches, players will now hear the game music change dynamically as the battle's participants do.

· Fixed an error that caused text to misalign in online chat lobbies if players remained in those lobbies for a relatively long period of time.

· When loading replay files directly from the Windows desktop, the Main menu music no longer plays during the match.

· Various other minor bug fixes.

Other Changes

· Online lobbies have been renamed.

· Some campaign missions have been tuned and rebalanced.

· In team-based matches, allied players now share Ground Control, allowing them to build structures in each others' bases.

· When attempting to restart a campaign from the beginning, players will now receive a warning prompt notifying them that their autosave for that campaign will be overwritten if they proceed.

· The Resources chart in the post-match screen now graphs total credits gathered over time.

· Added a wider variety of scorch marks to the battlefield.

· Added garrison-clearing effects for Nod Flame Tank, Nod Black Hand, and Scrin Corrupter units.

· Added explosion effects for when Scrin Disintegrators are crushed by enemy vehicles.

· Added Heroic-level firing effects for the GDI Juggernaut.

· Added music when viewing the Intelligence Database during campaign missions.

· Scrin Devourer Tanks now have an additional gauge that shows remaining supercharged ammunition gained by using the Conversion Beam ability.

· Added new visual effects for the Scrin Annihilator Tripod's close-range EMP attack.

· Added new visual effects for when walker husks are destroyed.

· Added an audio cue for when the Repair command is used on a structure.

· Added ammunition counters to the unit portraits of aircraft with limited ammo, including the GDI Orca and Firehawk and the Nod Vertigo Bomber. Also added ambient reload sound effects to these units.

· Updated the loading screen when loading saved games.

· Jeff Hua, Travell McEntyre, Ino Karella, and Jason Priest credited for additional art contributions.

· Fixed various typographical errors in the game.

Bartuc
13-06-2007, 15:40
Jebena lista... ajd sad daj link :D

Werewolf
13-06-2007, 15:44
Jebena lista... ajd sad daj link :D
Vas doma ne uce google koristit? :)
http://www.gamershell.com/download_19490.shtml

Bartuc
13-06-2007, 15:53
Jebena lista... ajd sad daj link :D
Vas doma ne uce google koristit? :)
http://www.gamershell.com/download_19490.shtml

Google? Se to maže na kruh? :D

Googlao sam ja, ali sam našao sam v1.4 koji sam skinuo prije kojih 5 dana! Nisam niti naslutio da ima v1.5 vani!

PS: Hvala na linku!

*Fila*
13-06-2007, 18:47
Evo upravo sam prošao GDI i NOD kampanju... kak me ugodno iznenadilo kad sam stisnul na Kampanju i počela mi se otključavati Scrin kampanja!

To bum odigrao jednom drugom prilikom! Zakon je igra!
no shit evo pao mi je kamen sa srca ja mislio samo da imaju gdi i nod kampanje !sad igram sa nodovima baš sam sad neku misiju prešo sa 75 skvadova militanta koja hrpa ljudi ciljela mapa jebote
ludi su nodovci brzose grade i treba ih puno ali kad raspale gotov si

Bartuc
13-06-2007, 19:02
sad igram sa nodovima baš sam sad neku misiju prešo sa 75 skvadova militanta koja hrpa ljudi ciljela mapa jebote
ludi su nodovci brzose grade i treba ih puno ali kad raspale gotov si

U predzadnjoj misiji sa Nod-om (imaš GDI bazu)... imao sam 75 Mamuteka i išel sam napasti Scrin-ove! Ajme kako je to izgledalo :D Od 75 na kraju mi je ostalo 73 Mamuta, samo su 2 krepala :pray:

Mada brijem da možeš tu misiju preč sa samo 10 Mamuta ali nema veze :D

*Fila*
13-06-2007, 20:01
sad igram sa nodovima baš sam sad neku misiju prešo sa 75 skvadova militanta koja hrpa ljudi ciljela mapa jebote
ludi su nodovci brzose grade i treba ih puno ali kad raspale gotov si

U predzadnjoj misiji sa Nod-om (imaš GDI bazu)... imao sam 75 Mamuteka i išel sam napasti Scrin-ove! Ajme kako je to izgledalo :D Od 75 na kraju mi je ostalo 73 Mamuta, samo su 2 krepala :pray:

Mada brijem da možeš tu misiju preč sa samo 10 Mamuta ali nema veze :D
omg ok ovo je malo bolesno!! :killyou: gg
ja više volim ono malo snajper približim pa roknem artiljeriju pa commandos kolko ide snjim pa oni poweri njih stalno koristim mamuti su mi u obrani ionda kad popizdim napravim ih 10,napravim 12 firehawkova i 6 zone troppersa i to skombiniram i victory(dobro u većini slučajeva) :wink:

Jopax
14-06-2007, 10:01
meni je najdrazi commando nekako je mocan posebno u onoj misiji za supplay lines
mamutu mi nisu nesto bolji mi je preddator pitbull je krhak pa pada od dva-tri pogodtka a orce su mi posebno mocne :pray:

*Fila*
14-06-2007, 18:33
meni je najdrazi commando nekako je mocan posebno u onoj misiji za supplay lines
mamutu mi nisu nesto bolji mi je preddator pitbull je krhak pa pada od dva-tri pogodtka a orce su mi posebno mocne :pray:
ma tem je comndos totalno pojačan tak da dok dođeš do tog ranka u skirmishu treba puno killova a njjača mu je fora što walkere(tripode,juggernaute i avatare)ruši jednim udarcem sa eksplozivom
predator se ne može mjerit sa mamutom a orce ni ne koristim živciraju me i spore su puno su moćniji fiehawkovi

Jopax
14-06-2007, 18:40
firehawkowi su mi ruzni :yuck:
a predator je tri puta jeftiniji od mamuta pa se masanje presatora nekad isplati
ja sam misiju sa komandom presao skacuci jetpackom oko njihove baze i skidajuci black hand-ovce jednog po jednog (nisam se smio primaknut radi flame tanka)

*Fila*
14-06-2007, 18:45
firehawkowi su mi ruzni :yuck:
a predator je tri puta jeftiniji od mamuta pa se masanje presatora nekad isplati
ja sam misiju sa komandom presao skacuci jetpackom oko njihove baze i skidajuci black hand-ovce jednog po jednog (nisam se smio primaknut radi flame tanka)
vidiš meni su baš fora kao neki birds of prey(tak nešt) is star treka
a predatori neznam dobri su mi onak za izviđanje i zaštitu nebitnih baza i outposta ali maumuti su mamuti
armor superiority! :killyou: :killyou:

ZorgTheBorg
14-06-2007, 22:03
...ali maumuti su mamuti
armor superiority! :killyou: :killyou:
Jesi vidio kako Juggernauti masakriraju taj "superiority"?
Dok se oni priblize, ovi ih sve zrokaju... i jos bacis shockwave arty... i to je to :D

Jopax
14-06-2007, 22:05
pricajte sta hocete ali ih zone trooperi sve papaju za dorucak :rambo:

ZorgTheBorg
14-06-2007, 22:09
pricajte sta hocete ali ih zone trooperi sve papaju za dorucak :rambo:
E tu se slazem!
Samo sto anti infantry oruzja znaju bit problematicna.

Jopax
14-06-2007, 22:13
nista hop-cup do elektrane i nek zovu elektroprivredu ako im usfali struje :D

Bartuc
14-06-2007, 22:20
pricajte sta hocete ali ih zone trooperi sve papaju za dorucak :rambo:
E tu se slazem!
Samo sto anti infantry oruzja znaju bit problematicna.

Moj stari sad u zadnje vrjeme sve rješava sa njima! Kaže da su mu draži od mamuta!

PS: Sad igram kampanju sa Scrinom i oni imaju ne pobjedivu kombinaciju!

... samo vam trebaju dvije vrste letjelica... Devastator i Planetary Assault Carrier... Stavite Devastator na jedinicu, Carriere na dvojku... ZAJEDNO ih pošaljete prema neprijatelju (ali MORAJU biti na okupu), i kad počne pucačina samo uključite Carrierovu specijalnu mogučnost... Carrier može stvarati Ion Storm dok god su nepokretni (ali i dalje one male letjelice šoraju sa njega), taj Ion Storm nevjerovatno brzo regenerira Helth svim jedinicama tak da su vam Devastatori praktički besmrtni, a oni su bome dovoljno jaki i dalekometni da mogu sve na brzaka razrještiti! A bome i rankove dobivaju JAKO brzo na taj način!

Da_killah
14-06-2007, 22:30
kul, nisam još igrao s njima, treba prvo nod kampanju završit, ali i učit za maturu...

Wasteful
14-06-2007, 22:56
igro sam.... bilo dobro.... presto igrat..... poceo me zivcirati scorpion spam.. :-x

The-Borg
15-06-2007, 06:00
Scoprion spam ??.. u kojem si ti stoljecu ? ..jesi probao novi patch ! ... scoropion spam je povjest ..kao i bilo koji tank spam

Bartuc
15-06-2007, 08:41
A kaj to znaći Scorpion Spam?

Wasteful
15-06-2007, 09:06
A kaj to znaći Scorpion Spam?

to ti je kad ti na pocetku igre za nekih minutu-dvije pocnu dolazit scorpioni a ti mozda imas 2 tenka i samo ti dolaze i dolaze i dolaze lik napravi 4 war factorya i samo izlaze scorpioni :)
btw: kaj je novi patch sve sredio?? cuo sam od nekih da bas i nije

Werewolf
15-06-2007, 14:34
A kaj to znaći Scorpion Spam?

to ti je kad ti na pocetku igre za nekih minutu-dvije pocnu dolazit scorpioni a ti mozda imas 2 tenka i samo ti dolaze i dolaze i dolaze lik napravi 4 war factorya i samo izlaze scorpioni :)
btw: kaj je novi patch sve sredio?? cuo sam od nekih da bas i nije
Nije... scorpion spam je i dalje jedna od najboljih taktika :P
NOD ftw :P
Istina dobri igraci se znaju lako obranit od toga ali takvih nema previse...
U C&C se uvijek koristi neki span blio scorpion, venom,predator, tower ili razna scrinova smeca...

The-Borg
15-06-2007, 14:45
Ok sorry ali warewolf na cemu si ti ==??

1 . Scorpion tank je nerfan tako da ima 20% manje dmga

2. pjesadija ima veci domet 75 %

3.pjeadija se krece 20% brze

4. pjesadija je 25% otpornija na cannon dmg dok heavy infantry je 45 % otpornija

5. nerfan je exploit kad prodas rafineriju pa dobijes 1000 love nazad i da povecana je cijena harwestera i buid time.. tako da na pocetku je sad treba duze da se razvije dobra ekonomija ..tj economy boom je usporeniji

uglavnom sprdnja je sad zaustavit scorpion spam/rush

Werewolf
15-06-2007, 15:26
Ima manje damage dok mu lasere ne stavis, a tad ima isto, a sa njima kosis i pjesadiju i sve pred sobom. A relativno se brzo dobiju. Istina ne tako brzo ko i pirije ali definitivno ces imat vise tenkova od ostalih igraca, a infantry, koji je da je korisniji sada (a prije bio potpuno beskoristan), lako se pogazi i pa-pa... I da ne bi posmslio i heavy infantry se lako gazi za dozerbladovima na scorpionima...
No sve u svemu spam u c&c nikad nece bit potpuno eliminiran 8)

The-Borg
15-06-2007, 15:38
da nece biti eliminiran .. ali sad ga je lako zaustavit...

gle scorpion tank laser upgrade... kad stavis tenk tuce 20% sporije nego prije ali 20 % jace...

Svejedno pjesadija kolje tenkove sad ko nista...

i pjesadiju uvjek drzis kraj svojih tenkova tako da ti je tip ne zgazi

Bartuc
15-06-2007, 17:41
Upravo sam rasturio dva NOD neprijatelja sa GDI... Skirmish sada igram :D

Igra je dojajčana!

Wasteful
15-06-2007, 17:50
jel igrate u kojem ladderu ? ja sam igro na cb-u al presto sam jer nemam original a pol njih nece prek hamachija igrat.... http://www.clanbase.com

cmeljo22
16-06-2007, 16:34
jel bio se mogo TW igrati na modemu preko hamachia? ako moze ja sam za samo mi javite na msn ^^

Jopax
16-06-2007, 16:42
mogo bih i ja
ako lagga krivite moj kompjuter :(

*Fila*
17-06-2007, 18:36
me 2 bi volio plejat prek hamačija ali vrag zna oće modem htjet to vuć

aca the boy
17-06-2007, 18:39
a de oces da ga vuces? zavezi hamacija za modem pa probaj... moj modem moze pokemona da mi izvuce, ne znam tvoj...

Death By Sexy
17-06-2007, 18:47
volja za životom se gasi...

DestructoCRO
18-06-2007, 18:16
jel igrate u kojem ladderu ? ja sam igro na cb-u al presto sam jer nemam original a pol njih nece prek hamachija igrat.... http://www.clanbase.com

Ako zelis, mogu ti kupiti Command & Conquer 3 Tiberium Wars : Kane Edition cd-keySsa Zest-a za 160kn. (http://www.zest.co.th/www/main/detail.php?product_id=GME0000238&catagory=3)

Uplatis mi na tekuci racun, a ja tebi saljem cd-key na e-mail u roku par sati do dan, ovisi kad oni meni posalju cd-key..

Jopax
18-06-2007, 18:38
zna neko sta znaci kratica NOD

ZorgTheBorg
18-06-2007, 19:00
"NOD" ti je skraceno od "Brotherhood of NOD", ali zacudo, nitko to ne zove BONOD, nego samo NOD. Kvragu, zasto?
:rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Wasteful
18-06-2007, 21:13
Ako zelis, mogu ti kupiti Command & Conquer 3 Tiberium Wars : Kane Edition cd-keySsa Zest-a za 160kn. (http://www.zest.co.th/www/main/detail.php?product_id=GME0000238&catagory=3)

Uplatis mi na tekuci racun, a ja tebi saljem cd-key na e-mail u roku par sati do dan, ovisi kad oni meni posalju cd-key..
razmislit cu o tome pa ti javim...



"NOD" ti je skraceno od "Brotherhood of NOD", ali zacudo, nitko to ne zove BONOD, nego samo NOD. Kvragu, zasto?
Rolling On The Floor Rolling On The Floor Rolling On The Floor Rolling On The Floor
hahaha :D BoNOD

Jopax
19-06-2007, 09:23
tocno sto znaci znam za brotherhood of NOD
ali niko ne spominje sta je tocno NOD :?

ZorgTheBorg
20-06-2007, 22:44
Trazio sam... nema kratice, jednostavno NOD. Mozda je neki idiot napisao ime Nod sa caps lockom ukljucenim pa mi mislimo da je to kratica.

Jopax
20-06-2007, 22:55
Ovo je najiscrpniji text o nodu koji sam nasao
http://en.wikipedia.org/wiki/Brotherhood_of_Nod
i malo gledajte linkove stvarno otkrivaju mnogo
iako ce neki od vas znati sve jer su presli tiberium sun i wars
ali ja nisam pa mi je jos vecina nepoznata
i ne mogu odigati prokleti tiberium sun jer me TFD za*****e :twisted: :kill: :-x

Bartuc
20-06-2007, 22:55
Trazio sam... nema kratice, jednostavno NOD. Mozda je neki idiot napisao ime Nod sa caps lockom ukljucenim pa mi mislimo da je to kratica.

Nije, to ti je pravopisna greška... Trebalo je biti Brotherhood of NOOB, ali kak je glavni producent napravio gap, tak je i ostalo!

Bilo je to i na dnevniku, kaj niste gledali?

PS: Kad mi prođe frka na faksu, odo ja igrat to u lanu sa starim... Ja i on protiv četvorice :D

*Fila*
29-06-2007, 20:19
koji kix zadnja misija sa nodom moraš branit one a oni napdaju tebe i retardirani su da se brane od gdi-a a gdi me roka sa svih strana i još njih napada rješim ima ion canon i jednu bazu ali oni dotad unište one scrinove i onda qurac!Igram na normal ali nikad me nije više naživcirala neka misija od ove :-x

ZorgTheBorg
29-06-2007, 22:07
C'est la vie...

BTW kolko kampanje imaju misija ukupno?

Rapttor
29-06-2007, 22:38
C'est la vie...

BTW kolko kampanje imaju misija ukupno?

svaka kampanja ima 5 aktova, a u svakom aktu ima 3-4 misije...

goki06
05-07-2007, 13:04
presao sam cijelu igru i svidjela mi se,a sad dal je neka kratica NOD ili NOOB meni je svejedno :)

Aerial
05-07-2007, 14:08
Nod nije kratica nego naziv za "zemlju istočno od Raja". Nije izmišljeni SF nego židovski religijijski pojam.
Tamo je ko fol Kain protjeran nakon što je pwnao brata Abela. :)

*Fila*
05-07-2007, 19:34
C'est la vie...

BTW kolko kampanje imaju misija ukupno?
gdi 20-ak misija
nod mislim 19-18 misija
scrin 5 misija
otprilike tak nešt
ja prešo prekjučer odlična igra sad kreećem rasturat ekipu po kvartu u lanu

ZorgTheBorg
05-07-2007, 21:59
Nod nije kratica nego naziv za "zemlju istočno od Raja". Nije izmišljeni SF nego židovski religijijski pojam.
Tamo je ko fol Kain protjeran nakon što je pwnao brata Abela. :)
Nije Kain nego Kane :-x
Dođe na isto :)

Aerial
06-07-2007, 10:36
Nije Kain nego Kane :-x

Kain, onaj iz Biblije, a ne onaj Kane iz igre :wink:

ZorgTheBorg
06-07-2007, 10:39
Pa Kain je otisao u zemlju NOD, a Kane je vođa NOD-a... i usput ne znamo kada se rodio, ali vodi brotherhood vec vise od 100 godina (ne znam tocno) i skoro je besmrtan... tako da mislim da su Kain i Kane ista osoba...

Jopax
06-07-2007, 11:00
Pa Kain je otisao u zemlju NOD, a Kane je vođa NOD-a... i usput ne znamo kada se rodio, ali vodi brotherhood vec vise od 100 godina (ne znam tocno) i skoro je besmrtan... tako da mislim da su Kain i Kane ista osoba...

po prici iz prijasnjih C&C-ova mislim da je Kane vec jednom poginuo pa su ga ponovno klonirali ili tako nesto evo link pa proucite malo
http://en.wikipedia.org/wiki/Kane_%28Co ... Conquer%29 (http://en.wikipedia.org/wiki/Kane_%28Command_%26_Conquer%29)

*Fila*
10-07-2007, 19:21
kako me ubijaju u pojam ai mojih prijtelja uvijek se sjebu pa ih moram branit!najjače mi je kad izgrade outpost kod kristala i onda roknu do njega superweapon a ono warzone tamo i onda im ga unište ma komedija moram sve sam

The-Borg
24-08-2007, 02:33
CnC3 :TW prijavite se za wcg !!!--- u velikoj gorici 15.09 http://www.hcl.hr/forum/index.php?topic=5393.0

The-Borg
06-09-2007, 00:58
Prijave su do 10.9 !.. pozurite ..podsjetnik