PDA

Pogledaj cijelu verziju : Dali bi TES bio dobar MMO?



Samael
02-03-2008, 10:42
Evo, imate anketu i izjasnite se o tome dali bi The Elder Scrolls bio dobar Massive Multiplayer Online Role Playing Game!

(argumenti o odluci su potrebni!)

Ja smatram da bi, no isključivo ako bi se provele neke ozbiljne promjene i optimiziralo sve za prihvatljivo igranje.


Znači, nebi bilo kul da neki lik stoji u Daedric armoru ispred Censusa i ubija se nove igrače, zar ne?


Onda, bila je jedna slika gdje je bilo masu likova u Seyda Neenu i govorilo 1337, prodavalo tri wraithguarda i slično.

Takve stvari bi se trebale sankcionirati i onda bi TES bio dobar MMO. Inače, igra ima jako dobru podlogu i smatram da kad bi se Bethseda uhvatila rada da bi kreirala vrhunski MMO. Usput, trebalo bi i optimizirati grafiku i slične stvari, stvoriti novi ili koristiti neki od starijih enginea.

E da, da se mene pita ovo nebi bilo u redu:


Akulahkan's Chamber
40 men raid
Challenge: lvl 100+
Boss: Dagoth Ur
Minor Boss: Ash Vampire

A tko raida?

Grupa od deet devetogdišnjaka koji usput viču:

DAGOTH URZ0R TEH LAMEZ00R!!1 PWN!!1

:yuck:

Znači, izniman roleplaying sustav kojeg bi se trebalo poštovati!

cropir
02-03-2008, 10:45
bio bi odličan ako postoji jedno pravilo.

1337=kick. :D


bilo bi pre dobro istrazivati, trgovati i raidati sa drugim igracima, a opet da ne bude zahtjevna (cmon, party od 10 ljudi na grafici poput oblivionove. :roll: ).


isto bi bilo lijepo da ima neki balans između rasa, recimo, dosta ljudi štuje khajiite, a mrzi wood elfove, i onda bi bilo malo imba.

edit: i da postoji neki sustav vijesti. ako netko pokrade nekakav ducan i ubije dvoje ljudi, bilo bi zanimljivo citati u tome u kakvim novinama ili oglasnoj ploči. ;)

Windwalker
02-03-2008, 10:59
TES brand svakako ima potencijala za MMO, i povukao bi puno fanova, kad bi bio napravljen (Kao što je i WOW. Ljudi nisu išli igrati WOW jer je dobar, nego zato jer su fanovi imena Warcraft.).

No, ja radije nebi TES MMO, jer vidim da Bethesdi kvaliteta pada.
Ako prvo naprave kvalitetan TES5, koji bi se vratio gameplayu iz Morrowinda, tek ond se mogu upuštat u nekakav MMO (Jer ne želimo MMO Oblivion).

cropir
02-03-2008, 11:07
mislim da bi ja rađe MMO nego peti nastavak. jednostavno bi mi neopisivu srecu pruzalo roleplayanje sa drugim fanovima.

˘˘˘˘Angel˘˘˘˘
02-03-2008, 11:22
ja mislim da tes nemoze niti ce ikad postati mmorpg. nazalost ili nasrecu, nemogu se odluciti.
pod 1:
- TES serijal je zamišljen i u potpunosti napravljen kao singleplayer, tako da bi prilagodjavanje i modifikacija za mmo bila gotovo neizvediva

pod 2:
- Kada bi se i pravio, sigurno nebi bio mix svih dosadasnjih tesova zato sto bethesda tvrdi da je svaki nastavak prica za sebe, potpuno druga IGRETINGA

pod 3:
- svi znamo da mmoi s prilicno mizernom grafikom traze veliku zahtjevnost, od bandwitha pa nadalje, a tes online bi sigurno igralo najvise igraca na svijetu, za sto bi nemoguce bilo naci balans servera i pingova. sama IGRA ima mozda najvise npcjeva, dialoga, modela.. koliko bi bio bandwith? :shock:

pod 4:
- TES bi, kao mmo, izgubio svoj smisao. Ono najvece u samoj igri je prica, atmosfera, dialozi, ...

pod 5:
- ne kazem da ja nebi volio tes mmo, ali s druge strane, vise bi volio tes 5, mjesavinu svih dosadasnjih tesova, samo kao sto rekoh, nemoguce...

pod 6:
- glasao sam za da.

Utoplytanian
02-03-2008, 11:45
kad bi i napravili MMORPG najvjerovatnije bi se placao, i nisam siguran kako bi izgledao pvp,mozda da ga odvoje kao u GWu
ali inace mi se cini da bi mogao bit dobar MMORPG ako se pravilno izvede, da bude izbalansiran, da i novi igraci imaju sanse dostici jace bez da provedu 16 sati dnevno za kompjuterom,...

ChR0NoS
02-03-2008, 11:57
ako bi se tome projektu prišlo sa dovoljno ozbiljnosti, svakako da bi bio dobar mmo

neke stvari bi trebalo izmjeniti, ali kada bi se uspješno realiziralo, 100% bi to bio mmo vrijedan igranja

Arbiter of Change
02-03-2008, 12:28
Ej, viđ ovo:
http://www.pcplay.hr/forum/viewtopic.php?t=17713S

:D

Inače se više manje slažem se Angelom, osim što bi ja još dodao i to da bi kod MMO inačice vjerojatno morali ubiti action borbu i staviti neku kvazi-turn based, a to bi odmah ubilo i borbeni sistem igre (da ne napominjem kako bi i skill sistem morali mjenjati, jer očigledno više ne bi univerzalno vrijedilo da se skill povećava upotrebom).

Samael
02-03-2008, 16:00
Ej, viđ ovo:


Ovdje raspravljamo o stvarima koje bi učinile TES dobrim MMO-om.

K4ciga
02-03-2008, 16:08
Ne.

*Zamislite server sa 1000 igrača.Bio bi to toliki lag da bi bilo nemoguće otići u Imperial City bez slide-showa.
*Bilo bi previše 1337 igrača.Bilo bi se nemoguće uživiti u lika.
*Sam projekt bi koštao puno,puno novca --> dovodi do plaćanja igre per mjesec,i to veliko.
*Quest,level sustav?Jel bi bili isti questovi kao i u SP? To bi dovelo da na istome mjestu questaju 5-6 igrača - zamislite onaj u Thieves guild,prvi.Kada morate provaliti u kuću.C'est împôssîble
*Trebalo bi puno,puno rada da se sve kombinacije izbalansiraju

/fail

Arbiter of Change
02-03-2008, 16:21
Ej, viđ ovo:

Ovdje raspravljamo o stvarima koje bi učinile TES dobrim MMO-om.
Naravno, i nije mi bila namjera dovesti u pitanje svrhu ove teme već samo pokazati kako se dosta odgovora na ovu temu može naći u linkanoj. Po meni TES ima odličan sadržaj koji bi bio idealan za MMO igru, ali sam način igre je protiv.

@Hellboy:
To sa RP serverima je odlična ideja... u teoriji i kod svakog MMO naslova, ali svi znamo da u praksi to ne ide tako (jedino se od trenutnih MMO "velikana" LotRO koliko-toliko trudi oko Lore-friendly imena na svojim RP serverima i općenito RP ponašanju. Svi znamo kako je WoW zaglibio po tom pitanju (ironično zapravo, kad danas pogledam da je nekada bio reklamiran kao "vrhunsko role-playing i PvE iskustvo").

Mafioz0r
02-03-2008, 16:34
*Quest,level sustav?Jel bi bili isti questovi kao i u SP? To bi dovelo da na istome mjestu questaju 5-6 igrača - zamislite onaj u Thieves guild,prvi.Kada morate provaliti u kuću.C'est împôssîbleS
Pa bilo bi dobro da to naprave kao u GW-u : svaki igrač koji uđe u "Explorable area" dobije svoju kopiju tog prostora (bez drugih igrača na njoj).

The Boz
02-03-2008, 17:02
Igre poput Morrowinda, X3 i sličnih u biti i jesu single player oblik MMOa. Dakle MMO bez MMOa. Mislim, mužite kaj želim reć, ne? Za pretvorbu tih igara u MMO je potreban minimalan dizajnerski trud.

cropir
02-03-2008, 17:15
isto bi bilo kul da ima skooma, al da se posjedovanje iste kaznjava nekako. naravno, da se jaki bonusi dobivaju, pa da se rizik isplati.

Samael
03-03-2008, 09:16
Ma morala bi se masovno mijenjati cijela igra...

npr. uzimam primjer Morrowinda:

Cijeli main quest bi se trebao diseableati jer nemože jedan igrač osloboditi Vvardenfell od Dagoth Ura, a drugi čekaju...

Nerevarine bi trebao ići u igru kao event ili tako nešto

Utoplytanian
03-03-2008, 15:51
Ma morala bi se masovno mijenjati cijela igra...

npr. uzimam primjer Morrowinda:

Cijeli main quest bi se trebao diseableati jer nemože jedan igrač osloboditi Vvardenfell od Dagoth Ura, a drugi čekaju...

Nerevarine bi trebao ići u igru kao event ili tako nešto
pa kao i u guild warsu,svaki character ce ubit glavnog end campaign bossa, mozda da se napravi po tom principu,party i onda quest u zasebnoj zoni za taj party,odvojeno od ostalih?i jos bi bilo explorable areas za samostalno istrazivanje...

Sonic_Moronic
03-03-2008, 16:02
Meh, ne bi bila ni prvi ni zadnji MMO u kojemu svaki igrač napravi veliko djelo...

Samael
03-03-2008, 17:31
Hej, ubiti Dagoth Ura je veliko djelo, no gubi vrijednost ako se ista radnja ponavlja iznova i iznova...

Dagoth Ur predstavlja neopisive užase šaljući horde corprus monstera itd...
Ono što mu mi napravimo u TES-u je ništa, ja sam ga na 30 lvl priklao kao mačića...
ovaj bi trebao biti jači, snalažljiviji, pametniji i najvažnije, trebao bi biti event, ako će se uopće boriti s njim

i odbacujem ideju o tome da zaseban lik ubija end bossa, to ne paše... likovi bi bili prejaki

također, trebao bi se i sankcionirati wraithguard, zapravo što ja pričam???
CIJELA IGRA bi se trebala iz temelja promijeniti i to bi je učinilo dobrim MMORPG-om

Utoplytanian
03-03-2008, 17:34
pa nek ima svoj dungeon,pa da ga mogu ubit samo pro partyi od vise igraca?

Samael
03-03-2008, 17:56
Pa ofkors...

Dagoth Ur bi došao kao event u igru.

Znači, ja sam to ovako zamislio, sad recite kako vam se sviđa ili ne sviđa:

Imamo jednu regiju, zvanu Red Mountain.
Red Mountain je poprište drevne bitke između dwemera i dunmera (chimera).
radnja se događa prije radnje originalnog Morrowinda.

Uglavnom, event bi počeo erupcijom Red Mountaina, tj. buđenjem planine, što znači da se probudio Dagoth Ur. U početku eventa, Vvardenfellom se širi Blight pomoću vjetrova, a onda dolaze Corprus monsteri. Vi kao adventurer prvo pomažete u izgradnji Ghostgatea. Kad sagradite Ghostgate, koji je kao višetjedni ili mjesečni quest, kreće borba na Dagoth Ura. Tu bi uključio neke stvari iz originala (sakupiti kagrenac tools i wraithguard).

Sad nisam siguran za igrače, jer znam da bi svi htjeli pobijediti Dagoth Ura, pa sam razmišljao o tome da:

1. izabere kroz nekakvu nagradnu igru (ofc. samo highlevel charovi)

2. morate sami, bez ikakve pomoći odraditi neki quest (vjerojatno naći One clan under moon and star)

3. nešto treće, što je još u procesu padanja na moj um

Arbiter of Change
03-03-2008, 18:19
Meni to smrdi na samo još jedan raid.

Problemi sa ovim događajem konkretno su:
1. Događaj ovakve važnosti bi se trebao dogoditi samo jedanput inače gubi bilo kakav osjećaj važnosti i grandioznosti
2. Događaj previše utječe na svijet oko sebe da bi ga se moglo neprimjetno ugraditi kao nekakav raid game, a da se ne stekne osjećaj repetativnosti ("Ajme, počele su ash storms opet... sad još nekoliko dana pa ćemo svi "Rush teh Dagoth!!11!") i jedino riješenje koje bi moglo ovo srediti je da bude instanca, ali to da ga onda u potpunosti izolira od ostatka svijeta.
3. Sam tijek događaja je upitan, posebno kod gradnje Ghostfenca koji bi ovdje bi besmislen (Ghostfence je sagrađen upravo zato da zadrži bića unutar Red Mountaina i zato jer nisu mogli doskočiti riješenju kako srediti Dagotha... znači, čemu graditi ako će igrači odmah nakon toga krenuti u napad na Dagoth Ur-a?)

Po meni, ako se već moraSuvesti, ovo bi trebao biti događaj koji bi se dogodio jedanput u jako dugom vremenskom periodu i trajao bi duže vrijeme, a zahtjevao bi zajedničke napore gomile igrača (ako se ide na varijantu gradnje Ghostfenca i ostalih popratnih stvari) koji bi morali upotpuniti predodređene quest requirements prije nego li bi globalni zadatak zaustavljanja Dagoth Ur-a krenuo u idući stadij, a ne da lowbiese razbijaju glave logistikom i svima "trivijalnim" stvarnima, a veći leveli samo ulete kod Dagotha i zgrabe loot kad on postane napadljiv (vid, nova riječ...).

Samael
03-03-2008, 18:38
da, masu problema ima...

Macolla
16-04-2008, 10:57
ma da bi Oblivion bio MMO trebaju se svi questovi moddat ili uklonit i onda napravit prave. sam cyrodill je mal kao drzava pa bi bili dovoljni serveri sa jedno 100-200 igraca. a dungeoni bi trebali ostat ista da se moze ulazit solo i grupno. NPC-eve bi trebalo uklonit i kuce stavit na prodaju pa bi svaki igrac imo mogucnost kupovanja kuce. dijelile bi se razne titule kao gradonacelnik skingarda (sto bi ja rado bio). admini bi mogli spawnat razne creepove i tada skupit grupu i poklat sve to. arena bi mogla bit u funkciji. i neznam moze li server dodavat nova oruzja pa bi bilo dobro za svaki server imat required mod pack (neda mi se na hrv jer mi je lakse na eng). evo sad ko jedna prica da vas ubaci u tu atmosferu...

ides ti sa svojim characterom u anvil. udjes, prodas loot popricas malo s drugim frendovima... ides pogledat oglase da vidis ima li kakva dobra ponuda... ugledas natpis "Čišćenje najezde goblina u spiljama od anvila do skingarda" i jos neki detalji. odes na trg i ugledas grupu. pitas idu li ona na taj zadatak i pridruzis se. idete vi tako i cestom naidjete na bandite (takoder igraci, name nikakvih NPC-eva). brojcano su jaci ali imamo vise skilla. zaspu nas strijelama a nas predvodnik (58lev) opali "Summon Terminator" i sve ih killa. i mi imamo gubitke pa cekamo da se spawnani prijatelji vrate. tako ocistimo sve spilje do skingarda i u fighter guildu se malo popricamo i prespavamo do sutra (odlogamo se svi kad je 00:00 u RL).

kako vam se cini???
:D :D

Wolfwrath
17-04-2008, 09:16
Cool ideja,ali evo i moje.

Mislim da se ne bi trebala samo jedna provincija,nego cijeli Tamriel staviti u MMO.
Tako bi bilo više mjesta,i zanimljivije.

I trebalo bi se izbaciti waiting,a ako odeš na spavanje,određeno vrijeme ne možeš igrati sa svojim likom.

I trebao bi imati mogućnost da ako želiš otići u neki cave/dungeon,da možeš to staviti kao private,ili party,tako da nema gužve.

Na kraju svakog dungeona,ne bi bilo stalnog loota,pa ko prvi njegovo,nego bi bilo random.Server ti uračuna brzinu prelaska,pobijeni mobovi,količina skilla,i daje ti neki item ovisno o tvom rezultatu.

Bossovi bi bili event,i svaki put bi se negdje drugdje spawnali,ponekad čak i zajedno,da se ukomplicira sve zajedno.

I bilo bi super ako bi bila podjela.Kao,ko želi,nek ode štovat daedru (ja bih odma do hircina),pa da se borimo međusobno.

Mogli bi tako imati i teritorije.

Bilo bi zgodno imati i neki teleport u paralelnu dimenziju u kojoj su kuće igrača.Naravno,bilo bi više tih dimenzija,

Macolla
17-04-2008, 13:14
pa i ja bih volio da imamo "gang" teritorije. a neznam... ne bih volio do dungeone mozes "rezervirat" nego eto da je sve ko u RL, vidis grupu koja je procesljala dungeon i pobijes budale i uzmes loot...ii sto jos...onaj...ahh...vec postoji oblivion MP ali samo za 2 igraca i mogu se samo vidit (djele samo i samo animaciju hodanja i poziciju), a i tako imaju problema sa samo cyrodillom a ne cijelim tamrielom tako da je dobar i sam cyrodill. volio bih da ako si smith mozes birat oblike oruzja i karakteristike (naravno nista overpowered) i tada recimo mac odneses enchanteru da ti udari neki spell. bilo bi dobro da se naprave neki ultimate spellovi, nesto kao komet summonas i kresnes sve enemye... :rambo:
treba imat neki spell za archere da mores navodit strijelu i tako nesto... odo sad malo tenisa pa me eto pa cu igrat tesa onda... CYA... :ekipa:

cenobyte
29-07-2008, 10:30
Mislim da bi TES bio dobar MMO kad bi bio cijel Tamriel uključen i kad bi serveri bili za manje igrača. S obzirom na Fan bazu koju Tes ima, Bethesda bi poginula održavajući servere

Rang€r
01-08-2008, 12:01
ne, nikako...

Lord Jambrek
07-09-2008, 10:18
Ne, tes ne bi bio dobar mmo, zar zaista želite ovakvo nešto?
http://screenshots.filesnetwork.com/95/potd/1134695493_73.jpg

Ps1ho
14-09-2008, 20:48
imo, trebali bi napravit neki big event, ali samo najjači bi mogli to proć
tako bi vecina ko krelci buljili u ekrane, probably krepali pa bi se rjesili gluposti zvane tes mmo

Hellboy
14-09-2008, 21:02
samo najjači? ne...samo onaj koji ima THE sword of the thousand truths bi mogao nešto i postići...

Silver_Wolf
08-11-2008, 11:40
moj odgovor - DA
Ovo su po mome mišljenju stvari koje bi se trebale napraviti da bi Oblivion bio dobar MMORPG :
- smanjenje hardverskih zahtjeva da bi više igrača moglo igrati na istome serveru
- onemogućavanje konzole (cheatova)
- novi questovi i neka nova pokrajna (Valenwood, Hammerfell, Morrowind ili neka druga)
- još magičnih efekata i mogućnost randomiziranja opreme (da ne hodaju svi u armoru iste boje i oblika)
- otežati igru i leveliranje samih igrača, dodati par novih monstera i pojačati postojeće
- pVp borbu omogućiti samo u IC areni i možda još par drugih mjesta
- napraviti death penality (gubitak novca nakon smrti lika i nastavak igre tek nakon nakon 24h)
- zaposliti nekoga tko će izbacivati sa servera igrače koji se ponašaju kao kreteni
- ograničiti dnevno igranje na "samo" 18 sati da bi neki ljudi stigli disati, spavati i jesti :)

Plexihack
08-11-2008, 12:39
moj odgovor - DA
Ovo su po mome mišljenju stvari koje bi se trebale napraviti da bi MorrowindSbio dobar MMORPG :
- Poboljšanje grafike,ispravljanje bugova
- Lol za cheatove,neće oni ići radit mod...
- puuuno questova i cijeli tamriel...isto,neće radit mod...
- još magičnih efekata i mogućnost randomiziranja opreme (da ne hodaju svi u armoru iste boje i oblika)
- otežati igru i leveliranje samih igrača, dodati par novih monstera i pojačati postojeće
- pVp borbu omogućiti samo u IC areni i možda još par drugih mjesta - NE...NIPOŠTO...
- napraviti death penality (gubitak novca nakon smrti lika i nastavak igre tek nakon nakon 24h) - NE,nakraju niko nebi igrao zbog toga...
- zaposliti nekoga tko će izbacivati sa servera igrače koji se ponašaju kao kreteni - D'oh...
- ograničiti dnevno igranje na "samo" 18 sati da bi neki ljudi stigli disati, spavati i jesti :)

eddie2142
18-01-2009, 13:19
ludo bi bilo, da naprave wantede, nesto kao u silkroadu samo da ovdje to cool bude
i jos da uvedu drama ekonomiju, nebi maca dirno, nema boga nego bi samo trade trade trade....

ZorgTheBorg
02-02-2009, 18:01
Volim vidjeti sebe kako sam u stanju zaownati svaki dio Tamriela. Grindanje za netch leather armor u kakvom MMO-u mi ne bi ni najmanje pasalo, kao ni ulazak u prenatrpanu i bučnu Balmoru gdje ne mogu ukokat svog omiljenog kađit tradera. Masivni multiplayer bi od ovog mirnog, prekrasnog RPG-a napravio ništa drugo doli klon wowa, gdje bi rajska zora u Ascadian Isles regiji skrečući pozornost s mog journal entry-a na suncem okupani Daedric armor bila samo samo sporedni element, a on sada čini dušu serijala. Pogledajte samo Oblivion! Sa svojim autolevelingom i pre ekšn elementom služi kao primjer za vješala. TES MMO bi trebao biti epski maestralno izveden da sačuva ove elemente serijala.

Arbiter of Change
02-02-2009, 18:04
Zapravo, ako zanemarimo setting i druge glasine, Dark Fall bi po sistemu trebao biti sličan, ako ne i identičan TES igrama tako da ti se skillsi podižu kako ih koristiš, borba je stvarno real time (bez queue komandi kao u WoW-u recimo) i druge stvari... sličnu stvar radi i Chronicles of the Spellborn. Ali da, organski sam protiv TES MMO naslova (vjerojatno smo svi već iznijeli mišljenja po tom pitanju u ovoj temi).

Aerospark
02-02-2009, 20:41
Zapravo, ako zanemarimo setting i druge glasine, Dark Fall bi po sistemu trebao biti sličan, ako ne i identičan TES igrama tako da ti se skillsi podižu kako ih koristiš, borba je stvarno real time (bez queue komandi kao u WoW-u recimo) i druge stvari... sličnu stvar radi i Chronicles of the Spellborn. Ali da, organski sam protiv TES MMO naslova (vjerojatno smo svi već iznijeli mišljenja po tom pitanju u ovoj temi).

Googlao sam malo darkfall, izgleda VERY promising, zamislite samo,
orkovi napadaju utvrdu humana, nakon iscrpljujuce borbe, u zasjedu ih uhvate oni vukovi (ili mahirimi, kako ih zovu), uzmu im loot i vrate se u svoj kamp :D

Macan
28-06-2009, 19:06
ja mislim da TES jednostavno nije za MMO. bilo bi glupo kad bi stotine nabrijanih likova sa super jakim armorima trckaralo okolo, jednostavno nije to...
Probajte zamislit oblivion i morrowind sa hrpom takvih adventurera kao vi.
Meni bi to bilo vrlo glupo, neznam kako vama...

Arbiter of Change
20-01-2010, 20:58
What was that? :)
http://www.vg247.com/2010/01/20/source- ... 09-reveal/ (http://www.vg247.com/2010/01/20/source-bethesdas-elder-scrolls-mmo-missed-its-2009-reveal/)

Feanor
20-01-2010, 21:03
Nekako nisam za ideju MMORPG-a u TES svijetu, štajaznam lore je preopširan da bih da morali extendad i mjenjat zbog potreba MMORPG-a. A i nikad nebi mogao biti toliko epski kao Connan, Warrhamer, Warcraft ili sw svemir.

wavefunct
20-01-2010, 21:26
ja bi volio, opet da naprave drama ekonomiju da imaš npeceja koji ti čuva radnju i ima one mogućnosti kao u standardnom oblivionu, ili posjetiti arenu i okladiti se ili pak riskirati vlastiti život u borbi protiv ljudi lieke youreself, ali istina, mnogo promjena bi trebalo biti uvedeno

Deadwalker
16-03-2012, 13:32
Čini se kako nam Bethesda sprema The Elder Scrolls Online. Na igri radi ZeniMax Online Studios, velika najava navodno bi trebala biti tijekom svibnja.

prenio Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-16-elder-scrolls-online-reveal-in-may-report)


It is speculated that this means the unannounced game is set during the Second Era of Elder Scrolls lore, hundreds of years before any game in the fantasy role-playing series. It will, apparently, feature three playable factions, each represented by an animal: lion, dragon and bird of prey (either a phoenix or an eagle).

cham3leon
16-03-2012, 13:35
Baš me zanima kako će to izvesti.

sickpetey
16-03-2012, 15:15
Nisam nimalo optimistican u vezi toga.

Devil Dog
16-03-2012, 19:26
Ni ja. TES je oduvijek bio odlična SPSigra, a tako treba i ostati.

GDra
17-03-2012, 11:07
Ovo će biti užasno. :(

Raz
17-03-2012, 11:39
Ne kužim čemu tolika negativnost, naročito kad ga ne radi Bethesda već ZeniMax Online Studios tako da nebi trebalo imati nikakvog utjecaja na Elder Scrolls serijal koji je fokusiran na SP.

GDra
17-03-2012, 11:52
Jedino me zanima jer je u drugoj eri, stvarno ne znam kako bi uopće TES funkcionirao kao MMO.

Delirium
17-03-2012, 12:01
...
Zašto, moraju sve uništit... a ponadao sam se da će mi bar TES ostat u lijepom sjećanju.
Al dobro, neću više špekulirat dok ne vidim šta će bit od toga.

mravojed20
17-03-2012, 17:34
A joj pa meni ste ful smiješni s tim kako ne možete zamisliti TES MMO. :D

Pa čim je setting tako ogroman, tako raznolik, s mnoštvom rasa, mnoštvom lorea...bez imalo probleama može bit pretočen u MMO.

Samo je pitanje oće bit tehnički dotjeran, oće bit više nalik GW2 nego WoWu što se grindanja tiče, i oće bit pretplata ili buy to play model ko GW2. Ja bi to igrao bez beda ako bude napravljeno kako spada.

Delirium
17-03-2012, 19:34
Može.
A hoće li biti?
Ima toliko potencijala. Većina se uništi zbog gluposti. Toga se bojimo.

Sonic_Moronic
17-03-2012, 19:58
Naravno da neće biti dobar, MMO je. Možda bude igriv.