PDA

Pogledaj cijelu verziju : Pomoc!



Barathrum
04-12-2007, 00:10
Graficki dizajner sam koji je upisao 3d dizajn.
medjutim malo sam se pozurio ili mi mozda samo lezhi.
problem je kako da ubacim ochi i zube ovom zmaju?
ak netko zna bar teoretski.
sa predavanjem josh nismo dosli do modeliranja jer je tek pocelo a neda mi se cekat dok dodjemo do tog gradiva.

http://img84.imageshack.us/img84/5159/dragonheadao3.png

ovo je moj prvi rad koji zahtjeva josh dosta detaljiziranja.

RayDX
04-12-2007, 01:05
Graficki dizajner sam koji je upisao 3d dizajn.
medjutim malo sam se pozurio ili mi mozda samo lezhi.
problem je kako da ubacim ochi i zube ovom zmaju?
ak netko zna bar teoretski.
sa predavanjem josh nismo dosli do modeliranja jer je tek pocelo a neda mi se cekat dok dodjemo do tog gradiva.

http://img84.imageshack.us/img84/5159/dragonheadao3.png

ovo je moj prvi rad koji zahtjeva josh dosta detaljiziranja.

ja bih sada se vratio sa modelom u 3ds max i izgradio base model za oči (kompliciran posao ako ciljaš na ogromne detalje = mislim na eye shader poslije) te base model za zube.. I onda vratio zube u Zbrush i dodao malo detalja i na kraju sve pospajao u 3ds maxu sa modelom... Modeli se inače sastoje od više "partova" koji se na kraju povežu.

Barathrum
04-12-2007, 12:32
ja bih sada se vratio sa modelom u 3ds max i izgradio base model za oči (kompliciran posao ako ciljaš na ogromne detalje = mislim na eye shader poslije) te base model za zube.. I onda vratio zube u Zbrush i dodao malo detalja i na kraju sve pospajao u 3ds maxu sa modelom... Modeli se inače sastoje od više "partova" koji se na kraju povežu.[/quote]

probao sam to ali u maxu moram mu smanjit detalje, poligone pa na kraju kad nazad importam u zbrush izgubim vecinu sitnih detalja pa kao plastificiran izgleda.
a stvarno nemam volje ponovno iscrtavat detalje. mislio sma ak ima neka fora sa zbrushem jer kad pokusam napravit sfere za oci nestane mi glava.