Pogledaj cijelu verziju : Pomoc!
Barathrum
04-12-2007, 00:10
Graficki dizajner sam koji je upisao 3d dizajn.
medjutim malo sam se pozurio ili mi mozda samo lezhi.
problem je kako da ubacim ochi i zube ovom zmaju?
ak netko zna bar teoretski.
sa predavanjem josh nismo dosli do modeliranja jer je tek pocelo a neda mi se cekat dok dodjemo do tog gradiva.
http://img84.imageshack.us/img84/5159/dragonheadao3.png
ovo je moj prvi rad koji zahtjeva josh dosta detaljiziranja.
Graficki dizajner sam koji je upisao 3d dizajn.
medjutim malo sam se pozurio ili mi mozda samo lezhi.
problem je kako da ubacim ochi i zube ovom zmaju?
ak netko zna bar teoretski.
sa predavanjem josh nismo dosli do modeliranja jer je tek pocelo a neda mi se cekat dok dodjemo do tog gradiva.
http://img84.imageshack.us/img84/5159/dragonheadao3.png
ovo je moj prvi rad koji zahtjeva josh dosta detaljiziranja.
ja bih sada se vratio sa modelom u 3ds max i izgradio base model za oči (kompliciran posao ako ciljaš na ogromne detalje = mislim na eye shader poslije) te base model za zube.. I onda vratio zube u Zbrush i dodao malo detalja i na kraju sve pospajao u 3ds maxu sa modelom... Modeli se inače sastoje od više "partova" koji se na kraju povežu.
Barathrum
04-12-2007, 12:32
ja bih sada se vratio sa modelom u 3ds max i izgradio base model za oči (kompliciran posao ako ciljaš na ogromne detalje = mislim na eye shader poslije) te base model za zube.. I onda vratio zube u Zbrush i dodao malo detalja i na kraju sve pospajao u 3ds maxu sa modelom... Modeli se inače sastoje od više "partova" koji se na kraju povežu.[/quote]
probao sam to ali u maxu moram mu smanjit detalje, poligone pa na kraju kad nazad importam u zbrush izgubim vecinu sitnih detalja pa kao plastificiran izgleda.
a stvarno nemam volje ponovno iscrtavat detalje. mislio sma ak ima neka fora sa zbrushem jer kad pokusam napravit sfere za oci nestane mi glava.
vBulletin v4.2.5, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.