PDA

Pogledaj cijelu verziju : ArmA 2



Stranica : [1] 2 3

Snake shit
22-09-2007, 16:54
Evo pročita ja na ovoj stranici http://www.armedassault.comSda izlazi ARMA 2 u 2009 godini.Meni je prvi ARMA bia odlićan i jedva čekan ovaj nastavak.

SnowFlake
22-09-2007, 16:55
of 3
TOOOOOOOOO!!!!!!!!!!
:D
I am so happy!

Prince-Artas
22-09-2007, 18:01
nadam se da znaš da je najavljena ArmA expanzija tako da ćeš njome moć kratit vrijeme do izlaska nastavka

CaDzA
23-09-2007, 11:23
Gluposti vijedva sam igrao AarmedA na low detaljima a sada pak 2 jos :D

Snake shit
23-09-2007, 17:36
nadam se da znaš da je najavljena ArmA expanzija tako da ćeš njome moć kratit vrijeme do izlaska nastavka
Znan.Kako se ono zove jel queens gambit ili slično.Kad izlazi

brothers
23-09-2007, 18:07
2009 :shock: ajme majko jel ima kakvih screnova za arm2 video ili system requirementsxD


edit izgleda da vec ima expanzija za arma
http://www.armedassault.com/queensgambit.html
http://www.armedassault.com/images/pic_arma_qg_heading.jpg

Unnamed
28-09-2007, 18:44
Nije jos izasla ta ekspanzija. Nema je na Torrentu :rotfl:

CaDzA
28-09-2007, 21:36
Jel tko od vas uspio naterati na high 1 dio ArmA bez kocenja :? To je samoubojstvo za komp :killyou:

mali_od_batina
02-10-2007, 10:44
Jel Armed Assault ono prek interneta kao mad max tip igre?

Grimm-Reaper
17-10-2007, 22:41
Naj bugovitija igra u povijesti... Prvo, ne bih podesio jezik na engleski čak i nakon downloada patcha. Drugo, nakon što me ubiju, grafika opada i opada dok ne ostanu samo kockice.

Ako znate kako se riješti toga, recite mi, još imam cd.

Unnamed
14-03-2008, 14:44
Sad na sluzbenoj stranici kazu da izlazi 2008., a da ce se radnja dogadjat u 2009.

http://www.arma2.com/news.html

Radnja je opet u nekoj izmisljenoj ruskoj drzavi, Chernarus (Crnorusija :rotfl: ) ili tako nesto.

Sony Ericsson
16-11-2008, 18:55
U međuvremenu je otvorena sluzbena stranica (parava) http://www.arma2.comSgdje sad ima vise informacija o igri.

Nedavno sam se docepao presskita, pa evo:


http://www.imagesforme.com/out.php/t227882_ARMA2ChernarusGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227882_ARMA2ChernarusGC2008.jpg)
Chernarus

http://www.imagesforme.com/out.php/t227881_ARMA2CampaignGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227881_ARMA2CampaignGC2008.jpg)
Kampanja

http://www.imagesforme.com/out.php/t227883_ARMA2FeaturesGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227883_ARMA2FeaturesGC2008.jpg)
Features

http://www.imagesforme.com/out.php/t227884_ARMA2VehiclesGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227884_ARMA2VehiclesGC2008.jpg)
Vozila (mali dio)

http://www.imagesforme.com/out.php/t227885_ARMA2WeaponsGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227885_ARMA2WeaponsGC2008.jpg)
Neka od oruzja
(ima i vintorez - poznat kao vintar BC u stalkeru)

http://www.imagesforme.com/out.php/t227902_RealVirtualityEngineGC2008.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/227902_RealVirtualityEngineGC2008.jpg)
Engine u usporedbi sa OFP i ARMA


To je to za sad, bit ce jos.

crowap
19-11-2008, 07:03
nadam se dobrom multyplayeru......kao i prvi dio

kikl0p
19-11-2008, 14:04
samo da je ne oprimiziraju ko prvi dio citaj-trebal bu ti quad cpu s 4870x2 da bi igro igru na medium uz nekih dvadesetak fps

Sony Ericsson
21-11-2008, 19:52
nece ti to bit prezahtijevno, uopce nece bit podrske za DX10.

crowap
22-11-2008, 18:08
nece ti to bit prezahtijevno, uopce nece bit podrske za DX10.

aje bar če se moč vrtit na svakakvim kantama što je svakako bolje..... 8)

kikl0p
22-11-2008, 18:36
to kaj nepodrzava dx 10 nema ama bas nikakve veze,jedinica je imala grafiku ko ps2 a brijem da ju ni sad nemogu igrat na high da imam vise od 20fps

rade0N
22-11-2008, 18:36
kad igra izlazi

Sony Ericsson
22-11-2008, 19:50
kazu, prvi kvartal 2009, mada sumnjam. na sluzbenoj stranici je premalo informacija. mozda ih namjerno ne daju zato sto im je ofp 2 konkurencija

ScorpiuS
22-11-2008, 20:32
Pa što se čudiš? Ne žele odat informacije, nego nas žele iznenadit.

Sony Ericsson
27-11-2008, 20:12
Evo, ja sam iznenadjen! :friends:

Izaso je sluzbeni ingame trailer, obavezno pogledajte.

http://www.arma2.com

Arbiter of Change
18-12-2008, 15:41
South Zagoria Gameplay Trailer (http://www.gametrailers.com/player/43780.html)

Wow, kad je počeo gameplay filmić mislio sam da je netko stavio RL snimku.

croat1gamer
18-12-2008, 16:14
:pray: e, ako bude jos tako, onda moram igrati

e, crko kada skacu iz aviona, :pray: :rotfl: , podsjetilo me na one action man figurice

bezimeni
18-12-2008, 17:01
I prethodni dio mi je jedna od najboljih simulacija ikada , ali po viđenom filmu stvarno neznam tko bu to vrtio...još jedna ultra zahtjevna igra.

Sony Ericsson
27-12-2008, 13:22
igra je u DX9 bez podrške za DX10 i kazu da nece biti zahtjevna.

Sony Ericsson
30-12-2008, 20:22
Izaso je ACE (Advanced combat environment) mod za Arma 1. :pray:
To je WGL mod iz prvog operation flashpointa za Armed assault.
Dosta su dugo radili na njemu.

Sony Ericsson
01-02-2009, 19:43
a, sranje tripl post jbg

nove informacije o igri na http://www.arma2.comS :pray:

zasad su dodali malo informacija o amerikancima http://www.arma2.com/united-states-marine-corps_en.html

kako tamo stoji, bit ce amerikanaca, rusa i tri lokalne frakcije + civili (6 factiona!!! usporedbe radi, u arma 1 i ofp 1 su bile po 4 frakcije- blufor, opfor, ressistance i civilian)

pise da ce se stranica updejtati tjedno

bezimeni
01-02-2009, 20:07
Nadam se da nebudu izbacili preranu , zbugiranu igru .
Ja ponovno krenuo sa prvim dijelom.Patch 1.14 , grafa skoro sve na max i imam kaj za igrati pola godine.
http://www.imagesforme.com/out.php/t334596_arma2009020120002383.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/334596_arma2009020120002383.jpg)

Sony Ericsson
01-02-2009, 20:51
i ja sam sad na patchu 1.14 + ACE mod

bezimeni
01-02-2009, 21:01
Imaš kakav direktan link za skidanje tog moda i što donosi u igru...kako radi...napiši koju.

Sony Ericsson
01-02-2009, 21:57
evo, imas na forumima link http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/i ... 76692;st=0 (http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=46ba1f69b3f66418662810cdf32e47e0;a ct=ST;f=70;t=76692;st=0)

mod prakticki mijenja skoro sve u igri i dodaje nova oruzja, vozila, jedinice...

to ti je za armed assault isto sto i oblivion lost za stalkera - potpuno mijenja igru - na bolje, naravno

poboljsan je AI, sustav ranjavanja (krvarenje, zavoji, gubljenje svijesti, nemogucnost kretanja...), realisticnije upravljanje vozila, realisticniji zvukovi...

sada pucnjave traju duze, a rezultat je vise ranjenih i manje mrtvih nego prije
tenkovi su realno ojacani
preciznost oruzja izmjenjena

to je par vaznijih stvari, pogledaj changelog i features za detalje

mod je napravila ista ekipa koja je odgovorna za legendarni War games league (WGL) iz operation flashpointa

bezimeni
01-02-2009, 22:54
Hvala , budem skinuo i probao kada uhvatim vremena.

bezimeni
02-02-2009, 00:12
edit;


Instalirao i odigrao par misija .Ludilo.Zvukovi su puno bolji .Grafika je poboljšana...ima toga dosta.Odlična igra je postala još bolja .Pri kraju sam sa Masseffect-om i kada ga završim igram ovaj simulator.Igra je rađena točno po mom ukusu.Realno ratovanje .Jedini fps koji u stvari ima nekog smisla .Igra u koju se možeš uživiti 100% a to je rijetkost.

Sa ovim modom 10/10.

edit: ona druga misija kada uništavaš konvoj sa snajperom iz vodotornja ....naravno ne gađaš tako da naciljaš sa križičem snajpera ravno u metu kao u 99.9 % ostalih "fps"-ova nego moraš korigirati nišan sobzirom na udaljenost mete ...prema gore kaoi i u stranu ( jedino još stalker ima takav sustav)... i tako ja rokam njih jednog po jednog kad zabjeli se meni pred očima...roka netko mene...pogledam malo desno a kad ono leži lik sa dalekozorom i navodi drugog vojnika i korigira mu paljbu iz njegovog snajpera .Da se nisam dobro zaklonio i da nisam bio u prednosti povišenog položaja roknulu bi mene oni...ovako zagnojili su zemlju :D .

Uživancija.

wiseguy
02-02-2009, 10:05
kad kupim novi komp ovo je ovo če biti prva igra na njemu,toliko me raduje eto

Sony Ericsson
02-02-2009, 14:30
edit;


Instalirao i odigrao par misija .Ludilo.Zvukovi su puno bolji .Grafika je poboljšana...ima toga dosta.Odlična igra je postala još bolja .Pri kraju sam sa Masseffect-om i kada ga završim igram ovaj simulator.Igra je rađena točno po mom ukusu.Realno ratovanje .Jedini fps koji u stvari ima nekog smisla .Igra u koju se možeš uživiti 100% a to je rijetkost.

Sa ovim modom 10/10.

edit: ona druga misija kada uništavaš konvoj sa snajperom iz vodotornja ....naravno ne gađaš tako da naciljaš sa križičem snajpera ravno u metu kao u 99.9 % ostalih "fps"-ova nego moraš korigirati nišan sobzirom na udaljenost mete ...prema gore kaoi i u stranu ( jedino još stalker ima takav sustav)... i tako ja rokam njih jednog po jednog kad zabjeli se meni pred očima...roka netko mene...pogledam malo desno a kad ono leži lik sa dalekozorom i navodi drugog vojnika i korigira mu paljbu iz njegovog snajpera .Da se nisam dobro zaklonio i da nisam bio u prednosti povišenog položaja roknulu bi mene oni...ovako zagnojili su zemlju :D .

Uživancija.

mod je izasao tamo negdje oko bozica, dakle ovo je prva javna verzija. dodati ce oni jos stvari i poboljsati mod
znam zato sto su wgl razvijali jos par godina nakon prve verzije. zadnja verzija je izasla negdje tamo 2006

Sony Ericsson
05-02-2009, 22:19
http://www.arma2.com/citizens_en.html

novi video i informacije o prici u igri(arma2)!

kikl0p
06-02-2009, 14:19
@bezimeni
u vezi ovog moda, dal je bolje optimizirano jer ja sam igru instaliravo vec 2 puta svaki put bi uso grafika bi bila katastrofa vrtilo bi se na 16fps prezentacija je bila u banani nis mi nije bilo jasno kaj trebam radit ni nis

bezimeni
06-02-2009, 20:34
Nije ništa bolje optimalizirano .Ali ako staviš sve na max dobiješ solidne texture...ali za to treba i odličan stroj. Ovo je valjda jedina igra na tržištu koja se sastoji od jedne jedine mape u obliku kompletnog otoka.Ne postoji učitavanje a možeš kuda želiš tako da nije ni čudo što je zahtjevna.Kod mene na 1680x1050 i skoro sve na max sa aa i af igra radi konstantno na nekih 25-30 fpsa .Za neke druge igre bi to bilo jako loše i jako trzavo ali kod ove igre je to sasvim dovoljno da sve radi glatko i bez ikakvog trzanja.

Sony Ericsson
07-02-2009, 09:31
@bezimeni
u vezi ovog moda, dal je bolje optimizirano jer ja sam igru instaliravo vec 2 puta svaki put bi uso grafika bi bila katastrofa vrtilo bi se na 16fps prezentacija je bila u banani nis mi nije bilo jasno kaj trebam radit ni nis


downloadaj najnoviji patch za bolju optimizaciju


usput:


S * Chernarussians are mostly villagers or foresters. City people from the coast work mainly in harbours and factories.
* After the civil war, life is equally boring everywhere: not much remains of the few cultural events and entertainment the distant Northern Province previously had to offer.
* Citizens are quite friendly to soldiers, sometimes even providing valuable intel. However, they rarely speak English, so knowledge of Chernarussian or Russian really helps.
* Causing any harm to the civilian population could lead to a loss of support and hostility towards the soldiers. Improper behavior towards the local women might cause a very rude response.
* Chernarussian Bigfoot is often said to be spotted in the mountains of Northern Chernarus.


e, jos da bigfoota ubace :pray: :rotfl:

kikl0p
08-02-2009, 23:48
jel postoji neki mod ili neka shema da quicksaveam u igri jer ovo hodanje do objectiva me ubija

Sony Ericsson
09-02-2009, 14:10
pa, to mozes namjestit u difficulty postavkama, da imas neograniceno sejvova

kikl0p
09-02-2009, 22:45
tek sad vidim da mogu saveat u menu
sad kad ocu lodat imam neki error You cannot play/edit this mission it is dependent on downloadable content that has been deleted CA hotfix nes

kikl0p
10-02-2009, 01:33
sry dabl post

Sony Ericsson
10-02-2009, 13:36
ako si imao neke modove prije koji nisu kompatibilni s ovim modom nece ti raditi
preporucam da ponovno instaliras cistu igru, patchiras je i onda ovaj ACE mod
tada bi trebalo raditi cisto

bezimeni
10-02-2009, 16:43
Meni ovaj mod ne radi nikakve probleme ....pretvorili smo ovu temu u raspravu o prvoj igri , možda ne bi trebali .

Sony Ericsson
10-02-2009, 17:35
tocnije o modu za prvu igru XD

Sony Ericsson
13-02-2009, 13:28
potvrđeno je da ce se kampanja moci igrati kooperativno

cham3leon
13-02-2009, 15:54
Inače, ionako je u najavi drugi Operation Flashpoint, čiji je ArmA neslužbeni nastavak. Imat ćemo 2 flešpointa. Yay!

Sony Ericsson
13-02-2009, 17:46
da! u pravu si, ali mislim da ce novi operation flashpoint ici vise na akciju kao drugi fps-ovi na trzistu dok arma ostaje vjeran prvom operation flashpointu
arma 2 rade isti ljudi kao operation flashpoint dok ofp 2 radi neka druga ekipa. ali zasad nema jos skoro nikakvih informacija o ofp 2, nikakav gameplay trailer, pa ne znam za sad na sto ce to na kraju slicit

Sony Ericsson
13-02-2009, 22:27
sry opet zbog dabl posta, ali nove informacije + novi video za armed assault 2: http://www.arma2.com/chernarussian-move ... ta_en.html (http://www.arma2.com/chernarussian-movement-of-the-red-sta_en.html)

:pray:

bezimeni
13-02-2009, 23:09
Ovo je predobro .Prirodno kretanje vojnika , realno napucavanje , stvarna oružja i uniforme...stvarno su gradili "dušu" u ovu igru. Bojim se kada mi dođe u ruke da ću se ostaviti ostalog gaminga i igrati samo ovo. Zgaditi će mi sve ostale igre.

Sony Ericsson
14-02-2009, 08:51
ili ce nas razocarat ako ne ispadne dobro, ono totalno XD

cham3leon
15-02-2009, 16:43
Ja vjerujem Bohemianu, i naravno jedva čekam :thumbs2:

Kad čujete ovo od okorjelog pesimista, znajte da je situacija dobra.

Sony Ericsson
15-02-2009, 17:31
vjerujem i ja, samo hocu da AI zaista bude vrhunski kako ga najavljuju jer je problem okupit dovoljno ljudi za jednu vecu partiju na lan-u (nikoga ne zanima ArmA XD), a igra preko interneta je totalno neorganizirana, osim ako nisi u nekom klanu. ono, ima nas 40, pola su rusi, ostala polovica mjesano, nitko ne koristi glasovnu komunikaciju nego svi tipkaju (rusi cirilicu). ne zna se tko pije, a tko placa. uglavnom kaos.

najbolje iskustvo mi je u LAN-u ali to onda bude par nas (kooperativno) protiv brojnijeg AI neprijatelja. uglavnom su to bile misije tipa srusi most, ambush, spetsnaz itd.
Zato mi je vazan dobar AI da mogu na miru u singleplayeru igrati

Sony Ericsson
20-02-2009, 10:01
aaa!
nove informacije o igri, sad je objasnjen chernarussian defence forces

info & video

http://www.arma2.com/chernarussian-defe ... es_en.html (http://www.arma2.com/chernarussian-defence-forces_en.html)

video je u obliku tamosnjih vijesti pa govore sve na ruski. postat cu prijevod kad netko prevede

bezimeni
20-02-2009, 16:19
Ma kakav ruski...češki je ...

cham3leon
20-02-2009, 16:24
:rotfl: Hehe, da ruski...

jasno da je češki, kad su developeri Česi. Ako pažljivo slušate, može se razumit tu i tamo neka riječ.

Sony Ericsson
20-02-2009, 19:39
ucinilo mi se da je ruski pa nisam ni slusao :oops:
nekako mi je bilo logicnije da je ruski jer pise "poslusajte vijesti na autenticnom chernaruskom jeziku"

Unnamed
27-02-2009, 21:59
ovaj tjedan nije izasao nijedan video :|

samo par novih ingame screenova

Insert
01-03-2009, 12:33
i ja ovo cekam
pisem najavu :D

Insert
28-03-2009, 23:06
vidim, nema puno zainteresiranih na forumu.

sada se na sluzbenoj stranici mogu vidjet informacije o svim frakcijama


i pocele su izlaziti informacije o oruzju:
http://www.arma2.com/weaponry_en.html

ScorpiuS
29-03-2009, 08:35
Ma svi ti realistic snajperi, strojinice i minobacači mi odgovaraju, ali ja želim neku tešku artiljeriju ili vođene projektile za pucanje.

Insert
29-03-2009, 10:15
bit ce... bit ce

evo citate sa sluzbene stranice:


Marines in field rely on many advanced weapon platforms: Predator unmanned aerial vehicles, MLRS rocket artillerySand many more.


Support consists of mortar and rocket artillery detachment, Pchela UAV is also available for aerial reconnaissance.


Insurgents lack the logistic infrastructure of a modern army, therefore the vehicles they use don't appear in great numbers and troops have only limited support, artillerySis rather rare.


eto, to sam nasao u informacijama o factionsima. trebalo mi je minut :D

i vidio sam tu raketnu artiljeriju u jednom od videa

ScorpiuS
29-03-2009, 10:57
bit ce... bit ce

evo citate sa sluzbene stranice:

[quote]Marines in field rely on many advanced weapon platforms: Predator unmanned aerial vehicles, MLRS rocket artillerySand many more.


Support consists of mortar and rocket artillery detachment, Pchela UAV is also available for aerial reconnaissance.


Insurgents lack the logistic infrastructure of a modern army, therefore the vehicles they use don't appear in great numbers and troops have only limited support, artillerySis rather rare.


eto, to sam nasao u informacijama o factionsima. trebalo mi je minut :D

i vidio sam tu raketnu artiljeriju u jednom od videa[/quote:1rm3nqr4]
Da, ali koliko je zapravo upotrebljiva od strane igrača? Ili je to samo kud ja prstom vi tamo raketom?

Insert
29-03-2009, 11:23
to ne znam, ali vidio sam upravljivo vozilo koje nosi raketnu artiljeriju, nesto kao katjusha iz drugog svjetskog rata

ScorpiuS
29-03-2009, 11:36
E to mi se malo više sviđa! :D

Insert
29-03-2009, 13:59
pise da ce bit minobacaca i haubica...
svakako bolje nego u prijašnjim naslovima gdje je artiljerija bila samo skriptana i nije je nigdje bilo fizički :P

cham3leon
29-03-2009, 14:07
Pčela UAV? Dobro zvuči. :D

Od artiljerije očekujem nezamjenjive haubice koje se daju zakačit kao prikolica za aute i kamione. S time da onda valjda moraš imat nekog uz sebe da ju zakači/otkači i pripremi ju za paljbu dok ti voziš...

Insert
29-03-2009, 15:01
mene najviše zanima kako ce AI to koristiti :D

obećavaju čuda




btw

Pčela UAV? Dobro zvuči.
i ameri ce imati bespilotne letjelice

cham3leon
29-03-2009, 15:42
Možda će AI biti samo skriptiran da to koristi na nekim dijelovima misija, ali bilo bi lijepo vidjeti da ih znaju koristiti samostalno. A ionako je naglasak vjerojatno na MP.

Nodakim
29-03-2009, 18:08
Editor?

ScorpiuS
29-03-2009, 18:13
Editor?
Ima ga, ima ga, bemti, ima ga! Sad mi je žao što ga ima, jer ga želim iskoristit.

Insert
29-03-2009, 18:31
editor je navodno jos mocniji nego u "arma" 1 i "ofp 1"

Grim
30-03-2009, 07:35
Koji je datum izlaska?

snowblind
30-03-2009, 08:57
ima zainteresiranih za klansko igranje?

ScorpiuS
30-03-2009, 12:38
Naravno, ali prvo bi igra trebala izaći na tržište, kaj ne?

Inače, ideja za ime PCP klana: PCPlay Forces?

Insert
30-03-2009, 13:05
Koji je datum izlaska?


Expected release date: 2009

tako pise na www.arma2.com (http://www.arma2.com)

trebalo je izac u prvom kvartalu 2009, ali znas kako to ide...
po mojoj procjeni bi trebalo izac do sedmog mjeseca

cham3leon
30-03-2009, 13:51
Dakle, moram čim prije kupit novu grafičku^^

Raz
30-03-2009, 16:14
Jedva čekam da ova igra izađe. Trenutačno malo igram ArmA1 i jedino na što imam za prigovoriti je hardverska zahtjevnost.
Sudeći po trailerima trebat će mi novi komp da to pokrenem :)

cham3leon
30-03-2009, 16:19
Vidiš, nisam igrao ARMA1, samo Operejšn Flešpojnt. Jel valja šta? Recenzije kažu da je isti flešpojnt sa boljom grafikom, ništa novo...

Raz
30-03-2009, 16:27
Nisam previše igrao OP Flashpoint a tek sam počeo igrati ArmA tako da ti nemogu baš previše usporediti. Zasad sam prošao samo dio s tutorialima i sviđa mi se.

Insert
30-03-2009, 16:45
da, arma 1 je flešpoint sa boljom grafikom (plus neke manje promjene u engineu koje je jako tesko primjetit)

nego, evo malo o fiksnoj artiljeriji sa sluzbene stranice:


Artillery
Howitzers and mortars provide decisive long-range support to advancing troops. Many artillery pieces are capable of firing special ammunition, such as flares or laser-guided rounds, or even to lay down a smokescreen.


Podnos 2B14Podnos 2B14 mortar Caliber: 82 mm
The Podnos (in English: Tray) 2C14 is a Russian 82 mm mortar. It was designed as a supporting weapon for motorized rifle companies and its goal is to destroy and suppress enemy infantry. The weight of the M252 is 31 kg and it can be used over ranges from 80 up to 4000 m, firing up to 20 rounds per minute.

M252 MortarM252 Mortar Caliber: 81 mm
The M252 81mm Mortar is a medium-weight smooth-bore high-angle-firing weapon. It is usually operated by a 4-man crew and can be fired at ranges from 80 to 5500 m. The weight of the M252 is 41,3 kg and usually it is used for long-range indirect supporting fire.

D-30 howitzerD-30 howitzer
The D-30 122mm howitzer, also known as the 2A18M Lyagushka, has a revolving mount that permits 360 degree rotation and is designed for both high and low angles of fire making it fully suitable for fire support and anti-tank defense.

M119-A1 howitzerM119-A1 howitzer
The M119A1 is a lightweight air-mobile artillery piece used to provide direct and indirect fire support to infantry units. The howitzer can be quickly moved and deployed to provide maximum fire power in a short period of time.



ovo + slike + još informacija na http://www.arma2.com/artillery_en.html

naravno, sad su sekciju o oruzji potpuno apdejtali http://www.arma2.com/weaponry_en.html

dakle sad se zna sve o frakcijama i oruzju... vozila su valjda sljedece informacije koje cemo dobiti, a stranica se apdejta na tjednoj bazi

bezimeni
30-03-2009, 17:17
Stavili su i VSS Vintorez :pray: :pray: .Ni ne sumnjam koje ću oružje koristiti.

ScorpiuS
30-03-2009, 17:36
Da mi je znati odakle si zavolio to oružje! :)

Insert
30-03-2009, 18:15
STALKER?
:D

samo sto se tamo zvao vintar BC jer nisu imali licencu

snowblind
30-03-2009, 21:00
Naravno, ali prvo bi igra trebala izaći na tržište, kaj ne?

Inače, ideja za ime PCP klana: PCPlay Forces?

ja sam u Mrcinama i mi bi otvarali sekciju, ako ste zainteresirani kontaktirajte me na pm

Grim
30-03-2009, 21:16
MP5 i M24 ima :pray: :pray:

Insert
05-04-2009, 16:16
evo ako nekog zanima izasle su slike mobilne raketne artiljerije:

http://www.arma2.com/images/stories/vehicles/wheeled/arma2_vehicles_wheeled_Grad_INS.jpg


BM-21 Grad

The BM-21 Grad (in English: Hail) is a truck-based 122 mm multiple-launch rocket system made in Russia. It is used in over 50 countries and it is the most widely used rocket artillery system worldwide. It is equipped with 40 launch tubes, firing 2.87 m rockets. The effective range is about 30 km.

Grim
05-04-2009, 16:29
Posto vjerujem da cu biti snajperist zanima ma jeli ima ghillie suit u igri?

ScorpiuS
05-04-2009, 16:45
Posto vjerujem da cu biti snajperist zanima ma jeli ima ghillie suit u igri?
Nije potvrđeno, ali će sigurno bit, jer je temeljni dio snajperske opreme.

Grim
05-04-2009, 17:34
Uf igra ce biti onda odlicna... jos me zanima ako znaci imam snip i neki lik vozi kamion/auto ga ja mogu skinut snipom kroz prozor, i jeli je optika snipa staticna ili mozes smiriti ko u CoD-u?

ScorpiuS
05-04-2009, 18:15
Uf igra ce biti onda odlicna... jos me zanima ako znaci imam snip i neki lik vozi kamion/auto ga ja mogu skinut snipom kroz prozor, i jeli je optika snipa staticna ili mozes smiriti ko u CoD-u?
Definitivno će biti moguće, ali moraš uzeti u obzir smijer kretanja vjetra, tip metka koji snajper ispucava i brzinu kojom se auto kreće. A to za disanje neznam, ali znam da je u CoD-u kad prestane disat previše umiren snajper.

Grim
05-04-2009, 18:20
Sta ce i fizika metka biti realna; ometanje vjetra, otpor zraka, vlaznost zraka, itd... ?

Insert
05-04-2009, 18:40
Sta ce i fizika metka biti realna; ometanje vjetra, otpor zraka, vlaznost zraka, itd... ?

nece bit vlaznost zraka i otpor zraka. za vjetar ne znam...

ali, balistika ce bit realna: probijanje određenih materijala, različite brzine metaka, putanja metka po paraboli (metak pada s udaljenošću)


ako kojim slucajem ne bude ghille suitova, svakako ce biti modova koji ih nadodaju kao za ARMA1 recimo

Grim
05-04-2009, 18:53
U tom slucaju ova igra ce biti zakon, ghillie suit, silenced m9,M107 ili M24 i ownage :)

Insert
05-04-2009, 19:03
heh, to sve imas jos od operation flashpoint jedinice :P

cham3leon
05-04-2009, 20:11
Da, jedino iritantno kod jedinice je bila pravocrtna putanja metka...

Grim
05-04-2009, 20:45
A cu moci mountat silencer na sniper?

ScorpiuS
05-04-2009, 21:05
Ljudi(većinom GrimTheReaper), pitate glupa pitanja! Igra će imat tonu stvari, ali zasad nije puno toga poznato.

Grim
05-04-2009, 21:11
Pa ocito je da ste vi igrali prijasnje igre i igre slicnog zanra za razliku od mene, ja nisam pa moram pitati jer neznam... a ocito vi znate...

Assasin`s
05-04-2009, 21:38
Pa kak če znat kad igra nije ni došla lol pa cod2 i cod4 nisu niti malo slični:S

kikl0p
05-04-2009, 22:08
a prvi AA je bio ww2 pa je onda stvarno usporedivo..

Insert
06-04-2009, 13:15
@ Chameleon - putanja metka u operation flashpoint je isto padala sa udaljenošću

@Grim - prigušivanje čini snajper beskorisnim, nije ti ovo COD :D
ali ipak ce postojati snajperi koji su vec unaprijed priguseni (Vintorez)
vjerojatno nece bit moguce stavljat prigusivac na recimo dragunov SVD ili M21

ScorpiuS
06-04-2009, 13:28
@ Chameleon - putanja metka u operation flashpoint je isto padala sa udaljenošću

@Grim - prigušivanje čini snajper beskorisnim, nije ti ovo COD :D
ali ipak ce postojati snajperi koji su vec unaprijed priguseni (Vintorez)
vjerojatno nece bit moguce stavljat prigusivac na recimo dragunov SVD ili M21
Uz dobru kamuflažu prigušivač ti ne treba.

Insert
06-04-2009, 14:00
sa prigušivačem imas veći trzaj oružja, i brzinu metka sporiju od brzine zvuka što smanjuje domet, preciznost te ubojitost.

a, moderni snajperi su ionako dosta tihi

gotovo je nemoguće otkriti snajperista koji kamufliran puca sa 500 metara

...

usput, izasle su informacije o helikopterima: http://www.arma2.com/rotary-wing-aircraft_en.html

Hellboy
06-04-2009, 14:10
Wait, po tebi prigušivač radi na principu usporavanja metka u subsonične brzine kako bi utišao pucanj? A što je s prigušivačima na pištoljima? Zar i pištolji inače ispucavaju supersonične metke?

ScorpiuS
06-04-2009, 14:30
Wait, po tebi prigušivač radi na principu usporavanja metka u subsonične brzine kako bi utišao pucanj? A što je s prigušivačima na pištoljima? Zar i pištolji inače ispucavaju supersonične metke?
Metak probija zvuk i zato pravi toliku buku, prigušivač ga usporuje i zato napravi znatno manju. Barem tako mislim da radi.

bezimeni
06-04-2009, 14:33
Koliko ja znam na tom principu radi Vintorez ( brzina metka je ispod brzine zvuka ).S time da koristi i specijalnu municiju za takve namjene .Samo punjenje je drugačije + koristi pancirna zrna za probijanje oklopa i pancirki.

cham3leon
06-04-2009, 14:48
@ Chameleon - putanja metka u operation flashpoint je isto padala sa udaljenošću

A bome nije. Sjećam se da sam bez problema uklanjao ruse headshotovima na 100 m s time da sam ih gađao baš pravocrtno.

Inače, mislim da većina prigušivača radi tako da zatvara cijev nakon što metak prođe, odnosno ima nekakve metalne trake ili nešto kroz koje metak prođe savijajući ih, a zatim se iza njega vraćaju na prvotni položaj da priguše zvuk. Bar mislim. A s time vjerojatno metak dosta izgubi brzine.

croat1gamer
06-04-2009, 15:26
Zapravo vam prigusivaci rade na tome da se zvuk "rasprsi" u prigusivacu.
Ako se dobro sjecam.

Insert
06-04-2009, 19:04
Zapravo vam prigusivaci rade na tome da se zvuk "rasprsi" u prigusivacu.
Ako se dobro sjecam.

da, ali osim pucnja se cuje i krckanje jer metak probija zvucni zid pa prigusivac ujedno mora usporiti metak na brzinu manju od otprilike 330 m/s

@ Hellboy, ostavi se pistolja. govorio sam o snajperu

Grim
08-04-2009, 13:08
Jako me privlaci ova igra... lijepo stavis liku ghillie suit i sniper, sakrijes se u travu i skidas sve pred sobom. Jos nisam igrao igru gdje u mp mozes snipom skinut lika u helicu.... ili jesam.... :?

Insert
08-04-2009, 13:15
šanse da skineš lika u heliću snajperom ovdje su skoro nikakve i većina helića ima neprobojna stakla.

to da se sakriješ negdje i skidaš sve pred sobom?! :? ... nakon par pucnjeva ce skuzit odakle pucas pa se onda pripremi za kaos

Grim
08-04-2009, 13:20
šanse da skineš lika u heliću snajperom ovdje su skoro nikakve i većina helića ima neprobojna stakla.

to da se sakriješ negdje i skidaš sve pred sobom?! :? ... nakon par pucnjeva ce skuzit odakle pucas pa se onda pripremi za kaos
Eh zato sam zelio prigusivac....(Vintorez :evil: ) , ali ak imam ghillie suit ne trebam se bojat helica...valjda.. bas me zanima efektivnost ghillie suita u igri.

cham3leon
08-04-2009, 13:55
Mudar snajperist će postaviti par mina u blizini za svaki slučaj^^

Ako je moguće, dobro je i promijeniti poziciju nakon par hitaca.

ScorpiuS
08-04-2009, 13:56
šanse da skineš lika u heliću snajperom ovdje su skoro nikakve i većina helića ima neprobojna stakla.

to da se sakriješ negdje i skidaš sve pred sobom?! :? ... nakon par pucnjeva ce skuzit odakle pucas pa se onda pripremi za kaos
Eh zato sam zelio prigusivac....(Vintorez :evil: ) , ali ak imam ghillie suit ne trebam se bojat helica...valjda.. bas me zanima efektivnost ghillie suita u igri.
Ghillie nije čudotvorac. Moraš biti u visokoj travi koja je iste boje kao i tvoje odjelo inače si jako vidljiv.

Grim
08-04-2009, 14:04
šanse da skineš lika u heliću snajperom ovdje su skoro nikakve i većina helića ima neprobojna stakla.

to da se sakriješ negdje i skidaš sve pred sobom?! :? ... nakon par pucnjeva ce skuzit odakle pucas pa se onda pripremi za kaos
Eh zato sam zelio prigusivac....(Vintorez :evil: ) , ali ak imam ghillie suit ne trebam se bojat helica...valjda.. bas me zanima efektivnost ghillie suita u igri.
Ghillie nije čudotvorac. Moraš biti u visokoj travi koja je iste boje kao i tvoje odjelo inače si jako vidljiv.
Pa s obzirom na travu uzmes ghillie, a nisam valjda debil da idem u ghillie suit leci na asfalat xD, odes u neku visoku travu nekih 800 metara od neprijatelja i snipas...

ScorpiuS
08-04-2009, 14:24
Eh zato sam zelio prigusivac....(Vintorez :evil: ) , ali ak imam ghillie suit ne trebam se bojat helica...valjda.. bas me zanima efektivnost ghillie suita u igri.
Ghillie nije čudotvorac. Moraš biti u visokoj travi koja je iste boje kao i tvoje odjelo inače si jako vidljiv.
Pa s obzirom na travu uzmes ghillie, a nisam valjda debil da idem u ghillie suit leci na asfalat xD, odes u neku visoku travu nekih 800 metara od neprijatelja i snipas...
Čekaj malo, ti si u visokoj travi. Pa kako ćeš uopće vidjet svoje mete? Ili ćemo koristit onu moju: "Pucaj u prazno, možda me pogodiš"

Insert
08-04-2009, 14:24
evo slicice koja pokazuje lokalnog gerilca u nekoj slabijoj verziji ghille suita

http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/napa-recon.png

gerilac na slici je pripadnik NAPA frakcije


i bicikl!

http://www.arma2.com/images/stories/vehicles/civilian/arma2_vehicles_civilian_MMT_Civ.jpg

ScorpiuS
08-04-2009, 14:25
evo slicice koja pokazuje lokalnog gerilca u nekoj slabijoj verziji ghille suita

http://www.arma2.com/images/stories/arma2factions/napa-recon.png

gerilac na slici je pripadnik NAPA frakcije
Šta će ti Ghillie suit sa AK-74?

Insert
08-04-2009, 14:26
prigušen je :D

croat1gamer
08-04-2009, 14:27
odes u neku visoku travu nekih 800 metara od neprijatelja i snipas...
Ili jednostavno se skines gol i pocnes trcati kroz tako visoku travu.

Enikejs:
http://www.sai.dk/principles_of_silencers.php

S
Imagine a balloon. If you pop a balloon with a pin, it will make a loud noise. But if you were to untie the end of the balloon and let the air out slowly, you could pop it making very little noise. That is the basic idea behind a silencer.

To fire a bullet from a gun, gunpowder is ignited behind the bullet. The gunpowder creates a high-pressure pulse of hot gas. The pressure of the gas forces the bullet down the barrel of the gun. When the bullet exits the end of the barrel, it is like uncorking a bottle. The pressure behind the bullet is immense, however -- in the order of 3,000 pounds per square inch (psi) -- so the POP that the gun makes as it is 'uncorked' is extremely loud.

A silencer screwed on to the end of the barrel has a huge volume compared to the barrel (20 or 30 times greater).

With the silencer in place, the pressurized gas behind the bullet has a big space to expand into. So the pressure of the hot gas falls significantly. When the bullet finally exits through the hole in the silencer, the pressure being 'uncorked' is much, much lower -- perhaps 60 psi. Therefore, the sound of the gun firing is much softer.

Alert readers would point out that a bullet that travels at supersonic speeds cannot be silenced because the bullet creates its own little sonic boom as it travels!! Many high-powered loads travel at supersonic speeds. The silencer can remove the 'uncorking' sound, but not the sound of the bullet's flight.

Sub-sonic cartridges.

There are ways to improve the silencing effect of SAI silencers, we offer rubber baffles for several models, and all are prepared for “water-drop”. Water-drop is the cooling effect of 3 – 5 drops of water, grease, oil etc. fluid poured into the silencer.

The use of sub-sonic cartridges is always to be recommended, as the noise of a shot can be divided into among others, two major bangs, the expansion of the powder gasses, and the super-sonic boom. The silencer cannot do anything about the super-sonic boom, but the bang from the expanding gasses can be effectively silenced.


Ono sto sam prije rekao. :roll:

@ Scorp- Sajlenced ak 74u mislim.

Insert
08-04-2009, 14:30
plus toga, nema veze i da nosi RPG-7. kamuflaža je uvijek dobrodošla

ScorpiuS
08-04-2009, 14:36
@ Scorp- Sajlenced ak 74u mislim.
Ma šta je da je, ali koristit kamuflažu sa oružjem koji ima efektivan domet od 150m u vrh glave je smiješno.

Grim
08-04-2009, 14:50
Čekaj malo, ti si u visokoj travi. Pa kako ćeš uopće vidjet svoje mete? Ili ćemo koristit onu moju: "Pucaj u prazno, možda me pogodiš"
Turnes glavu i pusku malo van, puska i glava su ti pokrivene travom.. ne vidis se ... moze lik doci do tebe tocno i nece te vidit... :)

Insert
08-04-2009, 14:54
Ma šta je da je, ali koristit kamuflažu sa oružjem koji ima efektivan domet od 150m u vrh glave je smiješno.

aha, a zasto onda vojnici ne trce uokolo u crvenim/narančastim odjelima?

ghille suit nije konvencionalna uniforma pa ga zato ne koriste cesto
plus toga je dosta teško i nepraktično (prevruće je unutra) pa se još ne koriste
nemoj se cudit kad u skoroj budućnosti svi vojnici budu u ghille suitovima (dobro, neka područja kao što su pustinjska nisu pogodna za ghille suitove)

Grim
08-04-2009, 15:08
Ghillie suit se koriste za kamuflazu snajperista na vecim udaljenostima, jer na vecim udaljenostima se u principu zvuk puske ni ne cuje ne vidis sta te je grunulo jer je oko tebe veliko podrucije a lik pogodi nekog do tebe na udaljenosti od 1400 m i tebe okrzne... to se vidi ako ste pogledali nedavno film Shooter na TV-u.

Bilo bi korisno za stealth approach ali je tesko i vruce i zapaljivo tako da dimna granata ili nesto te moze zapaliti... ameri sada razvijaju posebno ghillie odijelo koje nece biti vruce, jako zapaljivo i trude se napraviti da ne bude tesko... i to ce biti odlicno u recon misijama, scoutima itd...

Aral
08-04-2009, 15:40
Omg kako ovo nisam vidio prije? U biti cuo jesam al totalno zanemario. Jedinicu nisam igrao al dvojka izgleda jako dobro, bas me zanima kakvo ce bit kad izadje, kolko vidim release date je negdje u 6-om mj...

Insert
08-04-2009, 17:27
a, operation flashpoint 2 izlazi u ljeto. za ovo (armed assault 2) jos nije potvrđen datum izlaska

Sony Ericsson
08-04-2009, 18:33
informacije o svim vozilima su izasle, ostali su jos samo brodovi...

Necto
10-04-2009, 01:22
Izasli i brodovi ...

Ali glavno da cemo mi moci terati Golfa cetvorku :rotfl: :D :pray:

Insert
10-04-2009, 08:35
http://www.arma2.com/images/stories/vehicles/civilian/arma2_vehicles_civilian_vwGolf.jpg

http://www.forum-auto.com/uploads/200508/250r32_1123866335_volkswagen_golf__20r32_005_jpg.j pg

cham3leon
10-04-2009, 08:42
:pray: OMG koji majstori...

Uzmu Golfa i samo promijene znak... Tako sam u Flešpojntu jednom bježao od rusa u autu koji je identičan staroj Ladi, samo bez znaka.

Grim
10-04-2009, 09:30
Golf :rotfl: , bar cu vozit nesto sta sam vozio u RL :)

EDIT: OMG :pray:
http://www.imagesforme.com/out.php/i440541_arma2vehiclescivilianSkodas.jpg

ScorpiuS
10-04-2009, 09:48
Kupili licence za tonu oružja, a nemogu kupit za par automobila! c-c-c :D

cham3leon
10-04-2009, 10:01
Za aute su vjerojatno skuplje, a što će i trošiti kad naglasak ionako nije na autima, a mogu lijepo bez problema ubacit golfa bez znaka :D

MasaKrisT
10-04-2009, 10:03
zato ce oruzja penetrirat aute.

ScorpiuS
10-04-2009, 14:28
zato ce oruzja penetrirat aute.
Pa zato njemci nisu htjeli vidjet u svojoj lijepoj golf duji par rupa od metaka.

Insert
10-04-2009, 19:04
mogli su golfa ucinit neprobojnim u zamjenu za licencu :D

ScorpiuS
10-04-2009, 21:16
mogli su golfa ucinit neprobojnim u zamjenu za licencu :D
Ili ako upišeš serijski broj svojeg golfa dobiješ šifru za neprobojno vozilo :D

Insert
23-04-2009, 18:34
grim the rejper se raspitivao o ghille odijelima?

evo jedna slika sad već par mjeseci stara:

http://www.imagesforme.com/out.php/i461611_arma2ghille.JPG

Grim
23-04-2009, 19:13
Uh me like.... :pray:

Arbiter of Change
01-05-2009, 14:08
Potvrđen datum izlaska i demo-a:
http://www.eurogamer.net/articles/505-l ... re-in-june (http://www.eurogamer.net/articles/505-launching-arma-ii-here-in-june)

Insert
01-05-2009, 14:11
na službenoj http://www.arma2.comSstranici još piše "Expected release date: 2009" (provjeravam svaki dan :D )

ali danas su izbacili nove informacije o Chernarusiji:

http://www.arma2.com/chernarus-revealed_en.html

http://www.arma2.com/content_en.html



Features:

* 225 km2 of real world data
* 1 million 3D objects
* 350 kilometers of roads
* 50 towns and villages
* 2 dams and numerous small lakes and ponds
* Certain hilltops reach an altitude of over 700m
* Almost 100km2 of forests
* Urban areas contain ports, factories
* Military installations including large airfield
* Direction and distance signs accompanying road network
* Civilian population and wildlife


:pray:

Insert
01-05-2009, 15:49
da, sve... ista ce mapa biti i u mp i sp.

lino
01-05-2009, 16:23
Malo im slika podsjeca na call of duty 4 onu misiju gdje igras kao captain price...

Insert
01-05-2009, 16:43
Malo im slika podsjeca na call of duty 4 onu misiju gdje igras kao captain price...

e, sad zamisli to sa par stotina puta većom mapom i neograničenom slobodom kretanja

Grim
01-05-2009, 16:53
Malo im slika podsjeca na call of duty 4 onu misiju gdje igras kao captain price...

e, sad zamisli to sa par stotina puta većom mapom i neograničenom slobodom kretanja
To je ono sta mene najvise zanima, ja snajperit, ghillie suit, mogu gdje zelim se sakrit, VSS Vintorez.... :pray:

Arbiter of Change
01-05-2009, 21:45
Ček it, zanimljiva tehnologija za ArmA2 (i druge igre, naravno)... fukken impresivno:
TrackIR5 & ArmA2 Premiere (9wXx3vMy_AQ&fmt=22)

Constantine
01-05-2009, 22:07
Zbilja impresivno,kupit cu to kad igra izađe.

Raz
01-05-2009, 22:22
Kako predobro izgleda :pray:

bezimeni
01-05-2009, 22:42
Crysisova grafika je u usporedbi sa ovime govno .Pitam se kakvu će konfiguraciju trebati za glatko izvođenje pri punim detaljima.I onda još izmisle i ovaj detektor pokreta...ludilo .Ovako po viđenome ispada da nas čeka najbolja igra ikada.

Insert
01-05-2009, 22:53
Ovako po viđenome ispada da nas čeka najbolja igra ikada.

Zar si sumnjao?
:D

Grim
02-05-2009, 08:27
Bojim se da necu moci pokrenut igru :shock: , nadam se da ce je dobro optimizirat.

Arbiter of Change
02-05-2009, 08:59
Crysisova grafika je u usporedbi sa ovime govno .Pitam se kakvu će konfiguraciju trebati za glatko izvođenje pri punim detaljima.I onda još izmisle i ovaj detektor pokreta...ludilo .Ovako po viđenome ispada da nas čeka najbolja igra ikada.
Apsolutno, posebno jer je ova naprava baš ono što sam oduvijek želio u FPS-ovima (lean iza ugla je perfektan i često se nađem da to i sam nesvjesno radim u igrama); sposobnost da možeš sagledati situaciju oko sebe bez da uvijek moraš okretati ciljnik i oružje s njim. Predobro izgleda, posebno jer se detekcija čini sasvim solidna.

I da ne bude na zadnjoj stranici, eto:

Ček it, zanimljiva tehnologija za ArmA2 (i druge igre, naravno)... fukken impresivno:
TrackIR5 & ArmA2 Premiere (9wXx3vMy_AQ&fmt=22)

Raz
02-05-2009, 09:01
Hoće li te naprave biti i kod nas za kupit ili će biti nešto tipa USA only?

Arbiter of Change
02-05-2009, 09:20
Pojma nemam, ali zapitaj se kolika bi bila cijena u nas nakon rabata. :)

Raz
02-05-2009, 09:22
Pojma nemam, ali zapitaj se kolika bi bila cijena u nas nakon rabata. :)

Da... ako će i bit toga kod nas vjerojatno će bit skupo ko sam vrag :cry:

Insert
02-05-2009, 10:31
taj lik u videu (Dslyecxi se preziva) ima na svom sajtu http://www.dslyecxi.comSvideo u kojem koristi tu napravu za ArmA 1.

Uglavnom, čovjek je prije bio u vojsci mada bi ga sad (sudeći po bradi) primili samo četnici.

Ako želite možete otići na taj njegov sajt http://www.dslyecxi.comStamo imate dosta informacija, after action reportova iz mp misija, videa...

snowblind
02-05-2009, 12:41
nije vam uopće potrebno uzimati trackir koji košta oko 1000 kn ako se ne varam i nema u hrv kupit, najbliže je iz slovenija naručit mislim, no uglavnom možete si sami sklepati homemade verziju i sa freetrackom imati isto to, naravno da je od naturalpointa bolji al i puno skuplji, no freetrack nezaostaje puno za trackirom, najskuplji dio za freetrack je web kamera (odnosno bit će vam skupa koliko odlučite izdvojit za nju, sve ostalo je sića) i slušalice jer je bolje na slušalicama nego s kapom

što se tiće igre mene je jedino strah da neću moć igrat zbog konfiguracije

Neven <R>
02-05-2009, 12:58
Možda ističem očito, ali zar ti ne bi igra mogla omogućiti da recimo stisneš neki gumb i sa mišem tako pogledavaš uokolo dok sa w,a,s,d trčiš ili kad ležiš onda ti ni to ne treba.

Insert
02-05-2009, 13:05
Možda ističem očito, ali zar ti ne bi igra mogla omogućiti da recimo stisneš neki gumb i sa mišem tako pogledavaš uokolo dok sa w,a,s,d trčiš ili kad ležiš onda ti ni to ne treba.

da, možeš to...držiš alt i gledaš uokolo mišem tako da lik miče samo glavu i meni se barem pokazalo korisnim.
isto je sve kao u videu, samo dvaput pritisnes alt ili ga drzis i mices uokolo misem

dakle, ako nemate trackir, ne bojte se... niste zakinuti. samo što trackir olakšava neke dijelove igre iako mi nije jasno zasto se čovjeku ne ukoči vrat nakon par sati korištenja istog

Snake shit
03-05-2009, 10:19
Evo i sistemskih zahtjeva:

Minimum specs:
• Dual Core CPU (Intel Pentium 4 3.0 GHz, Intel Core 2.0 GHz, AMD Athlon 3200+ or faster)
• 1 GB RAM
• GPU (Nvidia Geforce 7800 / ATI Radeon 1800 or faster) with Shader Model 3 and 256 MB VRAM
• Windows XP
• DVD (Dual Layer compatible)
• 10 GB free HDD space
Recommended specs:
• Quad Core CPU or Dual Core CPU (Intel Core 2.8 GHz, AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster)
• 2 GB RAM
• GPU (Nvidia Geforce 8800GT / ATI Radeon 4850 or faster) with Shader Model 3 and 512 MB VRAM
• Windows XP or Windows Vista
• DVD (Dual Layer compatible)
• 10 GB free HDD space

bezimeni
03-05-2009, 10:21
Ne vjerujem...moj komp ulazi u preporučenu...nema šanse da prikazana grafika na mom kompu radi glatko...ako stvarno radi onda :pray:

Grim
03-05-2009, 11:55
Ne vjerujem...moj komp ulazi u preporučenu...nema šanse da prikazana grafika na mom kompu radi glatko...ako stvarno radi onda :pray:
Moj isto, cak je i malo jaci, nevjerojatno a ja se bojao da ce biti preslab... valjda ta preporucena konfiguracija bude tocna :)

W3DR4N
03-05-2009, 12:03
Grafika je poprilično ispodprosječna, pa ne znam jesmo li gledali isti video. Pogotovo se vidi na modelima kojima očajno nedostaje detalja i živosti. Igra izgleda preumjetno.
Prva ArmA je bila katastrofa, pa ne sumnjam da će ova nastaviti istim stopama.

TrackIR je epski promašaj, jer ako u četiri verzije nije uspio, niti peta mu neće pomoći.


Evo, ovo je malo ranije u tjednu izdan shot.
http://www.imagesforme.com/out.php/t475850_ARMA2ingamescreen040915.jpg (http://www.imagesforme.com/show.php/475850_ARMA2ingamescreen040915.jpg)

Insert
03-05-2009, 12:03
Ne vjerujem...moj komp ulazi u preporučenu...nema šanse da prikazana grafika na mom kompu radi glatko...ako stvarno radi onda :pray:
pa, konfiguracija je očekivana. i ArmA 1 izgleda kao da je ispred svog vremena ako stavis sve na ultra (ne znam nikoga tko je to uspjeo) ali na nekim umjerenih high postavkama izgleda super i dobro se vrti. Tako će ti biti i ovdje. Ni isusova konfiguracija neće moći natjerati igru da radi na max postavkama i izgleda kao u videu ali će malo jači stroj današnjice pokretati igru bez problema.

Snake shit
03-05-2009, 12:22
Ja san uspia vrtiti ARMA-u na ultra ali bi onda mora smanjiti view distance

Insert
03-05-2009, 12:29
Ja san uspia vrtiti ARMA-u na ultra ali bi onda mora smanjiti view distance

čime gubiš pola grafičke kvalitete. nije isto ako vidiš kilometar u dalj ili solidnih 3-4 kilometra (od maksimalnih 10)

Aral
03-05-2009, 13:51
Nemozes nosit 3404394 oruzja odjednom, nemas 100000hpa, ne koljes okolo ko muha bez glave itd.
Vec vidim razloge :roll:

Igra je zakon.

Raz
03-05-2009, 13:57
Nemozes nosit 3404394 oruzja odjednom, nemas 100000hpa, ne koljes okolo ko muha bez glave itd.
Vec vidim razloge :roll:

Igra je zakon.
Mislim da će razlog biti premala razlika između nje i njezinog predhodnika, osim grafike. Ali ipak ArmA je vrlo dobra igra.
Neću moći igrat na Recomended specs. ali se nadam da će ići glatko na low~medium detaljima.

W3DR4N
03-05-2009, 14:12
Prva ArmA je bila katastrofa, pa ne sumnjam da će ova nastaviti istim stopama.


Pojasni?

Igra je pretjerala na više razina pri čemu je izgubila i to malo igrivosti šta je mogla imati.
Tehnički je katastrofalno odrađena i jednostavno je dosadna.

bezimeni
03-05-2009, 14:18
Prvi ARMA je bio zbirka bugova i igra neiskorištenog potencijala.Ali i takav jedini je vojni simulator novijeg datuma i ljubiteljima relističnog fps-a predstavlja jedini izbor.Ovaj nastavak bi mogao postati ono što je i prvi arma trebao biti.Nitko do sada nije napravi niti pokušao napraviti ništa slično do sada .Treba igri skinuti kapu.

Insert
03-05-2009, 14:18
Prva ArmA je bila katastrofa, pa ne sumnjam da će ova nastaviti istim stopama.


Pojasni?

Igra je pretjerala na više razina pri čemu je izgubila i to malo igrivosti šta je mogla imati.
Tehnički je katastrofalno odrađena i jednostavno je dosadna.

Dosadna? Zato što ne ubijaš dvadesetak ljudi svaki minut? Zato što tebe ubiju jednim metkom ukoliko ne paziš što radiš? zato što dosta ovisi o sreći (realnost)?

znam, zvucim kao Ranger kad prica o AC.

ArmA je jednostavno takva igra ili ćeš je štovati ili mrziti.

Raz
03-05-2009, 14:31
Potpis.
A osim toga takve igre se daju na prste izbrojati, dok arkadne pucačine praktički izlaze na mjesečnoj bazi. Pa se pitam tko je tu zakinut. Nemojte me krivo shvatiti, ja sam također ljubitelj coda, serious sama, itd... ali je smiješno pljuvat po nekoj malo većoj hardcore pucačini samo zato jer je drugačija.

W3DR4N
03-05-2009, 14:33
Problem Arme jest da želi biti sve, pri čemu ne uspjeva biti baš ništa. Samo zbrčkana i neigriva gomila.

Kompletni simulator je apsolutno nemoguće izraditi.
Zato simulatori moraju biti rascjepkani. Simulator leta je Falcon, podmornice su Dangerous Waters...

Sad idete na kartu "tebi ArmA ne valja jer je prerealna". Uopće nije tako. Ne valja jer je katastrofalno odrađen posao.
Bohemia je imala pedigre u vidu Operation Flashpointa i išli su pumpati što veće i što kompliciranije.

Jednostavno takve igre ne mogu uspjeti.

ArmA uopće nije realan simulator. Već obična arkada koja je teška i ima previše kontrola.

Neven <R>
03-05-2009, 14:39
Sva sreća pa ovo nije topic o dvojci koja još nije ni izašla.

bezimeni
03-05-2009, 14:53
@ W3DR4N a koja je igra realniji simulator od ARMA ? OF nije ništa bolji naslov tj. isti je .Ima li koja druga igra imalo realnija ? Kako je arkadan...pa to je nebuloza.U kojoj igri moraš pucati ispred cilja kako bi se spojili metak i cilj.Gdje još moraš podignuti ciljnik kako bi dobio potrebnu parabolu (stalker je još jedan dobar primjer) .Gdje imaš tako realan noćni pogled, gdje imaš potpuno otvoreni teren bez učitavanja ...

Insert
03-05-2009, 15:12
Opet,video igra treba bit igra,a ne pseudo-simulacija rata,jer djelimicno gubi faktor zanimljivosti.Tako da je W3dran donekle u pravu.

ne znam sad jesi li igrao ili nisi. igra jest spoj simulacije i igre. nije poput recimo silent huntera ili dangerous watersa gdje ti se misije sastoje od većini ljudi dosadnih patrola. tu je i priča sa više završetaka a, u simulacijama je prisutnost ikakve iznimka.

Snake shit
05-05-2009, 10:59
Samo da ne bude onoga sta je bilo u ARMA 1.
Vecer je i setas po nekoj livadi di nema rasvjete sa NV Googles, a neprijatelj nema NV i onda te on ucori na daljini od 500m a ja njega ne vidin i pogodi te u livo jaje. Jo kako me to iznerviralo :-x

CRO-Tsar
14-05-2009, 11:31
Kad će ovo više izać. OF sam bio dugo igro i svidjela mi se realnost. Ovdje mi se sviđa realnost, nacije, oružja, vozila....jedva čekam da izađe.
Jel zna ko datum kad izlazi ARMA 2 ?
------------------------- OF 2 ?

Insert
14-05-2009, 13:05
obje ti izlaze negdje u ljeto, ne zna se točan datum izlaska... još.

CRO-Tsar
14-05-2009, 13:23
Gledao sam ono koje su nacije u Igri. Jel kad počinješ igru biraš za koju si naciju il kak to ide.
Ja bi htjeo biti Rusia.
Ona mi se vozila baš sviđaju. Ona milicijska lada je baš fora, a i golf dos dobro izgleda, a da ne govorim o ratnim vozilima. Prejebeno !!! :thumbs2:

Insert
14-05-2009, 14:13
Gledao sam ono koje su nacije u Igri. Jel kad počinješ igru biraš za koju si naciju il kak to ide.
Ja bi htjeo biti Rusia.
Ona mi se vozila baš sviđaju. Ona milicijska lada je baš fora, a i golf dos dobro izgleda, a da ne govorim o ratnim vozilima. Prejebeno !!! :thumbs2:

kampanja će biti američka

a, u multiplayeru i custom misijama tvoja strano zavisi od scenarija. imat ćeš misija gdje si ti američki pilot helikoptera, u nekoj drugoj ćeš biti ruski specijalac, u trećoj bombaš samoubojica...

migmo
14-05-2009, 15:46
Arma 2 je najavljena za 26.lipnja u Europi. Meni najjača stvar u ArmA1 je OGROMNA mapa na kojoj se igra. 400 kilometara kvadratnih je površina otoka (!).

Insert
14-05-2009, 16:18
ne, mislim da je bilo 400 km kvadratnih sveukupno mape tj. i kopna i vode.

ovdje će samo kopna biti 225 km kvadratnih. ukupno se još ne zna.

migmo
14-05-2009, 16:35
Da, sveukupno mape, zabunio sam se.
OT:
Igrao sam je jedno kraće vrijeme online (još dok ju se moglo "isprobavati" online bez kupljene igre) i ta veličina mape me je oduševila! Single player mi je bio prilično težak (netko je ovdje već spomenuo kako AI vara), pa sam ga preskočio.

CRO-Tsar
15-05-2009, 18:51
Ma jebem ti amere, ja oću ruse, al svedno jedva čekam igru !!!

ScorpiuS
15-05-2009, 21:04
Ma jebem ti amere, ja oću ruse, al svedno jedva čekam igru !!!
Nežele se izdavači zajebavat sa Amerima, pa ne žele stavljat druge kao igrive. Klat amere je najveći grijeh u povjesti čovječanstva.

Insert
15-05-2009, 23:17
Igra uživa ogromu popularnost na ruskom tržištu tako da će biti dosta ruskog sadržaja. Možda i ekspanzija...

CRO-Tsar
17-05-2009, 11:24
E to je dobro. Baš volim kad su mape ogromne.
Trebala bi biti mogućnost ko u OF da stvoriš svoju mapu i vojsku pa na njoj onda ratuješ.

Insert
17-05-2009, 11:39
Trebala bi biti mogućnost ko u OF da stvoriš svoju mapu i vojsku pa na njoj onda ratuješ.

Bit će( map editor)

ScorpiuS
17-05-2009, 15:26
I zbog toga možeš očekivat da na internetu par fanatika posta cijele nove kampanje. Meni ne smeta, možda i sam napravim jednu manju!

Insert
17-05-2009, 15:53
I zbog toga možeš očekivat da na internetu par fanatikaSposta cijele nove kampanje. Meni ne smeta, možda i sam napravim jednu manju!

ima ih malo više...

idi na www.armaholic.com (http://www.armaholic.com)

krcato community sadržaja.

Arbiter of Change
29-05-2009, 15:07
Arma2-InGame-MP HD (gEx2Tl8aVhk)
Da vidimo malo i 3rd person pogled.

Insert
29-05-2009, 16:37
Arma2-InGame-MP HD (gEx2Tl8aVhk)
Da vidimo malo i 3rd person pogled.

hvala, jebač si :pray:

to je inače neki noobski deathmatch/teamdeadthmatch server (mislim da je riječ o igranju na konzolama jer ovaj tip nekako presporo reagira i ne poduzima neke preciznije kretnje. plus toga igra iz trećeg lica, a toga nema na hardcore serverima) ali se iz videa dosta sazna o igri

vjever_masni
29-05-2009, 16:53
zasto se lik cuje ko konj dok hoda :/

Insert
29-05-2009, 16:56
pa i nije toliko. inače, primjetio sam par propusta... kad ga ubiju dok se prebacuje preko ograde, on se prebaci i tek onda crkne (dobro, to ne smeta toliko)... ali kad ga ubiju dok reloada i ovaj padne na pod i dolje mrtav reloada :D

CRO-Tsar
29-05-2009, 17:39
To će neki patch sredit. Meni to i nije tolko bitno, znam da je igra odlična i jedva ju čekam.

Insert
29-05-2009, 17:47
To će neki patch sredit.SMeni to i nije tolko bitno, znam da je igra odlična i jedva ju čekam.

zašto patch kad igra još nije dovršena. ovo je još debelo u beti, valjda će ispraviti do finalne verzije... nadam se :D

CRO-Tsar
29-05-2009, 17:50
A, istina, malo sam se zajebo. Još stignu sve popravit.

snowblind
29-05-2009, 18:11
86Y1VTfO6wk

evo gameplay od lika koji ima igru

ScorpiuS
29-05-2009, 18:20
To će neki patch sredit.SMeni to i nije tolko bitno, znam da je igra odlična i jedva ju čekam.

zašto patch kad igra još nije dovršena. ovo je još debelo u beti, valjda će ispraviti do finalne verzije... nadam se :D
Za takve stvari napravit trebali bi u igru dodat realni fizikalni engine kao što je Endpforia za GTA 4.

bezimeni
29-05-2009, 20:34
Znal sam da bu vrlo zahtjevno...i to na 1280x1024 koja je za današnje standarde mala rezolucija te na srednjim detaljima ...

klik (http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/Armed-Assault-2-Graphics-card-benchmarks-and-visual-quality-compared/Practice/)

Mislim da propuštam ovaj naslov...

Raz
29-05-2009, 20:44
Yep, također. Moja kanta to nemože podnijeti.

Deadwalker
29-05-2009, 20:46
Znal sam da bu vrlo zahtjevno...i to na 1280x1024 koja je za današnje standarde mala rezolucija te na srednjim detaljima ...

klik (http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/Armed-Assault-2-Graphics-card-benchmarks-and-visual-quality-compared/Practice/)

Mislim da propuštam ovaj naslov...

stvarno, igra prekrasno izgleda. Al imas prav, ovo je preprezahtjevno za moju dotrajalu graficku... :(

Insert
29-05-2009, 20:55
koje konfiguracije imate?
ja imam 2 GB ram, ATI HD 2900XT, Intel core 2 quad 2.4 GHz.
ne znam hoće li ići.

i, s kojom od onih tamo nabrojanih grafickih bi se mogla moja usporedit?

Raz
29-05-2009, 21:00
2 GB ram, GeForce 8600 GT, AMD Athlon 64 X2 dual 5200+ 2.61 GHz (neće ići sigurno :( )

Grim
29-05-2009, 21:10
Intel Q8200 Core 2 Quad 3 Ghz (overclocked)
2 X 2 Gb OCZ DDR2 PC2-8500 Reaper HPC Edition 1066 MHz
2x 500 Gb Seagate
Gigabyte GF 9800GT, 1GB DDR3

Valjda ce ici :/

Insert
29-05-2009, 22:23
Intel Q8200 Core 2 Quad 3 Ghz (overclocked)
2 X 2 Gb OCZ DDR2 PC2-8500 Reaper HPC Edition 1066 MHz
2x 500 Gb Seagate
Gigabyte GF 9800GT, 1GB DDR3

Valjda ce ici :/

ici ce tebi. meni isto hoće ali je pitanje na kojim postavkama.

CRO-Tsar
30-05-2009, 07:35
Nije valjda da neću moć ovo igrat. shit

Insert
30-05-2009, 08:25
Igra sigurno ne izlazi prije jeseni mada neki kažu da izlazi na ljeto. Znači, to je samo benchmark za betu igre. Na službenim stranicama nije objavljen datum izlaska.

jbt, sad vidim na službenoj stranici da je u njemačkoj već neko vrijeme otvorena javna beta!
sva sreća da mi je njemački 2 pa sve razumijem.

evo i changelog najnovijeg patcha:

ARMA 2 BETA PATCH 1.01 – DEUTSCHE VERSION
===================================

Copyright (c) 2009 Bohemia Interactive. Alle Rechte vorbehalten.

**** http://www.arma2.comS*****

Dies ist ein Patch für die deutsche Release-Version 1.00 des Spiels ArmA 2. Starten Sie die Datei Patch.exe, damit der Patch automatisch ausgeführt werden kann.
Dadurch wird der Inhalt dieses Patchs in den Ordner installiert, in dem sich das Installations-Verzeichnis Ihres Spiels ArmA 2 befindet.
(Per Voreinstellung ist dies C:\Programme\Bohemia Interactive\ArmA oder C:\Programme\Bohemia Interactive\ArmA2).

HINWEIS: Dieser Patch befindet sich im Betastadium. Er wird ihre Spiel-Installation so überschreiben, dass Sie, um den Patch wieder rückgängig zu machen, das ganze Spiel deinstallieren müssen.

Bitte verwenden Sie keine Speicherstände in diesem Betapatch, die in der Version 1.00 erstellt wurden. Verwenden Sie die Funktion "Neustart", um die Missionen erneut zu spielen.


Liste der Änderungen:
=====================


ENGINE
------

* Gefixt: KI reagiert manchmal nicht
* Gefixt: KI hat in bestimmten Situationen Schwierigkeiten mit der Wegfindung
* Verbesserungen der KI: Vermeidung von Kollisionen, Micro KI-Kommunikation, Suppress-Fields
* Verbessert: Koordination der KI im Kampf
* Verbessert: Automatisches Vectoring der Senkrechtstarter (VTOL).
* Verbesserte Kurzstart- und Kurzlandesteuerung (STOL)
* Verbesserte Schuss-Simulation
* Verbesserte Performance in einigen Bereichen
* Verbesserte Verletzungs-Simulation, Erste Hilfe und beim Teamwechsel
* Ermöglichung des Rollens bei der MV-22
* Gefixt: Waffen innerhalb von Fahrzeugen wurden manchmal weiß dargestellt.
* Gefixt: Einige Crash-Szenarien
* Gefixt: Manchmal flackernde Texturen
* Gefixt: Mündungsfeuer und andere Alpha-Elemente, die durch die Wasseroberfläche schneiden.
* Gefixt: Längere Szenenabläufe riefen Probleme bei LODs und Texturen hervor.
* Gefixt: Terrain-LOD erzeugt weiße Flecken

KOMMUNIKATION
-------------

* Verbesserungen in der Qualität des Funkverkehrs
* Standardisierte Meldungen über bekannte Ziele wurden verbessert

KAMPAGNE
--------

* Unterstützung von bis zu 4 Spielern im Kooperativmodus
* Musik zu weiteren Stellen der Hauptkampagne hinzugefügt
* Verschiedene Verbesserungen in Missionen und animierten Szenen
* Verbesserter “Star Force”-Transportdienst (Spieler kann diesen besser steuern, gelegentliches Problem bzgl. eingefrorenem Star Force gefixt)
* Benachrichtigungsfunktion für jeden gefundenen Hinweis hinzugefügt
* Einige fehlende Audiodateien hinzugefügt

UMGEBUNG
--------

* Rendering von Wasseroberflächen verbessert
* Verschiedene kleinere Fixes und Verbesserungen

SOUNDEFFEKTE
------------

* Effekt für Spielerfigur in der Nähe größerer Explosionen hinzugefügt (Klingeln im Ohr, vorübergehende Taubheit)

BEDIENOBERFLÄCHE
----------------

* Verbesserte GPS-Unterstützung (Strg rechts + Maus, wenn GPS verfügbar ist)
* Aufgaben ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste J)
* Liste der Spieler ohne die Kartenansicht (Voreinstellung: Taste P)
* Verbessertes Rendering der peripheren Sichtfeld-Simulation (Flecken am Bildschirmrand stellen die Begrenzung des natürlichen Sichtbereichs dar)
* Dauernde Darstellung des Anführer-Symbols auf dem Bildschirm auch im normalen Schwierigkeitsgrad
* Ausblendende Aufgabenfenster, um den Blick in der Mitte des Bildschirms freizugeben


MODELLE
-------

* Frachtabteile in Flugzeugen gefixt (Die Fracht hatte mit dem Piloten Plätze getauscht)
* Kameraposition für BTR- und T90-Zielvorrichtungen gefixt
* LODs der Schützensichthilfe für Besatzungen in Räderfahrzeugen gefixt
* Verbesserte Handanimation bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Eingedrehte Arme bei Luftabwehr-Raketenwerfern
* Feuer-Geometrie bei Anschlagtafel-Modellen gefixt
* Geänderte Motorengeräusche von Traktoren und Autobussen
* Hotelschild hinzugefügt
* Ruine des Verwaltungsgebäudes gefixt
* Texturen bei G36 und Symbol des MG36 gefixt
* Animation des Schützen am BRDM-ATGM gefixt
* Verbessertes Modell des AK-107
* Verbesserte Map für Reflexionen in der Umgebung
* Verbesserter Cursor des A1
* Texturensymbol des T34 verbessert, Optik und Turmstabilisator gefixt und Abgaswolke hinzugefügt
* PostFX bei Optiken für alle Tracked2-Modelle hinzugefügt
* Warfare-Zeichen gefixt
* AAV-Geometrie (Masse) gefixt
* Projektionsmaterial der ersten Einsatzbesprechung verbessert
* Verbessertes Holosign des M4 Eigenschattens
* Zerstörungssimulation bei Wracks und Dämmen auf der Karte verbessert

Insert
30-05-2009, 10:29
ok, moram double postat. igra je zapravo već izašla u njemačkoj, a u ostatku svijeta će do kraja šestog mjeseca biti dostupna. zajebao sam se što sam pisao da neće do jeseni.

chingy-os
30-05-2009, 12:14
http://www.pcgameshardware.com/aid,6857 ... /Practice/ (http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/Armed-Assault-2-Graphics-card-benchmarks-and-visual-quality-compared/Practice/)

smece od igre,pogledajte zahtjeve,a grafika 0 bodova

Hidraulicar Kreso
30-05-2009, 12:25
teško da će to na moj komp, ali i nije mi toliko važno, jer takve tipove pucačina ne volim. Vjerojatno ću isprobati da vidim koliko ću FPS-a dobiti, ali ništa više od toga.

chingy-os
30-05-2009, 12:55
teško da će to na moj komp, ali i nije mi toliko važno, jer takve tipove pucačina ne volim. Vjerojatno ću isprobati da vidim koliko ću FPS-a dobiti, ali ništa više od toga.

pravo kazes :D isprobat i uninstal

Neven <R>
30-05-2009, 13:08
http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/Armed-Assault-2-Graphics-card-benchmarks-and-visual-quality-compared/Practice/

smece od igre,pogledajte zahtjeve,a grafika 0 bodova
Da igre se inače sude samo po grafici. :thumbs2:

Insert
30-05-2009, 13:08
pa, naravno :(

W3DR4N
30-05-2009, 13:14
A čuj Nevene, ne možeš ne primjetiti da bude na grafičkoj za 2000 kuna igra išla u 15-21 sličici, a ostatak konfiguracije je zasnovan na Core i7 platformi sa 6 GB DDR3 memorije.

S druge strane, igra izgleda doista ispod svake razine nekakvog današnjeg standarda grafičke prezentacije.

Hidraulicar Kreso
30-05-2009, 14:02
a danas više nije bitno ništa osim odlične grafičke prezentacije kako bi proizvođači hardwarea zaradili novce. Nisu više igre što su nekad bile.

Neven <R>
30-05-2009, 14:14
A čuj Nevene, ne možeš ne primjetiti da bude na grafičkoj za 2000 kuna igra išla u 15-21 sličici, a ostatak konfiguracije je zasnovan na Core i7 platformi sa 6 GB DDR3 memorije.

S druge strane, igra izgleda doista ispod svake razine nekakvog današnjeg standarda grafičke prezentacije.
Ne sjećam se da si to govorio za GTA4. :P

ScorpiuS
30-05-2009, 15:56
[quote="chingy-os":2z4p0kq1]http://www.pcgameshardware.com/aid,685770/Armed-Assault-2-Graphics-card-benchmarks-and-visual-quality-compared/Practice/

smece od igre,pogledajte zahtjeve,a grafika 0 bodova
Da igre se inače sude samo po grafici. :thumbs2:[/quote:2z4p0kq1]
Sada igru sudimo samo po grafici JER NITKO NEĆE MOĆ POKRENUT IGRU DA BI VIDIO IŠTA DRUGO

bezimeni
30-05-2009, 16:00
Od početka sam pisao da je za očekivati ultra zahtjeve .Ipak je to igra sa jednom ogromnom otvorenom mapom koja radi bez učitavanja te izgleda vrlo uvjerljivo i realno .Ni prvi dio nije radio na više od 30 sličica po sekundi bez solidnog stroja. Na svom X2 5400 , 4 gige rama i 4850 očekujem isto toliko pri srednjim detaljima i 1680x1050 rezoluciji .Bude li tako ja potpuno zadovoljan.

Insert
30-05-2009, 17:10
bah, vidjet ćeš da će se vrtiti na prosječnom stroju dnašnjice sa low/medium detaljima. ako ne odmah, onda nakon par patcheva. nije im u interesu napraviti igru koju nitko neće kupit.

Grim
31-05-2009, 08:08
Koji ogromni zahtijevi, ae bar ce mi radit na medium ^^

Constantine
31-05-2009, 17:31
Igrao sam nest malo,neoptmizirana je dosta igra.Budem igrao danas kasnije još.

Bara
31-05-2009, 17:34
Šta njemačku verziju?

BINUX
31-05-2009, 17:39
Probao sam je igra je KATASTROFA kako je loša puna bugova neoptimizirana kontrole su kao i sve ostalo katastrofa igra je jedna velika KATASTROFA. :twisted:

Grim
31-05-2009, 17:46
Probao sam je igra je KATASTROFA kako je loša puna bugova neoptimizirana kontrole su kao i sve ostalo katastrofa igra je jedna velika KATASTROFA. :twisted:
Pa tebi bi igra trebala ici glatko...

Bara
31-05-2009, 17:48
Pa nije čovjek ni spomenuo grafiku, ali ove optužbe su jako ozbiljne, ja bih ti Binuxe preporučio da ne brzaš, sagledaj igru s malo više perspektive...

Grim
31-05-2009, 17:52
Probao sam je igra je KATASTROFA kako je loša,Spuna bugova,Sneoptimizirana,Skontrole su kao i sve ostalo katastrofa,Sigra je jedna velika KATASTROFA. :twisted:
Mislim da je ovako zelio reci, ak nije moj bed krivo sam shvatio jer krivo je napisao...

Bara
31-05-2009, 17:52
pa da nema ni zareza oprosti idem pišat :)

BINUX
31-05-2009, 18:01
Igra mi leti sa svim na ultra high što se toga tiče.Ali sve osim grtafike je katastrofa scripte misjia su broken AI neprijatelja je katastrofalno loš zvuk katastrofa kontrole ubi bože.Najgore od svega je što su mission objectives broken napraviš sve šta moraš i kažeti sad odi tamo i tamo i ti dođeš i čekaš i možeš do jutra čekat jel je BUG nemožeš dalje.Na ovo sam mislio.


PC Action review 4/10


- Campaign is unplayable and impossible to complete due to many scripting errors, broken checkpoints and "missing file" errors.
- Many people can't get game to install.
- bugged pathfinding sometimes makes it impossible to meet NPC´s needed for missions as the NPC´s are not where they are supposed to be but instead are wandering through the woods, lost with their own pathfinding routines
- Missions are reported "failed", even if the player hasn´t even picked the mission yet.
- Motorcycles that have fallen on the ground can´t be used again
- Ingame performance on a Core2Duo @3,16 GHz, 3 GB RAM, Gerforce 8800 GTS 512 MB
is not that satisfying. There are freezes during gaming.
- enemy AI can see through foliage; the higher the detail settings (the more foliage on display) the more you are at a disadvantage
- bugs already in the tutorial missions: translation mistakes; AI doesn't react at one time, reacts way too earlier the next time; firing the Javelin launches the sights along with the missile (!)
- neither the manual nor the tutorials provide a sufficient introduction to many of the game's features
- AI soldier doesn't react to his squadmate getting shot right next to him
- robot-like precision of injured AI enemies, can pinpoint your location in a heartbeat; seems unfair and not very life-like
- attack chopper crashes into the ground on attack approach (editor)
- AI: often doesn't react at all, won't follow orders
- missions: scripts get screwed up, script error messages appear, missions won't proceed, important characters don't appear; mission Manhattan not completable
- clipping errors
- horrible (german) subtitles and translation
- lots of crashes
- Arma2 is Arma1 with a Graphics update + new island and units - not more not less.
- On top of it its pretty bugged or feels some sort of "incomplete" to me, to much variation in quality and so on. In SP there are no big show-stoppers but in MP i already had a couple of CTDs after a like 10 minute long JIP Phase.
- Many scripts in the stock MP missions are bugged, very often i got messages like "You can not play this mission because it depends on downloadable content that has been removed: CA_particleeffects" and various other core "addons".
- No AA settings. Instead you have "Fillrate optimiser" which is like AA (100% = no AA, 150% = 2xFSAA, 200% = 4xFSAA) only it's much more demanding.
- AI is still very stupid. So far i could not see the benefits of the Mirco AI - and i have a Quadcore with 3.4GHz....
- View distance is a major FPS killer. I set mine to 1200 for maximum performance
- Setting model details too high will really kill performance in city areas.


I jedna prezentacija odličnog A.I-a neprijatelja ROLF :twisted:


http://s256.photobucket.com/albums/hh16 ... wanims.flv (http://s256.photobucket.com/albums/hh166/themasta89/ArmA2/?action=view&current=newanims.flv)

Constantine
31-05-2009, 18:05
Uninstalliram uigru u ovom trenutku,šteta,ali ajde,barem je tu Operation Flashpoint 2,to valjda nece zakazat.
EDIT:isuse bože,upravo sam pogledao ovaj filmic od binuxa,to je vjerovatno najgluplji AI ikad u nekoj igri,katastrofa.

Grim
31-05-2009, 18:07
Nemoguce da su napravili tako losu igru, nevjerujem!

BINUX
31-05-2009, 18:08
Uninstalliram uigru u ovom trenutku,šteta,ali ajde,barem je tu Operation Flashpoint 2,to valjda nece zakazat.

Da i ja se nadam da če bit bolje napravljena od ovog poluproizvoda ali nikako da izađe izlazi več godinama i nikako da izađe.

bezimeni
31-05-2009, 18:09
Žalosno...i prvi ARMA je postao igriv tek nakon nekoliko masivni pečeva..povijest se ponavlja.Igra neiskorištenih potencijala .Jedini pravi simulator kojeg pokapaju bagovi :( .AI je žalostan.

Bara
31-05-2009, 18:13
Ja još polažem nekakve nade u Armu 2, nadam se da naša nadolazeća verzija neće biti toliko loša, a i kao što sam na početku rekao, Operation Flashpoint 2, :thumbs2: .

kikl0p
31-05-2009, 18:30
Stvar je u tome da vi svi koji ste magicno nabavili igru prije izlaska igrate betu....

Constantine
31-05-2009, 18:33
Igra je izašla u njemačkoj ne -.-

Insert
31-05-2009, 19:50
da, i već je dostupan prvi patch.

Inače, igra se pojavila na internetovima isti dan kad je izašla.

Nisam još igrao, ali ne vjerujem da su napravili lošiju igru od jedinice.

Grim
31-05-2009, 19:57
Igra je zbugirana do bola vjerojatno, i u narednih mjesec dana ce izaci brdo patcheva nakon cega bi igra trebala biti odlicna :) .

Insert
31-05-2009, 20:10
Igra je zbugirana do bola vjerojatno, i u narednih mjesec dana ce izaci brdo patcheva nakon cega bi igra trebala biti odlicna :) .

Ma, isto kao s jedinicom. Ali, pobogu, mogli su pričekati još par mjeseci i srediti igru prije izbacivanja ba tržište. Ovako samo ostavljaju negativan dojam.

A, što se tiče neoptimiziranosti, ljudi jednostavno ne znaju namjestiti postavke da im igra daje dobar omjer izgleda i performansi. Stavljaju visibility distance na max i uključuju AA i AF što nema previše utjecaja na izgled, a podosta smanjuje performanse.
Uostalom, pokušajte pokrenuti stari operation flashpoint(sa ekspanzijama) i sve staviti na max pa ćete vidjeti da trza i na današnjim računalima

Grim
31-05-2009, 20:12
Pa u principu igra jos nije izasla, tj. samo je u Njemackoj ali dok ne bude u trgovini ovdje od mene ja ne smatram da je izasla, a kada dode izaci ce brdo ogromnih patcheva i igra ce biti sasvim u redu.

Insert
31-05-2009, 20:24
Svejedno vjerojatno kupujem novu grafičku pošto mi ova HD 2900XT izgleda crkava pa ću uzeti nešto što će pristojno tjerati igru. Sva sreća da se sada za relativno male pare može kupiti odlična grafička. Uz to imam intelov quad core procesor pa bi trebalo ići normalno.


Nego, vi što "imate rođake u njemačkoj" koji su vam već "poslali" igru (moj primjerak još nije stigao), recite malo više o igri. Kako funkcionira editor tj. ima li promjena od jedinice?

Grim
31-05-2009, 20:33
Ako si primjetio svi koji su "nabavili" su odma i pobrisali jer je zbugirana umjesto da su patch pricekali :|

BINUX
31-05-2009, 21:42
Ako si primjetio svi koji su "nabavili" su odma i pobrisali jer je zbugirana umjesto da su patch pricekali :|

Da lol ja sam je zbrisao nakon 1h igranja i neplaniram je tako skoro ponovo igrat lol.Možda nakon nekog pacha od gige probam lol

Insert
01-06-2009, 13:50
evo vam guide kako optimizirati igru:
http://www.armaholic.com/forums.php?m=p ... 4369#54369 (http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&p=54369#54369)

Grim
02-06-2009, 19:22
Od vas ko ima igru je itko patchirao, mislim da bi trebalo sada bolje biti, da javite dojmove?

Hidraulicar Kreso
02-06-2009, 19:45
pa igra baš i nema neku grafiku za današnje standarde, a optimizacija premašuje GTA 4 i crysis zajedno.