PDA

Pogledaj cijelu verziju : Koji programi mi trebaju?



Jopax
30-08-2007, 20:55
kao prvo potreban ti je razvojni tim :D

RayDX
30-08-2007, 21:24
od koliko ljudi? imam zasad dvojicu! I sebe! :D

Treba ti barem godina dana iskustva programiranja u nekom objektno orijentiranom programskom jeziku (like C# i C++) (C++ je industrijski standard)
Ne znam da li ideš na 3D ili 2D ali u svakom slučaju ako je 2D onda fotošop iskustvo ti treba, a 3Dsmax, Maya, Blender, Milkshape, XSI itd za 3D... Biraj koji ćeš... Preporučam Mayu ili 3ds max

Treba ti pamet, zrelost i sposobnost da radite kao tim, ako ste ekipa koja ide za mesara/kuhara u obrtničkoj školi, game development možete prekrižiti...
Razvojni tim treba znati svoj posao a ne biti neka tupa ekipa sa igrališta kojoj je sinula ideja: "Ajmo sturiti EA i napraviti igru", ne, igra je delikatan posao kojem treba mnogo truda da bi se uzgojio i uzrastao u nešto... A ako ste n00bovi i mislite da je C++ program, bižite dok vas ja nisam pojeo :kill:

BTW. ako vam ovo zvuči okrutno i ružno, odustanite, jer je svijet takav, čupav i dlakav..

Ako ste preživjeli ovu torturu i dalje tupo želite napraviti igru, imate moj početnički tutorijal u c++ te hrpu alata na podforumu koji će vas odbaciti u krvavi svijet game engineeringa... Najbolje je imati tim od visoko treniranih majmuna koji će napraviti posao... Ugledajte se na moj i burekov tim:
http://z.about.com/d/gonyc/1/7/2/R/snow_monkeys.jpg
Upravo riješavaju buga :rotfl:

RayDX
30-08-2007, 21:36
ja znam radit sa maya 6.0 <-(jer je najbolji) i sa photoshopom! a moje kolege znaju sa c++ i 3Ds max! Koji su mi još programi potrebni?

Mislim da su sada tvoje kolege na redu da napišu engine i tools koje ćete koristiti, map, world tools itd... Skriptni jezik razvijete... A ako nemaš ove majmune koje sam ja naveo... Onda ćeš morati se okrenuti ka nekom free game engineu... Ček ček it aut! http://www.ogre3d.org

DrunkyDuck
30-08-2007, 21:44
Uf. Neda mi se sad pisati pa cu samo reci: "Sretno".

SkunK
30-08-2007, 22:06
od koliko ljudi? imam zasad dvojicu! I sebe! :D

Treba ti barem godina dana iskustva programiranja u nekom objektno orijentiranom programskom jeziku (like C# i C++) (C++ je industrijski standard)
Ne znam da li ideš na 3D ili 2D ali u svakom slučaju ako je 2D onda fotošop iskustvo ti treba, a 3Dsmax, Maya, Blender, Milkshape, XSI itd za 3D... Biraj koji ćeš... Preporučam Mayu ili 3ds max

Treba ti pamet, zrelost i sposobnost da radite kao tim, ako ste ekipa koja ide za mesara/kuhara u obrtničkoj školi, game development možete prekrižiti...
Razvojni tim treba znati svoj posao a ne biti neka tupa ekipa sa igrališta kojoj je sinula ideja: "Ajmo sturiti EA i napraviti igru", ne, igra je delikatan posao kojem treba mnogo truda da bi se uzgojio i uzrastao u nešto... A ako ste n00bovi i mislite da je C++ program, bižite dok vas ja nisam pojeo :kill:

BTW. ako vam ovo zvuči okrutno i ružno, odustanite, jer je svijet takav, čupav i dlakav..

Ako ste preživjeli ovu torturu i dalje tupo želite napraviti igru, imate moj početnički tutorijal u c++ te hrpu alata na podforumu koji će vas odbaciti u krvavi svijet game engineeringa... Najbolje je imati tim od visoko treniranih majmuna koji će napraviti posao... Ugledajte se na moj i burekov tim:
http://z.about.com/d/gonyc/1/7/2/R/snow_monkeys.jpg
Upravo riješavaju buga :rotfl:

Trebao bi malo vise respekta pokazat, mislim niti ti nisi bog zna sto sta se tice c++-a, a ja idem u ugostiteljsku i sad idem na fax hoteljerstva pa opet znam bolje c++ nego ti, bzvz vrijedjas skole, skola uopce nema veze s covjekom ako je samouk.

RayDX
30-08-2007, 22:30
@CUT



Ma sve kul, malo zajebavam, napisao sam u postu :P :D A sada ko bolje zna, to je onaj ko ima više godina iskustva, ja sam mlađi pa je to normalno... Ja znam c++ dovoljno toliko da me ide DirectX... I da mogu raditi 3d aplikacije, a to znači da znam dosta... Ali općenito svako tko pohađa obrtničku školu je veoma neuk što se tiče računala, pišem iz poznanstva likova koji idu u škole, predrasude stoje, nažalost, rijetki su pojedinci... Ali lijepo je kad te netko uvjeri suprotno :D.. Senetry, why Reiko?

EDIT: Cut 3x

DrunkyDuck
30-08-2007, 22:51
Gospodo programeri... valjda se snalazite u BB kodu dovoljno da skratite te citate (i sliku).

RayDX
30-08-2007, 22:53
Gospodo programeri... valjda se snalazite u BB kodu dovoljno da skratite te citate (i sliku).

evo ja sam sliku :D aj napravim i cut :D

SkunK
30-08-2007, 23:16
@CUT



Ma sve kul, malo zajebavam, napisao sam u postu :P :D A sada ko bolje zna, to je onaj ko ima više godina iskustva, ja sam mlađi pa je to normalno... Ja znam c++ dovoljno toliko da me ide DirectX... I da mogu raditi 3d aplikacije, a to znači da znam dosta... Ali općenito svako tko pohađa obrtničku školu je veoma neuk što se tiče računala, pišem iz poznanstva likova koji idu u škole, predrasude stoje, nažalost, rijetki su pojedinci... Ali lijepo je kad te netko uvjeri suprotno :D.. Senetry, why Reiko?

EDIT: Cut 3x

Zato jer mi se mjenjao nick :)

Burek_fr0m_SPACE
30-08-2007, 23:36
Pošto sam cjepidlaka u duši, dodaću da OGRE nije gameSengine, već samo rendering engine. OGRE ne sadrži stvari tipa collision detection, AI, networking i sl. Međutim, ako hoćete raditi igru poput C&C:TS, onda sumnjam da vam je OGRE potreban, jer 2D grafiku (i izometriju) je lako moguće izvesti i samo pomoću Windozovog GDIja. DirectDraw ili SDL bi bili optimalni. Izometrijski engine je prilično lako napisati, a i biće vam odlična vježba, tako da je moja preporuka da napravite nešto svoje, i onda u to natrpate prerednerovane animacije jedinica, zgrada i sl.

RayDX
30-08-2007, 23:47
Pošto sam cjepidlaka u duši, dodaću da OGRE nije gameSengine, već samo rendering engine. OGRE ne sadrži stvari tipa collision detection, AI, networking i sl. Međutim, ako hoćete raditi igru poput C&C:TS, onda sumnjam da vam je OGRE potreban, jer 2D grafiku (i izometriju) je lako moguće izvesti i samo pomoću Windozovog GDIja. DirectDraw ili SDL bi bili optimalni. Izometrijski engine je prilično lako napisati, a i biće vam odlična vježba, tako da je moja preporuka da napravite nešto svoje, i onda u to natrpate prerednerovane animacije jedinica, zgrada i sl.

da, to sam zaboravio napomenuti, ali ima dosta sa strane pluginova koji ovaj odličan grafički engine mogu ponijeti na totalno novi nivo... Ali u pravu si, treba napraviti vlastiti engine, privikavati se na tuđi nije ugodan osjećaj, često oduzima puno vremena, a i oduzima osjećaj da je vaša igra... Osjećate se "kupljeno/prodano" :D, jedino ne ako se radi o Unreal ili Cryengineu... :D