PDA

Pogledaj cijelu verziju : Nase Igre



[_[_[Sk8man]_]_]
20-08-2007, 15:41
Evo sinula mi ideja da postam sve dosadasnje igre napravljene od strane usera na forumu u jednom postu. Znaci stavio sam i linkove za Download(iako nije sigurno da svi rade).Molio bih nekog moda ta tema postane Stickyfied.

Dux- "Legenda o limenom nosu" Download- http://rapidshare.com/files/47468029/LI ... S.rar.html (http://rapidshare.com/files/47468029/LIMENI_NOS.rar.html)S

Ripaz- "Red Riding Hood" Download- http://rapidshare.com/files/48752397/Install.exe.htmlS
http://redridinghood-rpg.mojblog.com/(bloqSigre)

[TFD]SHunter- "Razor's Revenge" Download- http://rapidshare.com/files/48124742/Ra ... y.rar.html (http://rapidshare.com/files/48124742/Razor_nightly.rar.html)

spidEY- "project-x spidEY" Download- http://rapidshare.com/files/38678106/project-x.exe.html

rAvEr4eVeR- "Ne znam ime igre" Download- http://rapidshare.com/files/4228535/war ... t.rar.html (http://rapidshare.com/files/4228535/war_of_effect.rar.html)S
http://rapidshare.com/files/4261254/war ... .html(mapa (http://rapidshare.com/files/4261254/war_of_effect0.2.rar.html(mapa))
http://rapidshare.com/files/4228535/war ... .html(mapa (http://rapidshare.com/files/4228535/war_of_effect.rar.html(mapa))
http://rapidshare.com/files/4261254/war ... .html(mapa (http://rapidshare.com/files/4261254/war_of_effect0.2.rar.html(mapa))
http://rapidshare.com/files/4243328/war ... m.rar.html (http://rapidshare.com/files/4243328/warrofeffectsm.rar.html)S(mapa)

D.E.M.O- "Mape za CS-Source" Download- http://www.sendspace.com/file/l7yh9iS
http://rapidshare.com/files/25394256/cs ... e.rar.html (http://rapidshare.com/files/25394256/cs_crovillage.rar.html)

[_[_[Sk8man]_]_]- "Warrior Tales" Download- http://rapidshare.com/files/6671839/War ... s.exe.html (http://rapidshare.com/files/6671839/Warriors_Tales.exe.html)S

master of bullshit- "No name" Download- http://www.sharebigfile.com/file/16978/ ... a.rar.html (http://www.sharebigfile.com/file/16978/later-on-alpha.rar.html)S

EDIT: W3DRAN- "Ne znam ime"
Download- http://www.sendspace.com/file/a0mjg2

EDIT:Sonic_Moronic-"MP Mapa"
Download- http://rapidshare.com/files/14449137/Strange.ogz.htmlS

EDIT:Pippen47- "MP Mapa"
Download- http://rapidshare.com/files/15568860/Kardash1.ogzS

EDIT:R4v3n_g4m3r- "MP Mapa"
Download- http://rapidshare.com/files/15711019/watercastle.ogzS

EDIT:Dragon Soul- "Legends of Gaia - The Raise of a Hero"
Download- http://rapidshare.com/files/50184961/Le ... o.rar.html (http://rapidshare.com/files/50184961/Legends_of_Gaia_-_The_Raise_of_a_Hero.rar.html)

Luka - "Colliball"
Download : Download (http://www.box.net/shared/static/zwubkri0w8.zip)S

Ako mi je necija igra ili mod promakao obratite se modu pa nek doda.
Molio bih isto tako da neki mod doda download za Burekovu auru posto ja nisam uspio nac.

Ripaz
20-08-2007, 16:23
Ako može umjesto download link da bude link do bloga od igrice.

Bdw: unijeo si pogrešan link za download.

20-08-2007, 23:26
@ Ripaz - daj stavi pachanu verziju, ovaj bug je preloš...

Ripaz
21-08-2007, 09:23
@ Ripaz - daj stavi pachanu verziju, ovaj bug je preloš...

Rekao sam mu da promjeni ovaj stari link za download u ovaj link: http://rapidshare.com/files/48752397/Install.exe.html

[_[_[Sk8man]_]_]
21-08-2007, 11:01
@ Ripaz - daj stavi pachanu verziju, ovaj bug je preloš...

Rekao sam mu da promjeni ovaj stari link za download u ovaj link: http://rapidshare.com/files/48752397/Install.exe.html
Rijeseno.Stavio sam novi link.

cropir
25-08-2007, 21:56
di je burekova aura?

Burek_fr0m_SPACE
25-08-2007, 22:06
di je burekova aura?
Potraži pod slovom V...

VAPOURWARE

Burek_fr0m_SPACE
25-08-2007, 22:24
A... zašto bih htio imati Aura temu u admin-only podforumu, ako smijem pitati? U svakom slučaju, teme nema, igre ima, ali kao da je i nema, tako da...

NIDzO_os
31-08-2007, 22:43
skinio sam neke ali šta trebam imat d apokrenem to

Waylon
31-08-2007, 23:43
sad će ti netko reć da smanjiš sig 8)

RayDX
01-09-2007, 00:26
sad će ti netko reć da smanjiš sig 8)

@nidzo - smanji sig

NIDzO_os
01-09-2007, 09:33
ajde nema više siga sam odgovite

Burek_fr0m_SPACE
01-09-2007, 09:58
Ajde, kad ste navalili...

Official packages of "Aura"
Aura 0.8.2 (http://rapidshare.com/files/10521801/Aura.zip.html)
Aura 0.8.2 - Nightly build 004 (http://rapidshare.com/files/19184228/Hybrid_n004.zip.html)S(dodati na osnovnu 0.8.2)

Unofficial packages of "Aura"
Aura 0.8.2 spidEY's Edition (http://rapidshare.com/files/24251999/Aura.exe.html)S(sadrži 0.8.2 i nightly 004, i ima instalaciju)

Par screenshota (http://hybridproject.7.forumer.com/viewtopic.php?t=18)

Official forum (http://hybridproject.7.forumer.com/index.php)Sna kome možete pročitati više o igri, naći uputstva za igranje i modifikovanje igre, kao i još neke stvari.

NIDzO_os
01-09-2007, 18:28
koj ije odgovor na moje pitanje?'''''''''''''''''''???

Sonic_Moronic
01-09-2007, 20:26
Hah, najs... Samo što moja mapa nije mp.

NIDzO_os
01-09-2007, 23:24
e skinio sam ovu prvu LIMENI_NOS se zove

Pippen47
02-09-2007, 10:25
jaja, ni moja mapa nije mp.... :rotfl:

Burek_fr0m_SPACE
06-09-2007, 22:31
Ej, nećete vjerovati šta je odlučeno da ove godine radimo na programiranju... Visual Basic 6. Mrak mi je pao na oči kad sam to čuo, jer mi je toliko pun k* toga... ali sad kad ću već prinudno opet biti u tom fazonu, možda čak i uradim nešto za Auru... ali samo možda...

cro_games
27-11-2007, 01:19
Zavidan popis....bacam se na posao da proučim svaku od njh !!! ;) (obožavam igre izrađene od strane amatera, ove pro mi se ni neigraju, samo grafiku nabijaju a igrivost se sve više gubi)

Burek_fr0m_SPACE
27-11-2007, 01:28
Zavidan popis....bacam se na posao da proučim svaku od njh !!! ;) (obožavam igre izrađene od strane amatera, ove pro mi se ni neigraju, samo grafiku nabijaju a igrivost se sve više gubi)
"Indie" preferiram, hvala =)

RayDX
08-12-2007, 20:53
[quote="cro_games":mskc7zbf]Zavidan popis....bacam se na posao da proučim svaku od njh !!! ;) (obožavam igre izrađene od strane amatera, ove pro mi se ni neigraju, samo grafiku nabijaju a igrivost se sve više gubi)
"Indie" preferiram, hvala =)
on je Pro...ima nas pravo zvati amaterima...[/quote:mskc7zbf]

:rotfl:

cro_games
26-12-2007, 23:32
[quote="cro_games":3fe6szab]Zavidan popis....bacam se na posao da proučim svaku od njh !!! ;) (obožavam igre izrađene od strane amatera, ove pro mi se ni neigraju, samo grafiku nabijaju a igrivost se sve više gubi)
"Indie" preferiram, hvala =)
on je Pro...ima nas pravo zvati amaterima...

:rotfl:[/quote:3fe6szab]

lol... da ja sam profesjonalac, nemoj sad da vas sve išamaram ;) ... lol....

Al stvaro je cool igrat igre koje ljudi naprave, a da to ne rade za pare...vidi se da su uživali u izrdai...sitne greškicee koje čine te igre tako posebnima...grafika većinom ugodna oku, bez pretjerivanja s nekim efektima....milim da bi burek mogo skužit o čem je ovdje pričam, jer ovi koji se ne bave tim nemaju pojma očem pričam...
p.s.
Bureče pohvaljujem riješenje drveća u igri....nezanm si to negdje vidio il je tvoja ideja...ali cool. da, i svaka čast šo si se potrudio oko sjena...

Burek_fr0m_SPACE
27-12-2007, 01:16
Bureče pohvaljujem riješenje drveća u igri....nezanm si to negdje vidio il je tvoja ideja...ali cool. da, i svaka čast šo si se potrudio oko sjena...
Drveće? Igra? O Auri pričaš?

koki007
06-02-2008, 22:03
Pozdrav forumasima!

Jel zna netko gdje mogu skinuti ili ima link za igru Aura?

Ako je moguce barem verzija 0.8.1 ili iznad... Nasao sam nekolicinu linkova ali svi mrtvi :( , pa sam se evo regao da pitam vas....

Pozdrav ljudi i sretno u nizanju kodova i modeliranju!

Luka
06-02-2008, 22:19
stvarno neznam za link, ovi na burekovom forumu su istekli


--
uskoro ću malo promjeniti ovaj prvi post u temi pa će biti lakše pronaći igre, sad je dosta nepregledno

Burek_fr0m_SPACE
06-02-2008, 23:01
Pozdrav forumasima!

Jel zna netko gdje mogu skinuti ili ima link za igru Aura?

Ako je moguce barem verzija 0.8.1 ili iznad... Nasao sam nekolicinu linkova ali svi mrtvi :( , pa sam se evo regao da pitam vas....

Pozdrav ljudi i sretno u nizanju kodova i modeliranju!
Heh, ne mogu da vjerujem da neko traži igru još uvijek... Jesi probao downloadovati Spidey's Edition (http://rapidshare.com/files/24251999/Aura.exe.html)? To je ustvari Aura 0.8.2 sa installerom. Znao si prije za nju ili je tek sada hoćeš isprobati?

Luka
07-02-2008, 15:36
napravio sam novu (pregledniju) temu, možete posjetiti ovdje (http://www.pcplay.hr/forum/viewtopic.php?p=581533).

koki007
07-02-2008, 20:09
Heh, ne mogu da vjerujem da neko traži igru još uvijek... Jesi probao downloadovati Spidey's Edition (http://rapidshare.com/files/24251999/Aura.exe.html)? To je ustvari Aura 0.8.2 sa installerom. Znao si prije za nju ili je tek sada hoćeš isprobati?

TNX! Link radi! A i igra!

Sad ju isprobavam, naisao sam na nju ovdje, bila je spominjana na nekoliko threada....

Igra je super! Kompletna je, ima sve elemente da bude igriva i sve funkcionira, to se rijetko kad vidi u homemade projektima... interakcija sa objektima je fantasticna, detekcija sudara je savrsena... grafika i animacije su odlicne i "na mjestu", i sve glatko "ide"...

Puno bolje nego sam ocekivao od verzije sa pocetnim brojem nula... svaka cast!

U kojem jeziku je programirana? i koji API-ji su koristeni?
I koliko linija koda je utipkano? :)

Pozz!

Burek_fr0m_SPACE
08-02-2008, 11:36
Igra je super! Kompletna je, ima sve elemente da bude igriva i sve funkcionira, to se rijetko kad vidi u homemade projektima... interakcija sa objektima je fantasticna, detekcija sudara je savrsena... grafika i animacije su odlicne i "na mjestu", i sve glatko "ide"...
Hvala, za početak. Igra je "skoro kompletna" jedino s tehničke strane, koju sam do besvijesti razrađivao jako dugo (čak i previše), dok tu prave "igre" zapravo i nema. U planu mi je bilo da napravim neku single-player kampanju ili donekle free-roaming svijet sa questovima. Zbog te zamisli i jesam jako mnogo truda uložio u skriptni jezik, te u stvari tipa smjena dana i noći, te vremenske prilike. Međutim, sva ta tehnika je upotrijebljena u tih par levela koji su sklepani više iz razloga da pokažu što više te tehnike, nego kao neki umjetnički izričaj. Detekcija sudara je solidna, ali je pathfinding prilično užasan i neoptimizovan. A animacija je ispljuvak iz 3DS Max-a sklepan za 10-ak minuta, jer nisam imao nikoga ko bi mi modelirao, teksturirao i animirao likove.


U kojem jeziku je programirana? i koji API-ji su koristeni?
I koliko linija koda je utipkano? :)
Programirana je u, ni manje, ni više, već - Visual Basicu 6... što je i jedan od glavnih razloga zbog kog sam je napustio. Za grafiku se koriste DirectDraw i Direct3D (zbog čega je i nazvan Hybrid), a za zvuk je tu uvijek odlični FMOD. Trebao bih spomenuti tu i skriptni jezik koji sam napravio za potrebe igre, koji i nema neki poseban naziv (Hybrid Scripting Language, tamo gdje je imenovan). Linija koda, ako se dobro sjećam, ima oko 9000. S tim da je par stotina posuđeno (inicijalizacija DX-a i možda još neke sitnice), dok je sve ostalo mojih ruku djelo. Kada se dodaju i linije skriptnog koda za Arenu i još par levela, mislim da se sve skupa može zaokružiti na oko 10k linija koda.

koki007
08-02-2008, 18:58
Hvala, za početak. Igra je "skoro kompletna" jedino s tehničke strane, koju sam do besvijesti razrađivao jako dugo (čak i previše), dok tu prave "igre" zapravo i nema. U planu mi je bilo da napravim neku single-player kampanju ili donekle free-roaming svijet sa questovima. Zbog te zamisli i jesam jako mnogo truda uložio u skriptni jezik, te u stvari tipa smjena dana i noći, te vremenske prilike. Međutim, sva ta tehnika je upotrijebljena u tih par levela koji su sklepani više iz razloga da pokažu što više te tehnike, nego kao neki umjetnički izričaj. Detekcija sudara je solidna, ali je pathfinding prilično užasan i neoptimizovan.

Steta sto nije nastala neka konktretna igra iz ovoga, tehnicka strana odlicna, rijetko tko kod nas napravi svoj vlastiti engine...

Ali vidim da postoje neki alati za izradu levela, mozda se netko primi posla...

Ja sam nekada kad sam bio jako zagrijan za game dev. pretrazio pola hr. neta da nadem nekoga kod nas tko se sa time bavi ali vecinom sam nasao tipove koji rade na game makeru ili jos vise one "ne znam nista ali ja cu ovaj tjedan napravit uber super igru sa naj naj grafikom (uvijek grafika najvaznija, nikad gameplay) i obogatit cu se". Nekolicina se usudila radit sa nekim game API-em a kamoli da bi radila vlastiti...


A animacija je ispljuvak iz 3DS Max-a sklepan za 10-ak minuta, jer nisam imao nikoga ko bi mi modelirao, teksturirao i animirao likove.

Da? Meni izgleda jako dobro. To si samo importao lika ili si ga sam modelirao? Meni je uvijek bila problem grafika, u biti moj antitalent za bilo kakvo crtanje, zato ni nisam nikad nista konkretno probao modelirat... mozda jos pokusam nesto... Nesto sam se prije par god. probao igrat sa Blender-om, ali kad sam vidio koliko ima gumba uplasio sam se... :D


Programirana je u, ni manje, ni više, već - Visual Basicu 6... što je i jedan od glavnih razloga zbog kog sam je napustio. Za grafiku se koriste DirectDraw i Direct3D (zbog čega je i nazvan Hybrid), a za zvuk je tu uvijek odlični FMOD. Trebao bih spomenuti tu i skriptni jezik koji sam napravio za potrebe igre, koji i nema neki poseban naziv (Hybrid Scripting Language, tamo gdje je imenovan). Linija koda, ako se dobro sjećam, ima oko 9000. S tim da je par stotina posuđeno (inicijalizacija DX-a i možda još neke sitnice), dok je sve ostalo mojih ruku djelo. Kada se dodaju i linije skriptnog koda za Arenu i još par levela, mislim da se sve skupa može zaokružiti na oko 10k linija koda.

Uh, kud bas VB.. :D ... ali zanimljivo, mislio sam da je koristen neki game API a ne direktno DX, uh to je hrpa posla...

Jel sad radis na kakvom projektu? (javi ako trebas testera.. 8) )

Burek_fr0m_SPACE
08-02-2008, 19:58
Ali vidim da postoje neki alati za izradu levela, mozda se netko primi posla...
Nekolicina ljudi se i primila i to je jedino što je odžavalo moju volju za razvojem igre u životu. Kada su se ljudi lagano povukli i ja sam pustio igru da umre.


Ja sam nekada kad sam bio jako zagrijan za game dev. pretrazio pola hr. neta da nadem nekoga kod nas tko se sa time bavi ali vecinom sam nasao tipove koji rade na game makeru ili jos vise one "ne znam nista ali ja cu ovaj tjedan napravit uber super igru sa naj naj grafikom (uvijek grafika najvaznija, nikad gameplay) i obogatit cu se". Nekolicina se usudila radit sa nekim game API-em a kamoli da bi radila vlastiti...
Ah, poznat osjećaj... S obzirom da sam čovjek od tehnike, nije mi ni zabavno raditi nešto ako bar malo ne zamastim ruke petljajući po low-level stvarima. Nije mi ni cilj da igra izgleda što bolje, niti da imam najefikasniji moguće engine - sve sam to uradio čisto iz želje da imam nešto za šta mogu reći da je zaista moje.


Da? Meni izgleda jako dobro. To si samo importao lika ili si ga sam modelirao? Meni je uvijek bila problem grafika, u biti moj antitalent za bilo kakvo crtanje, zato ni nisam nikad nista konkretno probao modelirat... mozda jos pokusam nesto... Nesto sam se prije par god. probao igrat sa Blender-om, ali kad sam vidio koliko ima gumba uplasio sam se... :D
To je zapravo biped kostur iz 3DS Maxa koji nije ni namijenjen samostalnom renderovanju, na koji je "zalijepljen" mač i kome su dodijeljene neke example animacije - tu zapravo nisam skoro ništa sam napravio, samo sam sastavio dijelove onako, za prvu ruku, jer mi je bilo nužno da imam bilo kakvu animaciju, čisto da mogu normalno testirati igru. A što se Blendera tiče, to je bila i moja prva reakcija, ali nakon par dobrih tutoriala, jako mi se svidio. Probaj se malo detaljnije uputiti, isplatiće ti se.


Uh, kud bas VB.. :D ... ali zanimljivo, mislio sam da je koristen neki game API a ne direktno DX, uh to je hrpa posla...
Kao što rekoh - nije mi ni bilo zanimljivo koristiti tuđa rješenja, pa sam za skoro sve upotrijebio svoja. Svaki segment enginea je moj plan i djelo, skoro bez ikakvih spoljnih uticaja. Naravno, kasnije sam uvidio dosta poklapanja s nekim opšte-prihvaćenim principima kojih do tada nisam ni bio svjestan... zanimljivo iskustvo. A da je bila hrpa posla - jeste. Razvoj se protegao kroz par godina, uz dosta višemjesečnih pauza i višestrukih pokušaja da zauvijek ostavim igru. Ipak, sada sam prilično siguran da sam raskrstio s njom.


Jel sad radis na kakvom projektu? (javi ako trebas testera.. 8) )
Uslovno rečeno... Prije cca dva mjeseca sam se dohvatio XNA frameworka, pa sam prilično entuzijastično počeo raditi na SpaceGame (2Z3LMD0lMn4)-u (radni naziv, očigledno), međutim, sad sam opet u nekoj tranziciji... Pokušavam se prebaciti na OpenGL, ali to ne ide baš glatko, a i manjka mi volje u zadnje vrijeme. Vidjećemo još šta će biti od svega toga...

koki007
09-02-2008, 19:25
I ja isto volim "prckat" po low level stvarima, cisto iz znatizelje da znam kako to stvarno radi. I volim sve sam izmislit da vidim koliko su mi ideje razlicite/slicne postojecima i koliko su u biti dobre... mozda cak kad i jednom nesto bolje od postojeceg izmislim... ali sa mojim znanjem matematike sumnjam... :D



Uslovno rečeno... Prije cca dva mjeseca sam se dohvatio XNA frameworka, pa sam prilično entuzijastično počeo raditi na SpaceGame (2Z3LMD0lMn4)-u (radni naziv, očigledno), međutim, sad sam opet u nekoj tranziciji... Pokušavam se prebaciti na OpenGL, ali to ne ide baš glatko, a i manjka mi volje u zadnje vrijeme. Vidjećemo još šta će biti od svega toga...

Wow! (ne onaj blizzard-ov :D )

Igra izgleda super! Dobro su upotrijebljeni svijetlosni efekti. Igra izgleda jako brza, ne znam da li ce meni sporom dobro "pasti" pod prste.. :D

A sa manjkom volje se ja jos od malena borim... Poceo sam toliko toga, ali nisam nikad nista zavrsio. Vecinom, ili mi dosadilo nakon nekog vremena ili cesce nasao neku novu zanimaciju a ovu zapostavio dok nisam do kraja odustao.

Drugi problem mi je sto mi je nekako dosadno sve sam radit, ne mogu s nikime izmjenjivat ideje i raspravljat o projektnu, monotono mi je samome nizat kodove i sve imat samo u svojoj glavi. Ovako kad se nekim radim onda mi puno duze volja traje jer je neki veci antuzijazam i projekt izgleda vise "ziv" jer ipak s nekim raspravljas o njemu i dogovaras se. A i teze odustanes od projekta jer ne zelis zahebat kolegu, cekas da on tebe zahebe... :D

Jedini problem je sto se takvi timovi cesto brzo raspadnu. Vecinom od prevelikih ocekivanja i nedostatka autoriteta koji ce vodit tim i brzo gasit svade...

Burek_fr0m_SPACE
10-02-2008, 13:32
Poceo sam toliko toga, ali nisam nikad nista zavrsio. Vecinom, ili mi dosadilo nakon nekog vremena ili cesce nasao neku novu zanimaciju a ovu zapostavio dok nisam do kraja odustao.
Eh... znam sve o tome, vjeruj mi. Treba samo pogledati u moj Projects folder (a pogotovo još u pokojni QBASIC folder =). Inače, radiš li ti šta trenutno?

koki007
10-02-2008, 20:30
Eh... znam sve o tome, vjeruj mi. Treba samo pogledati u moj Projects folder (a pogotovo još u pokojni QBASIC folder =). Inače, radiš li ti šta trenutno?

Ne.. ljencarim... :D .. mada cu mozda sad nesto probat, dobio sam volju.. 8)

Vec nisam godinu dana nista, osim jednom u asm da se rijesim dosadnog pop-up prozorcica u jednom shareware programu...

A pred godinu danas sam radio neku pong i tenk igricu u C++ (sa allegro) da ga malo naucim.... A prije toga jos dvadesetak projekata tijekom godina, naravno ni jedan dovrsen.. :D

Sad sam se sjetio jedne 4X strategije sa veoma ruznom grafikom koju sam radio prije 8 god u Pascalu, cini mi se da je imam na jednom cd-u probat cu je nac da vidim malo.. .:D

SkunK
10-02-2008, 21:41
Nemozes se uz pomoc asm-a rijesit popup prozorcica, naravno znanje assamblera ce ti jako puno pomoci ali od alata ti trebaju hex editori,dessambleri,unpackeri,dumperi itd...

koki007
11-02-2008, 00:11
Nemozes se uz pomoc asm-a rijesit popup prozorcica, naravno znanje assamblera ce ti jako puno pomoci ali od alata ti trebaju hex editori,dessambleri,unpackeri,dumperi itd...

Tvoja izjava je nekako kontradiktorna, pa asm nije program nego programski jezik i koliko god ti imao hex editora, debuggera i disasseblera, jedino sto bas moras znati je asm jer bez njega su ti dzaba ti programi... pa i sa hex editorom ili patchom u biti samo mijenjas strojni ili/ti simbolicki prikazano asm kod...

RayDX
11-02-2008, 00:33
Nemozes se uz pomoc asm-a rijesit popup prozorcica, naravno znanje assamblera ce ti jako puno pomoci ali od alata ti trebaju hex editori,dessambleri,unpackeri,dumperi itd...

Tvoja izjava je nekako kontradiktorna, pa asm nije program nego programski jezik i koliko god ti imao hex editora, debuggera i disasseblera, jedino sto bas moras znati je asm jer bez njega su ti dzaba ti programi... pa i sa hex editorom ili patchom u biti samo mijenjas strojni ili/ti simbolicki prikazano asm kod...

Nope, inače si dobar, ali slažem se u ovom slučaju sa Reikom... A i nije nigdje rekao da je asm program.

koki007
11-02-2008, 10:28
Nope, inače si dobar, ali slažem se u ovom slučaju sa Reikom...

Meni je i dalje izjava kontradiktorna

Ko da kazes, ne mozes uz pomoc C++ napisat program, dobro ga je znat ali treba ti za to IDE...

Pa sta ce ti IDE ili neki compiler ako ne znas programirat u tom jeziku?

Ne tvrdim je da ne treba neki debuger ili disassebler i hex editor ali znanje assemblera ne da ce ti puno pomoc, nego ga moras znati, jer sta ces prckat po asm kodu nekog programa ako nemas pojma sta radis? Jedino sto ces uspjet je smrznut komp.


A i nije nigdje rekao da je asm program.

A tako sam svatio kad sam prvi put procitao... :D ... mada iz recenice bas nisam siguran dal je mislio na jezik ili nekakav program tog imena...

downforce3d
11-02-2008, 22:10
@Burek

Hoće li SpaceGame ugledat svjetlo dana ili je otkazan? Pitam jer mi igra izgleda zabavno. :)

SkunK
11-02-2008, 22:17
@koki

Moras shvatit da sam ja mislio na cracking, zato jer kad si spomenuo da si se "rijesio" nekih popup prozorcica, ti si napravio Reverse engineering.
Ocito moras bolje citat postove a ne odma "Post replay" jer kako sam rekao, kod Reverse engineeringa assambler kao jezik ti moze jako puno pomoci, ali bez hex editora, dumpera,dessamblera i ostalih stvarcica pocevsi od ollydebug/softicea, w32dsm-a, pa do hviewa ti nemozes napraviti nista protiv tih popup prozora koji ti tako smetaju :)

Ocito je da si krivo shvatio bit mog posta i podcjenio moje znanje, nvm :)

koki007
11-02-2008, 22:44
Ocito je da si krivo shvatio bit mog posta i podcjenio moje znanje, nvm :)

Ocito, nije mi prvi put... http://img136.imageshack.us/img136/7041/zuboik3.gif

Nego sto znaci nvm? http://www.forum.hr/images/smilies/misli.gif

Luka
11-02-2008, 23:11
nevermind

koki007
11-02-2008, 23:19
nevermind

Aha! sta sam coraf... http://www.pic4ever.com/images/4fvgdaq_th.gif

Ja sam te jos sad skoro zbunjeno pito sta nevermind.. :rotfl: :rotfl: :rotfl:

Burek_fr0m_SPACE
12-02-2008, 00:15
@Burek

Hoće li SpaceGame ugledat svjetlo dana ili je otkazan? Pitam jer mi igra izgleda zabavno. :)
Ah, krasno, još jedna obaveza prema publici =) Nije otpisan, ali nije ni da napreduje. Odavno nisam Windows bootao, a tamo mi je sve. I dalje nisam odustao od pokušaja da se prebacim na C++ i OpenGL, što bi bilo prilično dobro, kada bih to uspio izvesti... Ne znam, ne mogu dati neke konkretne informacije, jer ih ni ja ne znam, niti mogu šta razumno pretpostaviti. Odustao nisam još uvijek, to je sigurno.

Luka
22-02-2008, 18:58
nova tema je Naše Igre 2.0

// ovoj temi je maknut sticky