PDA

Pogledaj cijelu verziju : DirectX 10 backported to Windows XP!



† zlo †
21-04-2007, 16:01
Alky has released a preview of his DirectX 10 compatibility libraries. These libraries allow the use of DirectX 10 games on platforms other than Microsoft Vista, and increase hardware compatibility even on Vista, by compiling Geometry Shaders down to native machine code for execution where hardware isn't capable of running it. No longer will you have to upgrade your OS and video card(s) to play the latest games! The current preview allows you to run a number of examples from the DirectX SDK on Windows XP. They're not the greatest thing since sliced bread, but we want to whet your appetite. He hopes to release builds in the coming months progressing from demos to fully functional games. He also plan to post on his blog from time to time with screenshots and videos of what's to come.


Jbg, hacking rules :pray: :)

DrunkyDuck
21-04-2007, 16:12
Moze link na stranicu s koje si copy-pasteao?

† zlo †
21-04-2007, 16:22
Sorry zaboravio sam ;)

http://www.techamok.com/?pid=2502

24-04-2007, 21:12
Pliz prevedite.

flander
24-04-2007, 21:16
sve to lijepo krasno,ali kaj mi to znači kad moram novu grafu kupovat sa DX10 i stavit bar još 2 gige rama da mogu glatko igrat nove igre...tak da dok to dvoje ne obavim mogu i na 98 stavit DX10 :wink:

Om3G@
25-04-2007, 18:37
Meni ovo nema smisla. Jer, onaj tko ima konfiguraciju za DX10 igre, ima i za Vistu. A Vista je puno bolji OS od XP-a. Ljudi ovo rade samo da dokazu MS-u da ne ce biti kako oni kazu. Glupani.

Burek_fr0m_SPACE
25-04-2007, 20:09
Meni ovo nema smisla. Jer, onaj tko ima konfiguraciju za DX10 igre, ima i za Vistu. A Vista je puno bolji OS od XP-a. Ljudi ovo rade samo da dokazu MS-u da ne ce biti kako oni kazu. Glupani.
Ne bih se usudio nazveti glupanom onoga ko je ovo uspio izvesti - treba pameti za to. Drugo, i nije samo konfa u pitanju, i za samu Vistu treba ispljunut' nemalo para. Treće, ovdje se obećava neka backward kompatibilnost u formi rekompajliranja geometry shader koda, što bi teoretski moglo omogućiti izvršavanje DX10 koda na grafičkim koje nemaju nativnu DX10 podršku (shader model 4.0 kome je geometry shader ključni dio). Iskreno, i meni zvuči malo sumnjivo, ali ako uspije ovo istjerati do kraja, svakako ima thumb's up od mene.

Om3G@
25-04-2007, 21:41
[quote="Om3G@":26c1b2vp]Meni ovo nema smisla. Jer, onaj tko ima konfiguraciju za DX10 igre, ima i za Vistu. A Vista je puno bolji OS od XP-a. Ljudi ovo rade samo da dokazu MS-u da ne ce biti kako oni kazu. Glupani.
Ne bih se usudio nazveti glupanom onoga ko je ovo uspio izvesti - treba pameti za to. Drugo, i nije samo konfa u pitanju, i za samu Vistu treba ispljunut' nemalo para. Treće, ovdje se obećava neka backward kompatibilnost u formi rekompajliranja geometry shader koda, što bi teoretski moglo omogućiti izvršavanje DX10 koda na grafičkim koje nemaju nativnu DX10 podršku (shader model 4.0 kome je geometry shader ključni dio). Iskreno, i meni zvuči malo sumnjivo, ali ako uspije ovo istjerati do kraja, svakako ima thumb's up od mene.[/quote:26c1b2vp]

Nema sanse da se u potpunosti rezultira kompajliranje SM4.0 preko SM3.0 hardvera. Osim sto je DX9c hardver apslolutno prespor za to, VS jedinice su tipicne, a MIMD tipa. Jednostavno nemoguce da neka DX9 graficka izvede. Ja nisam mislio da je znanje tog tipa koji to radi sranje, ja samo navodim oko cega se on zajebava.

Burek_fr0m_SPACE
25-04-2007, 21:47
A čuj, zajebavali su se ljudi i oko puno besmislenijih stvari - od ovoga bi čak poneko mogao i imati koristi. Ja bih ovdje volio čuti nekoga ko ima DX10 grafu, Win XP i probao je ovo... pod uslovom da ima takvih. A mogao sam i ja probati DX10 primjere iz SDK s ovim njegovim DLLovima, čisto da vidim šta će se dogoditi...

EDIT : Ok, pokušao sam pokrenuti neke sampleove sa svojom GF6600GT i ovim DLLovima - bez njih mi javlja grešku da nemam DX10, a s njima se ne događa apsolutno ništa kad pokrenem prog. Bar ima razlike...

C
09-06-2007, 20:26
viewtopic.php?t=13589&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight= (http://www.pcplay.hr/forum/viewtopic.php?t=13589&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=)
Ou, yeah. Pa tema je lockana, tko da modovi mogu trabunjati, a mi šutiti?
Inače, Burek, u pravu si, i zato sam stavio download DX10, da se to ipak provjeri, a ne da slike budu dokaz.

Edit: @DrunkyDuck - Link nije illegala, kao što si i rekao, ali sam ja to skinuo na ilegalli.

DrunkyDuck
09-06-2007, 20:32
Edit: @DrunkyDuck - Link nije illegala, kao što si i rekao, ali sam ja to skinuo na ilegalli.
Zasto to onda uopce spominjati?

Burek_fr0m_SPACE
09-06-2007, 20:33
Razmišljao sam da otključam temu, ali eto - ima ova. Nego, pogledajmo još jednom ovu sliku (http://www.nofrag.com/images/002d67.jpg). Pogledajmo sada texturu planine u pozadini. Šta zaključujemo? Da se bez DX10 nikako ne može staviti textura više rezolucije na tu planinu?! Koliki idiot trebaš biti da na to nasjedneš?

C
09-06-2007, 20:36
@DrunkyDuck - Pa, rekao si da je stranica legalna, a je zbog RS, ali ja kažem da sam taj download našao na illegali, jer sve što je na illegali je na RS-ima...
@Burek_fr0m_SPACE - a, ja sam mislio da se obriše (doslovno) ona tema, da ne bude double tema...

Burek_fr0m_SPACE
09-06-2007, 20:42
Lako ćemo za onu temu... I kad već pišem ponovo, dodaću nešto što već odavno hoću spomenuti, ali nekako uvijek smetnem s uma - zašto su svi zaboravili na OpenGL? Svi su u nekom Microsoft DirectX fazonu, kao da je to jedini način za pristupiti multimedijalnom hardveru, a pogotovo grafičkim karticama. Shvataju li ljudi da s OpenGL ekstenzijama možeš pristupiti svemu čemu može i DX10, tj. da s OpenGLom možeš postići iste rezultate? Shvataju li ljudi da je OpenGL najrasprostranjeniji grafički API što se platformi tiče? Teško je naći OS bez OpenGLa. Shvataju li ljudi da to znači da i na Windowsu 95 možeš postići "DX10 grafiku" ako upotrijebiš OpenGL? I onda dopuštamo da nas Microsoft ucjenjuje Vistom kako bi imali u "next-gen grafiku"? A ne... važno je gledati DX9 vs DX10 usporedbe koje je M$ sponzorisao...

C
09-06-2007, 20:50
Ja sam već rekao da CG i OpenGL rulaju, ali, šta ću kad' ga ovi svi ostali pritišću...

DrunkyDuck
09-06-2007, 20:51
Pa tko ce prodati Vistu ako cemo mi svi biti sretni sa OpenGLom na Linuxu?

C
09-06-2007, 20:53
Pa imaš OpenGL i na Windowsu.
Ja modeliram s OpenGL-om...i, meni je dobar.

DrunkyDuck
09-06-2007, 20:58
Pa znam to, ali OpenGL radi i na Linuxu i Macu. DX ne, a sad 10ka vise ni na XP-u ne radi. Dakle, DXom si vezan za windowse.

C
09-06-2007, 21:01
LOL, pa ja sam dao download link DirectX(R) 10, koji je za Windows XP, tj. nije za ni jedan drugi system...

DrunkyDuck
09-06-2007, 22:18
To nije sluzbeni release Microsofta nego port nekog hackera. Probao sam nVidijin DX10 demo napisan za moju karticu pa ga ne moze pokrenuti.

Microsoft nece izdati XP verziju tako skoro (ili ikada). Uostalom, dosta korisnika tada ne bi presla na Vistu.

Ovaj port ce mozda jednog dana biti dovoljno dobro napisan da cak i pokrene koju DX10 aplikaciju, ali tko garantira stabilnost ili kvalitetne performanse?

C
09-06-2007, 22:21
Pa, rekao sam da sam to našao na illegali. :o
Ne znam, ja ću taj DX10 za XP skinuti na večer, pa ću vidjeti, kako šljaka...i sutra javim rezultate... :wink:

spidEY
09-06-2007, 22:25
Pa, rekao sam da sam to našao na illegali. :o
Ne znam, ja ću taj DX10 za XP skinuti na večer, pa ću vidjeti, kako šljaka...i sutra javim rezultate... :wink:

Skinuo sam ovo što si dao i radi se o najobičnijem DirectX 9.0c

(Bezveze sam bacio 60 MB)

Kad mi bude trebao DirectX 10 jednostavno ću si instalirati Vistu.

C
09-06-2007, 22:26
Aa?? :shock: :shock:

spidEY
09-06-2007, 22:28
Aa?? :shock: :shock:

Da dobro si me čuo. To je DirectX 9.0c Runtime for April 2007

C
09-06-2007, 22:30
Ajme...majko mila...XD XD XD XD
Sad' sam ja kriv...XD XD
Ispričavam se...nisam ni znao...XD XD XD XD

DrunkyDuck
09-06-2007, 22:49
spidEY, cini mi se da je samo dx9 setup rippan da bi u njega dodali dx10 dll-ove tako da bi imali instalaciju, malo procackaj po cabovima, naci ces d3dx10*.dll datoteke.

Sad mi se neda opet skidati i provjeravati, ali gotovo sam siguran da sam ih vidio.

C
09-06-2007, 22:51
Ma, ja ću to skinuti u ponoć (za 9 min), i sve provjeriti...

DrunkyDuck
09-06-2007, 22:56
Meh, evo vam link sa DX10 bibliotekama only, <1mb, extractirati u windows\system32 direktorij:

http://fallingleafsystems.com/site_media/preview.zip

C
10-06-2007, 08:53
U onoj DX10 za XP fakat nema d3dx10, iako u arhivi imaju dva. :o
Ja ih imam, ali ne pod Windows mapom (system32), već u Program Files mapi, u AutoPlay Media Studio programu, isto dvoje... :shock:
A razlika između ovih prije arhiva za DX9 i ove sad skoro ni nema, samo u ovoj imau dva d3dx10 dll-a. :D

Uz put, u arhivi su i ovi ini-evi...malo ne logični:

dec2006_d3dx10_00_x64.ini


; ---- Common sections ----
[Version]
Signature = "$CHICAGO$"
AdvancedINF = 2.0
Provider = %MSFT%
SetupClass = BASE

[Strings]
MSFT = "Microsoft"


; ---- Windows XP Version 2003 and beyond 64bitS----
[4.09.00.0904.00-4.09.00.0904.00_WinNT@64]
TargetBuildNumber=5744-6000
NumberOfFiles=5
Size=3462 ;approximately total file size (Size * 1024 bytes)
CopyCount=1
infinst.exe d3dx10_00_x64.inf
A u ovom drugom drugačije piše...skoro ista rečenica...
dec2006_d3dx10_00_x86.ini


; ---- Common sections ----
[Version]
Signature = "$CHICAGO$"
AdvancedINF = 2.0
Provider = %MSFT%
SetupClass = BASE

[Strings]
MSFT = "Microsoft"


; ---- Windows XP Version 2003 and beyondS----
[4.09.00.0904.00-4.09.00.0904.00_WinNT]
TargetBuildNumber=5744-6000
NumberOfFiles=4
Size=2178 ;approximately total file size (Size * 1024 bytes)
CopyCount=1
d3dx10_00_x86.inf, x86_install


; ---- Windows XP Version 2003 and beyond 64bitS----
[4.09.00.0904.00-4.09.00.0904.00_WinNT@64]
TargetBuildNumber=5744-6000
NumberOfFiles=4
Size=2178 ;approximately total file size (Size * 1024 bytes)
CopyCount=1
d3dx10_00_x86.inf, x64_install
Ne znam...očito ni meni ne radi, ali, pokušat' ću vidjeti malo u igrama (koje nemam) kakvo je stanje i nekim programima.
Ipak mislim da je on to prebacio kao DX9, ali je DX10...