Nije još, čekaj.
Izvorno postao
Bartuc
Priča je praktički IDENTIČNA, samo što u F3 imaš daleko napredniji dijalog koji ima više utjecaja na tok igre što je vrlo važan čimbenik bilo kojeg RPG-a. Na kraju možeš kompletno izbjeći borbu te je ovo igra gdje napokon možeš SVAKI quest riješiti na dobar ili zao način, tako da imaš 2 različita pristupa igri i priči. Tako da ne znam zašto ne komentiraš kako Fallout 2 ima lošu priču!?
Pratio sam ovu temu od početka, i tek na ovom postu sam se odlučio 'reagirati'.
Bartuče, majke mi ako po tvojim postovima nisam stekao dojam da nisi ni zaigrao pošteno F1 i 2.
Fallout 1 i 2 su osmišljeni kao najbliže iskustvo igranja pen&paper post-nuclear RPG-a na kompjuteru. To je bila namjera Black Islea.
To su itekako postigli kvazi izometričnom perspektivom i turn-based gameplayom, neviđenom atmosferom i dijalozima s puno mračnog humora i inteligentnih razgovora.
Defekti iz Bethesde su napravili upravo suprotno.
Uzeli su VEĆ GOTOV IP, izbacili bilokakvu maštu iz jednadžbe i napravili 3d pucačinu s elementima RPG-a gdje je cilj igre postavit filter za vodu. Napravili inventar di je sve zeleno, plavo ili žuto, bez detaljnih sočnih ikona oružja i itema, dosadni i totalno, ali totalno nemaštoviti perkovi sa kul imenima da zvuče zanimljivo.
SPECIAL sustav je pojednostavljen i to je činjenica.
Sad, ja zbilja ne znam koliko si ti igrao prethodnike, ali njihova priča, tj. dubina i razrađenost, njihova 'poruka' je daleko jača i kvalitetnija od ovog ispljuvka. Nešto kao Half Life priča u usporedbi sa svim ostalim 'alieni napadaju i osvojili su svijet i sad ih trebamo ubit' igrama.
Njihovi dijalozi se granjau na sve strane,i napisani su kako spada. Ono malo voica actinga šta ima je odlično, dok u F3 je bolje odrađeno od Obliviona ali opet daleko od Mass Effecta. Questovi imaju BRDO načina za rješiti, što se najbolje vidi kako radiš nove likove sa drugačijim karakteristikama. A ovdje to čak i igra važnu ulogu.
Bethesda je fulala setting igre. Fallout 3 izgleda kao da je nuklearni rat završio nedavno, započeo zbilja u 50-im godinama i ubrzo nakon tog počinje igra.
Fallout svijet je zapravo vizija budućnosti koju su imali Amerikanci u pedestim godinama prošlog stoljeća u našem stvarnom svijetu. U prve dvije igre se ta budućnost ostvarila, onda je nuklearni rat sve pomeo i parsto godina kasnije počinje igra, zlosutnost rata se osjeća i dalje ali ne kao da je završio prošli tjedan.
Koliko te stvari u F3 podsjeća na 50-te.? Gotovo sve, gdje se god okreneš ima nešto. Od glazbe do tabli na sve strane, hrane, robe itd, do nuklearnih auta koji eksplodiraju( ne da mi se ni objašnjavat koliko je to glupo i napravljeno da dječica viču 'vaaaaau').
U f1 i 2 jedina glazba iz 50-tih koju ćeš čuti je u intro-u. Sve ostalo je remek djelo Marka Morgana koji je napravio futuristički soundtrack koji paše igri ko rukavica ruci. Izuzev New Rena koji je ogromni easter egg u biti, i upitno je spada li u canon igre, sve ostalo sadrži jako malo asocijacija na 50-te.
Ono što je Bethesda napravila je totalno silovanje svih onih ikoničnih elemenata koje su ljudi zavoljeli u Falloutu. Štih pedestih, Vault Boy slike posvuda, i naravno bloody mess koji je upotrijebljen u cijeloj igri po defaultu. Što sam perk bloody mess čini još bezveznijim kad ga uzmeš. Sve te elemente su uzeli, namlatili ih x10 puta više i šutnuli u igru i to je sad kao 'bolje' jer svega toga sad ima VIŠE.
E sad, ti kažeš zašto bi netko uopće upoređivao trojku s prethodnicima? Zato jer ima broj 3 u imenu, pobogu, što automatski znači da je službeni nastavak franžize, a ne spin off, ili nešto treće, NASTAVAK FALLOUTA 2. A nastavak Fallouta 2 mora biti ništa manje nego ultra čistokrvno roleplaying iskustvo s brdom inteligentnih dijaloga i zanimljivih likova, humora, izbora i questova s postapokaliptičnom atmosferom u turn based izometričnom okruženju.
Zašto bi netko išao nazvati igru Fallout 3 kad ju je mogao nazvati 'Todd Howard's guide on how to blast stuff with teddy bears!'?
Jer ako ćeš napraviti 3d pucačinu iz prvog lica u real time-u s elementima RPG-a, srezat sve šta je bilo zanimljivo u prethodnicima, uništit koncept,dijaloge, poglupavit SPECIAL, dodat puno krvi i eksplozija, dat likovima da psuju samo zato jer se to očekuje od Fallout svijeta, ne unest ništa vlastitih maštovitih ideja koje valjaju..stavit zvuk za VATS identičan onome kao kod početka borbe u F1 i 2 i nadat se da će to bit plus igri, te to čudo stavit na dvd i usudit se naljepit FALLOUT 3, znajući dobro da je 300 000 fanova jedva dočekalo da prođe 10 godina da bi zaigrali pravu trojku.. onda se ti isti fanovi itekako imaju razloga ljutiti, uspoređivati i reći da ta igra ima brdo mana kao RPG, da ne valja kao FPS, i da ju je sramota zvati Fallout igrom, i to još službenim nastavkom.