ne mora značit, još nisu rekli gdje će se odvijati S.T.A.L.K.E.R. 2 dok se za novu ekspanziju 100% zna de ce biti u chernobylu
To se jednostavno nece dogodit zato sto je stalker igra čije je glavna tema chernobyl,ali da bi bilo supervidjet takvu nekakvu igru u sibiru,da.Izvorno postao Insert
ne mora značit, još nisu rekli gdje će se odvijati S.T.A.L.K.E.R. 2 dok se za novu ekspanziju 100% zna de ce biti u chernobylu
Ja sam protiv teške zime čisto zbog dizajna igre. Oko sebe vidiš samo bijelo i to ti lako može dosadit.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
dobro, ali povremene mećave kao ona na slici bi bile zakonIzvorno postao ScorpiuS
Ali kako biš takve mećave mogao ubacit u igru u kojoj se radnja dešava negdje van Sibira ili sličnih krajeva?
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Eh, volio bi vidjeti nekakav kvazi horror FPS u settingu Egipta. Ne sjećam se kad sma zadnji put vidio Egipastki setting u nekoj igri. Znači valiki vanjski dijelovi sa užasnim vrućinama, suncem, pjeskom, devama, palmama i neke fore sa halucinacijama zbog dehidracije ...
I onda kao neki horor igre dio kad se nađe neki mistični ulaz u nakakvu piramidu, pa tamo bude polumračno, puno paučine i pjeska koji polako "kapa" iz rupa u kamenju unutar tih klaustorfobičnih hodnika piramide. Sve to dok nas napadaju neki demonski zaštitnici glavne mumije čija je ta piramida grobnica.
bujna mašta
AaAaAaAaAaAa!!!!! Tako se slazem s tobom E to bi bio pravi FPS koji bi lagano mogao naslijediti BioShok (ne racunam Bioshok 2, nastavci nikad nisu bili dostojni originala, pa nece ni ovaj)Izvorno postao Ementaler
All your bases are belong to us!!!
viktorijanska engleska
http://www.thq-games.com/uk/news/show/1759
Wh40k mmo
Samo neka se pobrinu da lore bude ocuvan.
Izvorno postao W3DR4N
Blood for the Blood God and skulls for His Skull throne!!!Izvorno postao croat1gamer
And I find it kinda funny
I find it kinda sad.
The dreams in which I'm dying
are the best I've ever had.
taman razdoblje razvoja Sumera.. ili obnova Babilona, jebeno
Intel Q6600 @ 3.0GHz + Thermalright High-Riser HR-01//Sapphire HD4870 + Thermalright HR-03 GT //Gigabyte EP45-DS3R//Mushkin Arctic White Limited 2x2gb//Corsair HX520W//Seagate 750Gb//Coolermaster Centurion 590
Samo da ne zavrsi kao podosta ostalih mmo-a.Izvorno postao ArcL!ght
A to je ovo:
I zamisljam nesto slicno ut/cs/quake/bf ili nekoj trecoj igri gdje ima base building kao vazna grana gameplaya, kao u tremulousu./SHOUT FREE GOLD, VISIT IWANTSUMGOLDFORTHISGAME.COM
/SHOUT HIGHEST DPS ON SERVER
/SHOUT LFG, HIGH DPS
/SHOUT POWERLEVELING, VISIT IWANTLEVELS.ORG
/SHOUT GET FREE GOLD WITH GETFREEGOLD.TK
etc. etc....
Izvorno postao W3DR4N
Zvek bi ovo bilo:
Ti si vanzemaljac i branis brod od zločestih ljudi... Sa sve laser gunovima, ljigavim bombama i zelenom tekućinom Pa onda branis maticu, a glavni boss ti neki Rambo sa 50 mitraljeza, nn metaka i ubitačnim pogledom!!!! Pa ti eksplodira svemirski brod, i ti se srusis na pusto ostrvo!!! Pa krenes da bijes kojekakve živuljke (medvjedi, tigrovi, lavovi), i pojave se creditsi koji te obavjeste da si završio igru i da će nastavak za 3-4 godine.
Upakovano u nekih 10-ak sati brutalnog krvoprolića, pravi mali "holivudski" hit. Još samo Čak Noris fali
All your bases are belong to us!!!
Čak Noris je alien? To me ne čudi
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Ne, alien je Chuck...Izvorno postao ScorpiuS
Ove tri koncepcije zanišljam već godinama, ali nikako da se netko sjeti to napravit:
1. Full blooded fantasy rpg, u kojem su klase koje možete odabrati kostur, zombi, banshee, wraith necromancer, vampyre warewolf etc, i naravno svi su evil i tamane dobričine. To bi mogao biti genijalni WoD setting ili nešto sasma drugačije
2. WW2 fps a la CoD, u kojem igraš kao njemac, japanac i talijan. Poruka bi bila jasna - nije glorifikacija nacizma i fašizma i svi bi znali da su ovi spušili, ali bi to bio pogled iz druge perspektive. Ako bi developerima bilo mrsko ubijat amere (nedaj bože da amer u igri nastrada) mogli bi napravit njem invaziju na poljsku, talijansku na albaniju i japansku na kinu.
3. FPS smješten u američki civilni rat. Vidio sam već jednu takvu igru koja je bila sranje, ali ova bi bila baš dobra. Imao bi sablju, kuburu i onu ogromnu tandžaru i to bi bilo to.
Then a gypsy woman comes, says "There's one thing you should know;
I've just read your fortune, and you died five years ago. "
Komentari time.
1. Volio bi, ali jednostavno moraš imati heroja za glavnog lika ili, u najgorem/najboljem slučaju anti-heroja jer, priznavali mi to ili ne, većina igrače spada pod casual skupinu i većina ih voli igrati kao dobri dečki koji pobjeđuju zlo i spašavaju svijet. Ali čak i ako stavimo to na stranu, moramo se suočiti sa još jednom činjenicom, a to je da je zlo teško prikazati ZLIM bez korištenja nasilja kao medija. Iskreno, ne znam tko bi se usudio napraviti igru gdje si zao lik koji pribjegava psihološkom zlu, a ne jednostavno krvavom nasilju... a to bi razvaljivalo (zamisli igrati s nekim kao Hannibal Lector, ali da trenutci genijalnosti nisu rezervirani samo za cutscene nego da stvarno tako možeš igrati... dapače, da je borba minimalno zastupljena).
2. Ovo bi definitivno bilo odlično jer mislim da mogu nabrojati na prste jedne ruke u koliko si WW2 FPS-ova imao priliku igrati na "drugoj strani", a to je poražavajuće. Naravno, kao što si rekao, ovo ne bi bilo veličanje krivih ideja (ironično zapravo, kad vidiš sve ovo Američko busanje o prsa u WW2 igrama) već vjerojatno osobna i ljudska priča (kao BiA) o vojnicima koji se bore jer moraju, ali vide da je pogrešno to što rade... ili tako nešto. Ono, dužnost i odanost prije savjesti.
*Ajmo malo oživjet temu*
Vjerojatno je netko već napisao no nema veze... sandbox survival/FPS ili TPS/Horror smješten u urbanom settingu. Kontrolirali bi jednog lika, koji je zarobljen u gradu punom čudovišta no ona se pojavljuju samo u noći (nešto kao u filmu "I Am Legend"). Storyline nebi namjerno želio stavljat jer bi to urušilo survival atmosferu i bili bi obavezni opet spašavat svijet kao u nekom RPG-u... cilj bi bilo jedino puko preživljavanje i čekanje spasilaca.
Zamislite samo potencijal... *Day 1*
- Dan -
Lutate napuštenim gradom sa krpicama na sebi, gladni i žedni, bez oružja, skloništa... jedino što vam je ostalo je želja za životom. Imate ~12 sati do zalaska sunca (pojavljivanja čudovišta) te uzimate prvo vozilo koje pronalazite i jurite prema obližnjem supermarketu. Na svu sreću hrane i vode još ima, a ugledate i bateriju koja ikako već prikraju, dobro dođe. U uskoj uličici pronalazite truplo nekoga člana bande sa izjedenom facom... na sebi ima pištolj te ga uzimate, a ima i nešto malo municije u njemu. Pronalazite stan koji će poslužit kao skrovište, te u njemu nož i još poneki item koji će dobro doći.
- Noć -
Od nekih ste pronađenih itema (uže, prazne limenke) uspjeli napravit lagane zamke te ih postavljate na ulazna vrata da čujete ako netko pokušava ući. Nakon nekog vremena ulazi (najslabija klasa, tromo zombi-like) čudovište te vas zvuk limenka obavještava da je opasnost u stanu. Sakrivate se u ormar i čekate da vam zombi dođe u vidno polje... ispucavate par metaka u njega, nakon čega pada. Palite bateriju, svijetlost stvara sablasne sjene (*zamislit jezive zvučne efekte*), okrećete se a iza vas još jedan... municije na žalost više nemate, no tu je nož koji ste našli. Nakon mukotrpne borbe, uspjevate ga savladat, no opasno ste ranjeni. Pronalazite medpack te se healate.
... I tako kojih mjesec dana s time da se izmjenjuju i vremenske neprilike koje bi mogle utjecat na sam gameplay tipa oblačno, kišovito vrijeme pri kojem bi se neka low-class čudovišta (koja su imuna na samu danju svijetlost no ne i na sunce) mogla pojavit na ulicama, kako prolaze dani tako pronalazite bolje iteme na nekim djelovima, no i jači, raznovrsniji monsteri se pojavljuju, uvede se i neki sistem shopa itema (tipa Dino Crisis, Resident Evil), da možete krvarit pa onda, fear-meter, hunger-meter, u sve bi se objekte moglo ulazit tako da se tu otvaraju nove taktičke mogućnosti... ima potencijala uglavnom, no meni se neda više pisat pa ću ovdje stat XD
Zvuci zanimljivo, ali proizvodacima je lakse napravit nove Simse, Doom, TES... Ne nuzno lose igre, ali ni pretjerano originalne. Jesi li razmisljao da predlozis svoje ideje nekoj firmi?
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Nisam razmišljao, a da i predložim, mislim da neće utjecat jer kao što kažeš, lakše im je radit nove simse recimo, nego nešto inovativnog.
Ipak, lijepo za čuti da se nekom ovdje sviđaju moje ideje <3
Kojeg nazalost nece biti na PC-u.
Sto se radnje tice, meni bi sasvim u redu bilo da je mozes, ali i ne moras pratiti. Recimo ako je pratis, doznas vise o tome sto je dovelo do katastrofe, potencijalno pronades nova oruzja, pancirke, ali si isto tako izlozeniji napadima negativaca. Naravno sukladno pracenju ili ne pracenju radnje trebali bi postojati nekakvi bonusi na kraju igre koji bi naveli igrace da sljedeci put odigraju drukcije. Uf, koliko puta napisah neki oblik glagola pratiti.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
@Arby
Nisam znao da bi trebao bit takav
Idem se dakle pridružit masi ljudi koji bičaju zbog toga jer je postao konzolaška ekskluziva.
@Horny Devil
E, to je dobra ideja. ^^
Priča bi se trebala svoditi da pobjegneš izvan grada... ALI, da je u igru savršeno prenesena potreba za hranom, pičem, snom i sl. Da NEMA vozila, sve moraš pehaka. Ceste po danu da su sigurne, ali zatvoreni prostori nisu pošto tamo lurkaju "čudovišta", a po noći NIŠTA nije sigurno, niti ceste niti kuće/stanovi. I uz sve to, da se radnja odvija unutar OGROMNOG grada, recimo vjerno preslikanog NY-a ili sl. i da je svaka kuća/stan/dućan/podzemna prohodna sa vlastitom atmosferom, opasnostima i itemima...
E to bi onda bila igretina.
PS: Grad mora biti ogroman, tak da nemreš samo pretrčati u 5 minuta van i bok A i moralo bi biti nekih prepreka da moraš u jednom trenutku krenuti u nesigurnu zonu i po danu, a ne se skrivati po noći i samo trčkarati po danu... Tak da i dalje ima rupa, ali bi bilo JEBENO
treba dead island da izađe.. to je otprilike ista ta radnja samo na otoku .. i zombiji su vaša prijetnja .. uglavnom obećava fully textured interiore svih kuća i osjećaj preživljavanja.. kao cilj vam nije pobit sviju nego samo preživit...
Izvorno postao TeraBajtIzvorno postao LL21
Hm, vidis, vidis. O ovoj igri i nisam previse cuo, a ima potencijala. Izaci ce i Dead Rising 2, iako mi se cini da ce to ipak biti puno linearnije iskustvo. Ali ce vjerojato postojati izbor spasavati druge ili se brinuti samo za vlastitu glavu kao i u originalu.
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Eda, vidiš... kada bi taj Dead Island trebao da izađe?
Mislim da sam pročitao negdje najavu, neki engine u kojem će zombiji imat više slojeva kože čak. Pošto je nekakvo odmorište u pitanju, nebi trebali imat neki arsenal vatrenog oružja. ^^
bO4CGzxgw_QS