Ima sentimentalnu vrijednost?
Jao ja sam imo većinu tih Artifacts, pola njih sam dobio od Deadra Shirenova... Sjećam se da Goldbrand rula i Chillrend
A Skeleton Key
Al ako se ne varam ja sam bio našo neku beskorisnu Elf kacigu koja je bila u ruševinama... Kad sam pogledo stats, pisalo je da sam našo artefakt... Pitam se ja sad tu WTF???
Skida mi se OOO v1.33 Tek je na 11%
Bolje je tom OOOu da mi boosta volju za igrom, picek je velik preko 400MB, a već sam skinuo OOO v1.3 koji je također preko 400MB Pošto nemrem naći Patch v1.32 koji se mora staviti prije v1.33, onda moram skinuti kompletni OOO sa implementiranim v1.33 patchom
Nemogu vjerovat al od kad je igra izasla nisam je posteno igrao...jucer na netu nekak naletio na nju i rekao nista, idemo spanat, bit ce da je Fallout3 imao utjecaja ovdje. Nabacio i shivering isles i krenuo igrat...prekrasna igra!
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Ja ne mogu dočekat Oblivion 2Izvorno postao All MiGHty RaBBit
Ma bacam sprd, ne mogu dočekat The Elder Scrolls V: Nešta ???
oblivion mi je narastao u ocima, jer preko njegova propasta se uzdigao novi fallout
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
TES 5:Skyrim...Izvorno postao LorlonWarrior
Kupljena su prava na ime Skyrim
Izvorno postao Fenrir
ocekivao sam od tes 5 dubinu likova iz morrowinda i zivost iz obliviona
to sam dobio u novom falloutu
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
lololo, sta je lose u tome da mozes s likovima o svacemu pricat, kao u morrrowindu i kao u oblivionu da ljudi nesto rade, kao kradja kruha i primanje sake u glavu nakon toga?
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
Ma nemoj me krivo shvatiti, ali i u Morrowindu i u Oblivionu, NPC-evi nemaju dubine i života. Sve su to ljušture sa Copy/Paste dijalozima, samo im se Background mijenja. Ali sav daljnji razgovor je uvijek isti. Tako da ako si razgovarao sa jednime, kao da si razgovarao sa njih 200.
Dok Oblivion kao ima taj napredan Radiant AI, ali ako malo bolje pogledaš te NPC-e, skužiš da se kreču okolo potpuno bez svrhe i bez mozga. Svaki njihov encounter je strogo skriptiran mi se čini. Čim uđe u radius od 2 metra od drugog NPC-a, odmah kreće glupi razgovor koji se pre često ponavlja zato što ima pre malo tih razgovora osmišljenih.
Obje igre su fenomenalne, Morrowind je za klasu bolji, ali i dalje obje igre pate baš zbog ta 2 nedostakta koje si naveo. I ta 2 nedostatka su po meni najveći minusi. Mogu preći i preko leveling sistema u Oblivionu i preko lošeg AI-a protivnika u oba nastavka pa čak i preko katastrofalne fizike. To su mi manje bitne stvari u RPG-u. Ali nikako ne mogu preći preko najvažnije stvari, stvari koja je srž RPG-a, a to je prvenstveno dijalog koji mora biti na razini pošto je 70% RPG-a dijalog, 25% istraživanje i samo 5% borba.
ja ti nevolim dijaloge, vise volim djela, zato sam u fallout 3 tatin sin i lopov a sad cu postat ludjak za puskama(...)
a nije oblivion tema vrijedna da me mucis argumentima ajmo mi prijeci na fallout 3 temu
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
ok, aj odo ja programirat nesto ili nedaj boze uciti
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
Malo si pretjerao, to se zove point&click avanturaIzvorno postao Bartuc
Prije bi za RPG bilo 40% borba, 40% istraživanje i 20 % dijalog, naravno po važnosti
Ma meni se sve čini da vi ne znate što je pravi RPG
Zezam, možda i jesam malo pretjerao, ali ovo kaj si ti rekao mi se ne sviđa pošto ti RPG mora nuditi mogućnost riješavanja questova na više načina putem dijaloga. Tako da bi rađe onda nešto ovako 50% dijalog, 30% istraživanje, 20% borba
Evo sada sam odigrao Bloodlines i u njemu je odokativno ovakva situacija -> Dijalog 70%, borba 20%, istraživanje 10%. Vrlo blizu savršenstva Da je svijet malo otvoreniji i da imaš više istraživanja tajnih i mističnih lokacija, onda bi bio drito fenomenalan
TES nije nikada bio takav jer je borba integralni dio same igre (ono, je da imaš skillse tipa Speechcraft i Barter, ali koliku stvarno svrhu to ima van rijetkih situacija), a skoro dobri 90% vještina su borbene (dobro ajde, prijašnji nastavci nešto više non-combat, ali nema veze).
Ono šta ti opisuješ su zlatni dani RPG-a na PC...
@Bartuc
Dobro, to sad ovisi o igri, settingu i štatijaznam. Negdje ćeš naći bolji dijalog, negdje će dijalog štekati, ali će to popraviti odličan sustav borbe, heavy statistike i masa itema. Baš igram Wizardry 8, tu bi omjer bio 50% istraživanje, 40% posto borba, 10% dijalozi. Ali to funkcionira. I nije ništa manje RPG od Bloodlinesa, Baldura ili Morrowinda.
Izvorno postao Arbiter of Change
E to te ja pitam Kako mi je žao što tako rijetko izlaze kvalitetni RPG-i. Po meni je to ultimativni žanr, neide bolje od RPG-a. A kaj imamo? Imamo svega par pravih RPG-a. Sva sreća da je Witcher izašao pošto je između Witchera i prvog starijeg pravog RPG-a ogromna i črna rupetina. Samo me šopaju sa maloumnim FPS-ima i NFS-ima
@Quiet Riot. Da, istina, ne postoj savršeni omjer. Ali evo recimo Witcher je strašno blizu. Ima stvarno fenomenalno razrađen dijalog, ogroman prostor kojega možeš istraživati te pregršt borbe. Ali niti on nije savršen. Ima pre malo unique itema, a do onih koje imaš u igri, pre lako se dođe. Mislim, na truplo usred močvare stave jedan od unique mačeva, a prvi najbolji poslje njega kupiš u selendri!? Tako da niti svemogući Witcher nije bez mane.
Da stvarno je premalo RPG naslova ovih dana (pardon, KVALITETNIH naslova). Witcher je jedan od onih rijetkih RPG-ova koji me me baš potaknuo na igru, a ne da sam ga gotovo preko volje igrao (kao npr, Fallout 3). Nadajmo se, nadajmo (Dragon Age).
Iskreno, ja nemam problema sa Witcherom u tom pogledu jer sama igra očigledno nije dizajnirana sa takvom konceptom (ono, vidi da može nositi samo onoliko oružja koja možeš zakačiti za sebe), ali vjerojatno je više vezano uz činjenicu da nisam "dungeon crawler" po prirodi i phat loot mi je zadnja stvar u RPG naslovu.
Ali idemo mi malo u OT.
meni je prejebeno kad raidam neku spilju i pocne ono epska borba, spelovi lete, ljudi umiru, strelice se zabijaju u sve i mene ubiju i stave oružja u korice i nonšalantno pocnu pričat o tome kako su mud crabovi ružni.Izvorno postao Bartuc
pa moram reloadat. a baš bi nastavio slušat taj razgovor.
"He's caled Captain Sarcastic because he's always so sarcastic!"
Captain Obvious on Captain Sarcastic.
Izvorno postao Bartuc
Hahaha, a jooooooj, hahaS
Joj boli, hahaha, nemogu više, hahahaS
Nego ozbiljno, spomenuo si dvije glavne stvari koje ruše kvalitetu Morrowinda i Obliviona [\quote]
---------------------------------------------------------------------------------------------
(prokleti quote neće raditi)
Dubina likova...
Ono, određeni likovi imaju par dobrih komentara, ali svi će ti odgovoriti apsolutno isto kad klikneš na neku temu.
modovi sve rjesavaju
http://s6.ba.bitefight.org/c.php?uid=36639
Pcplay i demoni k'o vijak i matica!
(samo mislim na moderatore)
Igru se ocjenjuje kakva je u originalu.
Ma Oblivion owna, ništa bolje još nisan igrao, a igrao sam puno toga.
puno? oh, kužim, "igrao" si puno (čitaj: nedovoljno...ni blizu dovoljno...zasad sam igrao oblivion i hard truck serijal) igara...
Što nevalja na oblivionu?
Najbolji u svom žanru uz morrowind naravno.
Lol.