Ali nije najbolji.
Ajmo malo o povijesti i zašto je Super Mario najbitnija ikona, a kao i ikona zapravo najbitniji lik gaminga.
Gaming je postao popularan u sedamdesetim godinama i krajem sedamdesetim tj. početkom osamdesetim najbrže rastuča industrija. Upravo zbog toga sve više ljudi, tj. firmi je ulagalo u gaming što je dovelo samu industriju na rubu propasti, što je danas znano kao video game crash of 1983, koji je trajao do 1985. godine gdje je većina pionira video gaming industrije bankrotirala ili jednostavno izgubila multimilionske svote novaca ponajviše zbog štampanja loših i jednoličnih igara kojih se masa, tj. raja zadovoljila. Problem je ležao i u tome što su obično te igre primjerice za Atari 2600 imale kul covere na koje se izgleda više potrošilo vremena nego na samu izradu igre, što je pak rezultiralo tome da ekipa nikad nije ni znala kakvu igru je dobila već je sve bilo kupi, pa kakve imaš sreće. Drugi problem je bio u pak drastičnim razlikama u verzijama pojedinih igara, gdje recimo pacman na Atariu 2600 ne izgleda ni približno kao orginal pacman na arkadnom stroju, a Atari je bio toliko uvijeren da će pacmana prodati svjetlosnom brzinom da je naštampao hrpu naslova a uspio prodati svega polovicu, ponajviše zbog lošeg programiranja i same žurbe da se pacman pojavi za božić u trgovinama 1982. godine.
Eh uglavnom znaći nakon 1985. godine, tj. početkom 1986. godine dolazi na scenu Nintendo i spašava gaming industriju sa svojim fenomenalnim NESom i dvadesetak launch naslova među kojima su današnji klasici kao Excitebike, Ice Climber, Kung Fu, Duck Hunt itd, ali i onaj najbitniji a to je Super Mario Bros, koji je isključivi krivac za popularizaciju tada relativno nepoznaog žanra 2D platformera. Kako kriv pitate se? Pa recimo da je zbog Super Mario Bros. a i njegovih nastavaka koji su svakih dizali letvicu ostalim platformerima, gotovo 50% NESove knjižnice igara od kojih 700 naslova 2D platformer, tj. pokušaj da se napravi nešto bolje od Super Mario Bros.-a. To je pak rezultiralo nekim katastrofalnim igrama, ali opet s druge strane Mario se zato prodao u preko 40M primjeraka. Ono što je bio pun pogodak dok su izašli launch naslovi za NES jest bio sam cover design na cartriđima koji su prezentirali grafiku kakve se dobije i u igrama. Znači bez onog Atarijevog bullshita. Doduše to se kasnije promjenilo, ali kad je bilo ključno, tj. dok je trebalo dobiti odobrenje od naroda, tj. da narod počne vjerovati proizvođačima, tj. distributerima, onda se tako i radilo. No sad sam malo skreno od teme Super Mario, pa da se vratim. Naposljetku znate koja igra je uspijela biti bolji platformer od Super Mario Bros.? Pa Super Mario Bros. 3, koji je popravio sve što hipsteri današnjeg vremena mogu reći da sa jedinicom nije valjalo, a to je recimo jednoličan level design, linearnost (lol), muzika, pa čak i priča. Grafički je isto izvukao valjda posljednje atome snage iz tada već sedam godina starog sistema (Bros. 3 je izašao 1990. godine, a NES, tj. Famicon (Japanski naziv) je izašao 1983. hardware je bio isti).
Poslje toga stupa na snagu era 16-bitnog gaminga i tamo izlazi vrhunac 2D platformera u vidu Super Mario World-a, a 4-5 godina kasnije Super Mario 64 na Nintendu 64 podiže nove standarde prebacivši Maria iz 2D svijeta u 3D svijet, gdje i danas rula, sve dok nedođe doba hologramnog ili šta ja znam kakvog gaminga.
Zelda, Sonic, Metroid, Donkey Kong, itd itd. Kroz povijest sve dosta bitni naslovi, kao i IPovi, ali niti jedna igra nije imala utjecaj na povijest video gaming industrije kakav je imao Super Mario Bros. i upravo zato je Super Mario najbitnija ikona i lik video gaminga.
Meni je Sonic glupa igra. Kad dolaze oni razni lupinzi i slične pizdarije, ne mogu se otet dojmu da se igra sama igra
Svi smo mi Mirko.
To ovisi od osobe do osobe. Ja sam samo iznesao neke factove...Izvorno postao Xero
Meni osobno je, jer predstavlja to što predstavlja.
Sonic je gottagofast otprilike samo u prvoj zoni. Tko god kaze da je igra hold right to win, odmah znaš da nije igrao dalje od Grass Hill Zone, kojemu je i poanta da igrača navikne na kontrole I gameplay. Poslije toga igra brzo postaje vrlo precizan platfirmer gdje ćeš samo umrijeti ako se žuris. Prednost te brzine je što omogućava jako brze speedrunove kad znaš levele napamet, zapravo ista stvar kao u SMB gdje ćeš kroz prvih par svijetova konstantno trčati.
Uglavnom Sonic 1, 2 i CD su po meni izuzetno dobro dizajnirane igre I prolaze test vremena vrlo lako. A sad što je fransiza postala smeće kad je prešla u 3D i trebalo je proći dva desetljeća da se oporavi, je za drugu temu.
I gg Sickmannu za post.
Sa Sonic Colors i Generations, nisam ih osobno igrao ali jako dobro Su ih primili kako fanovi tako I igrači koje ni ne vole klasike.
Rezultat toga je da sada nove 2D epizode sakaju, Sega očito nije sposobna imati dobrog sonika u obe inkarnacije.
Make a contract with me! /人◕‿‿◕ 人\
Meni je novi Sonicov izgled kul, ali jest da je po svemu ostalom puno irititantan. Stari je simpatičan i Tails je najkjutič, kad su krenuli sa dodavanjem hrpe bezveznih furi prijatelja znaš da je smeće.
Izvorno postao Xero
Solid Snake,jedina ikona gaminga.
@sickmanno1
To je kao da napišeš da je kočija bolja od auta jer je bila prije. U kontekstu vremena, kočija je rulala, ali danas je smeće jer je čak i najgori auto beskonačno bolji od kočije.
Super Mario je možda bio igriv prije cca 30 godina, ali danas je neigriv jer postoje dobre igre.
wutIzvorno postao W3DR4N
Kakve veze igre imaju sa autima ?
Ne može Mario bit kočija kad je on igra ko i bila koja druga
On je auto.
Svi smo mi Mirko.
Danas postoji nešto što se zove 3D.
Pricas gluposti. Ne usporedujemo Pentium 133 i Intel i7.
A 3D je isti kurac ko i 2D samo sto koristi napredniju tehnologiju za prikaz i ima vise megabajta.(Kada se igras, ne)
Edit: Ne znam,valjda zelis reci da se bolje mozes uziviti u igru ako igras 3D.
Koliko sam ja razumio, tema je o samim likovima, a ne o igrama u kojima se pojavljuju, stoga uopće nije bitno koliko su te igre kvalitetne/utjecajne. I Pac-Man je bila značajna igra u svoje vrijeme pa ti nitko normalan neće uvrstiti glavnog lika među najbolje/najzanimljivije likove gaminga, osim Sonica.
Izvorno postao Marvin OCX
)
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Mislio sam da će neki to shvatiti još u prvome postu, ali su trošili vrijeme da objasne da je Super Mario Bros vrhunac gaminga. Opet, u tom postu i dalje nisam skužio zašto je Mario zbog toga dobar i okarakteriziran lik.
"Expand your mind, elevate your consciousness and seek enlightenment, look to kill your ego, love each other, don't fear success, play guitar, make music, create art."
Neke se igre igraju i napravljene su samo da bi se sto bolje zabavio, a ne citao gomile teksta koje sluze da bi okarakterizirale lika i svijet u kojem se igras. Jer kako drugacije ces sto bolje okarekterizirati lika nego kroz tekst. Jedini tekst u Mariu je “Thank You Mario, But Our Princess is in Another Castle” a igra je i dalje zabavna.
Mario nije lik koji treba biti "karakteriziran".Kako bilo,Solid Snake se i onako sere i piša po svim likovima.Izvorno postao p0ky12
Da, Solid Snake je jebena hrpa teksta, a gameplay je za djecu.
E, onda si mogao odmah lijepo podijelit na kruške i jabuke.Izvorno postao p0ky12
Te "top liste najhaj likova ikad" ne uzimaju obzir i njihov karakter jebote. Uostalom, nitko normalan neće uspoređivati lika iz neke avanture i nekog lika iz platformera. Napravio si shitstorm zakurac
Svi smo mi Mirko.
Izvorno postao Sickmanno1
Sensei replied, what is your woman?
Is she just a container for the child...
This great, pink matter
Cotton candy Majin Buu....
May our only occupation be not having a job, and may the only cocktails that we make be molotov!Izvorno postao Neven <R>
Disi Del, šta ima.
Nemoj biti kao fedora mladić iznad
Svi smo mi Mirko.
Delova slika i Stormow gif. Zatvorena rasprava.
"Expand your mind, elevate your consciousness and seek enlightenment, look to kill your ego, love each other, don't fear success, play guitar, make music, create art."
Ista filozofija. P133 je nekad bio dobar, danas je sranje.Izvorno postao Vedro
A normalno da je 3D bolji od 2D-a. Ne postoji niti jedna dobra 2D igra. 2D je bio nužno zlo da bi se mogli igrati dok tehnologija nije dovoljno napredovala.
Super Mario je nužno zlo iz prošlosti, kao npr. holokaust. Umjesto da ih se veliča, trebalo bi ih što prije zaboraviti.