Stranica 41 od 44 PrvaPrva ... 313940414243 ... PosljednjiPosljednji
Prikazujem rezultate 1.201 do 1.230 od 1306

Tema: Galerija

  1. #1201
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao cham3leon
    Pa onda najbolje da ne koristim integrirane funkcije Unityja poput Input.GetAxis, jer sam vidio da ih se koristi u tutorijalu? Napravio sam skriptu za GUI glavnog menija i pauze (inače nikad ne bih počeo od toga, ali C je predložio da prvo to napravim), i to je skripta koja čini GUI koji izgleda točno onako kako mi je rečeno da mora izgledati. Skripta nije kopirana ni od koga. Jedino što sam "kopirao", točnije saznao, je ime Unity-ovih funkcija za pozadinu, gumbe, input, što one vraćaju, te kako radi funkcija koja prikazuje UI u kojoj to sve treba napisati.

    btw. koristio sam službene tutorijale i reference sa Unity websitea.

    znaci prakticki ti si unutar vec postojeceg koda izmislio novi?! ako uzmemo u obzir da i sam kazes da sve krivo radis a radis tek mjesec dana?

  2. #1202
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Dosta je spama.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  3. #1203
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    = Citat = Izvorno postao Ghost_Rider



    Stvarno si mu napricao, svaka cast .

    @chameleon - Jarane nemoj uciti po tutorijalima jer otako neces nista nauciti, imas knjigu za UnityScript na Unity stranici i skini si pa uci kako treba a ne sa tutorijala koje su pisali svakorazni likovi.
    ja nedavno rekao polaznicima dok sam sa nekima ponavljao da odu na google i nadju neki tutor za vatru sa osnvim emiterima cestica. bolje da ti ne pricam na sto je taj tutor izgledao. sve krivo objasnjeno. sva sreca lik je prilozio fajlu, a ono u fajli totalno 50-te stvari a tutor sav netocan. to sto kazes za tutore, definitivno. necu ni komentirat na koliko takvih se naleti. jos ispod likovi napisu:"this is what I created!"


    Ja sam se ovdje polijepo podero od smijeha .

    @C - Jel to ti postao neki ŠEF na forumu .
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  4. #1204
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    [quote=Ghost_Rider]
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    = Citat = Izvorno postao "Ghost_Rider":wzyvryox



    Stvarno si mu napricao, svaka cast .

    @chameleon - Jarane nemoj uciti po tutorijalima jer otako neces nista nauciti, imas knjigu za UnityScript na Unity stranici i skini si pa uci kako treba a ne sa tutorijala koje su pisali svakorazni likovi.
    ja nedavno rekao polaznicima dok sam sa nekima ponavljao da odu na google i nadju neki tutor za vatru sa osnvim emiterima cestica. bolje da ti ne pricam na sto je taj tutor izgledao. sve krivo objasnjeno. sva sreca lik je prilozio fajlu, a ono u fajli totalno 50-te stvari a tutor sav netocan. to sto kazes za tutore, definitivno. necu ni komentirat na koliko takvih se naleti. jos ispod likovi napisu:"this is what I created!"


    Ja sam se ovdje polijepo podero od smijeha .

    @C - Jel to ti postao neki ŠEF na forumu .[/quote:wzyvryox]
    Da, trutu jedan.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  5. #1205
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    2 sata posla, 120k polygona, najviše je otišlo na iglice, pločica sa čipovima ima oko 100 polygona.

    Pogađajte koji je to CPU.







    Još texture, ali sam lijen, pa mi se neda.
    Ako netko hoće da malo trenira tako da stavi texturu, jer je so simple, mogu mu poslati model, pa neka s njime radi šta hoće, to sam pravio sada iz dosade.

    Oko rendera se nisam trudio, niti materijala, niti texture, znači, samo model.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  6. #1206
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija



    Svaka vam cast, ti i chameleon jedan posao koji mos za 10 min uraditi radite 2 sata .
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  7. #1207
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Pa znaš da ja volim ležerno uz muziku, film, večeru, internet, ovoga puta i uz brijanje. XD

    Velim, radio sam da ubijem vrijeme. Kada imam time, i kada radim punom parom, to bi bilo u 10 min kako kažeš, ali zašto raditi nešto 10 min kada možeš u 2 sata, pa izgubiš puno više vremena?

    Ako ćeš točno, 5 min sam izgubio na pločicu i čipove, i još 5 min na iglice. To ti dođe tvojih 10 min.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  8. #1208
    Senior Member You have been warned cham3leon's Avatar
    Datum registracije
    Oct 2007
    Lokacija
    Rijeka
    Postova
    18.414

    Re: Galerija

    A mene odvuče surfanje po netu i igranje

  9. #1209
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Ma ja sam ustao u 2 sata u jutro, pa sam se do podne naigrao.

    U svakom slučaju, nije mi bio cilj "izmodelirati nešto", nego "izgubiti vrijeme", a to su dva različita posla. Kada radiš nešto da napraviš, gledaš da to bude što kvalitetnije i što brže, a kada gledaš da izgubiš vrijeme, gledaš da to bude što kvalitetnije i vremenski duže.

    To je kao u nekoj igri, neki level možeš prijeći u 10 min, ali ga prelaziš 2 sata, a zašto? Iz fore, jer radiš kamaru drugih stvari, jer ti je cilj izgubiti točno 2 sata dok čekaš nekoga, jer uživaš u toj igri, itd.

    Ovaj CPU sam imao kod sebe, pa sam ga lako izmodelirao s omjerom 1:1, to je inače CPU Intel Pentium I. I modelirao sam ga, jel', za nizašta, nema svrhe, samo sam htio izgubiti vrijeme.

    A ti Game Fan brale, ako misliš da se lako programira, primi se nečega i sklopi mi u 10 min jedno 20 funkcija, i to na kraju ima da radi bez da testiraš.
    Računaj da ćeš na googlanje izgubiti 10 min, 10 min na tutorijal kako bi našao jednu funkciju, 5 min da isprogramiraš i još 5 min da testiraš i popraviš, i to ti je već pola sata posla. Kod profesionalaca je sve u glavi, ali mi nismo profesionalci ovdje kao ti. XP
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  10. #1210
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    Ma ja sam ustao u 2 sata u jutro, pa sam se do podne naigrao.

    U svakom slučaju, nije mi bio cilj "izmodelirati nešto", nego "izgubiti vrijeme", a to su dva različita posla. Kada radiš nešto da napraviš, gledaš da to bude što kvalitetnije i što brže, a kada gledaš da izgubiš vrijeme, gledaš da to bude što kvalitetnije i vremenski duže.

    To je kao u nekoj igri, neki level možeš prijeći u 10 min, ali ga prelaziš 2 sata, a zašto? Iz fore, jer radiš kamaru drugih stvari, jer ti je cilj izgubiti točno 2 sata dok čekaš nekoga, jer uživaš u toj igri, itd.

    Ovaj CPU sam imao kod sebe, pa sam ga lako izmodelirao s omjerom 1:1, to je inače CPU Intel Pentium I. I modelirao sam ga, jel', za nizašta, nema svrhe, samo sam htio izgubiti vrijeme.

    A ti Game Fan brale, ako misliš da se lako programira, primi se nečega i sklopi mi u 10 min jedno 20 funkcija, i to na kraju ima da radi bez da testiraš.
    Računaj da ćeš na googlanje izgubiti 10 min, 10 min na tutorijal kako bi našao jednu funkciju, 5 min da isprogramiraš i još 5 min da testiraš i popraviš, i to ti je već pola sata posla. Kod profesionalaca je sve u glavi, ali mi nismo profesionalci ovdje kao ti. XP
    Ja brale znam da nije lahko pocetniku programirati, ali ako se potrudi moze nauciti UnityScript za mjesec, dva i onda moze programirati ono sto nama treba.

    Zapravo ja kada ucim neki progamski jezik ja cu pogledati par tutorijala i onda cu nesto sam probati sastaviti i ne pisati preko tudzeg koda . Zato profesionalac uci programirati iz knjige i ide na tecajeve da bi znao nesto isprogramirati, on nece prepisivati iz google-a.

    Daj mi molim te tutorijale za UnityScript sve Step-by-Step i naucim ga u mejsec dana pa ti isprogramiram sto god pozelis. Nemoj tutorijale odma od rigin body jer to pocetnik nece moci nauciti odma, moze izgubiti volju za ucenje zato sto je to pretesko za shvatiti. Znaci tutorijale moram uciti sa njihove stranice sve od "Hello World" pa do zamrsenih sranja.

    Edit: Kameleon uci C++, jel, ali on ga zapravo ne uci vec nabada sve napamet. Kada ucis programirati moras se usresrediti smao na kod i da sto brze shvatas sta koja funkcija radi. Ako ucis napamet programiranje, ti ces nauciti sve napamet ali neces znati sta koja funkcija radi kada se poveze sa nekom drugom. Zato bolje neka odma odustane dzaba se decko pati .
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  11. #1211
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Ne znam kakav si ti to stroj kada možeš neki programski jezik naučiti u "mjesec-dva", Burek je učio pun kurac godina, da bi mogao napraviti vlastiti 2D engine.

    I nemamo svi slobodnog vremena kao ti. Moraš shvatiti da ima ljudi koji rade ili koji studiraju i rade. Evo jedan moj čisti primjer, predavanja od ponedjeljka do subote, znači samo nedjelju sam free, i uz to ću par dana raditi, recimo 4 dana u tjednu, ona 2-3 dana ću iskjoristiti za učenje, i gdje je tu slobodno vrijeme za učiti programirati ili raditi za projekt?

    Kada ti imaš slobodnog vremena, nije neki problem ići na tečaj, učiti, baviti se s time aktivnije, ali kada nemaš vremena, i imaš drugog posla, npr. ispiti na fakultetu, onda ti je puno drugačije.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  12. #1212
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    Ne znam kakav si ti to stroj kada možeš neki programski jezik naučiti u "mjesec-dva", Burek je učio pun prozor godina, da bi mogao napraviti vlastiti 2D engine.

    I nemamo svi slobodnog vremena kao ti. Moraš shvatiti da ima ljudi koji rade ili koji studiraju i rade. Evo jedan moj čisti primjer, predavanja od ponedjeljka do subote, znači samo nedjelju sam free, i uz to ću par dana raditi, recimo 4 dana u tjednu, ona 2-3 dana ću iskjoristiti za učenje, i gdje je tu slobodno vrijeme za učiti programirati ili raditi za projekt?

    Kada ti imaš slobodnog vremena, nije neki problem ići na tečaj, učiti, baviti se s time aktivnije, ali kada nemaš vremena, i imaš drugog posla, npr. ispiti na fakultetu, onda ti je puno drugačije.


    Pa necemo mi valjda raditi svoj engine pa da ucimo C++, mi imamo sve sto treba ali samo moramo nauciti bar osnove UnityScripta i imamo igru. Evo citat razgovora mene i jendog lika:

    Ja: Koliko ti je trebalo da savladaš javascript da bi naparavio npr. taj fliper?

    On: Konkretno trebalo mi je pola sata da skužim JavaScript ( do one razine koliko trebam ) ali znat JavaScript ne znaći znat i Unity , JavaScript u Unity-u je samo jezik uz pomoć kojeg formiraš skripte uz pomoć kojih rješavaš pojedine probleme u dotičnom projektu.

    Ja: Da, ali prije toga si znao neki programski jezik, to onda nije nista cudo. Koliko treba pocetniku koji nije nikada znao ni jedan programski jezik niti skriptni, koliko njemu treba da nauci JavaScript.

    On: Čuj to ti je relativno, sve ovisi od čovjeka do čovjeka, ali trud i volja su bitni.

    Znaci nama je potreban skroz mali dio koda i necemo praviti Crysis pa da ucimo C++.

    Imam vremena na bacanje i uvjek sam gotov pa svaki dan slobodan.

    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  13. #1213
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Aug 2008
    Postova
    861

    Re: Galerija

    1. Jesi li svjestan da covjek ima zivot? (bez uvrede)
    2. Jesi li svjestan da ima i druge obaveze?
    3. Jesi li svjestan da je to samo hobi?
    4. Bez uvrede, ali sjecam se tvog posta od prije ~4 mjeseca kada si govorio da kreces ucit 3d, a budimo iskreni prema trenutnim modelima nisi daleko doguro sa svim ti slobodnim vremenom. A ako cemo govorit opcenito prema radovima koje sam vidio, ljudi nakon godinu dana zestokog rada u mayi mogu radit radova na vrlo visokom, ako ne i profesionalnom, nivou.

    P.S. Zanima me tvoj udio u toj igri koju radite posto pretpostavljam chameleon radi kod, a c modelira. Molim te nemoj mi rec da pises pricu ili tako nesto.
    A lesson without pain is meaningless, for you cannot gain something without sacrificing something else in return, but once you have overcome it and made it your own...you will gain an irreplaceable, fullmetal heart.
    T.H.E.

  14. #1214
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Radi na 2D-u, znači texture i sl., i modele je počeo, muzika isto. OK je.

    Kako god, glede programiranja, taj što ti je rekao da je "skužio" JS u pola sata ne znači i da je "naučio" JS. Upravo zbog toga recimo ja na fakultetu imam sve četiri godine programiranje. Lako je sve skužiti, lako je i igrati se s time, sve pohvataš, ali kada dođe vrijeme da u kratkom roku napraviš nešto kako treba, e onda ne znaš.

    Ne kažem ja da radimo na Crysisu, ali sam ti samo dao primjer koliko godina je Burek učio programirati, ako se dobro sjećam 10 godija, da bi napravio 2D engine, i to kakav engine, mnogi bi rekli "jadan" i da je bolji neki 2D Maker, znači 10 godina znanja za nešto "jadno", a ti bi to u "mjesec-dva" već sve naučio. Mora da si posebno djete.

    Ja modeliram već 7 godina s pauzama, i mogu se nazvati nekim maherom, ali ne i profesionalcem. Nikakvi tečajevi, ja sam sve sam učio, kliknem, pa vidim šta ta komanda radi, i tako sam puno bolje naučio, a tada nisam ni znao šta je 3D, ako možeš vjerovati. Ali naravno, nemam ja vremena kojih 200-300 sati da radim na jednom modelu, a da radim sat dnevno, premalo je, trebalo bi mi godinu dana, na kraju bi obrisao i odustao, pa rađe modeliram manje modele, znači one koje mogu završiti u jednom danu, u par sati, eventualno u tjedan dana, ako nemam vremena, pa radim dnevno pola sata, pa par dana ne radim, pa opet radim. To je samo hoby. Da imaš šefa, i da ti naredi nešto da napraviš, i kada ti znaš da ćeš biti plaćen za to, brale moj, da vidiš kako se tek onda radi...tada ne radiš iz hobya, tada radiš s nekim ciljem. I hoby može imati cilj, ali ga puno mrzovoljnije postižeš, nego kada su u pitanju pare.

    BTW Mislim da je modeliranje lakše nego programiranje, jer kada pohvataš sve opcije s kojima možeš baratati u modeliranju, možeš izmodelirati šta god hoćeš (i pri tome držanja se nekih "zakona", ili ti ga da ne praviš greške koje si ti znao raditi, ploha na plohi, dužine na dužinama, točke na točkama i sl.), samo ti treba mašta (kako ćeš i kojim redom to modelirati) i puno sati rada, naravno, a kod programiranja ti mašta i puno sati rada ne može ništa pomoći ako ne znaš komande. A pamtiti komande u 3D-u je puno lakše, nego u programiranju. Znači nakon godine dana intezivnog učenja 3D-a, možeš postati maher, a kod programiranja štreber. XD
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  15. #1215
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Kalhant
    1. Jesi li svjestan da covjek ima zivot? (bez uvrede)
    2. Jesi li svjestan da ima i druge obaveze?
    3. Jesi li svjestan da je to samo hobi?
    4. Bez uvrede, ali sjecam se tvog posta od prije ~4 mjeseca kada si govorio da kreces ucit 3d, a budimo iskreni prema trenutnim modelima nisi daleko doguro sa svim ti slobodnim vremenom. A ako cemo govorit opcenito prema radovima koje sam vidio, ljudi nakon godinu dana zestokog rada u mayi mogu radit radova na vrlo visokom, ako ne i profesionalnom, nivou.

    P.S. Zanima me tvoj udio u toj igri koju radite posto pretpostavljam chameleon radi kod, a c modelira. Molim te nemoj mi rec da pises pricu ili tako nesto.
    1. To reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    2. To isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    3. I ovo isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    4. Da, ja ucim jos modelirati i ucicu i dalje. Jel moram ovdje tebi nacrtati svaki model da ti vidis kako izgledaju, e pa nemoram i boli te qurac kako ce izgledati. Ovi sto rade zestoko oni rade za svoj posao, ja modeliranje ucim ako mi slucajno zatreba oko mojih radova.

    5. Moj udio u ovoj nasoj igri je: Photoshop, u njejmu sve radim sto je potrebano oko 2D Grafike, Modeliranje, modeliram letjelice i naljepljujem texture, Muzika, pravim svakoraznu muziku za igru i efekte. Ako zelis uploadujem ti sve sto sma napravio pa ti sendam na PP da se uvjeris, jer vidim da ulijeces u moj post bez razloga

    6. C radi u Unity engine-u, znaci sve sto je potrebno oko engine-a. Jede mi zivce sto on mora sve prepravljati ako mu se ensto nesvidza, treba meni reci i ja cu napraviti kako on zeli i onda sere da on sve radi.

    BTW: I da znas smao da smo pocetnici u izradi projektu.

    BTW 2: ma mudo sma posbeno dijete , kada pravim greske u modleima onda to nije posebnost . Da vidis koje sma sada izumio letjelice .

    BTW 3: @C - Ko je ovaj Chorele, znas onog lika od kojeg si mi dao MSN.
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  16. #1216
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Ne serem ti ništa. Letilice provjeravam od grešaka i mičem greške, a muziku sam ti lijepo rekao, napravi in-out, pa da se muzika stalno ponavlja, a ne da završi, pa opet počne (ne smije se to primjetiti).

    I ne serem ja da "sve" radim. OK, modeliram, animiram, klepam muzike i zvučne efekte, nešto sitno PhotoShop ako mi zatreba brzinski neka textura, itd., sve osim programiranja. Znači pod to ne spada, "ti napraviš", "ja preradim" = "ja to napravio." Nego ono što pravim od nule.

    Znači u FL i Mixcraftu sklepam muziku, u Neri efekte, tu i tamo uleti Audacity, pa napravim nešto.

    Tebi jedino možda smeta što se pridržavam nekih svojih pravila zbog optimizacije, tipa, kratki zvukovi u wav formatu, efekti isto u wav-u, duge muzike u ogg-u i sl., sve popraćeno istim bit rateom i sličnim stvarčicama.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  17. #1217
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    Ne serem ti ništa. Letilice provjeravam od grešaka i mičem greške, a muziku sam ti lijepo rekao, napravi in-out, pa da se muzika stalno ponavlja, a ne da završi, pa opet počne (ne smije se to primjetiti).

    I ne serem ja da "sve" radim. OK, modeliram, animiram, klepam muzike i zvučne efekte, nešto sitno PhotoShop ako mi zatreba brzinski neka textura, itd., sve osim programiranja. Znači pod to ne spada, "ti napraviš", "ja preradim" = "ja to napravio." Nego ono što pravim od nule.

    Znači u FL i Mixcraftu sklepam muziku, u Neri efekte, tu i tamo uleti Audacity, pa napravim nešto.

    Tebi jedino možda smeta što se pridržavam nekih svojih pravila zbog optimizacije, tipa, kratki zvukovi u wav formatu, efekti isto u wav-u, duge muzike u ogg-u i sl., sve popraćeno istim bit rateom i sličnim stvarčicama.
    1. Dobro ajd seres ..............................Zajebejem se .
    2. jadan ti .
    3. ccccccccccc.
    4. Neeee, muzika se mora zavrsavati uvjek i nece biti ponavljanja. Bolje je kada bi islo svih 20 Sampleova i da jedan iza drugag deru .
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  18. #1218
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Znam, lako je za početak, ubaci se razna kratka muzikica od par sekundi, ali znaš kako u svakoj igri se muzika ponavlja i ne možeš uvijek točno odrediti gdje završi i opet se ponavlja. To je čak i lakše za napraviti, svaki puta random jedna od muzika, na instant repeat, što se tiče engine-a i programera. U biti, to mogu napraviti i sam u engine-u, a za mjenjanje muzike kada završi jedan, pa da počne druga, naravno s nekim zastojem od 2 sec, trebati će programirati. Ipak mislim kada je neka muzika brijačina i slušati ćeš ju 3 min, jer ćeš jednu stazu preletjeti u 3 min, nema smisla puštati par muzika, ajde da se radi o nečemu gdje ćeš letjeti 15 min, pa je OK da se muzika mjenja, ali da igraš jednu stazu 3 min, i da se muzika mjenja nema smisla.

    BTW A i nešto sam razmišljao o nečem aktivnijem, više akcijskome, a puno zabavnijem, ali me hebe fizika.

    Postavim ja fiziku i sve, ali fizika playera nije jednaka fizici drugih objekata. U biti je jednaka, ali objektima umjesto da fiziku označenosti stavim kocku, neki cilindar, kuglu i sl., ja stavim mesh od tog modela, kako bi fizika bilja realnija, međutim onda taj model gubi fiziku za druge objekte, i propada kroz njih zbog djelovanja sile teže. Kako bi to popravio, ja mu uključim onaj convex ili kako već, i onda djeluje i sa drugim modelima, i fizika se popravi, ali imaju dva problema, s tim convexom (ne znam sada točno kako se to zove) model postaje "kamen", znači ako je player težak 100 kg i leti brzinom od 200 km/h, i lupi od taj objekt, i da pri tome taj objekt ima težinu od 3 kg, nikakve koristi, jer je taj objekt zakamenjen i na njega utječe samo sila teža, i taj objekt jedino može pregaziti playera i druge objekte, ne možeš ga gurati niti micati. A drugi problem je što podržava max. 256 polygona.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  19. #1219
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Jun 2008
    Lokacija
    Okrnjak!
    Postova
    884

    Re: Galerija

    Oces probas Speed .

    Ajd ako nisi zauzet dodzi na msn da se malo raspricamo .
    "Programski jezici kao što su C++ i Java dizajnirani su za profesionalni razvoj sa velikim timovima iskusnih programera koji se brinu za efikasnost izvršavanja svog koda."

  20. #1220
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    Znam, lako je za početak, ubaci se razna kratka muzikica od par sekundi, ali znaš kako u svakoj igri se muzika ponavlja i ne možeš uvijek točno odrediti gdje završi i opet se ponavlja. To je čak i lakše za napraviti, svaki puta random jedna od muzika, na instant repeat, što se tiče engine-a i programera. U biti, to mogu napraviti i sam u engine-u, a za mjenjanje muzike kada završi jedan, pa da počne druga, naravno s nekim zastojem od 2 sec, trebati će programirati. Ipak mislim kada je neka muzika brijačina i slušati ćeš ju 3 min, jer ćeš jednu stazu preletjeti u 3 min, nema smisla puštati par muzika, ajde da se radi o nečemu gdje ćeš letjeti 15 min, pa je OK da se muzika mjenja, ali da igraš jednu stazu 3 min, i da se muzika mjenja nema smisla.

    BTW A i nešto sam razmišljao o nečem aktivnijem, više akcijskome, a puno zabavnijem, ali me hebe fizika.

    Postavim ja fiziku i sve, ali fizika playera nije jednaka fizici drugih objekata. U biti je jednaka, ali objektima umjesto da fiziku označenosti stavim kocku, neki cilindar, kuglu i sl., ja stavim mesh od tog modela, kako bi fizika bilja realnija, međutim onda taj model gubi fiziku za druge objekte, i propada kroz njih zbog djelovanja sile teže. Kako bi to popravio, ja mu uključim onaj convex ili kako već, i onda djeluje i sa drugim modelima, i fizika se popravi, ali imaju dva problema, s tim convexom (ne znam sada točno kako se to zove) model postaje "kamen", znači ako je player težak 100 kg i leti brzinom od 200 km/h, i lupi od taj objekt, i da pri tome taj objekt ima težinu od 3 kg, nikakve koristi, jer je taj objekt zakamenjen i na njega utječe samo sila teža, i taj objekt jedino može pregaziti playera i druge objekte, ne možeš ga gurati niti micati. A drugi problem je što podržava max. 256 polygona.

    1. glazba u igrama. ako mislis na loop klipove radi se tako da par minuta svira jedan loop a onda se taj sample zatisava a drugi pojacava koji nadjacava, pa opet ponavljanje. vrlo jednostavno. i loop nije tesko napraviti. treba ti obicni amaterski program kao fl studio. krajnja priprema iliti dorada je jednostavna. par muzika se pusta uvijek zbog ambienta kada zelis naglasiti neki dio unutar staze. vecinom ako se ne radi o arena pucacinama loop klipovi su duzine trajanja 10-20 sekundi koji se ponavljaju a po potrebi se fejdaju sa drugim samplovima, sto ujedno i odrzava performanse same igre, manji fajlovi, brza ucitavanja.
    itekako ima. ocito nisi igrao nikad quake1 i quake 2 pa nisi svjestan da u stazi od 3-4 minute se mjuza 2-3 puta instantno promjeni ili zatisa.

    2. ako stavis kocku ili cilindar onda si stavio mesh. jer ta kocka ne postoji bez mesha kao ni taj cilindar zato treba znati sto je to mesh. a iz tvog pisanja vidi se da upotrebljavas rijec za koju neznas znacenje- mesh je mreža ili struktura objekta, wire u 3d smislu. zato ne mozes odvojeno stavljati cilindar od mesha jer cilindar bez mesha ne postoji kao sto ne postoji mesh bes geometrijskog oblika.

    svi modeli ti ne smiju biti convex i tu je tvoja greska. ako postoje objekti koji ce reagirati na udar drugog tijela onda se te objekte postavlja na bounding opciju a objekti djelovanja se stavljaju na concave a inaktivni objekti koji drze ostale objekte kao sto je podloga (teren, pod) na convex - nisam sad siguranza nazive kasno je i umoran sam, pogledat cu ujutro u reaktor pa ispraviti ako sam pogrijesio nazive. i gravitacija se postavlja na -9,81 m/s2.
    zatim se svakom objektu ili grupi objekata zadaje težina. koliziju tjela u animaciji izracunat ce sam engine ili racunalo. sto ti govori samo da ne znas sto radis i ne znas odnose kineticke energije koja je kljucna u radu sa simuliranjem fizike u 3d-u. (vidi mehanika ili fizika srednja skola ili prva godina fakulteta). ipak animacijama i simulacijama nije se lako bavit ako ne znas sto radis. znaci u takvim situacijama treba prvo savladati teoriju, dok to ne svladas konstantno ces zaglavljivati kao i sad. vjeruj nema ti smisla raditi na necemu dok ne svladas bar osnove. samo se frustriras bezveze a potom i ljude sa kojima radis.

    sretno

  21. #1221
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    = Citat = Izvorno postao C
    Znam, lako je za početak, ubaci se razna kratka muzikica od par sekundi, ali znaš kako u svakoj igri se muzika ponavlja i ne možeš uvijek točno odrediti gdje završi i opet se ponavlja. To je čak i lakše za napraviti, svaki puta random jedna od muzika, na instant repeat, što se tiče engine-a i programera. U biti, to mogu napraviti i sam u engine-u, a za mjenjanje muzike kada završi jedan, pa da počne druga, naravno s nekim zastojem od 2 sec, trebati će programirati. Ipak mislim kada je neka muzika brijačina i slušati ćeš ju 3 min, jer ćeš jednu stazu preletjeti u 3 min, nema smisla puštati par muzika, ajde da se radi o nečemu gdje ćeš letjeti 15 min, pa je OK da se muzika mjenja, ali da igraš jednu stazu 3 min, i da se muzika mjenja nema smisla.

    BTW A i nešto sam razmišljao o nečem aktivnijem, više akcijskome, a puno zabavnijem, ali me hebe fizika.

    Postavim ja fiziku i sve, ali fizika playera nije jednaka fizici drugih objekata. U biti je jednaka, ali objektima umjesto da fiziku označenosti stavim kocku, neki cilindar, kuglu i sl., ja stavim mesh od tog modela, kako bi fizika bilja realnija, međutim onda taj model gubi fiziku za druge objekte, i propada kroz njih zbog djelovanja sile teže. Kako bi to popravio, ja mu uključim onaj convex ili kako već, i onda djeluje i sa drugim modelima, i fizika se popravi, ali imaju dva problema, s tim convexom (ne znam sada točno kako se to zove) model postaje "kamen", znači ako je player težak 100 kg i leti brzinom od 200 km/h, i lupi od taj objekt, i da pri tome taj objekt ima težinu od 3 kg, nikakve koristi, jer je taj objekt zakamenjen i na njega utječe samo sila teža, i taj objekt jedino može pregaziti playera i druge objekte, ne možeš ga gurati niti micati. A drugi problem je što podržava max. 256 polygona.

    1. glazba u igrama. ako mislis na loop klipove radi se tako da par minuta svira jedan loop a onda se taj sample zatisava a drugi pojacava koji nadjacava, pa opet ponavljanje. vrlo jednostavno. i loop nije tesko napraviti. treba ti obicni amaterski program kao fl studio. krajnja priprema iliti dorada je jednostavna. par muzika se pusta uvijek zbog ambienta kada zelis naglasiti neki dio unutar staze. vecinom ako se ne radi o arena pucacinama loop klipovi su duzine trajanja 10-20 sekundi koji se ponavljaju a po potrebi se fejdaju sa drugim samplovima, sto ujedno i odrzava performanse same igre, manji fajlovi, brza ucitavanja.
    itekako ima. ocito nisi igrao nikad quake1 i quake 2 pa nisi svjestan da u stazi od 3-4 minute se mjuza 2-3 puta instantno promjeni ili zatisa.

    2. ako stavis kocku ili cilindar onda si stavio mesh. jer ta kocka ne postoji bez mesha kao ni taj cilindar zato treba znati sto je to mesh. a iz tvog pisanja vidi se da upotrebljavas rijec za koju neznas znacenje- mesh je mreža ili struktura objekta, wire u 3d smislu. zato ne mozes odvojeno stavljati cilindar od mesha jer cilindar bez mesha ne postoji kao sto ne postoji mesh bes geometrijskog oblika.

    svi modeli ti ne smiju biti convex i tu je tvoja greska. ako postoje objekti koji ce reagirati na udar drugog tijela onda se te objekte postavlja na bounding opciju a objekti djelovanja se stavljaju na concave a inaktivni objekti koji drze ostale objekte kao sto je podloga (teren, pod) na convex - nisam sad siguranza nazive kasno je i umoran sam, pogledat cu ujutro u reaktor pa ispraviti ako sam pogrijesio nazive. i gravitacija se postavlja na -9,81 m/s2.
    zatim se svakom objektu ili grupi objekata zadaje težina. koliziju tjela u animaciji izracunat ce sam engine ili racunalo. sto ti govori samo da ne znas sto radis i ne znas odnose kineticke energije koja je kljucna u radu sa simuliranjem fizike u 3d-u. (vidi mehanika ili fizika srednja skola ili prva godina fakulteta). ipak animacijama i simulacijama nije se lako bavit ako ne znas sto radis. znaci u takvim situacijama treba prvo savladati teoriju, dok to ne svladas konstantno ces zaglavljivati kao i sad. vjeruj nema ti smisla raditi na necemu dok ne svladas bar osnove. samo se frustriras bezveze a potom i ljude sa kojima radis.

    sretno
    Velim da stavim mesh od modela. Ako npr. imaš model kugle i stavim cube za fiziku, kugla se neće moći kotrljati, tj. moći će, ali kao kocka. Čitaj malo šta pišem.

    Sve to znam, ali jen fora kako napraviti dva jednaka modela po fizici. Znači da nije jedan objekt djelovanja, a drugi ojekt koji prima to djelovanje, nego oba na istom rangu. Velim ti, problem je što kada je fizika OK, onda objekti kao da su triggani za teren. Pa zato stavim convex, ali ne znam u biti šta je convex. Inače znam osnove sve, pa i preko toga, ali što se tiče fizike i animiranja, moram naučiti još.

    I BTW Unity ima bug s fizikom, kada podesiš OK fiziku, javlja grešku u kodu i ne dari, međutim kada to save-aš i opet pokreneš, radi kako treba.

    Igrao sam Q1 i Q2, ali gledamo na nešto modernije, a ne tako staro. Znam da su ti klipići jako kratki, ali je originalnije kada su duži, i gotovo sve današnje igre koriste taj princip. I ne želimo zatišanje, pa ponovno sljedeću muzikicu, to je i najlakše za napraviti.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  22. #1222
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Aug 2008
    Postova
    861

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Ghost_Rider
    1. To reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    2. To isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    3. I ovo isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    4. Da, ja ucim jos modelirati i ucicu i dalje. Jel moram ovdje tebi nacrtati svaki model da ti vidis kako izgledaju, e pa nemoram i boli te qurac kako ce izgledati. Ovi sto rade zestoko oni rade za svoj posao, ja modeliranje ucim ako mi slucajno zatreba oko mojih radova.

    5. Moj udio u ovoj nasoj igri je: Photoshop, u njejmu sve radim sto je potrebano oko 2D Grafike, Modeliranje, modeliram letjelice i naljepljujem texture, Muzika, pravim svakoraznu muziku za igru i efekte. Ako zelis uploadujem ti sve sto sma napravio pa ti sendam na PP da se uvjeris, jer vidim da ulijeces u moj post bez razloga

    6. C radi u Unity engine-u, znaci sve sto je potrebno oko engine-a. Jede mi zivce sto on mora sve prepravljati ako mu se ensto nesvidza, treba meni reci i ja cu napraviti kako on zeli i onda sere da on sve radi.

    BTW: I da znas smao da smo pocetnici u izradi projektu.
    Iskreno mene boli k za vas projekt, ali me dira kada netko ide pljuvat po nekom drugom bez da prvo pogleda sebe. Ti bi naucio sve programirat u 2 mjeseca, a nisi bio u stanju naucit modelirat u 4.

    Tim hobista koji se ne podrzavaju vec prije seru jedan po drugom nije tim nego rasulo, a takvi timovi ne doguraju daleko.
    A lesson without pain is meaningless, for you cannot gain something without sacrificing something else in return, but once you have overcome it and made it your own...you will gain an irreplaceable, fullmetal heart.
    T.H.E.

  23. #1223
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    Velim da stavim mesh od modela. Ako npr. imaš model kugle i stavim cube za fiziku, kugla se neće moći kotrljati, tj. moći će, ali kao kocka. Čitaj malo šta pišem.

    Sve to znam, ali jen fora kako napraviti dva jednaka modela po fizici. Znači da nije jedan objekt djelovanja, a drugi ojekt koji prima to djelovanje, nego oba na istom rangu. Velim ti, problem je što kada je fizika OK, onda objekti kao da su triggani za teren. Pa zato stavim convex, ali ne znam u biti šta je convex. Inače znam osnove sve, pa i preko toga, ali što se tiče fizike i animiranja, moram naučiti još.

    I BTW Unity ima bug s fizikom, kada podesiš OK fiziku, javlja grešku u kodu i ne dari, međutim kada to save-aš i opet pokreneš, radi kako treba.

    Igrao sam Q1 i Q2, ali gledamo na nešto modernije, a ne tako staro. Znam da su ti klipići jako kratki, ali je originalnije kada su duži, i gotovo sve današnje igre koriste taj princip. I ne želimo zatišanje, pa ponovno sljedeću muzikicu, to je i najlakše za napraviti.

    kao prvo da sve to znas onda bi odradio posao. sto znaci da sve to ne znas.

    drugo, ponavljam ponovno za tebe koji se ocito volis ponekad pravit glup. ne mozes staviti mesh od modela, MESH JE MODEL. razlog zatso ti to nije jasno je ocito sto ne znas osnove tipa kao sto je to vertex, sto je edge, sto face, sto tris, sto quad, sto surface... a to je ono osnova osnova svih osnova u modeliranju. citaj malo sto pise. i nauci bar osnove, bez teorije nema ni prakse sto i svi uvidjamo na tvom primjeru.

    sve ima bugove, sve ima i zakrpe, ali nazivat svako malo bug kad nesto ne mozes napravit je previse. vlastito neznanje je najveci bug od svih, vjeruj, znam iz prve ruke. ali princim rada sa svim simulacijama fizike je isti kao i kod Havocovog reaktora. nema razlike nikakve.

  24. #1224
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Kalhant
    = Citat = Izvorno postao Ghost_Rider
    1. To reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    2. To isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    3. I ovo isto reci C-u, ja nisam momka trazio da radi na projektu.
    4. Da, ja ucim jos modelirati i ucicu i dalje. Jel moram ovdje tebi nacrtati svaki model da ti vidis kako izgledaju, e pa nemoram i boli te qurac kako ce izgledati. Ovi sto rade zestoko oni rade za svoj posao, ja modeliranje ucim ako mi slucajno zatreba oko mojih radova.

    5. Moj udio u ovoj nasoj igri je: Photoshop, u njejmu sve radim sto je potrebano oko 2D Grafike, Modeliranje, modeliram letjelice i naljepljujem texture, Muzika, pravim svakoraznu muziku za igru i efekte. Ako zelis uploadujem ti sve sto sma napravio pa ti sendam na PP da se uvjeris, jer vidim da ulijeces u moj post bez razloga

    6. C radi u Unity engine-u, znaci sve sto je potrebno oko engine-a. Jede mi zivce sto on mora sve prepravljati ako mu se ensto nesvidza, treba meni reci i ja cu napraviti kako on zeli i onda sere da on sve radi.

    BTW: I da znas smao da smo pocetnici u izradi projektu.
    Iskreno mene boli k za vas projekt, ali me dira kada netko ide pljuvat po nekom drugom bez da prvo pogleda sebe. Ti bi naucio sve programirat u 2 mjeseca, a nisi bio u stanju naucit modelirat u 4.

    Tim hobista koji se ne podrzavaju vec prije seru jedan po drugom nije tim nego rasulo, a takvi timovi ne doguraju daleko.
    potpisujem sve receno. u 6 mjeseci moze eventualno naucit radit u 3d-u uz mentora koji ce mu biti spreman otkrit sve probleme i stanje stvari. ako sam bude radio trebat ce mu puno vishe, 3 puta vise od 6 mjeseci. za programiranje treba jos vise mjeseci ucenja. najbolnije je kada se likovi koji 2-3 dana prckaju po necemu odluce na nekakav projekt i onda pocnu i u samom startu zapnu i onda se to odugovlaci danima i kao #c govore da sve oni to znaju a same osnove osnova ne razumiju. umjesto da sjednu i uhvate se ucenja i vjezbanja i kad zavrse neki osnovni dio odluce napravit neki mini projekt kad imaju tolike kolike podloge da ideja se moze materijalizirati, oblikovati. evermotion tutori nisu skupi, dolaze na dvd-u i snazni su, podjeljeni po sekcijama od beginnera preko intermediata do experta.

  25. #1225
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    = Citat = Izvorno postao C
    Velim da stavim mesh od modela. Ako npr. imaš model kugle i stavim cube za fiziku, kugla se neće moći kotrljati, tj. moći će, ali kao kocka. Čitaj malo šta pišem.

    Sve to znam, ali jen fora kako napraviti dva jednaka modela po fizici. Znači da nije jedan objekt djelovanja, a drugi ojekt koji prima to djelovanje, nego oba na istom rangu. Velim ti, problem je što kada je fizika OK, onda objekti kao da su triggani za teren. Pa zato stavim convex, ali ne znam u biti šta je convex. Inače znam osnove sve, pa i preko toga, ali što se tiče fizike i animiranja, moram naučiti još.

    I BTW Unity ima bug s fizikom, kada podesiš OK fiziku, javlja grešku u kodu i ne dari, međutim kada to save-aš i opet pokreneš, radi kako treba.

    Igrao sam Q1 i Q2, ali gledamo na nešto modernije, a ne tako staro. Znam da su ti klipići jako kratki, ali je originalnije kada su duži, i gotovo sve današnje igre koriste taj princip. I ne želimo zatišanje, pa ponovno sljedeću muzikicu, to je i najlakše za napraviti.

    kao prvo da sve to znas onda bi odradio posao. sto znaci da sve to ne znas.

    drugo, ponavljam ponovno za tebe koji se ocito volis ponekad pravit glup. ne mozes staviti mesh od modela, MESH JE MODEL. razlog zatso ti to nije jasno je ocito sto ne znas osnove tipa kao sto je to vertex, sto je edge, sto face, sto tris, sto quad, sto surface... a to je ono osnova osnova svih osnova u modeliranju. citaj malo sto pise. i nauci bar osnove, bez teorije nema ni prakse sto i svi uvidjamo na tvom primjeru.

    sve ima bugove, sve ima i zakrpe, ali nazivat svako malo bug kad nesto ne mozes napravit je previse. vlastito neznanje je najveci bug od svih, vjeruj, znam iz prve ruke. ali princim rada sa svim simulacijama fizike je isti kao i kod Havocovog reaktora. nema razlike nikakve.
    Ne, nego ti mene ne razumiješ.
    Fora je što kada ubaciš model, moraš ubaciti i njegovu "mrežu", ne znam kako da ti pojasnim.
    Znači kada ubaciš MODEL, on je samo MODEL, bez fizike, bez materijala, bez ičega. I onda na taj MODEL dodaješ fiziku. Fiziku koja obilježava taj model mogu biti primitivni oblici poput kocke, kruga, stošca, itd., međutim, ja dodam za tu fiziku taj MESH. Kužiš sada o čemu govorim. Rekao sam ti primjer, ja model kugle dodaš fiziku koja obilježava kocku, ta kugla se neće moći kotrljati, jer će označenost imati kao kocka, a kocka se ne može kotrljati.

    Kužiš sada o čemu pričam?

    Znači na model stavim fiziku, ako je model kocka, a ja stavim da je to kugla, ispasti će da se kocka kotrlja. Pa onda na taj model, stavim mesh tog istog modela, kako bi dobio svoju fizikalnu jedinicu. I to sve funkcionira, i radi, ali fora je što npr. player-ova fizika je puno jača nego fizika običnih drugih objekata, a to nije realno. Rekao sam i prije jedan primjer, da ga sada ne ponavljam.

    BTW Možeš li mi pojasniti convexe? Koliko sam skužio, convex bi trebao stavljati na modele koji su poput zgrada, velikih stijena i sl., znači nešto što će biti tu i neće se nigdje mrdati?

    Edit: Danas sam počeo na faxu učiti programiranje. Za sada je to C# programski jezik, tjedno jedan sat predavanja i 3 sata vježbi, u komadu, što je puno bolje nego odvojeno po sat vremena. Sljedeće godine ću učiti C++, i za sada ove osnove mi idu. A što se tiče kameleona, ako nešto krivo napiše, fula, pa Bože moj, kada nešpto fulaš, odmah ti error javi u kojem redu si i šta fulao, pa lako popraviš. Npr. meni se dešava da izostavim komandu ";" ili da zaboravim nakon otvorene zagrade staviti jedan navodnik, ali odmah pri provjeri mi kaže gdje je greška, i čim to vidim, popravim, tako da niti jedan kod ne može biti krivo napisan, jer kada je krivo napisan, onda ne radi, to je kao da u 3D-u, ako imaš neku grešku, ne možeš save-ati ili exportati taj 3D model.

    Edit 2: @Kalhant - Čovjek je bio malo živčan, prošlo ga je.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  26. #1226
    Senior Member Ninja hurdle
    Datum registracije
    Feb 2006
    Lokacija
    Osijek
    Postova
    936

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    = Citat = Izvorno postao C
    Velim da stavim mesh od modela. Ako npr. imaš model kugle i stavim cube za fiziku, kugla se neće moći kotrljati, tj. moći će, ali kao kocka. Čitaj malo šta pišem.

    Sve to znam, ali jen fora kako napraviti dva jednaka modela po fizici. Znači da nije jedan objekt djelovanja, a drugi ojekt koji prima to djelovanje, nego oba na istom rangu. Velim ti, problem je što kada je fizika OK, onda objekti kao da su triggani za teren. Pa zato stavim convex, ali ne znam u biti šta je convex. Inače znam osnove sve, pa i preko toga, ali što se tiče fizike i animiranja, moram naučiti još.

    I BTW Unity ima bug s fizikom, kada podesiš OK fiziku, javlja grešku u kodu i ne dari, međutim kada to save-aš i opet pokreneš, radi kako treba.

    Igrao sam Q1 i Q2, ali gledamo na nešto modernije, a ne tako staro. Znam da su ti klipići jako kratki, ali je originalnije kada su duži, i gotovo sve današnje igre koriste taj princip. I ne želimo zatišanje, pa ponovno sljedeću muzikicu, to je i najlakše za napraviti.

    kao prvo da sve to znas onda bi odradio posao. sto znaci da sve to ne znas.

    drugo, ponavljam ponovno za tebe koji se ocito volis ponekad pravit glup. ne mozes staviti mesh od modela, MESH JE MODEL. razlog zatso ti to nije jasno je ocito sto ne znas osnove tipa kao sto je to vertex, sto je edge, sto face, sto tris, sto quad, sto surface... a to je ono osnova osnova svih osnova u modeliranju. citaj malo sto pise. i nauci bar osnove, bez teorije nema ni prakse sto i svi uvidjamo na tvom primjeru.

    sve ima bugove, sve ima i zakrpe, ali nazivat svako malo bug kad nesto ne mozes napravit je previse. vlastito neznanje je najveci bug od svih, vjeruj, znam iz prve ruke. ali princim rada sa svim simulacijama fizike je isti kao i kod Havocovog reaktora. nema razlike nikakve.
    Ne, nego ti mene ne razumiješ.
    Fora je što kada ubaciš model, moraš ubaciti i njegovu "mrežu", ne znam kako da ti pojasnim.
    Znači kada ubaciš MODEL, on je samo MODEL, bez fizike, bez materijala, bez ičega. I onda na taj MODEL dodaješ fiziku. Fiziku koja obilježava taj model mogu biti primitivni oblici poput kocke, kruga, stošca, itd., međutim, ja dodam za tu fiziku taj MESH. Kužiš sada o čemu govorim. Rekao sam ti primjer, ja model kugle dodaš fiziku koja obilježava kocku, ta kugla se neće moći kotrljati, jer će označenost imati kao kocka, a kocka se ne može kotrljati.

    Kužiš sada o čemu pričam?

    Znači na model stavim fiziku, ako je model kocka, a ja stavim da je to kugla, ispasti će da se kocka kotrlja. Pa onda na taj model, stavim mesh tog istog modela, kako bi dobio svoju fizikalnu jedinicu. I to sve funkcionira, i radi, ali fora je što npr. player-ova fizika je puno jača nego fizika običnih drugih objekata, a to nije realno. Rekao sam i prije jedan primjer, da ga sada ne ponavljam.

    BTW Možeš li mi pojasniti convexe? Koliko sam skužio, convex bi trebao stavljati na modele koji su poput zgrada, velikih stijena i sl., znači nešto što će biti tu i neće se nigdje mrdati?

    Edit: Danas sam počeo na faxu učiti programiranje. Za sada je to C# programski jezik, tjedno jedan sat predavanja i 3 sata vježbi, u komadu, što je puno bolje nego odvojeno po sat vremena. Sljedeće godine ću učiti C++, i za sada ove osnove mi idu. A što se tiče kameleona, ako nešto krivo napiše, fula, pa Bože moj, kada nešpto fulaš, odmah ti error javi u kojem redu si i šta fulao, pa lako popraviš. Npr. meni se dešava da izostavim komandu ";" ili da zaboravim nakon otvorene zagrade staviti jedan navodnik, ali odmah pri provjeri mi kaže gdje je greška, i čim to vidim, popravim, tako da niti jedan kod ne može biti krivo napisan, jer kada je krivo napisan, onda ne radi, to je kao da u 3D-u, ako imaš neku grešku, ne možeš save-ati ili exportati taj 3D model.

    Edit 2: @Kalhant - Čovjek je bio malo živčan, prošlo ga je.

    ako si vec ubacio model onda je ubacen i njegov mesh jer mesh je model. sorry nemoj se uvrijediti ali citam te i po 50 put ti kazem da ne znas sto govoris i d je to razlog nepoznavanja teorije jer ti nemas apsolutno pojma sto ubacujes. vjerojatno se radi o najobicnijem gizmou kojeg ocito samo ti dozivljavas kao mesh. jer bez uvrede ali bas bi volio vidjet box bez wire strukture, svakako da se display moze sakriti ali on je dio objekta i dalje, on ga cini, mesh je. tako da, hebiga jednostavno realno gledajuci ubaciti box bez wire je totalno nemoguce, ne da je nemoguce samo vec matematicki neostvarivo, jer to je isto sto i covjek bez kostiju. da li taj covjek je ziv, da li on postoji kao covjek ili koža?! tako ni geometrijsko digitalno tijelo ne moze postojat bez meša. ali može poligon, jer poligon nije meš. kao sto ni koža nije čovjek.

    ozbiljno ili nauci sto je sto ili uopce nemoj vise fantazirati jer ti sam ne znas objasniti problem stvari jer jednostavno ne znas nazive ni sto oni znace, a najgore od svega je sto jos na kraju tvrdis da znas. ista stvar sa simuliranjem fizike u digitali. i sam kazes da sve kuzis ali ne mozes napravit. pa sorry lik ja vesla sisao nisam. to sto ti sam sebi ne mozes priznati da nemas apsolutno ikakvog pojma sto radis niti neke osnovne nazive ni definicije to fakat nije moj problem, jel tako? tako je. kad budes znao objasniti i nazive tvog problema mozda ce ti netko i moc uputit rjesenje, ovako si prepuscen sam sebi i svojoj pameti, a ona okrivljuje program za bug jer nisi sposoban izvest radnju za koju kazes da sve znas. od pocetka te citam, od kad si dosao na forum i od pocetka se vidi da pojma o pojmu nemas, mislim bez uvrede ali ti ne znas osnove osnova. ti najosnovnije nazive i definicije ne znas, al sam sutio jer znam da ljudi ne vole iskrenosti. cak sam mislio nesto ces uistinu i nauciti sa vremenom ali sve sto radis je li-la. drugim rjecima - površno.

    i da imas pravo, ne razumijem te, jer apsolutno ne znas baratati izrazima i nazivima alata. za tebe mesh postoji van objekta. jedini ti na cijelom svijetu si uspio razdvojiti mesh od 3d objekta i molim te ne tjeraj me da citiram taj dio tvoje izjave jer mislim da i sam se dovoljno obrukas ovdje svaki dan. daj ako nista drugo procitaj bar neku bibliju digitalne grafike (cg-a) cisto da znas sto je sto. da uopce znas sto radis, mislim ne radi mene vec radi sebe samoga. jer postajes naporan sa konstantnim izmisljanjem naziva za nesto sto to nije. i molim te prestani govoriti da znas nesto a u praksi, u vlastitoj praksi, sam sebi dokazes da ne znas jer nisi u stanju razumjeti problem a problem ne mozes razumjeti ako svim stvarima dajes krive nazive i pogresno ih percipiras i tumacis a za to trebas knjigu kako bi uopce ista naucio a ne smao program i tutore koji su te i dovoli u takvo stanje neznanja. jer iskreno, to nije pamet, vec ustrajanje u gluposti. saberi se i za promjenu procitaj sam sebe.

  27. #1227
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    Očito ne razumiješ. Za fiziku, nije dovoljan model, pa na njega trebam staviti i njegov mesh za fiziku, jer ga on ne stavi odmah, on ga samo ubaci u engine.
    Zar ne razumiješ, kada ubaciš model, on nema fizike? Kužiš? Fizika na koji dio modela će to djelovati. I stavim njegov mesh za fiziku. Šta tu ne razumiješ? Ne govorimo o modelu, nego fizici. Kada u fizici dodajem model dodajem njegov mesh, što je OK, jer je tako najbolje.

    Neću tvoje sve ni čitati, čim sam pročitao prvu rečenicu, već vidim da ideš u krivom smjeru. Ne znam jeli to zato što ne znam objasniti, pa ne shvaćaš, ili dobro objasnim, pa ti sve jedno opet ne shvaćaš i dereš po svojem nečem.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  28. #1228
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Jan 2006
    Postova
    3.866

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    Streba ti obicni amaterski program kao fl studio.
    Glavno da je FL amaterski program ...
    Nemam nist protiv, osim, odite na pusti otok pa se tamo medusobno mnozite i kotite kolko god vas volja
    I sta onda kada se namnoze
    je,namnozit ce se. rode ce nosit male pedere i pederi ce sadit gej polja kupusa.

  29. #1229
    Senior Member My way or the highway
    Datum registracije
    Oct 2006
    Lokacija
    Complex
    Postova
    9.283

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao streetrace777
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    Streba ti obicni amaterski program kao fl studio.
    Glavno da je FL amaterski program ...


    Ne primjetim ja sve što on napiše.
    [sub:16lsqdy7]Χάος

    [center:16lsqdy7]Zvuk leptirovih krila na jednoj strani svijeta izaziva efekt divljenja, a na drugoj prouzrokuje domino efekt uništenja.[/center:16lsqdy7]

    [center:16lsqdy7][ Complex Server ][/center:16lsqdy7][/sub:16lsqdy7]

  30. #1230
    Senior Member Giant leap for forum
    Datum registracije
    Jan 2006
    Postova
    3.866

    Re: Galerija

    = Citat = Izvorno postao C
    = Citat = Izvorno postao streetrace777
    = Citat = Izvorno postao Barathrum
    Streba ti obicni amaterski program kao fl studio.
    Glavno da je FL amaterski program ...


    Ne primjetim ja sve što on napiše.
    Mozda i bolje
    Nemam nist protiv, osim, odite na pusti otok pa se tamo medusobno mnozite i kotite kolko god vas volja
    I sta onda kada se namnoze
    je,namnozit ce se. rode ce nosit male pedere i pederi ce sadit gej polja kupusa.

Slične teme

  1. Galerija Tutnplok
    By whiskey in forum Multimedia
    Odgovora: 2
    Posljednji post: 18-12-2007, 09:37
  2. Galerija radova naših forumaša VOL.3
    By Helena in forum Umjetnici među nama
    Odgovora: 124
    Posljednji post: 25-01-2007, 22:46
  3. Galerija radova naših forumaša VOL.2
    By Rocchiro in forum Umjetnici među nama
    Odgovora: 170
    Posljednji post: 30-10-2006, 00:20
  4. Galerija radova naših forumaša VOL.1
    By Worthaur in forum Umjetnici među nama
    Odgovora: 153
    Posljednji post: 04-09-2006, 12:53

Pravila postanja

  • Ne možeš stvarati nove teme
  • Ne možeš odgovarati na postove
  • Ne možeš slati privitke
  • Ne možeš mijenjati svoje postove
  •