Imam osjecaj da ce ovo biti sve samo ne Resident Evil. Ocekujem jedno veliko nista
EDIT
Ma da, vidi se i nesto gameplaya. Cover system, quick time eventovi i skripte koliko ti srce zeli. Isuse boze
Imam osjecaj da ce ovo biti sve samo ne Resident Evil. Ocekujem jedno veliko nista
EDIT
Ma da, vidi se i nesto gameplaya. Cover system, quick time eventovi i skripte koliko ti srce zeli. Isuse boze
RE 4 je imao quick time eventove i dosta skriptiranih događanja (zapravo, svi REovi su imali hrpu skripti kad malo bolje razmislim), pa je svejedno bio daleko najbolja igra u serijalu. Evo upravo ga prelazim po 5. ili 6.-ti put i nemogu se načuditi koliko je ta igra fascinantno besprijekorna, al apsolutno svaki element u igri je savršeno pogođen i izbalansiran. Ovaj trailer premalo otkriva za bilokakve racionalne prosudbe, ali očito igramo s tri lika, i čini mi se da sva tri imaju drugačiji stil gameplaya, što miriši na dobro. Ne vidim apsolutno nikakvih problema s uvođenjem covera, jedina stvar koju stvarno nebi trebali uvesti je auto regen zdravlja.Izvorno postao Kid A
Četvorka je apsolutno obavezna lektira, jedna od najznačajnih igara posljednjeg desetljeća, dosta novijih igara koje si odigrao imaju elemente koji su prvi put uvedeni u RE 4, kao recimo OTS kamera i sustav preciznog ciljanja iz trećeg lica. Ako namjeravaš igrati na PCu, morat ćeš patchati i staviti 2-3 moda s obzirom da je igra odvratno konvertirana, ali nakon toga izgleda osjetno bolje od konzolaških verzija. RE 5 je skoro pa doslovna preslika četvorke, jedino je radnja premještena u Afriku, ali svakako se isplati odigrati. A stariji nastavci su ipak osjetno zastarjeli, i mislim da bi se teško naviknuo na užasne kontrole, u najmanju ruku ne baš najbolje izvedenu statičnu kameru, retardirani inventory sustav, naporni backtracking i frustrirajući save sustav.
Uvijek me je smetalo kako ljudi apsolutno bezrazložno veličaju stare nastavke naspram novijih (RE 4, 5), ali to je većinom slijepilo uzrokavano prejakom nostalgijom. Argument koji ćeš najčešće susresti je da su prijašnji nastavci bili puno strašniji i atmosferičniji, ali taj strah i napetost je najviše izvirao iz lošeg gameplay sustava, a ne ozbiljno realizirane namjere kakvu susrećeš u recimo Silent Hillu. Ako već želiš igrati neki stariji survival horror, igraj Silent Hill, a ako hoćeš kvalitetnu i atmosferičnu akcijsku avanturu s horror elementima, igraj RE 4, starije nastavke možeš zaobići bez ikakve grižnje savjesti.
Resident Evil 4 HD na PS3 je port igre s PC-a, koji je port igre s PS2.
Mindfuck.
Šestica izgleda bogovski. Osobito ovi djelovi na snijegu.
PC verzija igre sa tri moda koja se instaliraju za 5 minuta izgleda bolje od te RE4HD verzije, ponajviše zato jer ova "HD" verzija donosi samo poboljšanu rezoluciju, koja zapravo odmaže igri jer otkriva prilično zastarjele teksture koje bodu u oči, dok su modovi na PC dodali unaprijeđene teksture i svjetlosne efekte. Razlog za to je ovaj:Izvorno postao Windwalker
RE 4 je orginalno izašao kao Gamecube eksluziva, gdje je bio i ostao najbolja i najljepša igra na platformi, i tek kasnije je portan na PS2, ali u grafički inferiornijoj verziji zbog starog hardwarea. A PC port je uzet s PS2, s tim da su ga bez nekog logičnog razloga još više okrljaštili, ali su moderi naknadno dodali razne shadere i ručno portali sve teksture s Gamecube verzije, u većoj rezoluciji, tako da je na kraju modirani PC port definitivna i najbolja verzija.Izvorno postao W3DR4N
No Hope je savršeno ime za ovu igru.
Četvorka je oke, iako precijenjena.
Izvorno postao Praetorian the Wise
Izvorno postao Babitz
Ali stvarno, daj pojasni u kojem je smislu četvorka precijenjena, ako je smjestimo u vremenski kontekst u kojem je izašla.
Zapravo je najbolja Wii verzija. Jer je Nintendova konverzija Gamecube verzije s odličnim WiiMote kontrolama.Izvorno postao Duke of Earl
Odlično izgleda, Resident Evil u skladu sa današnjim vremenom. Samo, neznam zašto nizaju naslov za naslovom, prvo onaj Racoon City, sad ovo.
Uglavnom, zadnji RE koji sam igrao je bio mislim tri, četvorka i petica su uber sranje bili tak da ću ove godine nakon nekog vremena opet zaigrat ovaj serijal.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Nije je uopće ni bilo, moderi su je dodali u patchu Kažem, vanilla RE 4 je možda bio i najgora konzolaška konverzija u povijesti PC gaminga. Igra je izašla bez ikakve podrške za miš, s ingame filmovima u rezoluciji 640×320, s izmuljanim teksturama inferiornije PS2 verzije, i ono sasvim neobjašnjivo, bez ikakvih shadera, efekata i osvjetljenja.Izvorno postao Hexfire
@Duke
Ajd nabaci linkove ili imena modova potrebnih za ugodno igranje, budem li je ikad igra Frend iz Njemacke mi je prije 5-6 godina govorija da mu je to najbolja igra koju ima za GC
http://www.hcl.hr/special-resident-evil ... 46-25.html
Najbitniji su ti jedino 1.10 patch i texture patch, prva dva linka. Improved cutscenes isto preporučam. I ovaj nije spomenut, ali je prilično efektan: http://z6.invisionfree.com/Resident_Evi ... topic=2743S. Imaš i PM.
Vrlo je igrivo i optimizirano za gamepad, ali dobro, kak tebi paše. Ciljanje je lakše s mišem, ali mislim da će te naživcirati kontrola lika i kamere preko tipkovnice/miša.
Retardiran bizarro svijet s bizarro likovima i neprijateljima (napoleon onaj? zbilja?), nepokretnost kod ciljanja, QTE, neke skriptirane borbe (bazuka na frajeru ne pali jer ga moraš nožem ubit u nekoj qte sekvenci), bebisitiranje one glupače koja se svim silama trudi poginuti, itd.Izvorno postao Duke of Earl
Izvorno postao Praetorian the Wise
Wait, what???Izvorno postao Aral
Pa zašto te onda šesti zanima, ako će biti isti ko četvrti i peti, samo s malo drukčijom atmosferom i naizgled 'većom' pričom?
Ili ti smeta to što nije bilo zombija? Ali reći zato da su uber sranja...
Četvrti i peti su vrhunske igre.
Izvorno postao Xero
I tako naš flander pada na testu čitanja s razumijevanjem. Očekivao sam bolje. Ok, nisam, nikog ne zavaravam.Izvorno postao flander
Izvorno postao Praetorian the Wise
Svijet je meni jedan od najvećih pluseva, savršeni B movie setting, svaki monster i boss nadmašuje onog prijašnjeg. A igra ima i nepogrješiv osjećaj za uvođenje novih okruženja i neprijatelja kad misliš da si već vidio sve. Nepokrenost je osobna preferenca, meni se sviđala zato jer zahtjeva dobro pozicioniranje i kretanje tokom borbi, pa sam se stoga i više uživio u lika i igru. QTE je u ono vrijeme još bila prilično svježa ideja i tad mi nije nimalo smetalo (ne smeta mi danas jer imaš jednu takvu kratku sekvencu svakih sat-dva, ne pretjeruje se). Ovo sa skriptama je minus, ali to je nezamjetna mana kraj svih pluseva koje igra ima. A u šest prelazaka igre, od easy do hard, mislim da mi je Ashley poginula možda jedanput ili dvaput. Neznam kako se tebi izdešavalo da pokušava poginut, s obzirom da imaš dvije jednostavne komande, stoji ili prati, koje AI odrađuje besprijekorno. Kad te prati, uvijek je 1 metar iza tebe i ne skreće s puta.Izvorno postao Babitz
Osobno sam alergičan na sve misije koje uključuju bebisitiranje, neovisno o igri. Smatram da ni jedna nije nikad učinila ni jednu igru boljom.
Izvorno postao Praetorian the Wise