Realno kakav bi gameplay trebao biti da nije priglup i zastario u jednoj pucačini iz trećeg lica?
Znaš što kažu za Nadu.
Izgleda odlično uz veliku manu crnih crta. Izvrsni efekti i totalno realno kretanje likova. Gameplay je priglup i zastario. Snajpanje u malo većoj sobi je bedasto, QTE igranje je fuj, hakiranje brava i rasvjete već izlazi na uši, puno interaktivnog filmskog igranja...napucavanje djeluje jako dobro, oružja nisu zračne puške i meci ne pogađaju poput kaserskih zraka. Ovo sve mi izgleda na trenutke fenomenalno a opet užasno.
Realno kakav bi gameplay trebao biti da nije priglup i zastario u jednoj pucačini iz trećeg lica?
Kao prvo bez QTE sranja. Kao drugo bez čestih upadanja sa in game filmovima usred misija. Fora su kao dio lodinga i to bi trebalo biti to što se tiče in game filmova osim ako se igra ne mora lodati svakih pet minuta pa to maskiraju time. Znači sveukupno više real time gameplaya i puno manje interaktivnog filmskog "igranja". Također ne znam ni za jednu igru takvog tipa da je ispala dobro u kojoj ideš sa više likova odjednom...pogotovo ako je optimizirana za co op, ne znam da li je ova takva i ima li tu opciju. Više bi volio da možeš gađati žarulje nego da ih "hakiraš" i sl.
Pa je, u pravu si za MP. Ipak ovo mi sve skupa djeluje izlizanije. Npr. Tako si zadnji Thif govorio kako ti je super što ima animacije otvaranja prozora i sl. gluposti koje dosade nakon što ih vidiš deset puta za redom. Bez obzira na tu neku interakciju igra je ispala odron. Ova igra ima očito izlizan i već sto puta viđen gameplay. Super grafika je fora za jedan prohod i to bi bilo to.
Sumnjam da Order po pitanju priče i likova može ponuditi nešto na Rockstar razini, no ako ništa drugo, igra će biti nenadjebivo audio-vizualno iskustvo. Ako pathfinding i ponašanje suboraca u različitim uvjetima ne bude u banani i ako će AI općenito biti bolje napisan, na višim stupnjevima težine uz dobru level strukturu mogao bi se čovjek fino zabaviti. Najveći problem s pucačinama danas je što su previše skriptirane gdje se umjetna inteligencija ponaša po vrlo lako uočljivim obrascima - ono, sve je napredovalo osim AI-a koji je zaspao u 90-ima.
Enikejs, nemam goty očekivanja, no mislim da će biti ovo još jedna dosta dobra Sonyjeva ekskluziva.
Aj nek mi netko objasni na koju foru im prolaze ovi interaktivni filmovi. Zar su kriteriji stvarno tak nisiki?
A gle, alternativa su World of Tanks i LoL. Između toga dvoje biram smrt od strane ISIL-ovog bombaša.
Je al za ovo interaktivno govno moraš dat novce.
>throw vase
>run
Isuse kriste dragi koliko tup moras bit da krenes igrat ovako nesto
Stvar je da te kroz super grafiku, animacije, priču, zvuk i pizdarije što bolje ubace unutra i to dobro rade.
Ko želi isprobavat pamet neka igra CoD i LoL i WoT.
Pa dobro sad taj Until Dawn je fakat previše pasivan za moj ukus i ne budem ga kupio, ali npr. Flanderu koji je najgori igrač ikad to dođe kao dobar dan.
Izgleda identično kao jedan Heavy Rain ili bilo što od David Cage-a.
Ova ženska na početnoj slici pari ona ženska iz Heroja.
Mislija san napisat nešto ovako, ali me TB preduhitrija.
1 Reasons why you might not want to pre-order anything.1) Giving your money for a product you haven't played yet solely on the promise of carefully crafted marketing material isn't smart consumer behavior. This is doubly true after the various launch debacles of 2014.
I zašto se ubojice nikad ničega ne boje? Pa njemu bi treba bi jednak horor ka i njoj, svaki tren mu se može prišuljat iza leđa i izbost ga kacavidom ili odalamit nečim po glavi.
I super mi je kak je ovaj video od Eurogamera "dislikean" ovoliko puta čisto jer spominje negativne stvari. Hehe.
Cancer fanboyizam.