Tražimo ljude koji su voljni u raditi na igri. Kao podlogu koristimo Unreal Engine 3 (korištenjem kolekcije alata UDK). Ciljano tržište je casual, a igru planiramo releasati preko Steama ili nekog sličnog servisa.

Trenutno se tim sastoji od 3 artista i mene kao programera.

Lista otvorenih pozicija i zahtjevi :

3D Artist
Max, Maya ili Blender etc.
Low Poly, High Poly, Unwrap
+ Sculp (Zbrush, Mudbox...)
+ Bake maps
+ Pravljenje modela za video igre ili modove
Potrebno priložiti neke od vaših oglednih radova i primjera

2D Artist
Photoshop, Gimp, Crazy Bump etc.
2D Textures za modele / screen
Crtanje koncepta, dizajniranje
Tileable textures
+ Bake maps
Potrebno priložiti neke od vaših oglednih radova i primjera

Sound/Music Composer
Music / Sound effects
Potrebno priložiti neke od vaših oglednih radova i primjera

Level Designer
Iskustvo u izradi mapa/terena/levela
Showcase i primjeri
+ UDK knowledge
Potrebno priložiti neke od vaših oglednih radova i primjera

Kismet Scripter (UDK)
Potrebno općenito znanje o igrama i iskustvo u izradi
Znanje o scripting jeziku Kismet (UDK)
Potrebno priložiti neke od vaših oglednih radova i primjera

NAPOMENA:
Igra je pisana u UnrealScript jeziku. Kismet scripteri su osobe koje izrađuju skripte za pojedine levele (razni triggeri, cutsceneovi, itd.).

http://www.udk.com/

Kontakt:
dtlendvaj@gmail.comS
Molimo u e-mailu priložiti listu programa u kojima radite i link na showcase (ukoliko nemate showcase priložite slike/video svojih radova).

Opis Igre:
Igrač je u ulozi robota koji na sebi ima razno naoružanje. Perspektiva je ptičja, a igra je arkadna(shoot ‘em up) s taktičnim elementima. Cilj gotovo svakog levela je doći od točke A do točke B, uništavajući neprijatelje na putu.

Trenutno stanje igre:
Igra se nalazi u procesu izrade. Glavne mehanike su većinom razrađene i trenutno se radi na sadržaju.