A to je doslovno preuzeto s Mass Effecta.
Da, jer su igrači retardirani pa im mora biti bojama označena kakav je odgovor.4) We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic)
Cek, a za Mass Effect ste baš hvalili taj sistem, sad odjednom za DA ne odgovara? Meni je ekšuli svejedno kako ce izgledat opcija ponuđivanja odgovora, to mi je zadnje na listi stvari koje mora imat dobra igra. Hmmm sad, kvaliteta razgovora, e to je već nešto drugo.
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
Narafski, mislim Mass Effect ''teče'' fluidno kao film baš zbog ne previše opcija ponuđenih tokom razgovora, u DA-u 2 očekujem totalno suprotno....Izvorno postao Maloki
Look at us. Everything is backwards; everything is upside down. Doctors destroy health, lawyers destroy justice, universities destroy knowledge, governments destroy freedom, the major media destroy information and religions destroy spirituality
If it ain't broke, don't fix it. Dobre razloge za promjenu ne vidim. Bolje im je da se pozabave tehnickim problemima svojih igara umjesto sto trose vrijeme na preuredivanje UI-a.Izvorno postao Feanor
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
Meni je i u ME taj sistem bio preloš i ne vidim zašto ga je itko hvalio jer nema ničega inovativnog niti korisnog u tom sustavu. Onak stisni gore za dobar odgovor, stisni dolje za "zločest", stvarno ne znam tko je to hvalio ali rofl na to.Cek, a za Mass Effect ste baš hvalili taj sistem, sad odjednom za DA ne odgovara?
Uopće je poanta u DA sustavu bila u tome da nisi siguran 100% kako će tvoj odgovor odjeknuti, i to bi trebala biti poanta razgovora u svakom dobrom RPG-u a ne da ti ko retaju bude ponuđen SARKASTIČAN ODGOVOR, nismo amd freak pa da ne razumijemo sarkazam. Od iste boljke je patio i sustav u F3 gdje je INTELLIGENCE bio neki preočit odgovor.
Pitam se od kud developerima ideje za take promjene, jel je to feedback od communitya ili nešto treće...? Nije da imam nekaj protiv promjena koje bi trebale bit implementirane u dvicu al ipak, ako funkcionira nemoj mijenjat. Možda je razlog tome da bi igra bila slična jedinici a onda bi svi valjda bitchali zbog toga.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Ne, nego je Mass Effect 2 bio komercijalno znatno uspješniji od Dragon Agea. Što se mene tiče, Mass Effect 2 je pun pogodak, dok je Dragon Age samo dobar.
Dragon Age bi promjenama trebao naginjati Mass Effectu i to bi bio jedini logičan potez.
Ja sam generalno za staro, al ono, poznavajuci Bioware, suuumnjam da ce to lose ispast. Ljudi su se bunili kada su odlucili izbaciti neke rpg elemente iz ME-a za potrebe dvice, pa je na kraju ispalo daleko bolje nego u originalu. Ne znam, jos nisu slozili losu igru pa sam misljenja da se necu ni ovaj puta razocarat.
Ma da, za to se i ja držim. ME2 mi je bio odličan al zato kaj više volim sf, DA mi je bio jako dobar tak da ono, valjda Bioware zna kaj radi
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Fixed.Izvorno postao W3DR4N
nećeIzvorno postao Rang€r
logičan da ako želiš da zaradiš što više (jedini logičan ne; najlogičniji možda), ako želiš da napraviš što bolji old school rpg, onda to nije logičan potezIzvorno postao W3DR4N
razgovori da, ali da li ćeš prvo pročitati ponuđenu rečenicu, sam shvatiti da je sarkastična, ili ćeš odabrati opciju za sarkastičan odgovor.. i nema neke razlikeIzvorno postao Arbiter of Change
nije, morrigan je ćerka na flemeth.. ima magiju u genima. morrigan je kao omladinka često svraćala u lothering, a kasnije i sa wardenom glavnim likom, pa ćemo je verovatno videti jer se dvojka odigrava (neko vreme) paralelno sa originsom.. tj. igra će početi u lotheringu u doba kad je družina iz originsa (sa sve morrigan) tu prolazilaIzvorno postao sickpetey
a zašto bi to radili? magovi ne moraju da otkriju svoje magične sposobnosti u mladosti.. neki seljak iz lotheringa je prosto mogao imati magičnu obdarenost, a ne otići u kulu magova. zašto, mogu ti smisliti milion razloga. nemoj da si zatucan i toliko nemaštovitIzvorno postao Rang€r
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
Ne sviđa mi se novi grafički stil, izgleda ružnije.
"Fornicate and take drugs against the terrible strain of idiots who govern the world."
- Albert Szent-Gyorgy
Izgleda isto. I prvi DA je imao ispodprosječnu grafiku i izuzetno lošu animaciju, pa nije neobično da slijede trend kad su ga kupci popušili.
Prvi screenshoti iz DA:O su izgledali relativno dobro, te je grafika u DA:O ispala vrlo solidna.
Prvi screenshoti iz DA 2 izgledaju nikakvo, te grafika po meni baca na lošije. I zbog nekog razloga sve je nekako presvijetlo.
"Fornicate and take drugs against the terrible strain of idiots who govern the world."
- Albert Szent-Gyorgy
Grafika stvarno izgleda loše, valjda će biti na razini jedinice.
ALi zaboli me za grafiku, nek likovi, priča i atmosfera budu dobri i biće igra dobra.
if you say so, igrao odavno, pa sam zaboravio detaljeIzvorno postao Maloki
Zokijeva SINEMA je sajt koji se bavi recenzijama filmova, kao i vestima iz sveta kinematografije.
"Extinction is the rule. Survival is the exception." - Carl Sagan
Isse, od toga da su razgovori najbitniji dio igre do ovoga.
We also got to see the new conversation system. Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.
Tko je ono rekao da će ići na hardcore publiku?
Meni je teško povjerovati da će ovo biti hardcore igra, ako dizajneri smatraju da trebaju označit takve stvari igračima, ko da imaju mozak komarca.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Ma ja sam od Biowarea odustao sa pojednostavljivanjem Mass Effecta 2, a sada još i ovo, bezveze...