Ne samo da igra igru, već posjeduje tvrtku u njoj:
[
Skyrim.
Izgleda jebeno, ogroman je i zanimljiv za istraživat/levelat. Šteta što je combat mogao bit masu masu bolji, ali što ćeš. Questovi i dijalozi su vidno siromašniji od F3, a pogotovo od F:NV, ali ionako je poanta u exploranju pa questove samo ignoriram više manje. Iako i s takvim stavom imam nekih 20 aktivnih jer te NPC-i jebeno obasiplju njima na svakom koraku.
I način levelanja je odličan, iako se malo glupo da exploitat.
levelati? skyrim ima uzasan lvlup system
Zašto? Meni je baš logičan, što koristiš to ti se i levela.
Pa ok, ako si ti tako igrao vidim zašto ti je dosadno. Ja, kao i većina normalnih ljudi to neće raditi nego će ga levelati normalno.
onaj skill tree je ko za retarde osmisljen. to dovoljno govori o skill i lvlup sistemu
Zašto je ko za retarde osmišljen?
jer je kompleksan a popizditi. 1 skill se grana u kolko? 2-3 grane sa po 2-3 lvla svaku? uf uf uf stvarno su se potrudili oko toga. inovativnost im je isto bila na razini.
Pa dobro, ne mjeri se kvaliteta igre po "kompleksnosti", to je glupo.
Skyrim je ok prvih par sati i nekoliko zmajeva kad su kul, opaki i teški. Kad ih ubiješ jedno 4-5 svaki dolazak zmaja je retardacija koja te usporava u obavljanju nečeg drugog, borba je preduga jer mora malo letit okolo, a padaju ful lagano.
I onako sve je dosadno u toj igri. Likovi su dosadni, combat je dosadan, loot je dosadan. Sve je dosadno. Pravi TES. Jebiga.
Pa ne treba bit 120 grananja da bude dobar skill tree. I diže se samo 1 perk po levelu tako da ćeš ih skoro sigurno morat barem 2-3 paralelno dizat ako ih želiš iskoristit pri svakom level upu. O inovativnosti ne bi jer svaki rpg u zadnjih 10 godina ima vjerojatno identične skillove i klase pa ono.
Skyrim, kao i ostale Bethesdine igre, je kul jer je jeben osjećaj se zaputit bilo gdje na mapi, rješavat random sidequestove, posjećivat zanimljive lokacije i otkrivat tako o svijetu. Šteta što tu Skyrim malo kaska jer mi jednostavno takav svijet nije ni blizu zanimljiv kao Falloutovi, a i vidi se da se nisu pretrgali s pisanjem questova. No lokacije su zato odlične, zanimljive, žive, bez problema se uživim u igru i mogu je po 3 ure u komadu igrat. Jedni od rijetkih RPG-ova gdje je stvarno zanimljivo samo šetat okolo i radit što ti se radi, a ne ić striktno od točke A do B, quest po quest.
Slažem se da su likovi dosadni, a combat je onako, prolazan. Loot mi je kao loot, ne znam razaznat ludo zabavni od dosadnog loota
Najgore kod Skyrima je što je igra izuzetno lagana već od samog početka. Ne treba sad sve bit hardcore ali ono igra nema niti najmanju dozu izazova pa dosadi gotovo odmah. Čak i prvi susreti s zmajevima budu lagani samo su dosadni jer ti pri početku imaš lagani dmg pa borba traje dugo. A da ne govorim čim se malo nabildaš opremom i lvl-ima 90% nepriatelja pada iz prve. Čak i oni divovi i mamuti budu lagani. Kod tih kao "težih" je jedino bitno imati dosta health i magic potiona kojih ionako dobivaš na svakom koraku i odma u startu dobiješ recept za njih od common itema. Tako da je nemoguće neimati hrpu tih napitaka. Sjećam se da sam pomeo Dark Brotherhood sa slabašnim lvl-om i opremom.
Ekonomija igre je u banani jer je pare prelako dobit i gotovo uvijek imaš za kupit ono što ti treba. Samo sve itimalo vrijednije trpaš onim followerima i bogati si. Pa čak i da samo prodaješ kosti zmaja i kuhaš skupe napitke i već imaš i previše para. Za loot je problem nije zato jer nisu šareni i kričavi lol nego zato šta gotovo nikad nema ničega zanimljivog. Nikad ne nađeš nešto rijetko i zanimljivo nego stvari koje i tako nalaziš na svakom koraku i dućanu. Questovi i likovi su većinom bezveze. Jedino čemu bih dao plus Skyrimu su poneke lijepe lokacije i dobar soundtrack.
Ne znam odakle vam to da je igra lagana na početku. Možda ako se držiš glavnog questa, ali ako šetaš bilo gdje po mapi više manje te sve može ubit. Banditi, divovi, mamuti, vampiri, mačketine, random frakcije...
Ja taj recept za napitke nemam pa je problem što nikoji dućan nema dovoljno napitaka koliko ih ja mogu kupit :/ Ali da, do golda se dođe užasno lagano i svaki leš/urna/komoda ima barem 5-6 golda.
Ja sam imao par Legendary Armora i svi su mi bili smeće. A ono neznam tebi je izazov pogodit vrata u RDR-u pa shvaćam da te sve može ubit. Jedino što je prijetnja su divovi kad si na početku al oni te ionako ne napadaju ako ti ne napadaš njih.
Zaboravio sam još reć da je igra užasno nebalansirana. Meni nije bio problem sistem grananja jer je on više manje ok nego što biranje klasa nema nikakvog smisla i gotovo nikakvog efekta na igru osim nekog nebitnog perka kad i tako i ovako možeš bit najbolji mage/archer/warrior sve ujednom.
Skyrim je gotovo sigurno najprecijenjenija SP igra ikad s obzirom na to koliko se često nalazi po raznoraznim top listama, nekad i na samom vrhu. Instaliravao sam ju barem 5 puta, vanilla i sa svim mogućim kombinacijama ekspanzija, modova i tweakova, i svaki put dosadi za max. 4-5 sati. Nevjerojatno koliko je to dosadna, generična i bezlična igretina.
#paperplatoongoonz
Novi Dragon Age je super i ogromni pomak u odnosu na prva dva neigriva smeća od nastavka.
Sto sati ode samo tako.