Dark Forces > Outcast
I uvijek su mi lol ti kompleksi "DAJ PRESTANI SI LAGAT DA UŽIVAŠ U IGRAMA, STOP ENJOYING THINGS I DON'T LIKE" koje očito posjeduje Izgubljeni i još neki ljudi ovdje.
Nije ružna jer je netko rekao "tako mora biti", nego je ružna za današnje standarde jebemu sve. A ružnoća nije nužno loša stvar za atmosferu.
Deus Ex ima sive, bezlične zgrade u pozadini, smeće uokolo, na desetke različitih detalja poput navedenih - i dobiješ dojam neke krize, neimaštine, situacije u NY/HongKong/Pariz itd. No naravno, "izgleda kao povraćotina, fuj to".
I ono, kažete da su takve igre ružne pa onda navedete jebenog Crasha i Spyroa. Ono, crtić grafika. Takvo nešto uopće ne ulazi u raspravu.
Ne kažem da igre nemaju neke bolne nedostatke. Imaju ih vrlo mnogo. Ova tema je toliko puta ponavljana da je retajno više ponavljati išta. Govoriti da su zastarjele i neigrive je samo bezvezni trend na ovom forumu.
Svi smo mi Mirko.
Dark Forces > Outcast
I uvijek su mi lol ti kompleksi "DAJ PRESTANI SI LAGAT DA UŽIVAŠ U IGRAMA, STOP ENJOYING THINGS I DON'T LIKE" koje očito posjeduje Izgubljeni i još neki ljudi ovdje.
jeste lose za igre kao sto su thief i deus ex da imaju lose animacije, fiziku i tako dalje, ali ako je sama grafika zastarela, to i nije toliko lose. grafika je umetnost. zasto mora vise da podseca na stvarni zivot da bi bila lepa? tacno je da grafika utice na atmosferu, ali da li bi tehnoloski lepsa grafika napravila bolju atmosferu u deus exu? mislim da ne
sto se tice avantura, one jesu napredovale, ali se ipak i dan-danas pojavljuje mnogo igara te vrste koje slepo prate igracku mehaniku klasika zanra. to je lose, jer su mnoge stvari koje su postulati zanra u stvari lose. a savremeni autori kopiraju sve, ukljucujuci i te lose stvari. u stvari, stare avanture su i sada i te kako lepe, jer ta apstraktna, pikselizovana grafika (ako je dobro napravljena) moze da bude veoma lepa. dacu primer avanture gemini rue - niska rezolucija, pikseli ko pesnice, a izgleda veoma lepo i gradi odlicnu atmosferu. da li bi neko ko je odigrao gemini rue voleo da je igra imala "realisticniju" grafiku? ja definitivno ne
cak i ako zanemarimo pikselizovanu grafiku, stare avanture su i sada veoma lepe, doduse, problematicna je niska rezolucija... probajte, na primer, navedene avanture broken sword i the curse of monkey island. izuzetno su lepe u klasicnom smislu te reci, tako da se definitivno ne slazem s izjavom da je samo jedna stara igra odolela zubu vremena (bese neki crash?)
nije dobra grafika koja gradi dobru atmosferu takva samo zbog tehnologije. ako su je autori s umetnicke strane dobro napravili, bice vecno lepa
I have a cunning plan...
Upravo zbog toga je sve sa Playstationa odvratno i daleko više ubija oči od bilokakvog pixel arta prije, tako da mi je smiješno citiranje PS1 igara kao nešto što je odoljelo zastarijevanju.
Gemini Rue je odvratna igra.
Jedini trend na ovom forumu je neukus koji vlada. Ja govorim o tehničkoj strani igre a ti počneš govoriti o settingu i artstyleu. Grafika je zastarjela, izgleda ružno, zamućeno i svijet zbog toga siromašan i jadan. Kretnje su očajne i igrač kao takav se nemože uživjeti u igru, kojoj nikakav setting ni artstyle nemože pomoći. Jedna atmosferična igra poput Spec Ops The Line i The Last of Us bi bila vjerovatno smeće da je tada rađena. Ono šta tebe vuče natrag Deus Exu je nostalgija, a ne dobro držanje igre s godinama. Ili si Sonik.
Pa ne znam, igrao sam nedavno Crasha i puno je ugodniji za igrat nego recimo Dark Forces II. Super Mario 64 izgleda još i bolje od Crasha.
Isto tako imaš Jak and Daxter koji je izišao negdje u isto vrijeme kao i Deus Ex pa opet ne proždire oči. I Super Mario Sunshine.
Općenito su šarenije igre sa "crtić" grafikom otpornije na loše starenje.
LOL, ne pričaj gluposti.
PS1 platformeri sa šarenom grafikom su i dan danas predivni.
Igre koje furaju na realniju grafiku baš i ne (MGS naprimjer).
Ali i oni imaju svoje čari, barem neki.
Evo primjer Crasha 1.
Istina, mutan je i pikselast.
Ali boje su predivne i s uljučenim Smoothingom i Upscalingom na PS3 izgleda odlično na 82cm televizoru (a i na PC emulatoru).
To što igra ima problema s gameplayom (loše saveanje i cheap težina), je druga stvar.
Ali zato nastavci sve to popravljaju.
Ne pričajmo gluposti. Npr., Human Revolution ima smiješne i repetitivne animacije dok dereš dijaloge. Ali ne, to ne valja, ne možeš se uživiti u igru tako. Mislim stvarno.
Cijeli TES serijal ima ukočene likove iz treće perspektive, pa jebeš ga, ljudi se užive i zanemare to.
Najnebitnija sporedna stvar. Kao da ti smeta prelasku igre ili nešto.
Koji glupi pogled na igre. Ne dolazim tražiti vrhunske animacije, grafiku, zvuk, bla bla bla. Tražim igranje, hoću igrati. Upravljati nečim što ne mogu zapravo. Dobra grafika i tehnikalije su samo bonus koji pomaže iskustvu. Kako vrijeme ide, tako i tehnička strana igara napreduje, hvala Bogu. Nešto su od toga dobile, nešto izgubile - tako da nema nikakvog smisla govoriti da je neka igra kao Deus Ex "neigriva" jer pruža i nešto drugo osim animacija. Šta da naprave HD remake Deusa na ultrakulsuper novom enginu? Nije više neigrivo jel? Gluposti.
Svi smo mi Mirko.
meni je savremeni pixel art super. pored gemini ruea, evo jos nekih primera:
rain world - http://www.youtube.com/watch?v=dVXfrSLeLNo
superbrothers: sword & sworcery ep - http://www.youtube.com/watch?v=fqbeO2FrIaA
prva igra jos nije izasla, a superbrothers sam odigrao. mozda bi neko rekao da sam hipster, ali dosta sam uzivao - igra je prelepa i zanimljiva
moje misljenje je da to sto je grafika "zastarela" ne znaci nuzno i da izgleda ruzno. u mom mozgu, postojala je vizuelna blokada, iluzija da je lepa grafika ona koja podseca na stvarnost ili je kartunolika (kao ona u the curse of monkey island). sad shvatam da je to bila predrasuda. kad sam oslobodio um, shvatio sam da mi i "objektivno ruzna" grafika deus exa prija, jer je umetnicki stil dobar
inace, slazem se s chevapom da cak i da mi ne prija grafika, to meni ne znaci da je igra neigriva. ako je dobra u drugim pogledima (a mnoge stare igre mehanicki nisu), mogu da je igram i da mi bude odlicna. mada je istina da mi bila jos bolja kad bi i grafika bila dobra
I have a cunning plan...
Ono što me više odbija od loše grafike su zastarjele animacije i gameplay, ali to najčešće ide ruku pod ruku.
Enclave za primjer. Grafika je probavljiva, stvarno ništa ne smeta kod nje, ali je igra jednostavno troma i siromašna gameplay opcijama, većinom jer su animacije ograničene na 2 zamaha.
Slažem se sa W3DR4Nom, na nekim igrama je jako izražen taj efekt starenja, pogotovo FPS-ovi i 3rd person igre.
S druge strane, kao primjer igre koja izvrsno odolijeva vremenu bi spomenuo Freelancer, izašao 2003. godine a i danas mi izgleda prelijepo, i s gameplay aspekta jednako funkcionalno kao kad je i izašao. Jedino što pati su recimo povremene cut scene koje su u igri poput Freelancera potpuno sporedne.
Normalno je za očekivati da su igre prije imale veće nedostatke, pa cijela industrija igara se tek zahuktavala prije 10-20 godina. Problem s kojim se susrećemo danas je što se igre razvijaju u krivom smjeru, a to je fokus na quick time eventove i nabrijanu grafiku, a priča/gameplay budu očajni, i zato se ljudi razočaraju i vraćaju nečem što im je ostalo u lijepom sjećanju. Čast iznimkama koje uspiju ostvarit balans svega navedenog, jer znamo da ih ima.
Meni je FIFA 98 svojedobno bila otkriće kao nogometna simulacija, a danas ju je nemoguće pokrenuti na kompjuteru, a i da je vjerojatno bi bio razočaran u to što vidim, ali za svoje doba je bila najbolji nogomet ikad. Neke igre je bolje ostaviti prošlosti.
Freelancer nije zastario jer nakon njega nije izašlo ništa slično.
FPS-ova izlazi milijun godišnje i uvijek se trude sve više i sve bolje.
Ne bih se složio da se danas igre razvijaju u krivom smjeru. Sigurno ima puno odličnih novih igara koje daju plus, a smeća ne treba ni gledati. U biti je teško sve popratiti s obzirom koliko puno toga ima.
Danas počinjem ispočetka po treći put Dishonored. Prvi sam put odustao nakon prologa. Drugi put na čini mi se drugoj ili trećoj misiji. Nekakav toranj neki bog.
Ako ovaj put podbaci, osobno ću otići u tu Kerumovu rupu i nagurati DVD Falusu u čube.
Jedina dobra stvar u Dishonoredu su kitovi. Inace ubi bože dosadna igra. Novi Thief mi je jednako tako smrdi, al bez kitova.
Meni je ovaj Thief izgledao kul, ali onda sam se sjetio da je sam koncept igre sranje. Zašto bi itko htio bit lopov? Lopov si u svakom RPG-u ikad. Kradeš da bi skupio novce za +12 bodež samoće s kojim ubijaš zmajeve. Ta krađa je samo način dolaska do stvarno zabavnog dijela igre.
Ja isto na Dishonoredu, druga misija, koljem sve jer je stealth malo naporan u ovoj igri a ubijanje tako lijepo i elegantno. Sviđa mi se kako je druga misija otvorena, nije skučen linearni hodnik za hodnikom, a to sam očekivao, ovo više podsjeća na deus ex stil. Al su mi sejvovi ujebani. vidim čest problem