Pokušao Bioshocku 1 dat šansu kad već čistim sve što imam u libraryu. I naravno igra se ne pali, čak ni nakon desetak "fixeva" s neta. Kako se osjećam popišano kad pirat radi, a original jebeni ne. Daj zaposlite te pirate više jebo vas sakate.
Pokušao Bioshocku 1 dat šansu kad već čistim sve što imam u libraryu. I naravno igra se ne pali, čak ni nakon desetak "fixeva" s neta. Kako se osjećam popišano kad pirat radi, a original jebeni ne. Daj zaposlite te pirate više jebo vas sakate.
Baš Dishonored igram prvi put, lijep setting, lore me zanima, skužio sam da sve više igre igram radi priče i settinga i atmosfere nego radi gameplaya čini se jako lagana igra, stavio sam sad na hard pa cemo vidit, na normal svi umiru u jedan dva hita.
Igram Thief (Gold Edition), zasad se čini lagano, ali tek sam prošao prvu misiju. grafika je takva kakva jest, ali to mi uopće ne smeta. Sviđa mi se kako zvuk igra visoku ulogu u stealthu, te igram na stealthy način čisto iz principa iako guardovi padaju nakon tri-četiri udarca mačem. Sve u svemu, zasad je vgg.
Zašto ne igraš neku novu i normalnu igru?
Kako vi svi lažete kad kažete da uživate u tim starim igrama. U igri tog tipa grafika ima veću ulogu, jer je tu bitna atmosfera. Kad vidiš tako tehnički zastarjelu igru s tako važnim faktorom koji je osakaćen ide odmah Uninstall. Jedna jedina igra koju vrijeme nije uspjelo pojesti i koja je dan danas igriva je Crash Bandicoot: Warped.
Nije samo stvar u grafici. Obično su i kontrole u tim igrama zbilja žešća smećurda. I AI. I prezentacija. I animacije pokreta bez motion capturea.
Općenito su do bola šlampave.
Dobro ja pod grafikom smatram fiziku, kretenje i slično, a ne samo detaljnost modela, teksture, efekte itd. Za ostatak se slažem. A u tim starim igrama je to tako gadno zastarjelo za današnje standarde, skoro se ništa igara nije uspjelo održati.
Baš igram Killzone HD koja je još PS2 igra iz 2004. Igra je toliko prokleto zastarjela da se silim da završim jer planiram odigrati ostala 2 nastavka, a ne volim preskakat nastavke igara. Makar bili smeće kao ovaj.
Killzone je posebna priča.
Igra ide u 60 fpsova, ali zbog zbilja užasnih polovičnih animacija svega imaš dojam da konstantno šteka.
Drugi nastavci su s tehničke strane perfekcija, osobito bogat ragdoll model.
Meni to ne smeta, FPS-i izgledaju prilično loše, stari Half Life i ranije, ali recimo igre tipa Sacrifice i Giants:Citizen Kabuto izgledaju dan danas prelijepo. Nije toliko stvar ni u grafici koliko u atmosferi i level designu, A Thief ih ima brutalno dobre. Deus Ex isto izgleda ko govno ali čim počne ona glazba, dubina gameplaya, priča - više nije bitno što svi hodaju ko roboti, i imaju 3 poligona.
Stari Thiefeovi i pogotovo stari Deus Exevi su danas potpuno neigrivi.
Tebi su bili neigrivi i kad su izašli
PlayStation 2 košta možda 300 kuna, a ima beskonačno boljih igri od Thiefa i Deus Exa.
A-a.
Deus Ex je ružna igra, i ne mislim tehnički nego baš vizualno ružna.
No u tome i jest poanta. Atmosfera je totalno spot on. A ne onaj bedasti Human Revolution, kičasto do bola (a kao prequel).
A vedran sere ko i obično. Bugova gotovo da i nema, kontrole su sasvim normalne, ovo ostalo je sve grafika i ine stvari.
Ako mi je valjala tada, ne vidim razloga zašto bi mi sad bila "neigriva" jer je igra ružna? Pa to mora tako biti. Bolje stvari izlaze svakim danom.
Svi smo mi Mirko.
I Crash 2.
I Crash 1 (ok, taj je naporan i brutalan, ali grafički isto predivan).
I Spyro 1,2,3.
I Medievil.
I skoro sve igre tog tipa.
A od još starijih Donky Kong Country još uvijek vrhunski izgleda i prezabavan je.
I Mario 3, World.
I... need I go on?
Igrao sam Deus Ex 1 nedavno. Grafički je star, kockast i lošiji nego ove 'vesele' igre, ali relativno brzo se privikneš i onda je sasvim ok.
Vrijeme ju je pojelo, ali da se odigrat.
Daj prestanite s tim hipsterskim izlikama. Ono ružna je jer treba biti lol. Ružna jer je zastarjela, a ne zato jer je dev tako htio. Tada je vjerovatno odlično izgledala. U tim igrama tipa Thief i Deus Ex atmosfera igra bitnu ulogu, a atmosfera je direktno povezana s grafikom (kao što sam prije rekao pod to smatram fiziku, kretnje itd). Ti platformeri su puno bolje ostarili jer je grafika tu puno manje bitna i lakše je napraviti "veselu" i šarenu atmosferu s lošijom tehnologijom nego tmurnu.
A nisi niti naveo Ape Escape i Tombu. Crash 3 sam naveo zato jer je i dan danas igra fluidna, nema tih nekih primjetno ukočenih kretnji kao 90% igara iz tog doba, te ima detaljno razrađen gameplay kojeg se mogu posramiti mnogi današnji platformeri i dan danas još uvijek izgleda simpatično unatoč tome što je igra stara 15 godina.
A ti s tim Driverom lažeš samoga sebe.
Why so mad bro?
Prvi Driver je super igra. Odlicno modelirano auto (samo tvoje jel, ostala su tak-tak), savrsen soundtrack i upravljanje. Znao sam se satima ganjat s policijom po Majamiju, cak mi je i bolja od nastavka
Sljedeće greške su se dogodile prilikom slanja poruke
- You have included a total of 2 videos in your message. The maximum number that you may include is 1. Please correct the problem and then continue again.
The use of videos is subject to them being enabled by the administrator.
wtf?! aj dobro
A tek OST sto rula
Pa nastavak i jest losiji.
U biti srozava se do Parallel Linesa, pa onda opet nakon njega.
Zadnji uredio Dylan11 : 24-02-2014 u 14:59
Prvi Driver se super drži, drugi je žešći krš.
Ovi platformeri s PlayStationa su isto super, ove sa SNES-a je pogazilo vrijeme.
Generalno avanture najduže izdrže vrijeme, jer se se vremenom nije uopće promijenio gameplay.
Danas su 15+ godina stare avanture još uvijek super, npr. Broken Sword, The Curse of Monkey Island, Blade Runner, Sanitarium, pa novija Syberia i slično.
Recimo meni je prije 15 godina Soul Reaver bio apsolutni vrh. Nenadjebiva igra po gameplayu, atmosferi, grafici, priči, svemu.
Probao sam ga igrati prošle godine i ne mogu. Zastarjele kontrole, presiromašan dizajn svijeta, općenito ružna i usporena igra.
Jos cekam Jedi Akademiju II.