Trkača igra koja želi nedostatke ProStreeta ispraviti boljom pričom, nekako imam loš feeling
Koliko priča u takvoj igri može utjecati na kvalitetu proizvoda je upitno...
Najavljen je novi Need for Speed!
http://www.hcl.hr/vijesti.php?TekstID=2051&select=27
Dobre ideje ovaj John ima, dobro da je skužio da serijal postaje monoton i svaki put sve manje inovativan.
Što mislite kako će igra ispasti na kraju?
Izgleda da se NFS pretvara u Driver
[center:chmelrcv][/center:chmelrcv]
[center:chmelrcv]BITCH, IT IS 5:30![/center:chmelrcv]
-kazem ti, nisu sredeni.
most wanted mi je bio zadnji nfs koji je nešto vrijedio. s pro streetom su obećavali brda i doline, a dobili smo next-gen shyte koji ne prolazi ni na konzolama.
teško da što mogu popravit, taj je serijal otišao kvragu još kad su napravili underground, kad s dobru rock mjuzu zamjenili snoop dogg i anonimni garage-bendovi čije su demo snimke promovirane u nfs-u
Ne bi se baš složio... U 1. Undergroundu je isto tako bio rock, dok je jedina stvar koju kod dvice nisam volio soundtrack. Nakon Undergrounda mi se sve pobananilo...Izvorno postao Snake
[center:chmelrcv][/center:chmelrcv]
[center:chmelrcv]BITCH, IT IS 5:30![/center:chmelrcv]
-kazem ti, nisu sredeni.
ok u pravu si, rock mjuzu ostavili su u utrkama dok su u menijima svirali Petey Pablo, Lil Jon & the Eastside Boyz i sl.
no u undergroundu 2 su već uveli i malo techna (Paul Van Dyk ), još uvijek su tu bili Chingy & Xzibit.
Most wanted je još imao dobru mjuzu (prodigy, jamiroquai, static x, styles of beyond)
carbon je najveće razočaranje ikad, kad su stavili onu malu kravu Lady Sovereign sve mi je bilo jasno, a tu je bio još i Dynamite MC.
jedini izvođači za koje sam čuo u pro streetu su bloc party, dune i unkle, svi ostali bili su mi anonimni, a kako je igra totalno podbacila, i ostat će anonimni
Meni je NFS bio dobar do underground 2, koji sam proso koji puta, sa Most Wanted su se htjeli vratit na foru hot pursuit, sto im nije bas nesto posebno uspjelo, s vremenom postaje policija pravo dosadna, carbon i prostreet su vec malo ozbiljniji promasaji
Prije su radili jedan NFS 2 godine,sada rade NFS u 6 mjeseci,nije ni čudo da je Pro street tako loš...
"The present will pass by if you live in the past."
Kakve dvije godine?
Need For Speed je oduvijek bila igra "s trake".
Prvi je izašao 1994., i mislilo se da je to samostalna igra.
Zatim su 1997. odlučili napraviti serijal i izdali Need For Speed 2.
Od njega svake godine izlazi po jedan. 1998. znači dolazi NFS3, 1999. NFS4 i 2000. NFS: Porsche.
Kako je potonji bio poprilično odstupanje u serijalu (simulacijski pristup, fokusiranje na jednu marku), EA je bio u dvoumljenju u koju stranu krenuti. Tu rade drugu pauzu od godine dana i 2002. se vraćaju arkadnim korjenima izdavši direktni nastavak trojke, Hot Pursuit 2. Od njega, NFS opet postaje jednogodišnja igra, izdavši 2003. Underground i 2004. Underground 2. EA tada odlučuje spojiti stari i novi nfs u cjelinu i 2005. izdaje Most Wanted. 2006. godine se s novim konceptom vraćaju noćima, s nastavkom Carbon. Zadnji EA-ov izlet u NFS serijal izlazi opet s godinu dana razmaka. Ono o čemu pričam je 2007. godina i Pro Street nastavak. 2008. EA nastavlja svoju politiku nastavaka, o čemu se i radi ova tema.
Kažem, uz dvije kraće pauze, NFS je oduvijek bila igra s trake, upravo pored svoje sportske linije igara.
Što se tiče teme, ne očekujem ništa, no uvijek nas mogu iznenaditi, kako pozitivno, tako i negativno. Osobno mi je najgori nastavak Most Wanted. Dodatak katastrofalno loše priče samo je očajnički potez NFS-a da napravi ono što je Codemaster uspio s prvim Race Driverom. Dodatak ružno narančastog filtra grafici samo je šlag na torti ioanko očajnog dojma igre.
Osobno mislim da je serijal u mirovinu trebao otići dostojanstveno, s Posche nastavkom, kad bi ga pamtili kao jedan od najdražih trkaćih naslova. Sve poslije njega manja je ili veća katastrofa.
NFS Porche su radili 2 godine.(Ak se dobro sjećam).
"The present will pass by if you live in the past."
Koliko ja igram NFS sve mi se više čini da svaki ima isti kod sa sitnim izmjenama i boljom grafikom.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
ne sviđa mi se niti jedan NFS, tako mislim da mi se ni ovaj neće svidjeti.
Nadam se da ce nas "osvjeziti" malo...Carbon sam uspio prezvakati ali Pro Shit nikako. Nisam bas zahtjevan ali eto...
Ja bih MW2
Neka kul slika
hmm The transporter
nije loš film.
ako sam shvatio ovo će bit nešto slično driveru????
uzmi pošiljku X odnesi je do mjesta A i pritom izbjegavaj policiju i bande
ili osobu Y odvedi do mjesta B i nemoj da ti previše razbiju auto
izgleda da nakon pro streeta vise nista nece bit kao u dobra stara vremena
Ma pozitivan sam u vezi ovog natsavka. Barem neće biti predosadna trkačina.
Ipak, se nadam da neće biti u Driver stilu.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
naravno da se moraju okretat prema driver stilu kad znaju da bournout paradise dolazi na pc i da će ownat
Pa točno je da ne moraju. Ali će sad kopirat Burnout. Moć će se auto rasut na male komadiće i bit će nerealna fizika.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
slažem se...čini mi se da će to biti jos jedan suvisli proizvod od strane ea-a s ciljem da zgrne što više love...nakon undergrounda 2 nfs je izgubio svoj čar...most wanted sam uspio nekako probavit al ovo dalje je katastrofa...u zadnje vrijeme ima boljih arkadno-trkaćih naslova, recimo test drive unlimited ili race driver grid(igro sam demo, ne čini mi se loš)Izvorno postao Bartuc
Neće ništa osvježiti, za Pro street su isto govorili da će biti nešto novo, pa je ispal crap, tako će i ovo.Izvorno postao Toxic
Najveći nedostatak današnjih nfs-ova su staze, prije su staze bile pre lude, u jednoj stazi si mogao vidjet svašta, od podvodnih tunela do nekih svemirskih pizdarija pa do jurnjave kroz piramide Maya ili nečeg sličnog. Danas toga više nema.
Mislio sam da sam lud, ali glasovi u glavi su mi rekli da nisam!
Nazalost u pravu si jambrek
Igre gube dusu kada EA i kompanija pocnu sa conveyor belt rezimom...gube ideje jednostavno, a ako ih dobiju ne iskoriste ih kako treba...steta
Trenutno mi je GRID zanimacija i pozitivno sam iznenadjen...
Neka kul slika
Zapravo nije u pravu.
Danas su svi previše "zabrijali" u realnost igara da je nemoguće prodati igru s padajućim zvijezdama, podvodnim tunelima, sfingama i sličnim.
Potpuna arkada je Outrun 2 ili nastavak mu Outrun 2006 Coast 2 Coast.
Meni je igra vrhunska zezancija, no doista, koliko je ljudi igru zapravo igralo?
Stara je možda dvije godine, ako i toliko.
http://www.outrun2006.com/en/index.html
mLBoBcX26NQ
ja se slazemIzvorno postao ScorpiuS
Sorry sto sam bio nejasan, mislio sam na prvi dio teksta...o pro streetu i "hype-u" oko njegaIzvorno postao W3DR4N
Neka kul slika
jaIzvorno postao W3DR4N
prošao..
najgore je što je, neovisno o arkadnosti igre, užasno zahtjevna gledano na reflekse i koncentraciju
[center:tmc6d2x6]I am my own god, I do as I please....
[/center:tmc6d2x6]
Dam ruku da si je igrao da vidiš do kud je igra došla od doba komodorca. I koliko je plavuša ovaj put iritantna.
Znam da je meni to bio inicijator.
ali nisam je igrao na C64. nego na SEGA autiću
stolica, volan, pedale.. the full works
i da.. plavuša je jednako iritantna
[center:tmc6d2x6]I am my own god, I do as I please....
[/center:tmc6d2x6]
Vidi se da nisu mogli odredit hoće li u PS arkadu ili simulaciju, ja osobno nisam igrao Outrun, ali budem.
I haven't reported my missing credit card to the police because whoever stole it is spending less than my wife
Još jedan nastavak serijala koji se već odavno trebao prestati izdavati. zijev