• RECENZIJA - Call of Duty: Infinite Warfare




    Piše: Igor Gajić

    Ponestane ti li ideja, igraj na sigurno - tako bi mogli opisati Activisionovu mantru za Call of Duty franšizu u posljednjih pet godina koja nikako da napusti taj futuristički setting; bez obzira je li u pitanju “Umetni-naziv Warfare” naslov za koji je zaslužan Infinity Ward ili pak “Black Ops” spin-off pod-franšiza koju razvija Treyarch. Generalno, spora i troma singleplayer kampanja nije donijela mnogo toga dobroga u Infinite Warfare, a igru nisu uspjeli značajno podići multiplayer, niti co-op makljaža sa zombijima. Zapravo, novi Call of Duty je standardan naslov za CoD franšizu - apsolutno ništa novo. Activision si nije mogao dopustiti igrati na sigurno, pogotovo zbog ogromne konkurencije ove godine, u vidu Battlefielda 1, čiji se naizgled veliki rizik, povratak u Prvi svjetski rat itekako isplatio.


    SUZA U OKU: Grafički izgled je nerijetko vrlo impresivan

    Ipak, nije samo EA taj koji je donio veliku promjenu na tržištu pucačina iz prvog lica. Uz Battlefield 1, tu su Titanfall 2 (shooter osnivača Infinity Warda, iza kojeg također stoji EA), Deus Ex: Mankind Divided, DOOM, itd. Svi su ti naslovi donijeli nešto novo i svježe u žanr dok je Call of Duty ostajao tapkati na mjestu.


    CORRIDOR SHOOTER: CoD formula se nije nimalo promijenila

    No dobro, krenimo na tu singleplayer kampanju. Novi Call of Duty postavlja vas u cipele “spasit-ću-svijet-od-zločestih-negativaca” protagoniste koji će se suprotstaviti Jonu Snowu koji je iz Igre Prijestolja malo skoknuo u novi CoD kako bi postao jedan od uvjerljivo najdosadnijih negativaca otkako je shootera iz prvog lica. Lik Kita Haringtona u igri nema baš nikakvu dubinu, osim da na vrlo izlizan način pokušava biti “zao i opasan”.


    QTE: Još uvijek stari CoD-ov saveznik

    Nakon početnog uvoda u kampanju klasičnog za franšizu, koja i dalje nastoji ličiti na akcijske blockbustere iz (jeftine michaelbayovske) holivudske produkcije, pet do šest sati sudjelovat ćete u blještavoj, adrenalinom napumpanoj futurističkoj akciji koja se generalno nije pomakla s mjesta otkako je izašao prvi Modern Warfare naslov. Infinite Warfare pokušava ne biti corridor shooter, no čak i da to ne želi sakriti, tu je DOOM koji je ove godine ponovno postao neprikosnoveni vladar corridor pucačina.


    NIJE BFG: Ali je svejedno prokleto najveći “gun” u igri

    Ali čekaj - Infinite Warfare nudi i borbu i svemiru! Pa to mora biti revolucionarno za franšizu! Zapravo, svemirske borbe toliko su prejednostavno realizirane da su sve samo ne revolucionarne. Tražite li zbilja dobre svemirske borbe, tu su EVE Online (koji je odnedavno postao besplatan), Elite: Dangerous te Star Wars Battlefront.


    ROBOTI: U igri imaju interesantnu ulogu, pogotovo Ethan

    Multiplayer mod igranja donekle spašava stvar jer online igranje je očito prioritet za Activision i Infinity Ward kada je u pitanju Call of Duty. Kretanje u multiplayeru poprilično sliči na Titanfall 2, obzirom da ćete “parkourom” skakutati po nivoima i napucavati se s protivnicima, a dobra je vijest da je multiplayer još uvijek jednako zabavan kako je bio i u prvom Modern Warfare naslovu. Dobro je balansiran i pristupačan novim igračima, no želite li biti najbolji, morat ćete proliti mnogo “krvi i znoja”.


    SINGLE-PLAYER: Na žalost, postao je pretjerano dosadnjikav i trom

    Naposljetku, tu je i co-op način igranja sa zombijima protiv kojih ćete se boriti u interesantno dizajniranom tematskom parku, a kao šećer na kraju dolazi i “David Hasselhoff” u vidu opakog antagoniste koji i neće biti toliko zastrašujući koliko komičan. Zombies Mode je kaotično zabavan i Activision bi možda trebao razmisliti o tome da zombije odvoji od Call of Duty franšize i od njih stvori samostojeći co-op naslov.



    Sve u svemu, ukoliko ste igrali Treyarchov Black Ops 3, nećete baš ništa propustiti ne odigrate li Infinite Warfare. Jedine svijetle točke ovog naslova su multiplayer mod i co-op sa zombijima, no u svemu ostalome novi Call of Duty igra previše na sigurno. Više je no očito da je došlo do zasićenja te kako je vrijeme za radikalne promjene.







    INFO BOX
    VRSTA: Pucačina iz prvog lica
    PROIZVOĐAČ: Infinity Ward
    IZDAVAČ: Activision
    MINIMALNA KONFIGURACIJA: CPU klase Core i3, 8 GB RAM, 2 GB DX 11 grafička kartica, 64-bitni Windows OS, 70 GB HDD prostora
    PREPORUČENA KONFIGURACIJA: CPU klase Core i7, 16 GB RAM, 4 GB DX 12 grafička kartica, 64-bitni Windows OS, 70 GB HDD prostora
    PLATFORME: PC, Xbox One, PS4


    OCJENA: 76
    GRAFIKA: 85
    ZVUK: 84
    IGRIVOST: 60

    Plus: Dobar multiplayer, Vrlo dobar co-op sa zombijima
    Minus: Dosadna i prekratka singleplayer kampanja, Nedostatak inovacija
    Comments 3 Comments
    1. Vedro's Avatar
      Vedro -
      Nisu spomenuta oružja, a jako su dobra i ima zanimljivih makar igram multi only i još nisam vidio sve.
    1. Maloki's Avatar
      Maloki -
      Kaj ja znam, kampanja je bila čist ok.
    1. Vedro's Avatar
      Vedro -
      Ovo je onak, po meni najbolji CoD do sada, bez kampanje.
      Htio bi nekakav tekst složit sa tehničke strane, al mi se ne da, jer bi potrajalo.